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晚上睡不著閒來無事整理了一下卡片數值 突然想起來要怎麼客觀的比較兩張卡片的三圍 很明顯把三個數字加起來絕對是不對的 那要怎麼做呢? 我寫這篇是拋磚引玉啦~~ 我這個小嫩嫩大四數學系剛畢業能想出甚麼辦法XDD 我的想法是: 這張卡攻擊力在所有卡片算高的,那我就承認你的攻擊力高 這張卡片回復力是倒數的,我才承認你回復力差,就算最低回復是 999 也一樣 因此作法是先拿出所有可進化最終階段滿等的卡片數值 (包含史萊姆,總之有可能帶出場的除了強化進化素材外都列入了,包含世界之王喔XD) 接著把所有攻擊力,生命力,回復力的平均算出來 分別為: 1015 2150 267 然後一張卡片的強度就是把它的三個數值除以這些平均值 以黑狗為例(1033, 2271, 289) 黑狗的白質總和就是 1033 2271 289 ------ + ------ + ----- = 3.15 約略比平均值高一些(平均值為 3) 1015 2150 267 到此介紹完公式 接下來才是真正好玩的 有了這個公式就可以把大家一分高下啦 藉由這個數值把大家排名的結果我已經放在 google 文件 歡迎大家幫忙找出數值錯誤與提供建議 http://goo.gl/UtCqaC 然後最強三圍怪物無非世界之王莫屬 (除了二封王) 接著就是北歐神,其中又以費雷亞最強 接著亂入一個西游神妲己 然後就是希臘神 水巫是全人類的驕傲,僅次於希臘神 接著是命運姊妹跟星座卡 而超高血的機械龍在這種算法下僅次於星座卡 以下列出各區冠軍 東方獸: 玄武 魔族: 源義經 獸類: 日狼 最弱白金: 暗巨像(只好於大地精XDD 不到平均的六星卡: 戰爭之神賽特 東海龍王 ‧ 敖廣 天空之神 ‧ 舒 悲劇龍族不是沒有原因的... 希望大家多多提供意見 以上 by Aider -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.208.50
Mai761221:推 07/24 06:17
Zecloud:推一個~ 07/24 06:18
akito:推用心 07/24 06:23
DearDaniel:滿有趣的算法 07/24 06:24
MasterYi:蠻合理的 同類卡的Rank都在差不多的地方 07/24 06:27
Zecloud:牛王比想像中低欸 敖廣哭哭 07/24 06:27
wind9179:看完更想要雙子了 07/24 06:32
elovedream:換個角度想 1點回復大概可抵3.X攻擊 8.X生命 07/24 06:34
elovedream:薩胖真的是驕傲!!!! 07/24 06:36
WeiTitan:熬廣一等練到99等 才加四回復 不意外啦 (淚奔 07/24 06:38
scteelml:有了比較的基準,這個算法的確比較合理。 07/24 06:50
LFTK:推有心 07/24 06:53
scteelml:石抽卡中,巨像和機械獸敬陪末坐,尤其是暗巨像, 07/24 06:59
scteelml:這樣的結果的確符合原本的預期… 07/24 06:59
a3358826:推 07/24 07:00
justinhunter:在神魔世界裡組合所得的加乘效果才是有趣呀~ 07/24 07:02
justinhunter:這種單卡的評比沒太大的實質意義,不過還是辛苦整理! 07/24 07:05
justinhunter:雙子技能練滿在暗隊裡完勝黑狗呀...超想要~ 07/24 07:08
Ruri:問題是雙子練滿代價非常的大...黑狗還是平民選擇呀 07/24 07:17
WindowsXP:北歐希臘OP 抽不到QQ 07/24 07:18
mvp04:看排名感覺回復的比重高了點 07/24 07:29
neverli:索爾排名這麼高喔 我都不太理他的說 07/24 07:30
Enas:真要比較的話應該放入一個隊伍模型裡比較三因子的交互作用 07/24 07:38
Enas:並作因子設計,排除confounding 07/24 07:38
Enas:單張卡片並沒有多大的意義 07/24 07:38
discoco:推用心 但這個排名似乎回復高的比較有優勢 07/24 07:46
discoco:官方合作攻略網站似乎採用的是HP/15 攻擊/5 回復/3 07/24 07:47
discoco:據說隔壁棚也是用這樣的算法? 07/24 07:47
discoco:這樣算下去的話 機械神龍的排名會往上 妲己命運女神往下掉 07/24 07:48
discoco:五屬中恢復較高的光水會往下排 暗會往上 其餘差不了太多 07/24 07:48
discoco:我會認為這樣比較準確是因為 應該沒有人會覺得自己隊伍 07/24 07:50
discoco:應該沒有人會認為自己隊伍放了命運女神所以我三圍好強大 07/24 07:50
discoco:但星座卡和希臘神就明顯有這樣效果 可原PO排名命運女神 07/24 07:51
discoco:三圍評價甚至還在星座卡之上.. 07/24 07:51
