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Ricky又來了 https://i.imgur.com/Iq5fCsZ.png 如果你還沒看過我前一篇的話有興趣可以去看看 [心得] 燃燒吧 我的人品 黃金星矢 落珠分布模擬 #1Sp3_dmk (ToS) 懶得看的話就看懶人包模擬得到常態珠數分布為 6連珠 7連珠 8連珠 9連珠 10連珠 無昇華 12.2% 37.2% 30.4% 14.1% 4.6% 昇華 9.1% 31.6% 30.9% 17.6% 7.4% 因為5小強是五色隊伍 每種珠子影響不一 作出以下假設 1.除了最多的珠子外首消假設都是其他5色平均分配 2.落單的珠子當作沒看見 3.固定C=6+6 4.星矢武裝6連自身2.2只在5珠時不考慮 5.隊長倍率有包含聖鬥士1.44與4昇華劍(懶的分開了) 6.因為不知道心珠跟木珠是否都會有 因此紫龍武裝2倍當沒看見 綜合以上 算出來的輸出表算是最低傷害了 因為很難確定保證心珠跟雜珠的分布 首先是以光/心最多的情況 https://i.imgur.com/CG85E0x.png 再來是木珠最多的情況(其他珠亦然) https://i.imgur.com/VGwvYN1.png 由於C越高後加成就效益較低了 反倒是屯大量雜珠讓某小強更痛還比較好操作 例如6光8暗之類的首消4C https://i.imgur.com/ipo45Ji.png 有玩過的人應該都會知道這版面很常見 以上都還是保守算法了... 實戰上的傷害因為光珠還會40%天降等等... 還有8雜的時候光珠可以切開 紫龍武裝也沒算上 實際情況傷害可能還要再上升個30~40%左右 不是說不能炎上 只是改成這樣... 是說...這真的沒有問題嗎= =? https://media.giphy.com/media/xL7PDV9frcudO/giphy.gif
不要跟我說五珠怎樣 五珠只有0.04% https://i.imgur.com/OWymnJI.png 最後放上舊版的 https://i.imgur.com/XskvOOW.png 懶人包 改動後平砍輸出約提升1.5~2倍左右 但是在小怪地方輸出約為450萬會無法存技能 因為是雜色EP隊 舊版的可以7C33轉存EP+回血 新版就不行了 雜色EP反而更需要這機制 因為你不知道下一回合會缺哪一色 例如我打的光埃及皇權 王關前我就可以爽存把光巴重置的技能跟我消耗掉的EP存回來 https://youtu.be/hzF82ehqy2I
簡單來說高壓關卡容錯率反而降低 但輸出卻都是溢傷 -- 作者 cn12242 (劣文小天使) 看板 Gossiping 標題 Re: [新聞] 發現最遠星系團 離地球96億光年 比如你在沙漠要用肉眼測試某目標距離 你會說多長? 當然是用28個足球場長比較適合 大約30萬個老二的距離是能幹什麼?
walter0914:我想說,一個足球場長105公尺,28個是2940公尺05/12 13:45
walter0914:卻等於你30萬個老二,換算下來你老二只有0.98公分喔05/12 13:46
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.17.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1557409879.A.80A.html ※ 編輯: ricky469rick (180.176.17.45), 05/09/2019 21:52:49
blaze0204: 推 05/09 21:53
Jamer: 我要前排搖滾區 05/09 21:54
ken10100441: ...搞得我好亂阿 05/09 21:56
簡單來說 他們把改動重點放在地板的提升 但問題從來不是地板太低 而是不好達成 原本生存力低可以靠1.44回復+高C打不出傷害的特點來補血 結果拔了你唯一的生存手段 然後buff你的地板... 但是你達成的難度並沒有變呀....
yovet03: 上上篇一堆崩潰叫人去玩磨隊哈哈哈 05/09 21:56
coeXist: 讚 期待已久的星矢文 這我至少要推3次 05/09 21:57
Bill8x1229: 推 05/09 21:57
coeXist: 星矢對我而言就是天照式玩法 增加平砍真的讓我意外 05/09 22:01
coeXist: *天照式玩法(x) 天照式倍率幅度(o) 05/09 22:02
kobe9527: 只要告訴我強或不強就好 05/09 22:03
coeXist: 星矢不是那種無腦強 現在改完還是要吃技術 沒有絕對強弱 05/09 22:05
輸出看起來好棒棒 但是高壓關卡容錯率降低 虐菜可能會虐的比較爽而已 ※ 編輯: ricky469rick (180.176.17.45), 05/09/2019 22:06:43
eternaldark: 至少修羅能用星矢隊了(?) 05/09 22:08
Angel0724: 多顆連珠的高技術性設計才是問題重點== 05/09 22:10
coeXist: 說好的第3推 我好期待玩星矢啊~~~ 05/09 22:10
Angel0724: 根本內建妨礙轉珠技能 05/09 22:10
sos3637665: 星矢換成艾莉雅好像也可以通用 05/09 22:13
kimmj: 那降低天花板倍率換取傷害達成難度降低如何? 願意嗎? 05/09 22:30
walter741225: 改高地版的想法沒有錯 因為提升下限表示落差減少 05/09 22:30
walter741225: 但是把倍率珠數往下調到三顆反而是個傷害也事實 05/09 22:31
pippen2002: 修羅用星史? 有比秦皇更兇嗎?? 4000分呢!! 05/09 22:31
walter741225: 星矢原本是達成困難 + 落差過大 現在把你的落差變小 05/09 22:31
walter741225: 但是也拔了你一個洗技能的方法 05/09 22:32