推 ms16140864:推四隻右腳 wwww 07/11 11:05
推 tw00022015:4隻右腳XD 07/11 11:06
推 callmedance:虎克配妲己聽起來就好猛 07/11 11:07
推 BachXXX:4隻右腳太好笑了 XD 07/11 11:07
→ blueocean292:4隻右腳不錯啊XD 07/11 11:07
推 a860204:幾何不等式 07/11 11:07
→ luke2:兩人三腳弱掉惹 現在是兩人四腳的時代 07/11 11:07
→ badegg2006:左腳還是右腳? 07/11 11:08
→ kimmj:卡圖應該跟之前伊登一樣 正式推出後會修正吧~XD 07/11 11:08
推 hij76128:確定不是六隻腳??? 07/11 11:12
推 yankeefat:自帶妲己的時代來了 07/11 11:15
推 scer:搭配木巫呢? 07/11 11:18
推 pm2001:這甚麼替身使者 07/11 11:19
推 n924127:我覺得自帶卡片享有更優的功能這設定很好 07/11 11:20
推 tsukirit:就要你錢啊 全遊戲機率最低卡片 07/11 11:21
→ gogovovo0000:機率多低? 07/11 11:24
推 theG:感謝藍羊大~ 方便再加入虎克(3倍)和魔鏡(4倍)的試算嗎? 感恩~ 07/11 11:25
推 denal:偷問一下 魔鏡遇到自由移動珠子系列的主動怎麼算倍率?直 07/11 11:31
→ denal:接最低嗎? 07/11 11:31
推 MysterySW:最低 所以別開虎克 07/11 11:32
推 denal:謝謝 07/11 11:35
推 pumpkinnn:我覺得...你圖畫到combo10就好了..... 07/11 11:36
→ waterways:雙妲己早就討論到爛了 怎麼現在又開始炒 07/11 11:37
→ caca5566:這種萬年問題再改個10次版都還會有人問 雙妲己是不是很強 07/11 11:40
→ waterways:爬個文很難嗎 又不是新卡新技能 07/11 11:41
→ caca5566:額...對這版上的人來說 很多人真的連爬文都有困難XD 07/11 11:42
→ waterways:上面居然還有問3倍4倍 3x有可能大於4x嗎? 07/11 11:46
→ bluelamb:3跟4倍很簡單的...你把2.5那條再往上拉陡就是 07/11 11:49
推 flexin:妲虎隊還不錯 07/11 11:52
推 n924127:妲己+解放牛王就很OP了 昇華的魔羊黑狗 妙妙貓 都很好用 07/11 11:56
推 ckshchen:和精華區一樣的問題................那三妲己呢? 07/11 11:59
→ p20162:滿等滿技解放妲己6猛不猛R 07/11 12:01
推 juyhnmki:牛妲隊正式起飛 07/11 12:22
推 RaiGend0519:為什麼大家都說自備妲己有額外+25%呢@@? 07/11 12:26
推 RaiGend0519:喔喔是隊伍技 07/11 12:30
推 n924127:而且聽說解放巨象都會變成妖精 牛妲根本不間斷攻擊 07/11 12:40
→ reon:6解放妲己回覆高達4800~4900呢!! 07/11 12:43
噓 caca5566:牛妲喔... 算了吧 07/11 12:46
→ wadeedaw:然後血大概1w2是吧 可是要自備五隻XD 07/11 12:47
→ plastic33:那我自帶洛基為什麼沒有加成= = 07/11 12:58
→ caca5566:因為自帶解放妲己才能用175來算... 07/11 13:02
→ bluelamb:自帶妲己給額外增傷是為了解決"用隊友就好"的問題啦 07/11 13:04
→ bluelamb:現在未解放狀態真的都是練滿掛代表給別人用的 07/11 13:05
推 n924127:因為MH要對2/6的消費者負責XD 07/11 13:05
推 kicoking:妲己 魔羊魔羊 雙子奧丁 洛基...這隊如何? 07/11 13:32
→ cp292864:做得很簡陋請見諒 懶人包就是隊友妲己 10c木巫增傷1.15 07/11 13:39
→ cp292864:自備的話10c倍率為1.13 07/11 13:39
推 tsukirit:妲己 奈亞 奈亞 安多 奧丁 洛基 07/11 13:42
推 freerock0612:雙妲己不是神魔還在盤古開天時就討論到爛的老梗嗎zzz 07/11 16:38
→ RICKY12035:雙妲己其中一隻就是兩倍傷 這不是一年多前就知道的嗎 07/11 18:18
→ RICKY12035:CD中等等補噓 07/11 18:19
→ bluelamb:你這補的真久...不過我這篇主要是算解放妲己的效益 07/11 19:18
噓 sad010:我覺得你的解放妲己那邊算錯很大 只給噓 07/11 19:28
→ sad010:光你自己給的公式把數字帶入就是錯的了... 07/11 19:29
→ sad010:還多做圖表只是多誤解而以 07/11 19:29
→ bluelamb:...樓上 我當然不可能用這公式直接帶入啊XD 07/11 19:51
→ bluelamb:這倍率是要除掉原始COMBO加成的 07/11 19:51
→ bluelamb:以第一份圖來說 都是以增傷後的combo除掉灰色那欄原始增 07/11 19:52
→ bluelamb:傷才是表格裡的數據 如果有問題的話可以再提出 07/11 19:53
→ bluelamb:我還有原始excel表 有需要的話轉寄給你也ok 07/11 19:53
噓 sad010:你一邊加成2.5倍一邊扣掉原始加成? 如果照你這樣說 07/11 19:55
→ sad010:那1com應該是0才對吧? 因為1com沒有任何的加成 07/11 19:56
→ sad010:再說了 你這種數值先不論算對算錯 只有誤導用途而已 07/11 19:56
COMBO增傷公式為
(COMBO -1) * (0.25 + 妲己/木巫加成) +1
因此1COMBO那邊 COMBO數部分會是0,但是會有最後面+1的部分留下來所以當然還是1
另外以雙妲未解放來說,計算方式為 (COMBO-1) *(0.25+0.75+0.75) +1
所以等效倍攻的算式是
[ (COMBO-1) *(0.25+0.75+0.75) +1 ] / [ (COMBO-1) *(0.25) +1 ]
雙妲己 無妲己無倍攻
再以2.5解放北歐 + 未解放妲己為例,COMBO增傷公式是
2.5 * [(COMBO-1) *(0.25+0.75) +1]
然後用這式子再去換算表格的話...
