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雖然現在自產符石跟兼具當道, 但純色隊還是會希望盤面主屬性符石多一點吧! 所以我覺得 隊伍成員屬性應該要小幅影響到該屬性符石掉落率 靈感來自迷霧編年史 雖然我沒玩過 - 簡單的說 幻想文內容是,透過更改落珠陣列達到: 1. 依據隊伍成員屬性增加相應屬性符石掉落率 (例如 只要隊員都是火屬性 就有天生火落珠加成!) 2. 使不同種類型落珠率可以疊加 (以前火巫會蓋掉火北歐的落珠加成) 3. 將影響落珠率的機制制度化 不再有模稜兩可的神魔說的算 - 拿我心目中設定的數字和現行方案做個比較吧 | 現行方案 | 我的方案 | ------------------------------------ 水隊 | 主珠 | 16.7% | 23.1% | | 其他 | 16.7% | 15.4% | ------------------------------------ 水北 | 主珠 | 20.0% | 25.9% | | 其他 | 16.0% | 14.8% | ------------------------------------ 亞特 | 主珠 | 25.0% | 30.2% | 蘭提斯| 其他 | 15.0% | 14.0% | ------------------------------------ 火北+ | 主珠 | 25.0% | 32.6% | 火巫 | 其他 | 15.0% | 13.5% | ------------------------------------ 水希in| 主珠 | 40.0% | 43.4% | (僅該直行) 水隊 | 其他 | 12.0% | 11.3% | ------------------------------------ | 主珠 | 16.7% | 19.2% | | 其他 | 16.7% | 15.4% | ------------------------------------ - 可以看出來,如此設計保證了純色隊隨時擁有略超越以前北歐的落珠機率, 火北+火巫更有接近 1/3 的瘋狂落珠! 卡珠這麼傷遊戲體驗的事情,想必不會再發生了! (什麼 這樣更容易卡心嗎 那...) - 下面簡單講一下我的數值怎麼設定的, 可以全部跳過沒關係 以往落珠都是從落珠陣列抽, 就從落珠陣列下手吧! 將陣列分成三個部分 [原始陣列] + [屬性獎勵] + [其他影響] - (1) 原始陣列 固定內容為 [水12 火12 木12 光12 暗12 心12] (2) 屬性獎勵 依照隊員本身屬性 (會考慮因為隊伍技能的轉屬 合體依照占幾格算幾隻) 例如 暗希 宙斯 合體米基利 雙子 暗希 那麼隊員影響陣列會是 [水00 火00 木00 光00 暗06 心00] - (3) 其他影響 包括昇華落珠率(只影響該召喚獸該排) 隊伍技能 火巫 羅列如下: 暗符石落珠變成20% [水00 火00 木00 光00 暗03 心00] 暗符石落珠變成25% [水00 火00 木00 光00 暗08 心00] 暗符石落珠變成40% [水00 火00 木00 光00 暗28 心00] 暗和光符石落珠變成20% [水00 火00 木00 光04 暗04 心00] 這個數字設定是,當不考慮屬性獎勵時, 試算數字會跟原本設定一模一樣 - 這樣每次落珠都可以當成,將(1)(2)(3)混在一起後 從中間隨機抽出一種屬性 例如,上述暗希隊 暗希該行落珠陣列合計為 [水12 火12 木12 光12 暗12 心12] [水00 火00 木00 光00 暗06 心00] + [水00 火00 木00 光00 暗28 心00] ---------------------------------- [水12 火12 木12 光12 暗46 心12] = 106 也就是 暗43.4% 其他11.3% 而其他行的落珠陣列會變成 [水12 火12 木12 光12 暗12 心12] [水00 火00 木00 光00 暗06 心00] + [水00 火00 木00 光00 暗00 心00] ---------------------------------- [水12 火12 木12 光12 暗18 心12] = 78 也就是 暗23.1% 其他15.4% - 1. 水隊(六個隊員轉屬後都是水) [水12 火12 木12 光12 暗12 心12] [水06 火00 木00 光00 暗00 心00] + [水00 火00 木00 光00 暗00 心00] ---------------------------------- [水18 火12 木12 光12 暗12 心12] = 78 水23.1% 火木光暗心15.4% 2. 