bov123456:原po這排名回覆力高的太吃香 多少人認為薩魔三圍比奧丁 07/24 08:01
bov123456:高? 07/24 08:01
zoin: 07/24 08:04
waterways:回復力分佈0~710 應該先用標準差過濾 你真的是數學系? 07/24 08:11
waterways:濾掉 +/- 3倍標準差外的值再代入算式 07/24 08:13
sonicnaru:這樣算龍會會輸 但是少考慮到對長效益的bouns 07/24 08:14
sonicnaru:就是異界龍的bonus吧 如果把bonus算上去 應該排名不會那 07/24 08:15
sonicnaru:麼慘 07/24 08:15
waterways:異界龍的問題不只是回復還有最大等級只有70 不管怎麼看 07/24 08:28
waterways:都是杯具 07/24 08:28
Devillian: 鍋碗瓢盆刀叉匙筷 07/24 08:34
npc776:龍族分數整個被回復力拖垮.....XD 07/24 08:49
acopika:隔壁是wiki自己用綜合能力來算 HP/10 攻/5 回/3 07/24 08:54
acopika:你如果去他們wiki看就知道 每張卡都有這項 07/24 08:54
acopika:當然他們用這個比沒什麼問題是因為 他們有+297 07/24 08:55
acopika:所以這機乎可以完全等同他們的三圍分數 07/24 08:56
acopika:至於神魔..wiki把HP 攻 回完全直接加在一起...我不知道該 07/24 09:00
acopika:說什麼 毫無意義 這樣木機應該超強 可是就跟事實不符 07/24 09:01
martian001:三項都加個權重看看 07/24 09:02
acopika:然後其實說穿了 你這套也是跟pad wiki或某攻略網站那套接 07/24 09:05
acopika:近一樣 只是你用一套理論算出比例 HP1分 攻2.11分 回8.05 07/24 09:07
acopika:這樣看你給回的分數真的滿高的 龍族多出個幾隻 排名又要亂 07/24 09:08
acopika:了 07/24 09:08
acopika:最明險證據就是伊登水妹衝到比12宮還前面 這一看就很奇怪 07/24 09:12
acopika:明顯 07/24 09:12
tseng1978:你的算法算出來的數值 符合我實戰的期望 滿有參考價值 07/24 09:24
pinsaun:血/10 攻/5 回/3 這個權重都沒人質疑他的合理性? 07/24 09:32
pinsaun:還是只是單純覺得wiki=權威 所以就自然而然的接受了? 07/24 09:33
acopika:我說了阿 因為PAD有+297系統 他們的卡可以在三圍上各強化 07/24 09:34
morphine1121:三圍最棒的還是水奶跟火巫女 哼 07/24 09:34
hiyida:水啦 這比原本的方法好多了 07/24 09:34
acopika:99次 血加一次就是+10 攻+5 回+3 07/24 09:35
david4751125:不用太認真啦~這只是參考而已 07/24 09:56
david4751125:王的打法也會影響到卡片三圍選擇,有的要高回復 07/24 09:56
david4751125:有的要高生命。還要考慮不同的技能,本來就沒有一定 07/24 09:59
david4751125:補推一個原PO用心 07/24 09:59
j3526147j:推用心 07/24 10:00
laubobo:推 07/24 10:03
rellik:推..北歐神真猛,連經驗需求都比新卡要少 = = 07/24 10:17
FESTUM:因為回復超低吧 龍族這樣算都很吃虧 07/24 10:21
bov123456:真心覺得伊登排名太浮誇了 07/24 10:38
wayn2008:用看看標準化的!這樣比才比較有感覺 07/24 11:03
ian90911:推認真 07/24 11:04
change11:太認真了吧 給推 讚喔XDD 07/24 11:43
sanzosaskura:推認真 不過這算法回復高的太吃香就是了 07/24 11:49
xinsunzhong:推 07/24 11:54
jeff82465:建議可以把每一項的平均值放在第一行上面~ 07/24 12:01
luke2:埃及神賽你娘跟輸悲劇 偏偏我都有ˊ_>ˋ 07/24 12:14
blackarden19:有趣! 07/24 12:25
denal:原po的加權比雖然不能滿足所有人,但已經比原來好太多了 07/24 12:40
overhead:推!滿合理的算法! 07/24 12:46
okajo:推~當然隊伍組成和技能取捨還是優先 但當前面兩者比不出高下 07/24 13:22
okajo:時 原PO整理的表格就有用了 07/24 13:22
SCLPAL:亂入,水巫coser好正>///< 07/24 14:12
Faicha:數學系還能四年畢業 原PO怎麼可能是小嫩嫩呢 07/24 17:41