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大家好: 恰逢龍刻之日稀有掉落提升,自己也有玩鍛造一陣子了, 想說幫大家稍微整理版上出現過的有用相關知識/文章內容/推文討論問題…等, 再加上自己的一點心得,希望能幫助想玩鍛造龍刻的版友們。 ~首次在板上發正文,若有錯誤也請不吝指教~ 【新手推薦入門閱讀】 鍛造龍刻/精粹的心得與簡易教學(by angelio) https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1497376397.A.9EA.html 【實用工具書】 1.各類型星等鍛造精粹數值表(by大滴)→如有新合成數據可用此回報 https://goo.gl/l6fM9G 2.官方龍刻 入手/效果一覽表(by大滴) https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1453738451.A.B9D.html 3.官方龍刻 各種效果 分類整理版(by ruey6809) https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1454479100.A.E5B.html 我自己是有做兩份文件檔: 一份是紀錄我有拿到的官方三星龍刻及其效果; 另一份是記錄我合出來加到最愛的龍刻/精粹, 再輔以上面3篇文章整理的表格,決定自己想要鍛造鑲嵌怎樣的龍刻。 【整理/心得集】 一、關於龍刻蓄能 1.頭像代表掛的龍刻,請選蓄能方式”消除任何符石”的,以利選你的隊友充能 2.隊員要裝備與隊長相同形狀的 普通or鍛造龍刻 共2顆才可發動全三格技能 3.當隊員裝備的龍刻”編號”跟隊長相同時,則該龍刻充能速度加倍 4.鍛造龍刻,全部編號相同; 所以當隊長裝備鍛造龍刻時,隊員都裝備任消型鍛造龍刻為最佳充能解 5.官方送的一星龍符為消心,所以建議: 一星任消純屬/純種空龍符可留下來裝備在隊員提升蓄能速度 6.自製的鍛造龍刻蓄能方式篩選 -首推:任消 -次推:4C/消屬/發動攻擊次數 -不推薦:被打/消心 §補充 --4C: 不怕卡主屬珠 --消屬: 若是可濾珠型的龍刻(如:龍紋/龍咒/龍符), 第一次開啟後可濾出大量主屬珠時,則第二次開啟龍刻的速度會有明顯優勢 --發動攻擊次數: 裝備在有追打效果的隊長上有奇效(如:撒旦) ※參考文章 [心得] 龍刻蓄能一覽表(7/28更新) https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1438076973.A.844.html Re: [心得] 龍刻充能一覽表(3/06更新) https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1425634117.A.B72.html [閒聊] 龍刻多快可以開? 龍脈儀最速充能? https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1435143565.A.F59.html 二、關於鍛造龍刻 1.龍刻留自己順手、可以穩定發動/衝高分的。 目前主流傾向: -可濾珠:龍紋/龍咒/龍符 -不可濾珠:龍璃 -不推薦:龍玉/龍印 §補充 龍玉有兩個版本,龍刻熔爐出來的是較低分的第一版,所以衝分比較困難 2.關卡掉落或鍛造出的空龍刻都 沒有 不綁屬性不綁種族的 3.建議留 純屬/純種 空龍刻 較泛用 4. 龍刻效果發動是按照2000→4500→7000分的順序發動。 平常關卡掉落的空龍刻,其精粹鑲嵌, 都是由低分到高分,分別鑲嵌1.2.3星精粹,即俗稱的「123」, 如圖:http://imgur.com/a/VZeRW 只有用龍刻熔爐合出來的空龍刻才有機會改變這個鑲嵌順序(隨機排列), 如圖「231」:http://imgur.com/a/yvacG 這個比較會影響的是純-CD龍刻: 頂數值的各星精粹分別是一星3x-2CD/二星4x-3CD/三星5x-3CD 假設隊伍裡有個隊員CD剩6, 那麼「123」可能都減到這個隊員, 「321」則可能讓-2CD的效果用到其它隊員身上, 類似補洞效果,所以有較高機率可讓全隊都跳起來。 三、關於精粹 1. (1)用三星龍刻*3或三星精粹*3合出來的才有高機率是高數值; 用三星空龍刻*3也可合出高數值精粹,但無法選擇類型, 除非你在帶頭的空龍刻先鑲嵌目標類型的精粹再去合, 但是這太耗費材料和時間 →推薦: 用不要的三星空龍刻*3去合三星空龍刻 用不要的三星精粹*3(帶頭的為目標類型)去合高數值一.二.三星精粹 為較高CP值的做法 (2)合成精粹只能用帶頭的去決定"類型",無法決定"內容" 例如: 拿"特殊類型"中的 10%無視五屬盾 帶頭去熔, 只能確保合出來的是"特殊類型"裡的隨機一種,而非一定是N%無視五屬 2.合成方向推薦 (累積一定程度後再從低數值開始汰換) <三星> -防禦:不死 減傷N(≧70)% 回復N(≧12000)點生命力 回復N(≧65)%生命力 -特珠: N(≧50)%無視指定形狀盾 降防(≧80)% 減CD(優:5X-3;次:5X-2,4X-3) <二星> -特珠: N(≧50)%無視五屬盾 減CD(優:4X-3;次:4X-2,3X-3;好的空龍刻多時可留:3X-2) <一星> -特珠: N(≧50)%無視攻前盾 對單一敵人造成N點A屬性傷害,此傷害無視防禦力 減CD(優:3X-2;次:3X-1,2X-2) §補充 直傷無視防禦普遍留一星,是因為二.三星大多人會選擇其它更好的功能, 放一星可少帶一張卡解低血高防/隱身怪,CP值很高; 如果你好的空龍刻夠多,高數值二.三星直傷無視防禦也可留下來以備不時之需。 3.