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一、內容密度與前兩集相差太多 有人以「本片應該以前兩集合在一起欣賞」做為一種欣賞觀點,亦很可取,只是 也不能阻擋其他人要將這部電影做較為獨立的觀賞… 從第一集到第二集,雖然並沒有太大的觀念革命,但至少導演利用了第一集的概 念,玩出了新的設定,並且將這其埋在劇情的過程中。 而第二集的結尾,原本讓人期待第三集是否有何驚人的設定,可惜並沒有—看預 告片就能猜出八九成以上劇情的電影,有何驚人可言? 二、導演的手法比第二集更差 我對這三部曲的整體評價是:一>二>三。 第一集雖然沒有那麼多製作預算,但結構完整、節奏掌握較佳,武打安排恰當, 高潮的編排也較高明。 第二集最大的缺點在於導演野心過大,想要在一部電影中「說出」太多事情,那 些事情無論是讓影迷自己想、抑或透過點到為止的暗示,都可以將電影的節奏感編排 得更好,可是導演採取了這種「說書兼武打」的策略,於是造就了一部說理過多的舞 台劇。不過,第二集在動作創意的更上一層樓,確實能夠讓其倍顯亮眼。 那第三集呢?實在說,逝去的內容密度不談,單就本片簡單的劇情而言,導演也 好像換了人似的顯得執導無力。實在說,這部片的結構很像【絕地大反攻】,錫安人 面對機器兵團的進擊、尼歐在虛擬世界中面對危機。不同的是,【絕】縱然有三條線 在走(死星、能源輸送站、死星內部三個主要場景),卻能夠在節奏感上取得調和, 並且用配樂讓其顯得互相呼應。反觀本片,將原本能夠顯得魄力十足的危機時刻,處 理的如此平板平凡,雖然機器大軍攻入錫安不可謂恐怖絕望,但在特效越玩越大的今 日,只靠特效是不夠高明的! 三、動作沒有前兩集的創新感,徒具高預算的特徵 前端在母體中的打鬥,缺乏前兩集的創意,後段的對決,只能說是拍的比較好的 超人對戰。這樣的動作水準高嗎?不能說低,畢竟是砸了錢與特效弄出來的。但能夠 說是高水準嗎?我懷疑。 整體而言,我認為這部片「不是一部好電影」。雖然它擁有可觀的製作經費、充 滿潛力的背景設定可發揮,但它最後只成為一部替系列收尾、替第二集做下半的電影 。如果要把二、三當成一部片來看,當然亦可,奈何今天我們沒辦法在電影院這樣看 ,不能怪觀眾把這部電影單獨欣賞吧。 雖然我相信,駭客三部曲在影史上應該會與星戰、魔戒三部曲齊名,可是我還是 覺得,這是今年最令人失望的續集電影。我甚至開始覺得【魔鬼終結者三】變得好好 看。 最後—可憐的常威,我以為他的戲份會更多! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.148.87
Elminst:主觀 你自己覺得爽就好 推 140.113.91.143 11/07
Stormy:真受不了,老有人覺得看電影是客觀事務? 推 61.229.148.87 11/07
Stormy:不過,您覺得爽就好! 推 61.229.148.87 11/07