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[戰意高昂] 滿血時為2倍、半血時約為1.5倍、1/4血時約為1.25倍 估計為線性增傷倍率,計算方式為: 原始傷害 * (1 + 殘餘血量%數 *1) 最高數字當然就是 原始傷害 * (1 + 100% * 1) = 2 先把資訊放上來,等一下補測試數據 這次有些傷害沒拍到,只有手邊的文字記錄... 所以就不放圖了QQ -- 測試隊伍: 解放青龍(L) 水龍使 暗龍使 暗巨像 宙斯 水龍使(F) 宙斯為1等技1,其餘皆滿等滿技、青龍滿昇華 測試地點: 1封中塔薩肥關,尾關右側暗地精 測試方法: 開啟暗龍使龍力招來後,先以1C3顆暗珠打右側地精並記錄傷害 然後在100%、50%、25%及低血量(不及10%)分別開啟"戰意高昂"主動技 再一樣1C3顆暗珠打右側地精,記錄傷害 -- 隊伍血量:18309 暗龍使招來攻擊力:6251 1C3顆暗傷害:31240 > 暗地精防禦10 實際輸出為31250 開啟戰意高昂後傷害: 血量 百分比 傷害 加回地精防禦 增傷幅度(除以原始傷害) 18309 100.00% 62495 62505 2.0016 9345 51.04% 47192 47202 1.510464 4603 25.14% 39096 39106 1.251392 778 4.25% 32569 32579 1.042528 -- 小數點以後皆與殘餘血量百分比數字相當接近 因此假設成立 此技能增傷效果推測如下: [戰意高昂] 滿血時為2倍、半血時約為1.5倍、1/4血時約為1.25倍 估計為線性增傷倍率,計算方式為: 原始傷害 * (1 + 殘餘血量%數 *1) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.155 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1403025413.A.513.html
reallove:有2倍!! 夠了!! 06/18 01:17
babufong:有測有推 06/18 01:17
highwayshih:圖片支援 06/18 01:18
zxp86218:除了希臘 光隊幾乎必放 雜色隊也可以 太神了 06/18 01:18
highwayshih:http://ppt.cc/Sipw http://ppt.cc/hdSc 06/18 01:18
※ 編輯: bluelamb (140.114.96.155), 06/18/2014 01:30:52
chow365:我的伊登有救啦~~~ 06/18 01:19
PanScott:光隊有希望了 06/18 01:19
Nuaaukw:嗯嗯,就跟前幾天看到的一樣,好想貼程式碼支援 (逃) 06/18 01:19
vladof:兩倍臭 06/18 01:20
ping50155:借問一下 我剛試了宙斯跟木巫 好像效果只有一個耶 06/18 01:22
guobaoatptt:我也覺得大概是兩倍 06/18 01:22
※ 編輯: bluelamb (140.114.96.155), 06/18/2014 01:31:45
bluelamb:宙斯跟木巫?你放什麼隊伍 06/18 01:34
ping50155:就是木巫>4combo也會有額外傷害 好像會跟宙斯重疊到 06/18 01:42
pistons0604:太神啦! 06/18 01:42