水北(內建20%水落珠的純水隊) [水12 火12 木12 光12 暗12 心12] [水06 火00 木00 光00 暗00 心00] + [水03 火00 木00 光00 暗00 心00] ---------------------------------- [水21 火12 木12 光12 暗12 心12] = 81 水25.9% 火木光暗心14.8% - 3. 亞特蘭提斯(內建25%水落珠的純水隊) [水12 火12 木12 光12 暗12 心12] [水06 火00 木00 光00 暗00 心00] + [水08 火00 木00 光00 暗00 心00] ---------------------------------- [水26 火12 木12 光12 暗12 心12] = 86 水30.2% 火木光暗心14.0% 4. 火北+火巫(內建20%落珠的純火隊開火巫) [水12 火12 木12 光12 暗12 心12] [水00 火06 木00 光00 暗00 心00] [水00 火03 木00 光00 暗00 心00] 北歐加成 + [水00 火08 木00 光00 暗00 心00] 火巫加成 ---------------------------------- [水12 火29 木12 光12 暗12 心12] = 89 火32.6% 水木光暗心13.5% - 5. 水希in水隊伍 [水12 火12 木12 光12 暗12 心12] [水06 火00 木00 光00 暗00 心00] + [水28 火00 木00 光00 暗00 心00] ---------------------------------- [水46 火12 木12 光12 暗12 心12] = 106 水43.4% 火木光暗心11.3% 6. 書釵(三光三暗的雙色隊) [水12 火12 木12 光12 暗12 心12] [水00 火00 木00 光03 暗03 心00] + [水00 火00 木00 光00 暗00 心00] ---------------------------------- [水12 火12 木12 光15 暗15 心12] = 78 光暗19.2% 其他15.4% - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.73.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1516127747.A.ABB.html
zxc31078001: 不要增加我轉五屬盾的難度 01/17 02:40
五屬盾久久一次 卡珠天天卡啊 ※ 編輯: NTUinfo5566 (140.112.73.26), 01/17/2018 02:42:32
eskimo13: 迷霧編年史可惜在雜七雜八的瑣碎事太多。 01/17 02:52
當初本來還滿看好他的 結果好像過氣的有點快
ThankU9527: 你講太多了 神魔工程師很廢 寫出來會一堆bug 然後再 01/17 04:58
ThankU9527: 直播嗆玩家 01/17 04:58
這種落珠計算方式其實已經是從現有的改過來了,要寫錯的機率比起全新功能低很多 吧
zxshih: 迷霧編年史機率提升還是吃運氣… 01/17 07:28
其實我沒玩過 只是聽朋友講說就算有帶同色還是會卡
Noxus: 我不服 我大北歐怎麼會輸特哥? 01/17 07:51
北歐一直都是 20% 主珠啊,從還沒解放的時候
phonya: 已收錄精華區活動資料夾 01/17 07:54
level37: MH:我們決定不分種族隊伍,全符石掉落率提升300% 01/17 08:27
結果工程師寫錯 掉落量300% 消三顆掉九顆然後當機
xxxHHHxxx: 控制落珠垃圾神魔的把戲 01/17 09:04
懷念以前每次更新檔都有人說調整希臘落珠的年代
cimskp: 希臘表示: 01/17 10:05
希臘自己的直排有 43% 主珠掉落喔!
rrggyy1225: 純色隊落珠率不給你偷改低就該偷笑了… 01/17 10:50
就是因為大家都懷疑會改低純色落珠才會提出建議啊 ※ 編輯: NTUinfo5566 (220.136.110.82), 01/17/2018 12:39:26
omyg0d2007: 認真推 01/17 14:47