一星精粹鑲嵌推薦: 通用 可選 直傷無視防禦、無視攻前盾、減CD; 純屬不可濾珠龍刻 可選 直排轉屬; 純屬可濾珠龍刻 可選 直排轉心 4.不死精粹很稀有, 以目前來說:龍、獸隊高血;妖通常是低血高回附帶減傷/根性...等隊伍技, 比較不需要這個功能;而魔官方龍刻有給不死。 所以如果只有1.2顆不死精粹的話, 推薦鑲在:神(優先)>人=魔(如果沒有拿到官方的,看你手頭上哪種隊長居多)。 ※成品分享: 因為我剛好有5顆,所以就改做全純屬 http://imgur.com/a/ehJCG http://imgur.com/a/erk9r http://imgur.com/a/i5gU9 http://imgur.com/a/4UVbB http://imgur.com/a/5v6Y8 由於用到不死通常都是情況嚴峻, 因此我二星鑲減CD(希望能趕快跳技爆發), 一星鑲直排轉心(再買一次保險) 5. 補血精粹有:回復N點生命力/回復N%生命力 通常高%回血給高血隊(如;龍、獸)用;高N點回血給較低血隊用 比較划算 6. 無視屬性相剋精粹? 普遍認為類比A打B增傷,增傷效益不大, 減CD讓隊員跳起來開技爆發加上龍刻衝高分增傷還比較實用 7. 反彈精粹? 反彈倍率上限約50倍,假設敵攻2萬,開龍刻只約多100萬輸出, 普遍也是認為不如減CD開技爆發/龍刻衝高分增傷實用 8.非頂標的次優X位隊員-Y CD精粹,到底要選X多的還是Y多的? 見仁見智,眾說紛紜。 我自己是不拼榜的普通玩家,所以選X多的, 用在一般通關時有較高機率減到我想要的隊員 9.空龍刻只鑲嵌其中一格精粹,無須三格都鑲嵌就可發動使用 10.我自己是先把好的空龍刻、精粹屯起來,等該龍刻精粹可相配 或 通關要用時再鑲嵌 ~以上~ 另外特別感謝曾經在閒聊區/郵件回答我問題的版友們,還有Hotaru4502大的文章解惑:)。 玩龍刻合成就算不是油王,也是可以藉由時間慢慢累積出一些別於官方龍刻的成品, 祝大家都能合出想要的龍刻!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.94.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1497713232.A.27F.html
SkySwimmer: 推推! 06/17 23:31
herozero: 推!打出五顆根性精粹好猛(油)XD 06/17 23:33
kimisawa: 推 06/17 23:33
fssh710020: 推 06/17 23:37
mimchu: 轉屬好像比較沒用,都留轉心? 06/17 23:41
塞轉心可以:救命/輔助破心珠盾; 塞轉屬可以:全力衝分後又自動生一排主屬珠給你下回合用, 例如 補血型龍璃 做成:回血/減CD/直排轉屬→補血跳技爆發三個願望一次滿足w 可以依照自己的使用習慣和需求去做,沒有優劣:)
wangquanchi: 請問大概花多少石頭 06/17 23:46
Ssy990324: 用心整理推 06/17 23:55
hank49172008: 推 06/17 23:57
kingrichman: 魔法石自備根性,跟龍刻比還比較便宜 06/17 23:59
peter0627: 我猜大概300石左右? 06/17 23:59
peter0627: 沒個50石連可以用的空龍刻都打不到 06/18 00:00
Karrigan777: 新觀念吸收 推 06/18 00:01
bill8345: 推 06/18 00:08
dennistao: 一回合內不死的用哪些融機率較大呢? 06/18 00:13
caifu: 用心推 06/18 00:14
gtcw: 推 06/18 00:19
thankmilk: 樓上有看文嗎…沒辦法決定龍刻的內容只能覺得類型 06/18 00:30
duece0927: 我都不用根性龍刻 改吃石頭 06/18 00:46
Ethric: 昨天看文章三次就合出火5-3cd..還真的不知道何時能鑲來用 06/18 01:25
denicehan: 都有點到位,很棒的心得! 06/18 02:02
alan1943: 推 06/18 03:28
tap987: 3星不死精粹難出現 06/18 04:46
bretyee: 龍刻都可以寫成論文了Orz 06/18 05:56
aaa1924a4: 推推 實用 06/18 08:36
twlight2013: 有一個地方: 降防>=85% 最高也才90% 85%太嚴苛了 06/18 08:36
twlight2013: 如果可接受 >=80% 和 >=85% 可能就多了數10顆石頭 06/18 08:37
因為之前遇過高血高防怪差臨門一腳沒破防or殘血QQ,需要加開招通關的情況, 所以自己在降防的數值就要求比較高一點XD 不過80%是足以應付大部分關卡, 我把文章數值下修一下好了,感謝建議:)
sunny15: 厲害!!! 06/18 09:24
brucestyle: 我不小心把一些實用的二星龍刻合掉… 06/18 10:23
brucestyle: 還沒用出好的三星 幫QQ 06/18 10:23
herozero: 幫提供精粹新數據XD 06/18 10:39
herozero: http://i.imgur.com/6nlqHY8.jpg 06/18 10:40
herozero: http://i.imgur.com/dfsuSca.jpg 06/18 10:41
感謝分享提供新數據~~ ※ 編輯: helen00111 (118.171.94.150), 06/18/2017 14:41:48
beast20213: 讚!分析的很有深度 06/18 14:43
tap987: http://i.imgur.com/6eSVuSn.jpg 06/18 17:17