推 Mai761221:推 07/24 06:17
推 Zecloud:推一個~ 07/24 06:18
推 akito:推用心 07/24 06:23
推 DearDaniel:滿有趣的算法 07/24 06:24
推 MasterYi:蠻合理的 同類卡的Rank都在差不多的地方 07/24 06:27
推 Zecloud:牛王比想像中低欸 敖廣哭哭 07/24 06:27
推 wind9179:看完更想要雙子了 07/24 06:32
推 elovedream:換個角度想 1點回復大概可抵3.X攻擊 8.X生命 07/24 06:34
推 elovedream:薩胖真的是驕傲!!!! 07/24 06:36
推 WeiTitan:熬廣一等練到99等 才加四回復 不意外啦 (淚奔 07/24 06:38
推 scteelml:有了比較的基準,這個算法的確比較合理。 07/24 06:50
推 LFTK:推有心 07/24 06:53
推 scteelml:石抽卡中,巨像和機械獸敬陪末坐,尤其是暗巨像, 07/24 06:59
→ scteelml:這樣的結果的確符合原本的預期… 07/24 06:59
推 a3358826:推 07/24 07:00
→ justinhunter:在神魔世界裡組合所得的加乘效果才是有趣呀~ 07/24 07:02
→ justinhunter:這種單卡的評比沒太大的實質意義,不過還是辛苦整理! 07/24 07:05
→ justinhunter:雙子技能練滿在暗隊裡完勝黑狗呀...超想要~ 07/24 07:08
推 Ruri:問題是雙子練滿代價非常的大...黑狗還是平民選擇呀 07/24 07:17
推 WindowsXP:北歐希臘OP 抽不到QQ 07/24 07:18
→ mvp04:看排名感覺回復的比重高了點 07/24 07:29
推 neverli:索爾排名這麼高喔 我都不太理他的說 07/24 07:30
→ Enas:真要比較的話應該放入一個隊伍模型裡比較三因子的交互作用 07/24 07:38
→ Enas:並作因子設計,排除confounding 07/24 07:38
→ Enas:單張卡片並沒有多大的意義 07/24 07:38
推 discoco:推用心 但這個排名似乎回復高的比較有優勢 07/24 07:46
→ discoco:官方合作攻略網站似乎採用的是HP/15 攻擊/5 回復/3 07/24 07:47
→ discoco:據說隔壁棚也是用這樣的算法? 07/24 07:47
→ discoco:這樣算下去的話 機械神龍的排名會往上 妲己命運女神往下掉 07/24 07:48
→ discoco:五屬中恢復較高的光水會往下排 暗會往上 其餘差不了太多 07/24 07:48
→ discoco:我會認為這樣比較準確是因為 應該沒有人會覺得自己隊伍 07/24 07:50
→ discoco:應該沒有人會認為自己隊伍放了命運女神所以我三圍好強大 07/24 07:50
→ discoco:但星座卡和希臘神就明顯有這樣效果 可原PO排名命運女神 07/24 07:51
→ discoco:三圍評價甚至還在星座卡之上.. 07/24 07:51
推 bov123456:原po這排名回覆力高的太吃香 多少人認為薩魔三圍比奧丁 07/24 08:01
→ bov123456:高? 07/24 08:01
推 zoin: 07/24 08:04
推 waterways:回復力分佈0~710 應該先用標準差過濾 你真的是數學系? 07/24 08:11
→ waterways:濾掉 +/- 3倍標準差外的值再代入算式 07/24 08:13
推 sonicnaru:這樣算龍會會輸 但是少考慮到對長效益的bouns 07/24 08:14
→ sonicnaru:就是異界龍的bonus吧 如果把bonus算上去 應該排名不會那 07/24 08:15
→ sonicnaru:麼慘 07/24 08:15
推 waterways:異界龍的問題不只是回復還有最大等級只有70 不管怎麼看 07/24 08:28
→ waterways:都是杯具 07/24 08:28
推 Devillian: 鍋碗瓢盆刀叉匙筷 07/24 08:34
