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============================================================================== 情報一定要附上來源網址,被檢舉警告後將刪文處理,多次無來源將進行水桶處理。 =================================以上請勿刪除================================= 如題,應該蠻多人都注意到龍刻系統的變化了 不過看起來還沒有人發實測文章 就拿一封王來實測了 懶人包: 9.0龍刻增傷公式 一星龍刻:5000分以下 每100分1% 超過5000分 每400分1% 二星龍刻:7000分以下 每100分1% 超過7000分 每268分1% 三星龍刻:10000分以下 每100分1% 超過10000分 每200分1% 以上為帳面上你看到的增傷%數,實際上還是以原始分數計算 所以同樣是加100%,你消的分數不同,實際增傷也略有差異 應該是為了顯示方便,把增傷不足1%的部分直接無條件捨去了 以下附上實測圖: 1星龍刻: http://imgur.com/lYBtAhQ http://imgur.com/6O9p9LA http://imgur.com/U8Ehs2F 數據:16851 +79% 22422 +93% 8185 +57% 2星龍刻 http://imgur.com/j1OFAXj http://imgur.com/B1T0PBW http://imgur.com/RVV3ITH http://imgur.com/3CQEJ1p http://imgur.com/uYAKgle 數據:16424 +105% 8706 +76% 22018 +126% 7822 +73% 12755 +91% 3星龍刻 http://imgur.com/Fxpsimq http://imgur.com/kGDlCHW http://imgur.com/tD94P0G 數據:7131 +71% 17596 +137% 25077 +175% 以上數據為個人實測的結果 依照目前的結果推測龍刻增傷大概跟龍刻星數有關 至於跟龍刻的種類有沒有關有待其他人幫忙補充了 小的只會目測分數腦補公式而已QQ P.S.補充龍刻相關資訊區:   1.現階段龍刻補血不會和消心珠衝突了,兩者可疊加   2.壓血判定還是跟之前一樣,以龍刻的技能發動後的血量為準 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.213.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1426690555.A.E01.html
znmkhxrw: 推!!! 我這邊有5組2星數據 需要嗎?? 03/18 22:57
znmkhxrw: 正理不出頭緒... 03/18 22:57
znmkhxrw: 還有龍刻回血覆蓋問題...還沒測= = 03/18 22:57
ijk12345: 數據越多越好 體力有限啊 03/18 22:57
znmkhxrw: 2星白色龍咒 (分數,螢幕顯示增傷) = (2486,24%) 03/18 22:58
znmkhxrw: (15175,100%) (9062,77%) (7743,72%) (8050,73%) 03/18 22:59
ijk12345: 龍刻好像不會蓋掉消心珠補的血了 巴哈那邊有人有測過 03/18 22:59
znmkhxrw: 那奧丁/宙斯回血判定巴哈那邊有了嗎?? 有我就不上了XD 03/18 23:00
passbyks: 推好文 03/18 23:01
ijk12345: 壓血我沒看到 可能還要測一下 03/18 23:02
znmkhxrw: 幫補在你文章中?? 奧丁壓血還是後判定QQ 03/18 23:05
姑且推出來公式了 可是長的好鳥啊 不知道是不是正確 有待進一步的數據確認了 相關龍刻內容已補上 ※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 03/18/2015 23:13:46
pujos: 2星.7000分以下100分1%,7000以上280分1%? 03/18 23:10
dante777: 看起來二星是7000分以下100分1% 以上300分1% ? 03/18 23:11
pujos: 大概略算得,幾組數據大概都接近 03/18 23:11
yik3032: 7000以上 800分有3% 03/18 23:12
※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 03/18/2015 23:18:31
kevin810: 所以,簡單來說龍刻被改弱了? 03/18 23:21
yik3032: =INT((INT(分數/100)-70)*3/8)+70 前面例子丟excel算都對 03/18 23:23
znmkhxrw: 我算是268 = = 03/18 23:26
seeyou24: z大的268就看y大的*3/8是一樣的 03/18 23:28
seeyou24: 和 03/18 23:28
znmkhxrw: y大可是我發現一件事 螢幕上顯示的增傷雖然是無條件捨去 03/18 23:29
znmkhxrw: 但是卡片帳面數字卻是算原始分數的...我數據有紀錄卡片 03/18 23:30
znmkhxrw: 帳面傷害 03/18 23:30
ijk12345: 所以以現在來講 268分+1% 可視為1分+1/268%的意思囉? 03/18 23:31
※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 03/18/2015 23:36:02
seeyou24: 依y大的公式,會依龍刻星等改動70和3的數字 03/18 23:33
znmkhxrw: 恩恩 2星增傷倍率=1.7 + (分數-7000)/268 , if 分>=7000 03/18 23:33
seeyou24: 1星(50,2)、2星(70,3)、3星(100,4) 大概就醬? 03/18 23:34
finerhon: 推! 03/18 23:44
ayuELT: 龍刻玩到兩萬多分,好厲害 03/18 23:49
MSRT: 我也想問龍刻玩2萬多分怎麼做到的 QQ 03/19 00:53
gn86: 難怪今天開龍刻補超多血 03/19 01:03
syanlin: http://ppt.cc/7ImY 03/19 11:38
ijk12345: 增傷的上限我就不清楚了 有待分數更高時的資訊 03/19 12:15