作者bluelamb (藍羊)
看板ToS
標題[心得] 罪孽霸龍X水龍魂使 噬血龍刃+噬血龍王 疊加測試
時間Tue Mar 3 18:19:57 2015
寫在前面的結論:
當
水龍使為隊長、發動隊伍中
罪孽霸龍‧瓦維爾主動技
噬血龍刃效果時:
吸血比率
提升為轉珠傷害10%*(吸血效果疊加),
但是
最大吸血量仍維持50%(最大可吸收量不疊加)
因此:
1.在
水龍使當隊長時,開
噬血龍刃主動技該回合可以將轉珠攻擊的10%轉為回血
(低傷害時仍能有不錯的回血比例)
2.就算爆發溢傷還是
只能回復最大血量的50%,不能回復整條血100%,殘念~
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或許有鄉民會疑惑,水龍使隊長技不是寫了不可疊加,為何還要做這種測試!?
但是
酒神和
BIGBANG的那種隊長技心珠帶屬性珠效果的
不可疊加是指隊長技之間不可疊加
,但是隊長技可完全疊加主動技(例如酒神隊放光式神,該回合心珠帶150%光珠效果)
而
水龍使和
霸龍的組合卻是
隊長技和主動技之間只可部分(傷害轉換百分比)
疊加,另一部
分(最大回血量)
則不可疊加,這正是此次測試要釐清的問題~
好吧...實驗證明,霸龍除了滿足純龍怨念以外,還是沒有能超越龍妲的方法...<囧>
以下為測試,無興趣可跳過
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(1)測試用隊伍,水龍隊配霸龍
http://i.imgur.com/WzxAVF7.jpg
(2)測試地點:1封中塔薩魯曼,測試單發動水龍使隊長吸血、同時發動隊長技與罪孽霸龍
主動技吸血時的回血量差異
前半測試只消1C水珠,測試傷害轉換%數可否疊加;後半則測試最大吸血上限
(A)只發動水龍使隊長技,吸血量294
轉珠前
http://i.imgur.com/Oi3TF7V.jpg
轉珠後
http://i.imgur.com/Ja2hQhM.jpg
(B)發動水龍使隊長+罪孽霸龍主動技,總吸血量884
轉珠前
http://i.imgur.com/DBVRLH0.jpg
轉珠後
http://i.imgur.com/FwP1ocf.jpg
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到這邊可以做前半的結算
(注意霸龍
主動技是有增傷的,這點也要考慮進去)
因為吸血量未達最大上限的50%
所以如果雙開技時吸血量為未開主動的3倍,表示傷害轉換回血可疊加;
如果為1.5倍,表示不可疊加
884 / 294 = 3.0068
地精有少量防禦,不過在這邊省略並不會影響結果
結論:轉珠傷害轉換回復可疊加,為實際傷害的10%
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(C)最大回血量測試
轉珠前
http://i.imgur.com/BSWvRE3.jpg
轉珠後
http://i.imgur.com/BwZNhjd.jpg
13351 - 761 = 12590
12590 / 25179(最大血量) = 0.5
結論:最大回血量不可疊加,仍維持為隊伍血量的50%
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