推 rehtie:綠膿大你竟然跟他認真了 01/02 01:39
推 f7504261:只好推這篇了 某人就好幾板的出名廢文王啊 01/02 01:41
→ f7504261:請洽N_B_____A板XD 01/02 01:41
喔 其實我個人沒爬多少版啦 而且在他回文之前我就按下r了XD
只是我的文章比較有內容 沒回的比他快而已
→ rehtie:阿肥哥去吐嘈他一下阿 你拿妹子的幾等龍使隊就殺爆舊輪迴 01/02 01:43
→ rehtie:均等50雙玄武打到40有什麼好說嘴 01/02 01:43
推 scvscott:推 而且萬一王的攻擊CD是3以上 反而木龍使還比較好用哩 01/02 01:43
舊輪迴在提爾雅典娜那邊沒事就會開一下木龍使~
而且我過舊輪迴的方法是在大聖面前龜CD
當年我還組隊友暗龍使自己水龍使CD還不短時,就靠木龍使坦傷害了
推 f7504261:均等40差一點點過吧.....差CD1 01/02 01:45
→ f7504261:而且還沒暗巨像 01/02 01:45
推 kuramylove:就差在技能難練了 不然真的沒什麼好挑剔 01/02 01:46
推 YU0121:若木龍使技能改成暈回合數x龍數量 可能會變超強 跟牡羊一樣 01/02 01:46
→ YU0121:以技能名字來講 群龍壓迫 應該比較像無法攻擊吧 01/02 01:46
→ theash:那種太過分的就別妄想了 = = 01/02 01:46
→ Zecloud:龍威嗎XD 01/02 01:47
→ YU0121:也還好吧 牡羊都這樣了... 01/02 01:47
→ YU0121:跟官方建議一下好了 也許真的可能改成這樣 01/02 01:48
波比的技能也差不多難練阿XD 但不得不說雙波比太無恥
→ luke2:暈嗎? 像波比那樣? 別忘了你龍使隊通常是雜色喔 01/02 01:49
→ luke2:你只能轉心珠 盤面會卡死... 01/02 01:49
而且非異界隊長轉心珠還回不了血...減傷好像還是比較好
→ kuramylove:不求別的,快把上次減CD那招放出來就好啦 01/02 01:49
→ luke2:波比隊兩色是極限了 而且很吃技術 這你的說法龍使隊至少三 01/02 01:50
→ luke2:色 01/02 01:50
→ f7504261:均等應該4X QAQ 01/02 01:50
均等4X這隊伍可以過到這有點強 不過沒巨像擺光龍使根本擺心酸的吧 磨羊還比較好
→ r02182828:比木龍使爛的腳色一堆 要動手術還輪不到他 01/02 01:50
→ kuramylove:那邊水龍跳也沒辦法過吧,沒轉暗&恢復低磨不了 01/02 01:51
→ f7504261:水龍跳好歹會有機會 XDDD 01/02 01:52
→ f7504261:不過沒有舊輪回可以打了Q_Q... 01/02 01:52
推 nba2k12:那他當隊長跟水龍使到底會不會吸血10%?有人說會有人說不會 01/02 01:53
我覺得那是bug啦 畢竟隊長技有寫不會疊加
雖然如此我也是有玩過10%吸血就是了,不知道現在還在不在
→ kuramylove:那天討論的文章結論似乎是有時會有時不會 01/02 01:54
推 f7504261:安安妹子沒啥其他DER龍 XDDD 01/02 01:55
→ f7504261:才6X等耶那時候... 01/02 01:56
→ kuramylove:上次連續兩天用雙噬血龍王想拼BUG打殘暴 兩天都沒效 01/02 01:56
→ f7504261:剛玩不到一個月XDD 01/02 01:56
→ kuramylove:6X等有那些卡根本神抽了 01/02 01:56
→ rehtie:路克你忘記開下去暗龍使之後的龍隊是純色zz 01/02 01:57
...對耶 這樣若真的改暈擊那根本比波比還無恥吧 雙CD8水龍使也會同時好
→ f7504261:超神抽DER..現在全龍隊石抽只差敖廣暗巨象了 95等無嗑金 01/02 01:58
