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2002.11.05  工商時報 整合資源 數位內容產業「挑戰好萊塢」 陳碧華/台北報導 看好全球數位娛樂產業商機,國內數位內容業者正進行上、中、下游策略聯盟, 整合動畫代工、音樂、電影、網路、遊戲軟體業者資源,共同開發國際行銷市場,挑戰 好萊塢,搶食每年數百億元的數位娛樂市場。 各國政府大力投入動畫產業之際,國內數位內容業者則正在進行整合資源,期盼 增加市場競爭力。國內最大的動畫代工公司-宏廣公司結合旗下三D動畫製作的西基公司 ,以及開發、銷售動畫軟體的活潑公司,和實地傳授電玩遊戲製作方式的新藝術遊戲學苑 ,並與滾石國際音樂公司、春暉國際公司、好萊塢華納公司、大宇資訊、龍眾公司等, 進行策略聯盟,讓國內娛樂影視業者結合,以團體戰模式,打造東方迪士尼世界。 發出整合請帖的宏廣公司董事長王中元強調,台灣單打獨鬥的運作模式,將失去市場 競爭力,目前世界各國都以發展國際行銷為宗旨,因此結合國內影音、娛樂產業的製作、 發行等資源,並藉助國外片廠資金與國際行銷能力,才能讓國內數位內容產業者從賺 代工錢,跨足到創意、發行產業,從幕後走向幕前。 依照合作計畫宏廣公司目前除代工業務外,還負責開發自有品牌;滾石國際公司 則負責音樂製作、行銷業務;至於電影發行等相關延伸性商品部分,交由春暉國際公司; 而當紅的遊戲軟體發行,轉由大宇資訊公司執行;大眾電腦轉投資的龍眾公司,則負責 動畫繪圖軟體開發、行銷。 積極參與策略聯盟的滾石國際音樂公司董事長段鍾沂指出,雖然台灣動畫代工技術 數一數二,但是數位娛樂及創意發展,才是未來數位內容產業商機所在;所以發展自有 品牌、走國際市場路線、分工合作,降低成本,結合各行各業行銷資源,將是未來市場 趨勢。 宏廣公司副總裁羅理平指出,台灣不論動畫技術、人力、企畫都具有高競爭力, 唯獨國際行銷能力有待加強,目前除與國內業者整合外,也與好萊塢華納公司合作, 負責國際行銷,將國人創意帶到國際舞台上。 大卡司、大製作一直是數位多媒體內容產業的特色,加上各國政府積極投入動畫 產業,目前數位內容產業已提升為國對國的競爭。國內多媒體內容產業業者呼籲政府, 重視台灣國際行銷能力,並以投資或融資方式協助業者籌資,同時設立租稅遞延、專業 人力育成等獎助辦法。。 昨日政府與民間共同舉行的數位多媒體內容產業開發建言座談會上,與會業者希望 政府提供主動研發和推廣國際行銷業務短中期開發基金或專案貸款,協助業者解決籌資 問題,或是比照高科技產業給予租稅遞延減免優惠,同時協助專業人才育成,及國際宣傳 活動等。 -- 最新最快最詳盡第一手的北市票房資訊,請到 中情局 CIA BBS - Theater版 ( telnet://cia.twbbs.org/ ) 批踢踢 PTT BBS - Theater版 ( telnet://ptt.twbbs.org/ ) -- ▌ ▁▌▁ |情報員標號: 122.c210-85-64.ethome.net.tw |局中| ▌▃ |隸屬☆單位: 中央情報局 (bbs.e-cia.net) |邑情|