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╭──┬───────────────────────────────────╮ │ R1 │2★暗寧芙 HP 839640,傷害 7394,CD 2[3],防 430 │ │ │ ♣當受到敵人攻擊時,敵人會隨機將 4 粒符石轉化為暗符石 │ │ │2★水寧芙 HP 867180,傷害 7056,CD 2[2],防 460 │ │ │ ♣當受到敵人攻擊時,敵人會隨機凍結場上 1 粒符石;如有符石處於凍結狀態│ │ │ 而未被消除時,3 回合內不能消除該符石 │ │ │2★暗寧芙 HP 839640,傷害 7394,CD 2[3],防 430 │ │ │ ♣當受到敵人攻擊時,敵人會隨機將 4 粒符石轉化為暗符石 │ ╰──┴───────────────────────────────────╯ ╭──┬───────────────────────────────────╮ │ R2 │6★水遊俠 HP 3238670,傷害 13698,CD 2[2],防 1030,強化盾 反擊50%x2│ │ │ ♣敵人只會受到強化符石的攻擊傷害;若受到非強化符石的攻擊,敵人會連續 │ │ │ 反擊自身 50% 攻擊傷害 2 次 │ ╰──┴───────────────────────────────────╯ ╭──┬───────────────────────────────────╮ │ R3 │3★暗守衛 HP 1747800,傷害 10975,CD 3[1],防 720,攻後暗橫縱輪轉 │ │ │3★水守衛 HP 1862380,傷害 10634,CD 3[3],防 740,攻後水縱橫輪轉 │ ╰──┴───────────────────────────────────╯ ╭──┬───────────────────────────────────╮ │ R4 │6★暗遊俠 HP 3092080,傷害 14037,CD 2[2],防 1210 │ │ │ ♣移動符石時間會縮短至 2 秒。 │ │ │ 首回合敵人會對召喚師施加永久的負面狀態:召喚師會於 6 回合後死亡。 │ │ │ 首回合敵人會將所有符石轉化為隱藏符石,每當召喚師受到敵人攻擊後,敵 │ │ │ 人會隨機將 4 粒符石變為隱藏符石 │ ╰──┴───────────────────────────────────╯ ╭══════════════════════════════════════╮ │ ◎ 進場第一階段 ◎ │ ╞══╤═══════════════════════════════════╡ │ R5 │6★吉爾伽美什 (左) HP 3023660,傷害 16369,CD 1[1],防 1210 │ │ │ ♣Ⅰ敵人會無視所有控制技能、減傷效果和意志技能 │ │ │6★吉爾伽美什 (本體) HP 3414420,傷害 6348,CD 1[2],防 2093350 │ │ │ ♣Ⅰ每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 25% 的傷害 (主動技除外) │ │ │6★吉爾伽美什 (右) HP 30000,傷害 13872,CD 2[1],防 1676000 │ │ │ ♣Ⅰ每回合攻擊最多只能造成敵人生命力 50% 的傷害 (主動技除外) │ ╞══╧═══════════════════════════════════╡ │ ◎ 第二階段 (第一階打死左或右 進入第二階;打死左和右 直接進入最終階段) ◎ │ ╞══╤═══════════════════════════════════╡ │ │6★吉爾伽美什 (左) HP 3023660,傷害 16369,CD 1 ,防 1210 │ │ │ ♣Ⅱ敵人攻擊提升,並無視所有控制技能、減傷效果和意志技能 │ │ │6★吉爾伽美什 (本體) HP 3414420,傷害 6348,CD 1 ,防 2093350 │ │ │ ♣Ⅱ首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。 │ │ │ 敵人攻擊次數愈多時,攻擊力會大幅提升 │ │ │6★吉爾伽美什 (右) HP 30000,傷害 13872,CD 2 ,防 1676000 │ │ │ ♣Ⅱ首回合敵人會永久封鎖所有成員的主動技能 │ ╞══╧═══════════════════════════════════╡ │ ◎ 最終階段 ◎ │ ╞══╤═══════════════════════════════════╡ │ │6★吉爾伽美什 (本體) HP 3414420,傷害 6348,CD 1 ,防 2093350 │ │ │ ♣Ⅲ首回合敵人會先制把其中一種符石轉化為水符石。 │ │ │ 當首次受到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為水符石;第二次 │ │ │ 受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為水符石。以上攻擊循環 │ │ │ 周而復始。 │ │ │ 敵人生命力愈低時,連擊次數愈多 │ ╰──┴───────────────────────────────────╯