→ BIASONICA:這個手法正式名稱應該是 motion control。 推 218.166.75.62 11/09
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: DDRMIX (Premiere&AE苦練中) 看板: TheMatrix
標題: Re: 關於主角閃子彈畫面靜止繞場的畫面
時間: Sun Nov 9 08:21:12 2003
※ 引述《EVA96 (棒)》之銘言:
: bullet time
: 第二集百人大戰也有使用
: 還有第一集大戰地下鐵,兩人飛身開槍那裡也是
: 甚至是一開始崔妮蒂對付幾個警察的時候XDD
: 主要是在藍幕中,使用了120台攝影機
: (沒字幕,我用聽的,可能有錯)
: 分別圍成一個圓形,詳情不清楚
: 可能剪接每一台的視角就會變成360度旋轉
: 至於Neo閃子彈是在上面的佈景,然後上半身吊鋼絲XDD
因為想拍類似場景
所以才問問看
120台攝影機......-_-"
我還是放棄好了
--
╭ 老婆~聽說簽名檔太過猥褻會被浸水桶
●
●─/╲
// <禁<
╰怕什麼~你可是身長1米9,一拳300磅的
大人呢
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.39.8
→ muta:你可以用主角靜止不動只動攝影機來克服 XD 推 61.224.98.124 11/09
→ Crusher:可是背景會變...除非是極單純場景? 推218.166.118.249 11/09
→ Time1979:這個特效最早看到好像是在Reebok的廣告中 推 218.161.18.46 11/09
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: linbn (Computerize) 看板: TheMatrix
標題: Re: 關於主角閃子彈畫面靜止繞場的畫面
時間: Sun Nov 9 10:47:06 2003
: ※ 引述《DDRMIX (Premiere&AE苦練中)》之銘言:
: 主要是在藍幕中,使用了120台攝影機
: (沒字幕,我用聽的,可能有錯)
: 分別圍成一個圓形,詳情不清楚
: 可能剪接每一台的視角就會變成360度旋轉
: 至於Neo閃子彈是在上面的佈景,然後上半身吊鋼絲XDD
手法沒錯,但是我記得是照相機
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.163.95.104
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: ddkuo3000 ("換點口味吧" XD) 看板: TheMatrix
標題: Re: 關於主角閃子彈畫面靜止繞場的畫面
時間: Sun Nov 9 15:36:35 2003
※ 引述《EVA96 (棒)》之銘言:
: ※ 引述《DDRMIX (Premiere&AE苦練中)》之銘言:
: : 請問一下
: : 主角在第一集在大樓要救莫菲斯
: : 閃子彈的慢動作經典畫面
: : 請問那全部都是動畫嗎?
: : 是用什麼手法拍攝的呢?
: : 我記得王力宏在公轉自轉的mv中也有運用類似手法
: bullet time
: >>>第二集百人大戰也有使用>>>
這個根本是3D animation...
Neo穿的衣服燙超平
就是用來混淆的
因為如果動畫還得運算衣服皺折的變化
...
不知道那一幕會作多久
: 還有第一集大戰地下鐵,兩人飛身開槍那裡也是
: 甚至是一開始崔妮蒂對付幾個警察的時候XDD
: 主要是在藍幕中,使用了120台攝影機
: (沒字幕,我用聽的,可能有錯)
: 分別圍成一個圓形,詳情不清楚
: 可能剪接每一台的視角就會變成360度旋轉
: 至於Neo閃子彈是在上面的佈景,然後上半身吊鋼絲XDD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.73.12
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: alains (終究還是買了大地英豪OST) 看板: TheMatrix
標題: [問題] 子彈時間
時間: Sun Nov 9 23:05:49 2003
子彈時間這個東西 是matrix首創的嗎?
我記得nike還是愛迪達有個廣告中也有出現過
就是演員灌籃時,定格後,鏡頭就轉360度 跟王力宏公轉字轉MV裡的鏡頭一樣
我記得這廣告比m1早推出
那為什麼說子彈時間是matrix首創
是因為拍攝鏡頭是攝影機而不是相機
旋轉時人物也會有動作,是這樣嘛?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.164.17.204
→ ronnywang:銃夢? 推 140.113.95.27 11/09
→ BIASONICA:可以說好萊塢的慢動作鏡頭美學來自吳宇森 推 218.166.75.62 11/10
→ Atima:推銃夢... 推140.112.212.141 11/11
→ Time1979:我記得好像是Reebok的廣告??? 推 140.113.75.220 11/11
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: diabloiii ( ) 看板: TheMatrix
標題: Re: [問題] 子彈時間
時間: Mon Nov 10 00:38:49 2003
※ 引述《alains (終究還是買了大地英豪OST)》之銘言:
: 子彈時間這個東西 是matrix首創的嗎?
: 我記得nike還是愛迪達有個廣告中也有出現過
: 就是演員灌籃時,定格後,鏡頭就轉360度 跟王力宏公轉字轉MV裡的鏡頭一樣
: 我記得這廣告比m1早推出
: 那為什麼說子彈時間是matrix首創
: 是因為拍攝鏡頭是攝影機而不是相機
: 旋轉時人物也會有動作,是這樣嘛?
兩個是不一樣的東西吧
子彈時間應該是只把動作變的超漫錄起來這樣
像是子單穿過空氣的波動
車子相撞衝擊波先傳透整個物體
再造成形變
雨滴被打碎的樣子
--
話說要看這些的話也可以看discovery就是了@@
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.251.231
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: shinyo (my nicole......) 看板: TheMatrix
標題: Re: [問題] 子彈時間
時間: Mon Nov 10 12:10:52 2003
※ 引述《alains (終究還是買了大地英豪OST)》之銘言:
: 子彈時間這個東西 是matrix首創的嗎?
: 我記得nike還是愛迪達有個廣告中也有出現過
: 就是演員灌籃時,定格後,鏡頭就轉360度 跟王力宏公轉字轉MV裡的鏡頭一樣
: 我記得這廣告比m1早推出
這廣告比m1晚
如果說的是畫面靜止然後360度旋轉的特效
matrix雖然不是首創但是算是將其賦予足夠娛樂性跟發揚光大的
在matrix兩年前的LIS太空號開啟光速飛行時就有用到(但是我記得特效小組跟
matrix有一些人員相同 所以也算是他們首創不一定)
但是比較粗糙 只有短短兩三秒 而且旋轉的角度較大 因為攝影機用的比較少的關係吧
後來matrix砸錢一次用一兩百台相機畫面才更趨華麗 也讓人印象深刻
此特效也制定了完整的模組 套用在很多電影上
: 那為什麼說子彈時間是matrix首創
: 是因為拍攝鏡頭是攝影機而不是相機
: 旋轉時人物也會有動作,是這樣嘛?
--
作業不一定會交,交了又不一定是自己寫的...
寫了又不一定會,會了又不一定考...
考了又不一定會過,過了又不一定能畢業...
畢了業又不一定找得到工作,找了工作又不一定娶得到老婆...
娶了老婆又不一定會生孩子,生了孩子又不一定是自己的...
是自己的又不一定養得活,養得活又不一定長得大...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.58.76.126