推 peter821201: 原來彭奶那麼有用啊 07/20 12:25
→ peter821201: 上次二十抽有彭奶 也練好了 下次可以帶 07/20 12:26
→ windfeather: Z6可能要強調一下魔法反擊,不小心很可能全滅XD 07/20 12:28
→ windfeather: 基本上Z6變得帶練效應差的主因就是那隻搞的 07/20 12:29
→ windfeather: 效益 (當然敵人攻防數值也有差 07/20 12:29
→ windfeather: 然後標題可以考慮加上ZONE的關鍵字,方便查詢 07/20 12:30
OK
推 acopika: 剛抽到 07/20 12:52
推 h332563145: 所以重力到底是什麼...是%傷嗎囧 07/20 15:38
推 gipo776: 重力是麻痹加毒的複合異常狀態 07/20 15:43
還附帶取消對方浮游
推 stkoso: 比錯了吧 應該要用2跟2+1比才對 07/20 16:43
→ stkoso: 喇叭本身沒辦法帶練 帶她等於是分母+1 07/20 16:44
推 hangzer: 同樓上 你比錯了...帶了跟沒帶其實是差不多的 07/20 16:49
→ hangzer: 只有4/4+1或5/5+1才比較有用 07/20 16:50
推 u067: 我認為帶喇叭有用.我都用喇叭+光槍帶練其他人 07/20 17:28
推 windfeather: 雖然我沒有,但多帶一個喇叭若帶練的經驗仍差不多 07/20 17:36
→ windfeather: 那至少多一名角色就增加翻船時的保險(練的通常偏弱 07/20 17:37
喇叭妹會成為分母沒錯啊...因此 我打+1
※ 編輯: wu90318 (101.14.0.205), 07/20/2015 18:00:31
推 guaz: 感謝分享 所以炸彈叔+波娜帶練 被帶練的有2名以上就有賺 07/20 18:14
→ guaz: 只帶一個會少1趴 XD 07/20 18:14
推 p587868: Z6就算有重力總經驗還是少到不行 BOSS根本坑爹 只有兩隻 07/20 18:45
→ p587868: 小怪 而且都超硬超難一回殺 07/20 18:45
→ gjmanhaha: 看完你還會覺得少嗎? 上看110萬XD 38體110萬經驗值~ 07/20 19:00
豪恐怖的經驗 (被狂揍
→ Justisaac: z6有時候會有發瘋多的數量 跟樂透一樣XD 07/20 19:08
推 gjmanhaha: 看錯是101萬 我自己之前沒用重力角有王大概都60-70萬 07/20 19:57
→ gipo776: 同意右邊要往上一欄才是正確的比法 07/20 20:43
→ gipo776: 要比的應該是一帶一跟一帶一配彭奈的情況 07/20 20:46
→ gipo776: 要把彭奈視為經驗增加的“輔助”角情況下去比才正確 07/20 20:47
→ gipo776: 你現在比法等於是彭奈卡住一個吸經驗的位置了 07/20 20:49
→ gipo776: 像第二欄你的比法就變成是1:2/1:1+彭奈 07/20 20:51
→ gipo776: 希望這麼說你能瞭解 07/20 20:52
推 gjmanhaha: Z6k一般都2帶2頂多加個彭奈 所以情況看4/4+1、5/5+1就 07/20 20:56
→ gjmanhaha: 行 07/20 20:56
推 gjmanhaha: 可以看得出帶彭奈跟不帶的經驗幾乎沒差 當作順便練彭奈 07/20 21:00
→ gjmanhaha: 吧 07/20 21:00
推 gipo776: 只要再修正一下這表格會非常好用,麻煩原PO了 07/20 21:01
→ gipo776: 對,因此彭奈能在經驗關順便一起練B 07/20 21:02
推 gjmanhaha: 我也覺得右邊上移一攔比較好XDD 07/20 21:02
因為是用出場人物去算的 彭奈就是會多一個去分
1帶1(出場2人) 1帶1配彭奈(出場3人) 出場2人算法和3人算法就不同拉..所以我不會改喔
& 還有什麼東西要丟上去的嗎?
※ 編輯: wu90318 (101.14.0.205), 07/20/2015 21:32:05
推 stkoso: 你好像沒搞懂問題在哪 07/20 21:45
→ stkoso: 這篇文不是作為帶彭奈與不帶的參考嗎 07/20 21:45
→ stkoso: 你所謂的出場2人跟出場3人都是為了練特定1個角色 07/20 21:47
→ stkoso: 這兩種情況應該放在一起比較 因為要練的角色是相同的 07/20 21:48
→ stkoso: 然而你的寫法會將練n個角色與練n+1個角色的情況混淆 07/20 21:49
→ stkoso: 假設我今天要用援法帶千槍練等 07/20 21:50
→ stkoso: 那麼對我來說就有2種選擇 1是援法+千槍 2是援法+千槍+彭奈 07/20 21:51
→ stkoso: 前者就對應到你表格的2人 後者則是2+1人 07/20 21:52
其實這篇不是彭奈的參考...是我一直以為經驗分配率文章很早之前就有了...
直到有人問 我才發現 完全沒有啊wwww 彭奈是順手打上去的 畢竟會有比較多人有疑問
我的寫法就是避免產生彭奈不會當分母錯覺 所以看出場人數判斷..
你的假設很簡單 如果你不需要石化/麻痺 當然就選1帶1阿..
※ 編輯: wu90318 (101.14.0.205), 07/20/2015 22:17:02
→ gipo776: 呃...我建議直接改成彭奈參考表格也無所謂啦 07/20 22:42
→ gipo776: 現在看起來反而更亂了 07/20 22:42
→ u067: 想太多了吧....直接就是EXP %數分配表就好了 07/20 23:03
→ u067: 然後因為彭奈+15%.所以再多一個有彭奈的EXP表.就只是這樣 07/20 23:04
→ hajimels: 反正你zone在帶人, 只有4或5人+ボンナ的場合, 在奶媽跟 07/20 23:09
→ hajimels: ボンナ吃掉EXP下, 其餘的人還是能受惠那15%的加成 07/20 23:10
→ wu90318: 謝謝參考 明天有空再改成這個好了.. 07/20 23:12
→ wu90318: 還有啥東西漏的www 這個比較重要www 07/20 23:13
推 gipo776: 突然說其實也想不太到 XD 07/20 23:55
推 erwin0528: 已經要感謝大大的整理跟劃分,如果有對於這份文件有成 07/21 13:04
→ erwin0528: 見,不如自行引用在版上開新的主題討論。 07/21 13:04
推 erwin0528: 其實還可以順便提醒偶爾到6-8, 6-9打金屬票,有時候tb 07/21 13:09
→ erwin0528: 會開額外的金屬關 07/21 13:09
→ wu90318: 好喔 一起修進去!! 07/21 14:19
※ 編輯: wu90318 (101.14.0.205), 07/21/2015 15:21:47
推 Noic: 看到這篇才發現版上沒有相關文章+1 推推 07/21 22:25