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  開頭先聲明,兩則新聞跟影片我知道是OP+之前推文討論過的,不過並沒有將所 有影片中可以得知的情報全部整理出來,所以這篇目的在匯整+從影片數據情報來推 敲改版後的實際狀況。所以覺得OP的可以不用急著先噓,看過再說,懶得看落落長廢 話可以 End看下篇的懶人包,下面是原始相關來源:  ‧【新聞】潛能解放:http://goo.gl/0m8ljD   【影片】水  主:http://goo.gl/pyE8Po      【討論】[情報] 3.1 版本新增「潛能解放」系統 #1I3W9O0M By skyabsence   --------------------------------------------------------------------------  ‧【新聞】符石轉換:http://goo.gl/IJgSQq   【影片】木  主:http://goo.gl/rMjn6y   【討論】[情報] 改版新情報 ((木隊崛起?!    #1I86Unhi By abctwe0610       [閒聊] 五主推測三圍         #1I9Y0reo By NTUinfo5566   從兩篇 3.1新聞裡都可以看到關於御五家進化為六星的相關情報,但都是分散且 不明顯的,所以利用這篇來逐一做整理吧,以下本文開始。 -- 落落長文章主體 ----------------------------   1. 「潛能解放」系統開放       講白就是主角可以從5★進化為6★,主動技能從的”符石激發‧水”     變成了”界限突破‧水”(技能細節延後再討論)。       潛能解放並無等級限制,但需使用特定的進化素材(不明)+消耗體     力10,來進入影片中的試煉關卡,通關後才可達成進化條件。(可使用魔法     石復活)   ------------------------------------------------------------------------       完成潛能解放後,6★會直接繼承5★時累積的 EXP,用六星滿等需求     來計算出新的%數,而透過以往白金卡的總體 EXP比例得知,91級是84.3%     ,92級為86.2%,而影片中茉莉5→6進化完卻沒跳出,自然無法得知 EXP     餘額,只知是91級?%。故用五星滿級 300萬除前面兩數字來倒推,可得     348 萬~355.8 萬的範圍帶,不過白金級卡片從沒出現過非"整數"滿等 EXP     過,故合理推測6★99為350萬(比5★多50萬而已)。       同時,角色的三圍數據都有小幅提升,多出的 EXP需求也增加了可成長     空間,透過下面數據來看,可得知6★主角應是比照五屬遊俠的規格來設計     的:       五星99 生命:1881 攻擊:1035 回復:364      (潛能解放)   ↓     ↓     ↓       六星91 生命:2085 攻擊:1147 回復:394      (預測99    2187    1194    415 By NTUinfo5566)      (對 照 組)   ↑     ↑     ↑       水遊99 生命:2164 攻擊:1190 回復:418 --------------------------------------   2. 界限突破‧屬的功能       使用技能後可將原有5x6轉珠空間再擴增出三行,變大為8x6版     面,且開啟後即開始計時而無法再去使用其他角色技能(同妲己技能),     而轉珠時間從預設5秒延長到了8秒(水主影片1:29~1:37;木主影     片2:50~2:58),並增加一定的屬性傷害加成。       上面那些是可以確定的,但相信很多人會對”增加一定的屬性傷害加     成”說詞裡的『一定』,到底有多大效果而感到興趣的。以下是個人觀察     影片中去推測的:     木主影片      0:18 消除 4木(4強) 消除1次(第1C單獨數字)                    正常數字 影片數字 增加%數          人馬滿等攻擊:1252  2035   2254   20%(4x5)          木主滿等攻擊:1100  2316   2566   20%(4x5)      0:20 消除 3木(2強) 消除1次(第6C單獨數字)                    正常數字 影片數字 增加%數          人馬滿等攻擊:1252  1628   1815   15%(3x5)          木主滿等攻擊:1100  1595   1430   15%(3x5)         (但這個區間最後天降的1C很神奇,3顆消1,不光沒有+%          還只有正常一半的 ATK,不知是否跟技能設定有關,目前無解。)      3:01 消除 17木(15強) 消除5次(5C總和數字)                    正常數字 影片數字 增加%數          人馬滿等攻擊:1252  9703   10767   85%(17x5)          木主滿等攻擊:1100  8525    9459   85%(17x5)      ※因為大家都不會想看繁瑣計算,故不帶公式做詳細計算,僅列出影響變數       ,有興趣者可自己驗算。      ∴五主技能”界限突破‧屬”,每1石多5%威力,無關強化與否。      (唔……怎又聽見雙北歐被打臉的聲音了啊?wwww) ---- 關於技能加傷部分,哈哈上也有人算過:http://goo.gl/AwjZj4 但他算得是加傷/總傷害部分;而我單算加傷/基礎傷害部分, 方向不一樣,自然結論就不一樣。若要其他因素一併考量進去 (隊長技、C數加成),是會得到相近結論,但並無法算出精確 值,只能概略估算為總傷害10%=1.1倍的傷害提升(懶得理解 就這樣記吧)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.44.146
xxxz:玩這個遊戲,數學要很好啊…=_= 09/05 05:37
watasiku:不需要吧,單純是無聊想算而已,不想看廢話就看懶人包 09/05 05:39
xxxz:別誤會,只是覺得你數學好強XD 09/05 05:48
watasiku:不用[心得]當標題是因為3.1未改版前,沒人知道MH會不會偷 09/05 05:48
watasiku:改婊人,所以先順著"原有情報"看看就好。 09/05 05:49
watasiku:沒啥好強的,只要理解公式後,把所有參數都設到一個EXCEL 09/05 05:49
watasiku:,數字填一填,馬上就有答案了啊,每個人都辦得到的wwww 09/05 05:50
※ 編輯: watasiku 來自: 220.136.44.146 (09/05 06:40)
kyle1101:五主已吃 09/05 08:14
ming1227:北歐奧丁轉心轉屬,第五人換成御五家,其實不衝突啊 09/05 09:02