推 znmkhxrw: 推!!! 我這邊有5組2星數據 需要嗎?? 03/18 22:57
→ znmkhxrw: 正理不出頭緒... 03/18 22:57
→ znmkhxrw: 還有龍刻回血覆蓋問題...還沒測= = 03/18 22:57
→ ijk12345: 數據越多越好 體力有限啊 03/18 22:57
→ znmkhxrw: 2星白色龍咒 (分數,螢幕顯示增傷) = (2486,24%) 03/18 22:58
→ znmkhxrw: (15175,100%) (9062,77%) (7743,72%) (8050,73%) 03/18 22:59
→ ijk12345: 龍刻好像不會蓋掉消心珠補的血了 巴哈那邊有人有測過 03/18 22:59
→ znmkhxrw: 那奧丁/宙斯回血判定巴哈那邊有了嗎?? 有我就不上了XD 03/18 23:00
推 passbyks: 推好文 03/18 23:01
→ ijk12345: 壓血我沒看到 可能還要測一下 03/18 23:02
推 znmkhxrw: 幫補在你文章中?? 奧丁壓血還是後判定QQ 03/18 23:05
姑且推出來公式了 可是長的好鳥啊 不知道是不是正確 有待進一步的數據確認了
相關龍刻內容已補上
※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 03/18/2015 23:13:46
推 pujos: 2星.7000分以下100分1%,7000以上280分1%? 03/18 23:10
推 dante777: 看起來二星是7000分以下100分1% 以上300分1% ? 03/18 23:11
→ pujos: 大概略算得,幾組數據大概都接近 03/18 23:11
推 yik3032: 7000以上 800分有3% 03/18 23:12
※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 03/18/2015 23:18:31
→ kevin810: 所以,簡單來說龍刻被改弱了? 03/18 23:21
推 yik3032: =INT((INT(分數/100)-70)*3/8)+70 前面例子丟excel算都對 03/18 23:23
推 znmkhxrw: 我算是268 = = 03/18 23:26
推 seeyou24: z大的268就看y大的*3/8是一樣的 03/18 23:28
→ seeyou24: 和 03/18 23:28
推 znmkhxrw: y大可是我發現一件事 螢幕上顯示的增傷雖然是無條件捨去 03/18 23:29
→ znmkhxrw: 但是卡片帳面數字卻是算原始分數的...我數據有紀錄卡片 03/18 23:30
→ znmkhxrw: 帳面傷害 03/18 23:30
→ ijk12345: 所以以現在來講 268分+1% 可視為1分+1/268%的意思囉? 03/18 23:31
※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 03/18/2015 23:36:02
推 seeyou24: 依y大的公式,會依龍刻星等改動70和3的數字 03/18 23:33
推 znmkhxrw: 恩恩 2星增傷倍率=1.7 + (分數-7000)/268 , if 分>=7000 03/18 23:33
推 seeyou24: 1星(50,2)、2星(70,3)、3星(100,4) 大概就醬? 03/18 23:34
推 finerhon: 推! 03/18 23:44
推 ayuELT: 龍刻玩到兩萬多分,好厲害 03/18 23:49
推 MSRT: 我也想問龍刻玩2萬多分怎麼做到的 QQ 03/19 00:53
推 gn86: 難怪今天開龍刻補超多血 03/19 01:03
→ ijk12345: 增傷的上限我就不清楚了 有待分數更高時的資訊 03/19 12:15