→ rehtie:最神的是還不用擔心亂打 除非轉到全體暗珠不然一定只會打一 01/02 01:58
→ rehtie:隻ww 01/02 01:58
→ luke2:是沒錯啦... 01/02 01:59
推 nba2k12:所以是機率性可以吸10%囉?這樣如果想要恢復穩定還是 01/02 02:00
→ nba2k12:異界龍當隊長比較好@@ 01/02 02:00
→ rehtie:如果木龍使真的改成六隻龍可以暈六回合 那在水龍使爆發完馬 01/02 02:01
→ acer5738G:<=六倍攻玩習慣了 幾乎沒用EJ龍當隊長 01/02 02:01
→ rehtie:上暈 暈完剛好水龍使跳起來再怒打兩回 不管木龍使CD幾都OP 01/02 02:02
安安 這樣還CD5根本沒道理阿 暈的時間比技能CD還長
→ rehtie:對阿 就算木龍使CD15這樣還是夠OP了 用一招可以洗到其他隻 01/02 02:05
→ rehtie:全部都跳起來 何況波比都還得被K一下才能放阿基師 根本噁心 01/02 02:06
→ rehtie:所以木龍使還是乖乖當個CD5減傷60%吧(菸) 01/02 02:07
推 nba2k12:剛剛試了一下有10%耶XD 官方改一下木龍使舊起飛了 01/02 02:13
推 kuramylove:改的話第一個失業的就是EJ龍 01/02 02:14
→ rehtie:異界龍不會失業啦 溢補王想用龍隊過還是唯一解ww 01/02 02:17
推 nba2k12:又試了一次 只有5% = = 真的是機率性 01/02 02:20
機率幸真麻煩 還好我都用六倍攻/五倍攻在玩的
但超怕%數盾/強化盾/三色盾這些東西(汗)
推 musha1989:如果能改成CD4就更好了 畢竟只撐1回合 01/02 08:34
CD4就更威了 呵呵
推 your135:推...木龍妹妹快滿級了在想何時吃鳥 01/02 08:40
→ your135:要吃鳥的龍太多了orz如滿級水龍使暗巨象 01/02 08:41
→ rehtie:<-暗巨像暗龍使手動技滿 想讓水木龍使吃鳥還沒得吃(艸) 01/02 10:17
暗巨像技九手動技十中 烏蘇拉吃了六隻鳥 芭芭拉吃了三隻鳥
欸 我還有三隻庫存鳥耶 MH有給過這麼多隻? (準備餵給無恥雙馬尾)
推 kuramylove:暗巨也是我第一張手動1-10技的卡 .. 01/02 10:26
※ 編輯: acer5738G 來自: 140.112.25.105 (01/02 11:26)
推 idow:mh最近給超多鳥的XDD 殘暴 輪迴 儲值 pos卡那爛東西就算了 01/02 11:42
→ idow:喔對了 公會也有送 01/02 11:43
推 kuramylove:我的TOS人生目前也只拿過5隻鳥 有3隻給烏蘇拉吃掉惹 01/02 12:20
→ kuramylove:無懼跟殘暴都打不過 唉..兩隻鳥都沒抓到 01/02 12:20
→ forcomet:推~~但是抽不到 01/02 12:27
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作者: lm987 (妃妃兒) 站內: ToS
標題: Re: [問題] 木龍使在龍隊的地位
時間: Thu Jan 2 03:26:42 2014
雖然我不像板上神人可以將龍隊用的出神入化
但畢竟也是常玩龍隊和獸隊,所以以實際經驗來解釋一下玄武和木龍使的差異好了
板上神人們大多都了解,所以當廢文可以直接左轉沒關係XD
究竟玄武CD15擋三回合和木龍使CD5擋一回合差在哪裡?
我們可以假設打怪花15回合
代表玄武可以開一次,木龍使可以開三次
看起來15回合內都是減傷三回合,但其中有很大的差別唷
假設怪物CD2,代表玄武三回合其實只擋兩回合,但木龍使開三次缺都有擋到攻擊
由此推之,當怪物CD>2時,玄武減傷效果是輸木龍使
怪物CD越長玄武越虧
只有在怪物CD1的時候才是打平的......其實這樣想還是錯的
為什麼呢?
