精華區beta Touhou 關於我們 聯絡資訊
三   如果你問我這樣一個從三歲開始玩電腦的人,說你在乎遊戲的哪些方面?別的不提, 我會先跟你說:讀取時間。   小遊戲,老遊戲,RPGMaker製作的遊戲,東方正作,以及許多東方同人作品,包括年 代記,都不用讀多久就可以開打了。   我這些年玩得比較多的,還有DOTA和文明四的RFC、FFH模組,前者的讀取時間也可以 接受,後者就比較慢,到後期尤其龜速,是那遊戲和模組強大的魅力吸引我繼續玩下去。 然而文明五的讀取速度就慢得難忍了。   近年的大作,如《使命召喚》、《刺客教條》和《香港秘密警察Sleeping Dogs》( 既然來香港了總得玩一玩這個),我也玩過一些,但都只玩一遍就不再碰了,也懶得去把 那些成就和隱藏要素什麼的拿全。原因再簡單不過,就是讀取時間。   我是從DOS時代一路走過來的玩家,我實在很難接受,電腦的性能提高千萬倍都不 止了,現在跑一款遊戲,讀取時間,還比以前五又四分之一吋的磁片時代久。當然啦,余 生也晚,沒有經歷過要用磁帶機讀個半小時才能玩的APPLE II時代,但是當年玩家的等待 ,是為了遊戲;現在玩家的等待,卻是為了動畫什麼的。老遊戲也有一些拖時間的動畫, 但我們有變速齒輪之類的工具,像是玩《三國志曹操傳》模組都起碼開個五倍速的; RPGMaker作品包括《年代記》我也嫌慢,開兩倍速。現在的大作就沒法這麼搞了,不管你 開幾倍速,讀取時間也不會變少。   東方抓住我的,除了音樂、彈幕、角色、藝術性,也就是跑得快,點開來十秒鐘就能 玩了。有多少個日夜,我本來應該在寫論文、做正事的,想說先來個一局,結果就打了十 幾局?數不清了。有清楚記載的是,到2014年7月,我寫了一篇〈正作心得〉,說這個月 終於把正作的N和EX都過了。   我寫道:「東方成為延誤我論文的另一大系列,但我不會怪它,因為如果你沒有那個 決心毅力去好好寫功課,不玩東方你也會玩別的,你總會找到非正業的東西來玩。」   這個體悟,我早在高中時就有了。那時放學回家以後,不想復習功課,又覺得打遊戲 太墮落,我就看報紙、看雜書,好在家裡買了很多有份量的小說、科普、傳記,我就這樣 用「課外包圍課內」的方法應付課業,結果雖然考試成績不如上補習班或努力用功的同學 ,但十幾年以後,中學課本裡那些東西你還記得住多少?用得上多少?雜書的東西,記得 住、用得上的,只要你看得夠多,就肯定比較多啊。   不過,同理,搬到現在,我宅在房間裡打彈幕、練功、看動畫漫畫起點小說,又能轉 化出多少有生產力的東西?我可以安慰自己說:我讀了歷史系和中文系,我將來是文學博 士,可以用文學和史學的方法從這些東西裡面寫出許多有趣的文章;但我也讀過一點經濟 學,知道邊際效益遞減這個大家都知道的道理,既然要玩,為什麼我要反覆玩這幾套遊戲 ,不多試一些?   原因還是一樣:讀取時間。   幻想鄉的大家都已經是我的老友,我只要幾分鐘就可以打穿道中,找到妹紅、諏訪子 等等EX Boss敘敘舊。還有音樂,啊,有多少次,因為看到一篇文章、動畫對音樂的引用 和討論,我就不由得打開目錄,點進去再開一局了?   又或者,就打開年代記的BGM、BGS檔案夾,一首首地回味那個場景。   其實,《東方年代記》的讀取速度還是比較慢的。我的電腦還不錯,但是跑年代記, 就算不開兩倍速,也時常會卡卡的。我想這是RPGMaker系統的問題,不能苛責。這時候, 就看你對這款遊戲的感情,足不足以讓你願意忍受這些延遲了。   又玩了一些東方同人RPG,包括有名的《自然癒》和年代記的前作《夜神雪》,我 發現,還真沒有一款比得上年代記的。看過的動漫、補過的正作與日俱增,我一個念頭也 愈發壯大:也許哪一天,我會從頭開始,好好重新來品味一遍全部的《東方年代記》。   高中以來,我有重玩,而且玩完,而且難以忘懷的RPG,唯有《Final Fantasy》 六代(七代重玩到一半棄了)、《仙劍》一代,《軒轅劍》二代至三代外傳,《異塵餘生 》二代。是的,《東方年代記》在我心目中已有了一點都不亞於這等大作的地位。 --            Schroedinger's cat is NOT dead. http://sites.google.com/site/youtien/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.204.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Touhou/M.1429113698.A.9E8.html ※ 編輯: youtien (123.194.204.132), 04/17/2015 01:12:48