
→ walter0914:我想說,一個足球場長105公尺,28個是2940公尺05/12 13:45
→ walter0914:卻等於你30萬個老二,換算下來你老二只有0.98公分喔05/12 13:46
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.17.45
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※ 編輯: ricky469rick (180.176.17.45), 05/09/2019 21:52:49
推 blaze0204: 推 05/09 21:53
推 Jamer: 我要前排搖滾區 05/09 21:54
推 ken10100441: ...搞得我好亂阿 05/09 21:56
簡單來說 他們把改動重點放在地板的提升
但問題從來不是地板太低 而是不好達成
原本生存力低可以靠1.44回復+高C打不出傷害的特點來補血
結果拔了你唯一的生存手段
然後buff你的地板...
但是你達成的難度並沒有變呀....
推 yovet03: 上上篇一堆崩潰叫人去玩磨隊哈哈哈 05/09 21:56
推 coeXist: 讚 期待已久的星矢文 這我至少要推3次 05/09 21:57
推 Bill8x1229: 推 05/09 21:57
推 coeXist: 星矢對我而言就是天照式玩法 增加平砍真的讓我意外 05/09 22:01
→ coeXist: *天照式玩法(x) 天照式倍率幅度(o) 05/09 22:02
推 kobe9527: 只要告訴我強或不強就好 05/09 22:03
→ coeXist: 星矢不是那種無腦強 現在改完還是要吃技術 沒有絕對強弱 05/09 22:05
輸出看起來好棒棒 但是高壓關卡容錯率降低
虐菜可能會虐的比較爽而已
※ 編輯: ricky469rick (180.176.17.45), 05/09/2019 22:06:43
推 eternaldark: 至少修羅能用星矢隊了(?) 05/09 22:08
推 Angel0724: 多顆連珠的高技術性設計才是問題重點== 05/09 22:10
推 coeXist: 說好的第3推 我好期待玩星矢啊~~~ 05/09 22:10
→ Angel0724: 根本內建妨礙轉珠技能 05/09 22:10
推 sos3637665: 星矢換成艾莉雅好像也可以通用 05/09 22:13
→ kimmj: 那降低天花板倍率換取傷害達成難度降低如何? 願意嗎? 05/09 22:30
→ walter741225: 改高地版的想法沒有錯 因為提升下限表示落差減少 05/09 22:30
→ walter741225: 但是把倍率珠數往下調到三顆反而是個傷害也事實 05/09 22:31
推 pippen2002: 修羅用星史? 有比秦皇更兇嗎?? 4000分呢!! 05/09 22:31
→ walter741225: 星矢原本是達成困難 + 落差過大 現在把你的落差變小 05/09 22:31
→ walter741225: 但是也拔了你一個洗技能的方法 05/09 22:32