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來源: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=578310&tnum=1 ---- v15.00 已知問題 ---- Android & iOS : 【一般】 擊斃擁有「五屬盾」敵技的敵人後,有機會留下「五屬盾」的殘影至下一回合 「萊昂內爾」預覽進化顯示進化的技能等級為 1 【角色技能】 「浪速虎鯨 ‧ 阿羅哈」主動技能圖示顯示異常 敵人隱身攻擊後封鎖技能,使用解鎖技能後會卡死 以「因果破壞 ‧ 阿撒托斯」進入禁止心符石關卡, 在發動主動技能「滅絕之噬」後會卡死 ---- v15.00 已修復問題 ---- Android & iOS : 【一般】 虛影世界任何戰鬥中重新登入,完關時就會卡住 安裝或更新遊戲後第一次進入遊戲時,異世界區域的顯示異常 需重新登入後才能正常顯示 進行友情抽卡後失去了背景音樂 升級公會時會彈出「 魔法石不足」的視窗 打開「乾坎天帝 ‧ 青龍」故事詳細時不能向下滑動觀看下方內容 【角色技能】 部分轉珠技能無法觸發 (5、6 及 7 星) 「阿撒兹勒」、「亞巴頓」、 「薩麥爾」的隊長技能 「挺拔固守 ‧ 仙人掌」主動技中「受到的傷害提升 1.5 倍」 的效果會影響敵技中固定數值的傷害 同一場戰鬥中,第二次或以後發動「因果破壞 ‧ 阿撒托斯」主動技能時, 隨機掉落的符石會跟首次發動此技能時相同 關卡中有關「武魂附體」系列合體召喚獸合體效果的描述異常 使用「任意移動符石而不會發動消除」效果的主動技,如排珠後沒有首批消除符石, 在使用「創曆者 ‧ 瑪雅」隊伍技能的「X型消除」效果的一瞬間會當作一回合完結 「每回合移動符石時,隨機把 X 粒符石風化」類型的敵技, 於觸碰風化符石後敵人會追打一次 「容納侵蝕 ‧ 阿爾瓦撒」主動技能「龍類成員所造成傷害的 2.5% 轉化為我方生命力」 部分,最多只能回復 50% 總生命力 「因果破壞 ‧ 阿撒托斯」隊伍技所造成的暗屬傷害殺死會復活的敵人後,召喚師還能攻 擊復活後的敵人 在討伐戰或修羅場關卡剩餘 00:01 時發動排珠技能,未能排珠並出現 Time Over 關卡「虛無幻影的審判」中的敵人「星辰之翼 ‧ 梅塔特隆」技能 「需要累積消除 15 粒或以上、與敵人屬性相剋的符石」的符石數量顯示消失 「因果破壞 ‧ 阿撒托斯」隊伍技對敵人造成暗屬傷害後的一瞬仍可移動符石 在非全隊水屬性成員的情況下,「賢智泉源 ‧ 亞特蘭堤斯 」 隊長技中的「回復」效果仍能發動 「 懸紅捕手 ‧ 銅丸」的主動技能在生命值為 1 時亦能發動 擁有轉換屬性隊伍技能的成員能轉換屬性進入屬性限制關卡 當擁有「雙體共生」敵技的敵人復活後,點擊一下符石會視作一回合 「因果破壞 ‧ 阿撒托斯」隊伍技效果錯誤地「必然」延長轉珠時間 百狐變 ‧ 稻荷主動技能,場上只有1粒心符石仍有全版獸符石效果 封鎖隊員技能使用「龍拳少年 ‧ 椎拳崇」解鎖後, 非水屬性未解鎖隊員過回合後仍然封鎖 Android : 【一般】 在卡片詳細中雙擊裝置的返回鍵會令畫面異常 於龍刻詳細介面中,點擊龍刻模式詳細,按裝置返回鍵退出後,說明框沒有關閉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.205.26.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1516598068.A.873.html ※ 編輯: angelio (123.205.26.195), 01/22/2018 13:17:33
KagamiRaito: 挖 仙人掌修好了 我還想說這次九封地獄櫻會麻煩一點 01/22 13:16
diameter0917: 不錯不錯,新版本新bug 01/22 13:16
feyhs: 仙人掌終於改了 不知陰了多少人 01/22 13:17
baobaoyui: 終於修仙人掌了 01/22 13:18
※ 編輯: angelio (123.205.26.195), 01/22/2018 13:19:05
omyg0d2007: 瑪雅那段好像重複了 01/22 13:19
omyg0d2007: 沒事我剛才可能看錯xd 01/22 13:19
rain51080530: 瑪雅X爆後才消珠的話不算首消了? 01/22 13:19
waxdrasd4561: 所以萊昂進化等級不變嗎,還是跟貓公爵一樣 01/22 13:21
Timmy4730: 水德的大沙漏又來了 01/22 13:21
luke2: 進化技能等級一定繼承啊 是顯示錯誤 01/22 13:21
waxdrasd4561: 變一等會讓我不想進化XD 01/22 13:22
waxdrasd4561: 我說卡片等級 01/22 13:22
luke2: 喔 進化後變1等 補150萬滿 01/22 13:23
luke2: 比較類似機龍王這種進化後補一咪咪就滿的 01/22 13:23
luke2: 不會像900貓跟屎王一樣要補超多 01/22 13:23
omyg0d2007: 巴龍神威被壓了 01/22 13:25
angelio: 原來阿撒延長轉珠時間是「不必然」喔,幹 = = 01/22 13:25
omyg0d2007: 必然的話實用性大增呢 01/22 13:26
waxdrasd4561: 原來不用補很多謝謝 01/22 13:26
