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跟前面SAM大同場,就多補一些我自己的筆記 流程就不贅述 直接講重點 會前加其他場次問題回答 1.新隊長技可否多點變化 ANS. => 有在增加隊長技的種類,比方說琥珀就是一個嘗試 OS(我是很想問以前那種五屬一致隊長還會不會有,不過插不上嘴... 這場滿熱鬧?!的,身為一個強迫症患者,看到五屬排整齊會很開心?!) 2.傳音石的交換機制 ANS. => 稀有機率會再調整,會考慮出類似terry的提高機率卡 3.友情封印的卡片輪流up 玩家回饋 a.卡片不強對玩家沒有意義,玩家反對。 這邊大家都在說主角沒用、部件只是開圖鑑等等,有些人抱怨佔包包 b.玩家提議素材up(大劍等)。 這邊大部分人都正面回饋,可以朝這個方向走。 ANS. => 官方說卡池會考慮調整。 4.合作部分2020都談得差不多了。 這邊官方有問我們想跟甚麼合作,不一定是動漫 有人回答合作太多人類 官方說因為動漫人物都是人.... 有提到實體合作可能盡量讓各地的玩家均衡 因為很多實體商品(像是這次的舒跑和前陣子的KFC) 各地區代理商不同,如果要港澳、台、新馬都談同一個產品 要和各地不同的代理商談,非常複雜 5.72魔神,可能可以復刻,可是對應迪士尼的卡片不會改強。 官方這邊採正面態度,直接表明可以開,開的方式可以討論 只是"完全不會"強化,因為對應迪士尼的卡片不能加強 OS(這裡討論超"熱烈",有玩家一直強調"想要開圖鑑收集卡片",浪費十幾分鐘) 接下來是本場次問題整理 1.其他黑金半年內會不會解放 => 會 這個是很多場次都有問到的問題 2.每次改版送空間 => NO 玩家表示,每次改版的時候,想要收集卡片,可是包包嚴重不夠 官方表示,目前包包容量還算是夠的 3.競技場卡片(萊恩之類的)可否不要一次改版只有一張 => yes 會考慮多開兌換張數 目前競技場卡片可以多元進化 如果要練滿技卡片需求量很大 玩家表示你們官方出了鳥的稱號成就 然後又要玩家只能吃鳥練技這樣很那個 當下OS(阿就魚與熊掌不能兼得啊....) 官方表示以後會考慮可以多換幾張 4.所有關卡都可以拷貝隊伍(競技場、主線等等) => 不確定,因為現在拷貝綁排行 5.11封有計畫嗎 => 有 6.增加老玩家福利,如登入兩三千都才送10顆石頭,買都買幾千幾萬顆了 => NO 不過會考慮再增加登入次數獎勵 像是之前已經有兩波的登入次數獎勵增加 7.競技場開放龍刻 => 要問工程師 因為當初設計競技場的時候"並沒有"綁龍刻的角色 像是ORB的聖劍 所以架構上如果要加龍刻會再調整 8.選隊友有武裝龍刻的明顯點 => 會 9.種族差異性過低,設計上是否還有在考慮平衡性,比方合作都是人 => 目前特色以版本 為主,但是也會針對種族特性做調整 10.都有女將了,是不是該出男將 => 官方表示也想但是應該是被敷衍掉XD 我問的XD,幫公會同志朋友問的 11.斯芬克斯等素材可不可以不要練滿才放素材包 => 當初設計時還沒有素材包概念,以 後的會改進 12.月禮包沒有領到的可不可以再領 => 可以考慮用推播訊息等提醒。 這個問題"討論了"15分鐘左右,其實滿壓縮到其他一堆問題的.... 該玩家表示"為了公會其他很忙的朋友問的" 然後官方也一直很善意地說會提醒 而該玩家群(好像是認識的)表示"我都買了你不給我違反契約blah blah..." 最後官方表示會想辦法提醒 13.龍刻、排珠等技能增加停止鍵 => NO 官方表示和設計目的不同 如果可以停止,強珠盾進去一秒就離開不就可以了之類的 14.除了競技場,其他關卡是否能換隊員 => NO,架構問題 (這個問題每一年見面會都被 問到爆) 這個問題小弟參加不只一次,每次都會有人問 而每次官方都是不厭其煩地回答XDDDD 根本上的架構問題 15.可否出集換式卡牌遊戲 => 官方有想過,但是要看市場反應 我問的XD 隔壁棚就有出過 最近寶可夢中文化也是掀起一波熱潮 不過其他玩家好像頗冷的 我是覺得對收集癖的玩家來說應該很有吸引力 像我(-艸-) 16.過場動畫不要太久,比方說爬樓梯超級托台錢 => 會盡量降低 我問的 官方說會盡量配合動畫,不過之前也有其他抱怨的聲音 以後過場會盡量加速但是也不會太誇張 17.包包篩選可否不要只選到該合作的石抽,可否其他卡都能篩選 =>會改良 18.版本時間間隔和收益問題 我問的 我 "你們有預想過一般玩家,非重、微課玩家,你們設定的課單頻率嗎?" 官 "有設想過" 我 "以台灣玩家為例,台灣人平均月收入4-5萬,以娛樂費負擔來說 一個月一單差不多是上限值吧,加上你們玩家不乏學生" 官 "所以明年改版會有兩次調整到七周" 我 "像我的容許值是禮包買完頂多再一單,上次因為初音我婆才多課兩單" 官 "其實我們都有再觀察,會盡量調整" 我 "雖然一個版本間隔七周,可是會不會在第六第七周又開黑金或者天選" "這樣其實你們間隔七周也是白搭啊" 官 "這部分會再觀察收益曲線再討論" 我 "好的,謝謝" ---------------------------------- 以上本場次的問題整理大致上是這樣 官方誠意很夠,只是有些玩家比較不受控 很多問題其實點到為止就好,討論太多時間 結果其他玩家的問題都還沒問到時間就結束了 而有些玩家比較"必素"吧,都沒有發表意見 我是希望有抽到的人都能準備一下 畢竟這個定位是討論會不是那種四五十人的線下活動 能有這個機會和官方做實際交流是很難得的 大概4這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.15.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1575217796.A.242.html
bluelamb: 我記得很久以前出過實體卡冊... 12/02 00:35
bluelamb: 不過純收集的實體卡 和能拿來玩桌遊的設計 是兩回事 12/02 00:36
那個非賣品啊XD ※ 編輯: slycsboy (125.231.15.68 臺灣), 12/02/2019 00:37:45
ze810125: 讚 12/02 00:41
lu3yao: 看來有一些玩家很難搞 XD 12/02 00:45
herman1110: 技術問題這種回答還真萬用 12/02 00:55
pippen2002: 拜託一下武裝龍柯關卡不要關啊! 12/02 00:55
WINCH: 老實說mh卡片不抽天選基本很夠 我個人認為如果只課禮包就 12/02 00:56
WINCH: 想抽全部的人太貪心了 你說你本身還會課一單那基本上應該全 12/02 00:56
WINCH: 部有抽齊才對 不懂為啥瘋頭檢視天選 而且明顯mh不會出只有 12/02 00:56
WINCH: 一張卡才可以解的成就 12/02 00:56