我以前期與後期來分
前期大概是皇禍以前吧 個人認為啦
後期我不想講什麼 差很多 讓人失望吧
從最早開始說
特色是什麼……
會有楔子 故事的前端留下很多伏筆 很多事到了後期
發現真的是前後呼應
步驚雲前傳所鋪出的故事直到雄霸死了才算是結束
那個很醜的老人(哈 忘了叫啥)所預言的當然是故事的主幹
再說無名的出現 早在第一回
之後再用不斷的穿插來補述無名這個人
之後 一個曇字 讓他跟步驚雲有了密切的關係
但是這只是呼應之前步驚雲前傳而已
這個角色馬仔在一開始設計時一定有想到他之後是如此吃重的角色
甚至於任一招式也扯到了後來將出現的人
像是劍火無名 講的是破軍
聶風跟第二夢 一大早就在通信 可是見面可是在五六十回以後
馬仔不但沒忘記這個人
還以第二夢牽出劍皇 刀皇
還有 風雲第一回的時候 聶人王做個惡夢
大叫顏盈 扯到了很後面很後面的絕無神與破軍
講不完了啦 第一部除了一些地方有一點點小小的缺點外
真的是毫無破綻 更在第一部初期搞了一個龍兒 扯到第二部
太神了
再說畫風
一開始 人物畫的不像漫畫 像級了真人
尤其是封面 還記得前二十回左右的封面
有一個聶風叨個葉子 還有一個很美的獨孤夢
之後 開始了水墨
印象最深的就是步驚雲坐著的那幅水墨
人物也比較漫畫了點
但是馬仔最大的特色也明顯了
那就是大量的線條
不論是背景還是人物 使用大量的線條來描繪
之後 大約是鑄心記吧 引入了電腦繪畫
一開始是很不賴 但沒想到這是惡夢的開始
自從用了電腦之後 馬仔開始接了黑豹
一開始還是很不錯的 皇禍的劇情還是很有張力
可是開始亂了起來
到了天臉開始吧
我的老天啊 那個時候大概是玩倚天了吧
還記得馬仔在第二部時 說以後第二部是由好幾個小故事結合的
先前的劍聖之路啊 驚雲道 鑄心 皇禍 都很有張力
天臉就不知道他在拖什麼了
十幾快二十回了還不完
沒想到完了之後呢 就不玩了
從頭玩數字遊戲 每回玩每回的
而且畫到那想到那……人物臨時掰 一下就死
到了斷浪那裡 就不戡入目了
以前的風雲 真的是值得我買三種版本
現在的啊 只能說我會去漫畫店看就偷笑了
可是我還是犯賤 照買 哈
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