2.5 * [(COMBO-1) *(0.25+0.75) +1] / [ (COMBO-1) *(0.25) +1 ]
我是用這樣算的,不知您覺得哪邊有問題
→ bluelamb:囧 我不太懂你的問題在哪 雙妲己當然是用兩個隊長都妲己 07/11 19:57
※ 編輯: bluelamb (140.114.96.155), 07/11/2014 20:03:23
噓 sad010:你自己思考看看你的2.5+妲己的傷害倍率 07/11 20:00
→ sad010:不管你是想說的是純粹傷害倍率或是增傷的可能傷害倍率 07/11 20:01
→ sad010:那個數值都是錯的 07/11 20:01
→ bluelamb:其實那邊說白了北歐的2.5倍完全不需要考慮 07/11 20:04
噓 sad010:哪邊有問題? 有問題就是在你除的時候怎麼可以只用單一? 07/11 20:04
→ bluelamb:只是把單妲己的增傷效果去乘固定倍攻而已 07/11 20:05
→ sad010:所以你認同2.5+妲己(未解放) 在2com的時候等於4倍隊長? 07/11 20:05
→ sad010:前人做的表格他沒加那些除 就明顯的代表 07/11 20:06
→ sad010:光論解放妲己來說 他在幾com下代表了幾倍攻的隊長 07/11 20:06
→ sad010:你一邊加入2.5計算一邊又算總體加成倍率 07/11 20:07
→ sad010:你不覺得有人會理解成原來為解放妲己在2com 07/11 20:07
→ sad010:就可以等同於4倍隊長? 07/11 20:08
→ sad010:既然要算倍率就是單一個單一個算 你既然算了總體倍率 07/11 20:08
→ sad010:那何必放入2.5倍攻? 07/11 20:08
→ bluelamb:囧 未解放妲己在2COMBO是等同1.6倍攻 07/11 20:09
→ bluelamb:我想要搭第一張表格來看 那張才是算單妲己的等效倍攻 07/11 20:09
→ bluelamb:放2.5倍只是舉個比較常見的例子來說明為什麼雙妲己不實用 07/11 20:09
→ sad010:簡單的來說就是你要做單做妲己的部分就算了 07/11 20:10
→ bluelamb:搭2倍 3倍 還是幾倍 都不會影響單妲己本身的COMBO等效倍 07/11 20:10
→ sad010:加入2.5倍功做的只有誤導的功能沒有實際效益 07/11 20:11
→ bluelamb:我選2.5倍只是隨手抓一個例子來說明比起雙妲己 07/11 20:11
→ sad010:我當然知道你說的不會引響 07/11 20:11
→ bluelamb:單妲搭倍攻才不會稀釋效果 07/11 20:11
→ sad010:我只是跟你說你的那個算式除了混雜以外沒有任何理解效果 07/11 20:11
→ bluelamb:至於為什麼選用這種方式 只是相對比較容易比較 07/11 20:12
→ bluelamb:當然 沒有看懂第一張表的話 的確有機會會混淆 07/11 20:12
→ bluelamb:但是比起來把雙妲己的等效倍攻直接開根號 當作此時 07/11 20:13
→ sad010:從你把2.5倍功加進去要算總倍功的時候 07/11 20:13
→ sad010:就是混淆開始了 07/11 20:13
→ bluelamb:兩個妲己的效果 並不會比較好 而是更容易誤導 07/11 20:13
→ sad010:你要一個玩家去看表格理解為解放妲己+2.5 07/11 20:13
→ bluelamb:我承認我不是數學系 也很長一段時間沒有接觸類似課程 07/11 20:14
→ sad010:=總倍功(正副隊長加起來)的2com的傷害倍率 07/11 20:14
→ sad010:你這樣寫有啥意義? 07/11 20:14
→ sad010:甚至分開來看變成正副隊長就是各2倍的傷害倍率 07/11 20:15
→ bluelamb:所以我說了 選3倍虎克或4倍皇后或是誰 都不會影響妲己 07/11 20:15
→ sad010:你不覺得不管新手或老手都不需要這樣的數值嗎? 07/11 20:15
→ bluelamb:2.5倍純粹是因為說到妲己的搭配 最直觀先想到洛基 07/11 20:15
→ sad010:你還是不明白...不是影響啥 而是混淆的問題 07/11 20:16
→ sad010:有寫跟沒寫 沒寫還會比較好理解 07/11 20:16
→ bluelamb:所以拿這個來跟雙妲己比較而已 本意不是要誤導人QQ 07/11 20:16
→ sad010:那叫做畫蛇添足 是扣分用的 07/11 20:16
→ bluelamb:如果有更好的表達雙妲己效益有缺陷的方法 麻煩您幫忙 07/11 20:17
→ bluelamb:告訴我怎麼去做 我再來修改這份文章 07/11 20:18