xxx15435: 體力小工具失蹤了 囧 01/22 13:27
summer08818: 仙人掌 跟 倒數開排珠有感 01/22 13:28
lbc740602: 還沒開機就知道BUG??也太搞笑了吧 01/22 13:33
chouanhsu: 所以巴龍原本有沒有必然 01/22 13:35
chengjovy: 為什麼我的機龍王1等??? 01/22 13:36
alan1943: 神魔更新時候自己都會測試阿 BUG一定會有的 01/22 13:39
corlos: 要加秒還分什麼必然不必然 -.- 01/22 13:50
corlos: 這麼喜歡2秒轉珠喔 01/22 13:50
herman1110: 為什麼我記得巴龍本來就有必然..... 01/22 13:53
herman1110: 沒必然強度稍微下降 但還是很猛 01/22 13:53
zzz556: 五屬殘影上次修羅就有遇到,15版才發現? 01/22 13:56
garfunkel: 巴龍秒殺復活怪也是bug喔 01/22 14:03
shadya1227: 幹 .. 原來仙人掌那個是bug 打大樹夢魘死了兩場想說一 01/22 14:04
shadya1227: 直找不到到底是什麼問題... 01/22 14:04
rain51080530: 阿撒敘述一直都沒有必然 GNN跟遊戲內都是 只有實際 01/22 14:04
rain51080530: 效果有出現必然 01/22 14:04
ap926044: 開始debuff 宇宙系列ㄌ 01/22 14:16
rain51080530: debuff XDDDDDDDDD 笑死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 01/22 14:19
pj110000: 欸…所以改完遇到減秒的還是會被減阿?… 01/22 14:26
vm06wl: 哇 昨天鼓勵抽巴龍,今天馬上打臉 01/22 14:30
reallove: 影響是鎖2秒的那種 01/22 14:34
dannyace: debuff nerf 傻傻分不清楚 01/22 14:56
pippen2002: 哇 昨天鼓勵抽巴龍,今天馬上打臉...XD 01/22 14:58
rehtie: 被nerf就被nerf吧...反正要解全龍成就還是要靠巴龍 01/22 15:04
quick511413: 等等轉屬在限制屬關能進場是bug...? 01/22 15:06
solarcells: 靠 一換版本 立馬變NERF 01/22 15:07
quick511413: 這已經存在超久了不是嗎...北歐哭哭喔 01/22 15:08
killerj466: 巴龍:恩?不必然ㄛ(開頭尾技 01/22 15:08
myiyi: 所以現在道羅斯>巴龍嗎 01/22 15:08
killerj466: 道羅斯你組純光也沒巴龍強啊 01/22 15:08
angelio: 趙雲:遇到2秒找我。 01/22 15:08
killerj466: 說錯 純龍 01/22 15:08
KevinAce: 龍隊就是打禁心好打 01/22 15:10
KevinAce: 然後現在巴龍不能開技了... 01/22 15:10
F5: 道羅斯強在隨便亂塞龍獸妖都很強 太均衡了 01/22 15:12
waxdrasd4561: 必然兩秒沒差吧...大部分關卡而言,主動技能已經全 01/22 15:14
F5: 巴龍棄養潮 自選卡的戰役蛇夫贏了 01/22 15:14
waxdrasd4561: 版解好好給你用了 01/22 15:14
lepidoptera: 根本不知道仙人掌壞了 01/22 15:14
pptproject: 難怪昨天玩巴龍想說遇到兩秒都無感,原來是big 01/22 15:17
qwertytrew: 英文小教室 debuff是負面效果 debug是修復問題 Nerf 01/22 15:19
qwertytrew: 是削弱 大家不要搞錯囉 01/22 15:19
zeroreoxo: 銅丸扣20%當前HP,但是改成HP1不給扣,nerf? 01/22 15:19
op511: 好險我早就瞄準眼球 沒差 ㄎㄎ 01/22 15:28
peter0627: 正常阿 你看巨蟹呂布1血不給開 01/22 15:36
reallove: 不然給開然後死亡 看哪個爭議大 XD 01/22 15:42
chihpy: 仙人掌修好給推,被陰過QQ 01/22 15:59
arts2007: 是巴龍太強嗎 BUG一堆 01/22 16:30
watasiku: 問題出在先直傷後攻擊吧,這是以往都沒有的全新設計,應 01/22 16:38
watasiku: 此原有判定機制變得不夠完備,需要再修正改進 01/22 16:42
NIKE74731: 可以想像工程師看到巴龍要先直傷再攻擊的需求時候一定 01/22 16:50
NIKE74731: 翻白眼翻到後腦勺去了:「這會動到架構的啊幹」 01/22 16:50
KevinAce: 遊戲設計師說的就是聖旨 01/22 16:58
KevinAce: 建築師丟出來的設計圖 01/22 16:58
KevinAce: 土木工程師也要照單硬吃 01/22 16:58
KevinAce: 然後出事出bug都找工程師 01/22 16:58
WingsofChaos: 修bug就是nerf 噗 01/22 17:12