推 raya61305: 這篇蠻實在的 這些東西了解的大概 有時候兩三年就過去08/22 13:46
→ raya61305: 了08/22 13:46
推 laicc: 都懂了之後,發現知道的很廣但不深入,之後的發展....也是 08/22 20:21
→ laicc: 被貨追著跑 08/22 20:21
正確來說是推著lot跑
你的lot跑不動或是跑起來卡卡的機率比較大。
整合的養成比較花時間,四至五年是第一個分水嶺
後面怎樣就看公司跟看單位了,無法一言以蔽之。
※ 編輯: negohsu (27.242.169.145 臺灣), 08/22/2020 21:05:36
推 qw99992: 說實在module的專業比較多跑道 08/22 21:05
噓 alien1935: Film ...08/22 21:38
打錯字了
※ 編輯: negohsu (27.242.169.145 臺灣), 08/22/2020 21:49:51
推 havochuman: 光tapeout技能跟電性分析就可以延伸很多跑道了08/22 22:04
這個要先打好基礎
推 kyle5241: 我第一份工作也是整合~但起薪是妳說的三倍就是 08/22 22:23
只有台GG能給的起三倍年薪
推 pinkjenny: 被貨追->推著貨->被貨追 見山又是山的境界...08/22 22:34
整合把實驗都預先弄好,就只會嫌LOT跑太慢
尤其是FAB裡一堆priority 0的 lot多到靠北邊走,如果還有清站的,根本是到處都是卡
卡卡
然後就是個各種堆貨以及非排定當機,能把貨on schedule 推出來,尤其是那些priotiry
1,2的貨,真的是種挑戰。
→ pinkjenny: 從你的描述...我猜你不是GGer08/22 22:34
不是GGer
※ 編輯: negohsu (27.242.169.145 臺灣), 08/23/2020 08:20:14