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提供一個小小觀點 你要用新架構, 要用design pattern, 要用新技術 最好等到你夠強, 不論是對design pattern的理解及運用, 又或是工作的domain knowledge 都有全盤的了解 不然, 半吊子的東西只會造成更多的麻煩 你的熱血大家都有看到, 請繼續堅持下去吧 在達到強者的領域之前, 請先低調的自我進化及可 ※ 引述《darkkiwi (....)》之銘言: : ※ 引述《coolscott (藍天)》之銘言: : : 標題: Re: [心得] 如何向別人證明自己寫的是好code? : : 時間: Sat Nov 17 09:25:58 2007 : : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : : 看來你應該是新人,老鳥與菜鳥的差別就在這 : : 程式讓人看不懂,只有自己才能維護,就是know-how不讓別人看的懂 : : -- : : ◆ From: 211.74.75.21 : : 推 teslare:業界真的很多這樣的真實案例....上面的各位噓太快了吧 11/18 00:38 : : → teslare:當高層非SW RD或SW等級不夠的時候 絕對有這種狀況 11/18 00:39 : : → teslare:一個人解很快不求甚解 一個人每次都在大改架構 11/18 00:40 : : → teslare:比較紅的絕對是解很快的 這是某些領域產業界的現實面 11/18 00:41 : 推 teslare:有點偏題了:p 我想說的是如果一個人每次都留下很好的文件 11/18 00:50 : → teslare:但老是花了比別人多幾倍的時間 最後可能很黑 11/18 00:51 : → teslare:結果被解職之後別人看著你留下的文件很快上手 11/18 00:52 : → teslare:最後高層對你的印象就是=>廢人 11/18 00:52 : → teslare:這聽起來很黑暗 不過真實世界本來就是在理想與黑暗中平衡 11/18 00:53 : 看到這位兄台講的這些真是心有戚戚焉, : 因為帶我的人並沒有給我太多有結構的support,讓我花了相當多的時間進入狀況, : 我就將學習的過程,配合自己的一些美工天份,做出自認為鉅細靡遺又容易理解的ppt, : 我會這樣做是有道理的,我在寫的程式是按著某種spec在取資料, : 原理不難,但是運作的過程略顯繁鎖,若一開始沒人解釋流程, : 要光看code去回推程式的運作原理、步驟,對一個新人來說,我個人覺得有點吃力耗時, : 所以我以自為如果一開始能有人灌輸大概架構與原理,新人會容易入門很多很多, : 我是基於這樣的想法才認為,我花過時間的東西,別人不需要再浪費這種時間, : 其他人可以在我所建立的基礎上迅速進入狀況,而能將時間花在真正需要的地方, : 我很天真的認為,工作應該就是要妥善分工並整合才能創造出高的效能。 : (請各位先進原諒我唱高調,我其實不知道該怎麼做,只是隱約覺得好像這樣才對) : 但我發現我錯了,我碰到的結果就如同以上這位仁兄所說, : 我所下的功夫是沒有產能的,我花了兩個月的時間進入狀況卻被認為是能力不足, : 結果我可以用兩個小時時間迅速解釋我所理解的東西,情況更糟, : 反被別人認為,這麼簡單的東西我居然要花兩個月? 我真的一整個冏掉了。 : 黑了的東西是很難漂白的。於是,我把這些東西收起來了,也不再跟其他人分享了, : 好的想法(自認為)也只在需要說服主管讓我動手的時候才拿出來, : 我其實並沒有灰心,只是感覺有點憤怒與徬徨,懷疑自己想法是否過於理想化, : 當然我現在並不知道答案,也許這才是現實? 誰知道呢.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.40.166
fumin:哈哈 11/18 23:02