推 npc776:龍族分數整個被回復力拖垮.....XD 07/24 08:49
推 acopika:隔壁是wiki自己用綜合能力來算 HP/10 攻/5 回/3 07/24 08:54
→ acopika:你如果去他們wiki看就知道 每張卡都有這項 07/24 08:54
→ acopika:當然他們用這個比沒什麼問題是因為 他們有+297 07/24 08:55
→ acopika:所以這機乎可以完全等同他們的三圍分數 07/24 08:56
→ acopika:至於神魔..wiki把HP 攻 回完全直接加在一起...我不知道該 07/24 09:00
→ acopika:說什麼 毫無意義 這樣木機應該超強 可是就跟事實不符 07/24 09:01
推 martian001:三項都加個權重看看 07/24 09:02
→ acopika:然後其實說穿了 你這套也是跟pad wiki或某攻略網站那套接 07/24 09:05
→ acopika:近一樣 只是你用一套理論算出比例 HP1分 攻2.11分 回8.05 07/24 09:07
→ acopika:這樣看你給回的分數真的滿高的 龍族多出個幾隻 排名又要亂 07/24 09:08
→ acopika:了 07/24 09:08
→ acopika:最明險證據就是伊登水妹衝到比12宮還前面 這一看就很奇怪 07/24 09:12
→ acopika:明顯 07/24 09:12
推 tseng1978:你的算法算出來的數值 符合我實戰的期望 滿有參考價值 07/24 09:24
推 pinsaun:血/10 攻/5 回/3 這個權重都沒人質疑他的合理性? 07/24 09:32
→ pinsaun:還是只是單純覺得wiki=權威 所以就自然而然的接受了? 07/24 09:33
推 acopika:我說了阿 因為PAD有+297系統 他們的卡可以在三圍上各強化 07/24 09:34
推 morphine1121:三圍最棒的還是水奶跟火巫女 哼 07/24 09:34
推 hiyida:水啦 這比原本的方法好多了 07/24 09:34
→ acopika:99次 血加一次就是+10 攻+5 回+3 07/24 09:35
推 david4751125:不用太認真啦~這只是參考而已 07/24 09:56
→ david4751125:王的打法也會影響到卡片三圍選擇,有的要高回復 07/24 09:56
推 david4751125:有的要高生命。還要考慮不同的技能,本來就沒有一定 07/24 09:59
→ david4751125:補推一個原PO用心 07/24 09:59
推 j3526147j:推用心 07/24 10:00
推 laubobo:推 07/24 10:03
推 rellik:推..北歐神真猛,連經驗需求都比新卡要少 = = 07/24 10:17
推 FESTUM:因為回復超低吧 龍族這樣算都很吃虧 07/24 10:21
推 bov123456:真心覺得伊登排名太浮誇了 07/24 10:38
推 wayn2008:用看看標準化的!這樣比才比較有感覺 07/24 11:03
推 ian90911:推認真 07/24 11:04
推 change11:太認真了吧 給推 讚喔XDD 07/24 11:43
推 sanzosaskura:推認真 不過這算法回復高的太吃香就是了 07/24 11:49
推 xinsunzhong:推 07/24 11:54
推 jeff82465:建議可以把每一項的平均值放在第一行上面~ 07/24 12:01
噓 luke2:埃及神賽你娘跟輸悲劇 偏偏我都有ˊ_>ˋ 07/24 12:14
推 blackarden19:有趣! 07/24 12:25
推 denal:原po的加權比雖然不能滿足所有人,但已經比原來好太多了 07/24 12:40
推 overhead:推!滿合理的算法! 07/24 12:46
推 okajo:推~當然隊伍組成和技能取捨還是優先 但當前面兩者比不出高下 07/24 13:22
→ okajo:時 原PO整理的表格就有用了 07/24 13:22
→ SCLPAL:亂入,水巫coser好正>///< 07/24 14:12
推 Faicha:數學系還能四年畢業 原PO怎麼可能是小嫩嫩呢 07/24 17:41