※ 引述《Bultian (步天)》之銘言:
: 我覺得一部漫畫要好看,有個明確的目標是很重要的,
: 第一部裡就把這一點掌握的很好...
: 殺雄霸 戰絕無神 阻止入魔聶風
: 較能吸引人且都讓人能夠留下深刻的印象...
: 100萬匹力量之於海虎,10天神兵之於神兵玄奇,
: 成王之於天子傳奇,等等...
: 人物的魅力不足可以用故事來彌補,但是故事太弱
: 的話人物魅力再強也會讓人興趣缺缺...
: 現在的天下就是一個例子......
ㄟ 版主壓 我的意見剛好相反耶
我覺得一部漫畫的成功劇情當然不能太差
不過若要長久支持下去 還是要靠角色魅力拉
(哀哀 第三部濫歸濫 可是因為風雲才繼續看的人不在少數吧 哀..)
想想看 風雲的第一部劇情大致不脫傳統的小說
武俠三主題:報仇 奪寶 爭雄
現在回想起來 第一部也沒有什麼劇情令我印象深刻的
倒是一些橋段寫的不錯 如夫唱婦隨放走聶風 無名保雄霸 退天池殺手等
而步驚雲 聶風 斷浪 無名等等這些人性格更是刻化地入木三分 躍然紙上
我想等到我老了我還能跟孫子說當年香港漫畫的代表人物 風雲
而且老實說 一部商業漫畫都是編畫邊想 很難擬出完好的劇情
之前神兵玄奇初期我也很期待 劇情張力不錯 人物設定好 格局很大
但長期拖下來 一些地方沒交代 前後矛盾 角色破格...等
現在的濫是大家有目共睹的
一部漫畫儘管前面劇情擬的多好 埋線用的如何巧妙...
只是在結尾部分沒"收"好的話 就是一部敗作了(如大唐雙龍賺and日本漫畫一大堆例子)
之前樓上擁神兵派的一直砲轟龍虎門的劇情過於簡單
現在則出現大逆轉
而武神的情況則是更糟...
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明日も晴れるかな
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