推 Hiroin: 不ㄧ定哦,我打十場ㄧ樣動法,王就有改過走法 12/06 16:30
→ Hevak: 咦咦!!居然=口=12/06 16:33
→ Hevak: 10場都是從王層SL開始?12/06 16:34
推 Hiroin: 對啊,打利維坦葛姐扣防,因爲p點很爛都用ㄧ樣動法12/06 16:57
→ Hiroin: N場中有一兩場王走法不一樣12/06 16:58
→ Hevak: 瞭解,感謝資訊! 12/06 17:12
※ 編輯: Hevak (1.168.73.168), 12/06/2014 17:13:20
推 acopika: 王的動法會改變 這點我試過 然後 13-8傳人離場 連傳的人12/06 17:13
→ acopika: 名單都會改變 因為王是朝人多的地方走 所以走法必改...12/06 17:14
→ Hevak: 原來如此=口=!!12/06 17:14
※ 編輯: Hevak (1.168.73.168), 12/06/2014 17:15:14
→ acopika: 老實說不是打到很慘還是不要用 避免更慘 有次傳很多輸出12/06 17:14
→ acopika: 走不爽 關掉 結果就更慘了 王一直貼著邊邊跑 跟本夾不到12/06 17:15
→ Hevak: 囧rz..........12/06 17:15
→ lpdpCossette: 還有一種bug 我昨天SL一次後 A角變成B角 然後B角中12/06 17:36
→ lpdpCossette: 混亂後會亂走對吧? 亂走時B角原地竟然留下一個分身12/06 17:37
→ lpdpCossette: 所以我場上變7個人 XDD12/06 17:37
→ Hevak: 換玩家混亂了wwww12/06 17:39
推 kaminai0: 劇情關卡小兵的位置不會變,但是zone的小兵位置會變12/06 17:52
→ kaminai0: 另外SL造成的位置改變只有一次,第一次改變之後不管幾 12/06 17:54
→ kaminai0: 次SL位置都不會再改變12/06 17:54
→ Hevak: 原來如此,感謝補充12/06 17:55
→ Hevak: 這樣遇到2隻的那種金屬應該可以故意SL洗洗看? 12/06 17:57
→ acopika: 我的看法是遊戲本身是用一部分現有數據產生亂數 但是你關12/06 17:58
→ acopika: 掉後 這些數據沒了 他只保存一部分的東西(血量 用誰進場)12/06 17:59
→ acopika: 還有位置 但是實際上遊戲裡應該還有更多東西要保存 像p點12/06 17:59
→ acopika: 位置 結果沒存到 變成讀了一個進度後 我們用保存的東西重12/06 18:00
→ acopika: 新生一份資料出來 所以有些東西變了 而且之後不管讀幾次 12/06 18:00
→ acopika: 都是那樣 就是這個原因吧12/06 18:00
→ acopika: 畢竟寫程式的只有一人 這樣想還滿合理的 反正其他人也不12/06 18:03
→ acopika: 是相關專業 也不會檢視到這問題 除非他真的很嚴重 像之前12/06 18:04
→ acopika: 可以sl洗掉落那樣12/06 18:04
→ Hevak: 有道理www12/06 18:07
推 lostheaven: 我這次也有試道具也是固定給你什麼所以重刷沒意義12/06 18:43
→ lostheaven: 而且結算確認道具再重開也直接近結算12/06 18:44
→ lostheaven: 現在SL功用只剩手滑翻車再重來這樣吧?12/06 18:44
→ hardyuse: 不是還能救回死亡腳色的P點~?12/06 19:15
→ Hevak: 我覺得救手滑就還算夠用了啦,雖然P點可能會跑掉w12/06 21:19
※ 編輯: Hevak (1.168.73.168), 12/06/2014 21:30:19
推 MJE3055T: 補充一點,炸彈哥放的炸彈在SL後會不見12/07 04:04
→ Hevak: 居然囧,真是意外!12/07 09:50
※ 編輯: Hevak (1.168.70.245), 12/07/2014 09:51:40
→ alwyss: 遇過SL後job改變的bug 12/07 11:39
→ Hevak: 這個bug也太嚴重ww 12/07 11:48
→ acopika: 我也有遇過 我以為是我眼花了.. 12/07 13:08
推 oohay0201: 還有技能發動,假如角色攻擊沒有發動A技能,SL後若用同 12/10 15:11
→ oohay0201: 用同樣走法攻擊一樣不會發動,許改變走法 12/10 15:11
→ Hevak: 咦咦,居然沒辦法重抽技能發動率嗎=口= 12/10 15:22
推 hangzer: 這點我也有發現 如果走位排法完全一樣 你SL幾次技能都是 12/10 15:28
→ hangzer: 一樣的那幾樣在發動 似乎角色的位置有被當作技能發動的 12/10 15:28
→ hangzer: 亂數裡面 12/10 15:29
→ hangzer: 另外怪物的掉落分為兩種狀態:無交涉和有交涉 12/10 15:29
→ hangzer: 無交涉就簡單一點 一進去就決定會不會掉落了 12/10 15:30
→ hangzer: 有交涉的話是另外算 所以如果SL後用了交涉還是沒掉落 12/10 15:31
→ hangzer: 那表示這場怪物就是不會掉落 SL幾次都沒用 12/10 15:31
→ Hevak: 感謝補充! 12/10 15:33
推 hardyuse: 這樣聽起來角色位置會做為技能發動的seed 12/10 22:48