以實戰狀況來說,一般都是斷心珠的時候才會開控場或減傷
然而通常,只是通常來說,斷心珠都是關鍵的一回合
有時後也是在洗CD差那一回合開減傷
假如連續兩回合斷心珠,基本上連續兩回合減傷也是沒救的
(想像一下殘暴R20連兩回斷心珠,即使開玄武水遊都......llll)
所以,玄武的連續減傷三回合通常第一回合是關鍵
後面兩回合的減傷會有較高的機率是雞肋
然後開完技能後面CD中的12回合就會很危險
反觀木龍使,每次開一定是危急時刻
15回合內開三次,沒有一次會是浪費的
所以單純一減傷回合數討論的話,我是覺得木龍使大勝玄武
(也就是上一篇專業大大回文提到的靈活性)
至於三圍,美觀等等這篇就暫時不討論了
希望用這樣的例子可以讓沒有接觸龍隊的玩家更了解木龍使技能的優點:)
※ 引述《qls (真心祝福 你的暱稱很浪漫)》之銘言:
: ※ 引述《l697741 (烈焰使者)》之銘言:
: : 木龍使今天升到六星
: : 但實在不曉得他的定位在哪
: : 求解
: 木龍使最小冷卻CD5,五回合只能擋一回,老實說真的很雞肋
: 玄武15回合可以擋三回,又可以吃龍蛋練技,我都覺得難用了,所以我獸隊都是
: 帶雙玄武,這樣15回合可以擋六回,保命才有用,獸隊均等50,靠雙玄武就可以
: 打到舊輪迴41層拿滿四隻千年靈魂石了
: 至於水遊CD15可以擋五回合,雖然聽起來很威,但是技能也是難練
: 以我看,如果木龍使練到CD5,放個五隻,每回合開盾,這樣看起來比較有搞頭。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 27.241.132.189
推 woieyufan:更簡單的看法 兩隻木龍使>>兩隻玄武 01/02 03:29
推 acer5738G:推 CD5芭芭拉明明就超好用 01/02 03:29
推 qls:這樣講的話確實沒錯…… 01/02 03:33
→ luke2:不一定吧 還有趴數盾 01/02 03:34
→ luke2:20趴盾 CD1 高攻 玄武很明顯贏 01/02 03:34
→ luke2:這種東西非常多啊 你也知道的 01/02 03:35
→ lm987:路客大,%數盾和毒龍溢補那種本來就是龍隊的痛啊... 01/02 03:36
→ lm987:我只是舉比較一般的狀況XD 當然也有特例是玄武比較好用的時 01/02 03:37
→ lm987:候 01/02 03:38
推 luke2:你完全沒寫到啊 整篇看下來是玄武完全輸耶 01/02 03:40
→ luke2:明明是不同場合會放上去的減傷角 玄武卻被說得一無是處 01/02 03:43
→ luke2:讓我覺得很無言 01/02 03:43
→ luke2:真正有資格說屌打玄武的只有水遊 除了血量跟養成難度之外 01/02 03:44
→ luke2:真的是屌打 01/02 03:44
→ lm987:我最後有寫,這只是單純討論減傷回合數的前提啦XDD 01/02 03:44
推 trollfrank:最簡單來看好了5cd1回合跟15cd三回合 你想舔哪隻(大誤 01/02 05:03
推 sft005:主要是玄武可以去純色隊代班串場 木龍使只能在龍隊代打上場 01/02 05:28
→ sft005:我自己玩龍隊也有木龍使 但是就是個代打的... 01/02 05:29
→ sft005:跟其它龍比起來 她的優先度比較後面 暗水龍使還是主角 01/02 05:30
→ sft005:拼20%盾可能異界龍混水龍使比較有用 只剩高傷害扛不住的 01/02 05:31
→ sft005:但是龍本身血就高 這個必要性又更降低了 01/02 05:31
推 scteelml:同意這篇,有時撐過關鍵的一回合就過關了,CD5減傷很有用 01/02 06:27
噓 TARONHSAU:怒噓大家都有木龍使 01/02 08:46
→ bluelamb:我不但有木龍使 還有1大2小共3姊妹呢 01/02 08:52
推 idow:3包胎+1 但我不會讓他們進化的 01/02 08:54
推 zukidelko:小木龍使好可愛~~ 01/02 09:31
推 oa0416:我沒木龍使,可是我有一大兩小三姊妹水龍妹! 01/02 09:38
→ popstarkirby:三張+1... 01/02 09:48
推 frank8421:我也大推木龍使~~~輸贏通常就在那一回合!!! 01/02 09:57
推 F5:3胞胎+1 大姊已經進化了 二姐五星滿等 要進化嗎? 01/02 10:11
噓 WJAider:同意路課大,你必須更客觀的比較,這樣血容易讓人以偏概全 01/02 10:19
噓 WJAider: 寫 01/02 10:20
