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寫在前面的結論: 當水龍使為隊長、發動隊伍中罪孽霸龍‧瓦維爾主動技噬血龍刃效果時: 吸血比率提升為轉珠傷害10%*(吸血效果疊加), 但是最大吸血量仍維持50%(最大可吸收量不疊加) 因此: 1.在水龍使當隊長時,開噬血龍刃主動技該回合可以將轉珠攻擊的10%轉為回血 (低傷害時仍能有不錯的回血比例) 2.就算爆發溢傷還是只能回復最大血量的50%,不能回復整條血100%,殘念~ -- 或許有鄉民會疑惑,水龍使隊長技不是寫了不可疊加,為何還要做這種測試!? 但是酒神BIGBANG的那種隊長技心珠帶屬性珠效果的不可疊加是指隊長技之間不可疊加 ,但是隊長技可完全疊加主動技(例如酒神隊放光式神,該回合心珠帶150%光珠效果) 而水龍使霸龍的組合卻是隊長技和主動技之間只可部分(傷害轉換百分比)疊加,另一部 (最大回血量)則不可疊加,這正是此次測試要釐清的問題~ 好吧...實驗證明,霸龍除了滿足純龍怨念以外,還是沒有能超越龍妲的方法...<囧> 以下為測試,無興趣可跳過 -- (1)測試用隊伍,水龍隊配霸龍 http://i.imgur.com/WzxAVF7.jpg (2)測試地點:1封中塔薩魯曼,測試單發動水龍使隊長吸血、同時發動隊長技與罪孽霸龍 主動技吸血時的回血量差異 前半測試只消1C水珠,測試傷害轉換%數可否疊加;後半則測試最大吸血上限 (A)只發動水龍使隊長技,吸血量294 轉珠前 http://i.imgur.com/Oi3TF7V.jpg 轉珠後 http://i.imgur.com/Ja2hQhM.jpg (B)發動水龍使隊長+罪孽霸龍主動技,總吸血量884 轉珠前 http://i.imgur.com/DBVRLH0.jpg 轉珠後 http://i.imgur.com/FwP1ocf.jpg -- 到這邊可以做前半的結算 (注意霸龍主動技是有增傷的,這點也要考慮進去) 因為吸血量未達最大上限的50% 所以如果雙開技時吸血量為未開主動的3倍,表示傷害轉換回血可疊加; 如果為1.5倍,表示不可疊加 884 / 294 = 3.0068 地精有少量防禦,不過在這邊省略並不會影響結果 結論:轉珠傷害轉換回復可疊加,為實際傷害的10% -- (C)最大回血量測試 轉珠前 http://i.imgur.com/BSWvRE3.jpg 轉珠後 http://i.imgur.com/BwZNhjd.jpg 13351 - 761 = 12590 12590 / 25179(最大血量) = 0.5 結論:最大回血量不可疊加,仍維持為隊伍血量的50% -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.155 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1425378000.A.DCE.html ※ 編輯: bluelamb (140.114.96.155), 03/03/2015 18:20:27
GUNIT6968: 推 03/03 18:24
helixc: 推 03/03 18:25
qqgg505: 用心推 03/03 18:25
chiang2: 精闢推 03/03 18:26
Lacus0827: 還好我只抽到水跟光的 03/03 18:27
athenayuri02: 結論:暗源龍輸妲己輸太多了 是這個意思嗎XD 03/03 18:27
athenayuri02: 還好只抽到木的 \伊登臭臭/ 03/03 18:29
ak47ilike: push 03/03 18:30