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安安大家好 ._./ 又來騙幣了 這篇要講的是 "回復力" (廢話,不然標題假的嗎) 主要定義在給剛入門在三封中塔/四封的新手了解 四封以前怪物血量很低,幾乎都秒殺帶過,所以補血機會不多 讓人忽略了這個非常重要的數值 也三不五時看的到健檢文中大家會提到"這樣回復力悲劇" "西獸不要過多"等等 了解的人一看就懂,不過新手可能不了解後面代表的意義 這篇的重點就是來告訴大家 回復力是什麼? 消三顆心珠後所能補的基礎補血量 這個效果很簡單,可是實際上回復力的數字差距到底會有多少的影響? 讓我們來看實例吧 單回合兩組心珠 或是 單回合 一組心珠 + 4COMBO 回復力2400 6000 4200 (4800*1.25) (2400 * 1.750 ) 回復力1600 4000 2800 (3200*1.25) (1600*1.75) 回復力800 2000 1400 (1600*1.25) (800*1.75) 回復力400 1000 700 (800*1.25) (400*1.75) 由上面簡單的列舉,應該能發現回復力對於補血量有著極大的影響 400到800,雖然只有增加400點,但是補血量却是2倍 這也是為什麼很多獸隊寧可犧牲一隻傷害也要放入一隻水妹 讓恢復從1000左右成長到1500,成長的不是500點而是150% 好吧 我知道這樣還不夠讓人體會.. 抓一隻4-1變身後的水遊來比較吧 2400先移除,在這關應該不太會出現這樣的數字XD 傷害6584 CD3 回復力 補滿需要的手段 基礎補血量 康柏加成 最後補量 1600 每回合消一次心珠 1600*3 * 1.25-1.5 6000-7200 單回合消到兩組心珠 3200*1.25 * 1.25 5000 1200 每回合消一次心珠 1200*3 * 1.25-1.5 4500-5400 單回合消到兩組心珠 2400*1.25 * 1.25 3750 800 每回合消一次心珠 800*3 * 1.25-1.5 3000-3600 單回合消到兩組心珠 1600*1.25 * 1.25 2500 400 每回合消一次心珠 400*3 * 1.25-1.5 1500-1800 單回合消到兩組心珠 800*1.25 * 1.25 1250 三回合每回合消兩組心珠 1250*3 約 4000... 由這邊應該大家應該可以感受到,各種回復力下,心珠的需求量嚴重不同 就算有轉珠寵,回復力四百之下還是會補的非常痛苦 而這只是四封第一關的小水遊而已唷 ^_^ 所以,要往四封後順推的隊伍 在血量足夠撐一下不死的情況,勢必要將恢復力提升到能補起傷害 或著你可以選擇 在血量撐不住一下的情況下,兩回合內爆發秒掉王 (大誤) 四封還有機會打爆發硬喀,五封的幾乎不太可能在剛進去就用爆發秒殺王... 所以你還是必須回到提升血量跟回復的路上! 回復力很重要 請不要忽略他 回復力很重要 請不要忽略他 回復力很重要 請不要忽略他 因為很重要所以講三次 獸隊其實算是恢復力相隊低的一個族群 所以選配一隻妹子或遊俠都可以有效增加恢復力 自己補血應該是很有感覺的,嘗試一下吧! 老手也是嘗試之後給出經驗的 新手往往只是不知道問題出在哪 當你撐一下不會死,可是第二下第三下却會沒技能補不滿之後死在王手下 那就是續戰力不足,回復力不夠治療敵人傷害的問題 給END的人: 續戰型的王就是回復力檢定王 不死才有傷害,不是被秒殺却被王磨死 請嘗試調整回復力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.146.123.125 ※ 編輯: ice0514 來自: 122.146.123.125 (07/03 14:00)
roder:阿上面不是才有人講過.. 07/03 14:02
ice0514:咦....吃飽就在慢慢寫 沒注意到有一篇了 XDDD 07/03 14:05
kobelakers:推 07/03 14:05
Axarz631:XD 五子大也來寫了 我主要著重在卡片介紹好了 07/03 14:07
sos007sos:一組六顆心珠會回多少啊? 07/03 14:07
qiaffvvf:1.75基礎回復量 07/03 14:08
qiaffvvf:康柏加成看起來怪詭異的 combo加成或連段加成吧 07/03 14:08
skydear:推 07/03 14:09
qiaffvvf:@Ax你那篇感覺沒有完成說@@ 07/03 14:09
watasiku:五子哥好猛XDDDDD 07/03 14:09
blue05:再加上控場獸隊補血也是可以輕鬆愜意的^_< 07/03 14:15
qiaffvvf:cd完來推 我是覺得獸隊放水妹著眼點通常不是回復就是.. 07/03 14:18
qiaffvvf:而是要她的強控場 畢竟水妹是唯一能刷到的控場卡 07/03 14:19
freedom51710:推五子 07/03 14:19
ice0514:不過水妹/蛇女去比較的時候..恢復就是重點了 Orz 07/03 14:19
sobad5566:牛王隊放水妹一方面也有顧到回復力 畢竟牛王回復也不好 07/03 14:19
wugui:水妹的重點是回復力嗎? 我不那麼認為...(大誤) 07/03 14:20
qiaffvvf:牛王隊放水妹是為了加強爆發 火狗朱雀的組合會傾向用小蛇 07/03 14:21
qiaffvvf:但是去除這類爆發隊不談 水妹是比較泛用的選擇 因要續戰 07/03 14:21
sobad5566:我知道有加強爆發阿 所以才說"一方面"有顧到回復 07/03 14:21
ice0514:不過當隊伍出現火狗 魔羊的時候 還要塞小蛇下去就... 07/03 14:21
sobad5566:雙牛王少一個轉心 每次回血量就變得很重要 07/03 14:21
qiaffvvf:其實我覺得那種暴力隊伍幾乎不用去管回復..非新手向@@ 07/03 14:22
qiaffvvf:好像很常看到有人塞兩隻不同的轉屬 我自己是很不以為然.. 07/03 14:23
blue05:雙爆發+1控場~馬上CD又好再一輪嗎(艸 07/03 14:24
sobad5566:是沒錯啦 有實力之後轉得順就是拼大量傷害了 07/03 14:24
qiaffvvf:有人是和我提過雙色同時爆發比較好做combo 濾掉一色就行 07/03 14:24
qiaffvvf:不過那人有神手速我沒有....他只要轉出15/15就是手動10c 07/03 14:25
elocloud:感謝。 07/03 14:25
blue05:之前看影片有看過那種方式 拆3 3轉,副隊妲己 07/03 14:26
sobad5566:我現在牛王爆發光轉心在水心轉木之後 會有暗跟火 07/03 14:26
sobad5566:不過常常為了切割檯面接combo反而手殘 = = 07/03 14:27
sandiato:撐高回覆力之後卡心珠還是悲劇T.T 07/03 14:35
ice0514:不過不撐高你會發現,沒卡心珠還是死 (默哀 07/03 14:36
cloudrack:推! 07/03 14:44
D122:說回復不重要的叫她去打毒龍阿(大誤) 07/03 15:56
visa829:要比較回復力問題還可以拿沒以前異界龍的龍隊當例子 XD 07/03 16:15
steve1517:這篇講很清楚 推推 07/03 16:34