推 e04112233:原來如此 01/02 11:31
→ fantasy2600:我有四張凱莉 四張木龍使 三張波比耶! 01/02 11:40
推 moonjimmy:玄武吃龍蛋無痛升技 木龍使只能吃鳥... 01/02 11:51
推 theash:↑這不構成技能不好的理由~ 只是技能難練罷了 01/02 12:25
→ theash:下篇文章我覺得舉例的很好,60%的優勢在高攻怪的時候也 01/02 12:26
→ theash:不可小覷!50%和60%(6龍隊木龍使)的差距~舉例遇到打五萬時 01/02 12:27
→ theash:真的非常有感! 2.5萬 vs 2萬(這是龍隊可突破的血量) 01/02 12:27
推 y90413:文中就說怪CD越長 木龍使效益會越高 結果又舉20%盾1CD .. 01/02 12:47
→ y90413:完全沒感覺到有認為玄武差 01/02 12:48
→ y90413:老實說有看過小艾斯過金牛EX就懂木龍使的價值在哪 01/02 12:50
→ luke2:.....你要不要看一下第二頁 01/02 12:51
→ luke2:"當怪物CD>2時,玄武減傷效果是輸木龍使" 後面又寫 01/02 12:52
→ luke2:"只有在怪物CD1的時候才是打平的......其實這樣想還是錯的" 01/02 12:52
→ luke2:代表原PO認為不管CD多少 玄武都輸木龍使啊 我舉那個反例 01/02 12:52
→ luke2:哪裡錯了我不懂 01/02 12:52
→ luke2:一樓又寫說"兩隻木龍使>>兩隻玄武" 玄武被講的完全沒價值 01/02 12:53
→ luke2:啊 我覺得很不客觀就推文反駁 錯了嗎? 01/02 12:53
推 y90413:那你要不要看最後一段 ? 01/02 12:53
→ theash:這串討論都偏頗了一點啦~兩隻都很有用的@"@ 01/02 12:54
→ luke2:恩 都討論到減傷的"開招時機"了 卻不討論敵人的技能 01/02 12:55
→ luke2:這討論 很有參考價值啊 lol 01/02 12:56
→ luke2:而且我不會到卡心時才開 盤面上小於4顆心珠 轉心CD又還沒好 01/02 12:56
→ luke2:時我就會開了 01/02 12:56
→ luke2:我從頭到尾都沒有否認木龍使好用 但我只是覺得玄武被講得一 01/02 12:57
→ luke2:文不值覺得不太平衡 我也不是沒看過小艾斯的影片啊 01/02 12:58
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作者: opthr1215 (天天) 看板: ToS
標題: Re: [問題] 木龍使在龍隊的地位
時間: Thu Jan 2 11:55:18 2014
玄武其實很好用 我對他跟對水遊一樣有愛
因為玄武cd好練
玩遊俠一定要放水遊 玩獸隊就放玄武
OP的三圍 短CD 超棒
不過這篇討論的是木龍使
其實技能等級12也不難練 我現在龍隊固定放木龍使
也練到快滿了
當接近技滿 這隻的強大就顯現出來了
通常打小怪的時候 可能一關只會有讓你放一次的機會
到了下一關 或下二關 你會發現你的木龍使又跳起來了
因此平常打小怪就能放爽爽
不過我覺得木龍使最好用的地方是在於
龍隊本身血就多
一隊兩萬血的龍隊 放了木龍使的那回合 一堆怪物揍你
就算傷害五萬你都撐得住
玩龍隊本身就很喜歡用血量去換CD
反正爆發過後血又滿了
多撐這一下 可以多換到兩三回合的CD 進下一關又是一尾活龍
假如是獸隊 血一萬五好了 只能撐到三萬傷害
但你平常不會沒事去開玄武來減傷洗CD吧
都是保命用
木龍使則是故意開來給人家打的
血扣完 兩回合洗完 進了下一關 木龍使又跳起來了..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.124.123.241
推 acer5738G:推 我都用木龍使跟舊輪迴大聖磨出CD12水龍使 XD 01/02 11:56
推 sxman:5CD 太無恥拉XDD 01/02 12:00
推 kuramylove:其實阿 兩萬血 傷害五萬你撐不住喔 要20001 01/02 12:02
噗XD
→ acer5738G:其實阿 傷害五萬的還真找不太到 金牛也才4萬6 01/02 12:03
※ 編輯: opthr1215 來自: 59.124.123.241 (01/02 12:05)
推 theash:短cd減傷 可以擋五萬 op!! 01/02 12:12
推 rabbit50331:人面鳥:摁? 我甩你兩下巴掌照死不誤 01/02 14:12