2002.11.05 工商時報
扶植本土動畫產業 政府考慮參與投資
呂雪彗/台北報導
行政院長游錫昨天表示,政府已編列一億四千萬元輔導業者發展數位及動畫電影,
除補助政策外,政府正研擬由政府基金參與投資國際級大型動畫製作可能性,透過集中
投資效益,扶植本土動畫產業建立國際性品牌知名度與市場,藉以吸引外資參與本土動畫製
作,提升本土動畫競爭力。
游揆昨天參觀宏廣動畫公司時表示,文化與創意可以發展為點石成金的產業,在六年
國發計畫中,發展本土動畫產業被列為重點政策之一,一份由企業所作報告顯示,去年
全球動畫,包括電視、電影及影片後製特效動畫產值為二六八億美元,預計今
(二○○二)年可達二九○億美元,未來每年以九.七五%比率持續成長,目前美、
日、韓在這個市場分居全球前三名。
游揆表示全球動畫產業快速成長的大趨勢,及來自韓國、日本等亞洲國家的積極行動
,台灣如何在激烈競爭中突圍,政府與民間均應思索。游揆說,讓台灣動畫產業升級,
是一定要走的路。
他表示,台灣許多產業技術人力一流,但缺乏是上游的研發創新、及下游行銷通路,
因此若來推動台灣成為全球動畫產業原創設計中心,鼓勵業者從後製、上色等低階動畫
代工,轉型為高階原創動畫設計基地,並協助業者延攬、培育高階原創動畫設計師,
逐步朝向建立自有動畫品牌為目標努力,政府將做企業最有力後盾。
游揆指出,台灣要站穩一流設計龍頭地位,一定要有一流人力,為此,政府已規劃
在明年推動數位內容學院設立,整合民間業者與學校共同參與人才培訓,進行大規模
國際級人才培育計畫,政府也計畫委託民間企業直接辦理動畫人才培訓。
游揆說,動畫產業資金取得不易,但一部國際級動畫片製作往往耗資數千萬元,
單靠民間投資不夠。為解決業者資金問題,政府已編一億四千萬元,輔導業者發展數位
及動畫電影,同時政府也正研擬由政府基金投資國際級大型動畫製作的可行性,扶植
本土動畫產業建立國際品牌與知名度。
對於有部份人士認為政府鼓勵台灣本土動畫漫畫產業經費太少,為落實鼓勵數位
娛樂政策,游揆指示新聞局檢討預算編列,未來應配合產業需求,擴大編列這項預算。
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