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※ 引述《pooboy01 (一點小聰明)》之銘言: : 權限問題代朋友po : 各位前輩好 : 平常會常來科技版看一些資訊 : 目前碩一,想研究的方向是IC 流程 back-end的部分 : 對於Physical design APR方向比較有興趣, : 但屬較後端部分,有爬過文了解一下目前現況, : 但文章資訊比較少,想發文請教出社會的前輩們, : 未來晶片朝向更細微nm已經到了極限的地步, : 對於未來實體設計也變得更加困難,但對此領域還蠻喜歡, : 請問前輩如果現在想走APR方向,路可能會比較窄(?) : 未來APR需求量會不會變得很少,因為走這條路比較算要走的精(?) : 對於目前碩論方向,值得做這方面的研究嗎? : 懂得不多,請前輩不吝指正 : 謝謝~! 簡述一下背景 我本身就是Physical Design的實驗室畢業 做了APR工程師兩年多 分享一下心得 以碩論研究方向,大體來說可以分成兩類 一個是傳統的Physical Design 包含: 1. Floorplan 2. Placement 3. Clock Tree 4. Routing 一個是Design for Manufacturability 因應先進製程產生的問題,來解決問題 這個例子很多,包山包海,你能找到沒人做過的題目,就很容易發揮 例如: 1. double/triple.... patterning 2. E-Beam 3. EUV 基本上這些研究,都是屬於演算法開發以及寫程式(C++)為主, 所以甚至會有資工系的來讀, 有興趣的話,可以先去找一些大型會議 (DAC/ICCAD/ISPD) 的paper來看 未來出路的話,也可以分成幾類 1. 若是你喜歡寫程式,做tool,可以選擇加入EDA公司 比如說Synopsys, Cadence, A-top 等等 2. 若是你對先進製程的問題研究相當有興趣 台積電也有flow相關的研究部門 3. 若是你想應用所學知識,做出一個chip 就可以應徵APR工程師實際操作tool/寫script/解DRC/LVS到tape out 甚至是有其他相關的也都滿合適的, 像是 IR Sign-off / Timing Sign-off / Design flow 開發 雖然整個PD的圈子很小,但是選擇也還是很多 至於人力需求上,先進製程只會使需求越來越高 在達到spec的同時,也要做到省power/area,還要meet schedule 目前design的複雜度完全不是靠EDA Tool push buttom就能解決的 就拿剛剛列的研究中最古老的問題之一 Floorplan (擺放Macro/SRAM的位置) 這個問題已經被研究多年,並且有許多自動化的演算法 那為什麼大家還是自己用手擺那幾百顆SRAM而不是用Tool擺? 因為經驗上來看還是專業的APR工程師手擺的結果比較好 EDA Tool考慮的東西依然不足 隨著製成演進,Design變大,切割出來的partition就更多 比如說I-PHONE 6S 的GPU就需要大概6~7人的APR Team大約做個一年 更不用說還有複雜的 LTE/CPU/SOC 等等 一個chip的APR就要幾十人,還沒算上sign-off/flow開發/front-end的人力 除非EDA Tools有革命性的大突破, 不然還是需要許多APR工程師調Floorplan/Try Flow/修timing/修Shorts/修DRC/LVS... 以上是一些心得分享:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.206.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tech_Job/M.1446917241.A.262.html
piego: 專業 11/08 01:57
joe20041202: 科技版優文~~推 11/08 02:04
as891339: 推 11/08 02:26
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s1300026: 至於薪水部份,Mm起薪都是和RD一樣的 11/08 06:42
BlazarArc: 專業推 11/08 09:14
pooboy01: 謝謝前輩們 11/08 10:02
Aso: APR感覺只會愈來愈缺 11/08 10:47
truelie: 推 11/08 11:08