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--懶人包結論-------------------------------   前面打了落落長一整篇的公式說明+實例運算,相信不少人都懶得看,此乃人之常 情,因此在收尾部分準備了快速懶人包來說明本次改版的公式計算:    1. 單一屬性傷害,與其消一組多Combo,反不如消二組(或以上)低Combo      來得高。    2. 同屬符石消除數量↑,Combo倍率乘算效果↑。    3. 爆發流威力大幅提升,而且適當留下少數雜色珠多做幾個Combo,能更有      效放大火力輸出。    4. 懶人簡易公式:同屬符石/4x(1+Combo加成)x隊長技=最終倍率             (這無法算出正確數字,但可以推算大概數字)   與舊版的差異大約就是以上四點,希望看完後對大家的轉珠思考能有所幫忙了! ---- 打+算了好久借我分PO灌個文章數應該不算太過份吧(笑。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.113.73
RackHsu:推!頗易懂的啦~~ 05/10 23:21
qwsa0147:前三項從經驗已知,感謝第四項的公式 05/10 23:22