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東方年代記,與我的過去種種 一   我從未想到,年屆三十,我還會如此迷上一個動漫系列;我也從未到,三歲開始玩電 腦,見證了中文單機遊戲興衰的我,竟會在一部同人作品中,找到了我一直夢想在國產R PG裡找到的感動。我該如何表達我的感動?我想寫這樣一篇文章想很久了,但我一直遲 遲不肯下筆,或許是怕引動心裡的惆悵吧。然而,還是應該寫出來。不能一口氣寫完,就 一點一點地寫吧。   2013年,在香港攻讀博士的期間,我一個人在宿舍,玩到了《東方年代記》。   起先,我只是在瀏覽RPGMaker論壇,看看有沒有什麼中文作品可玩──我現在幾乎只 有在這些同人製作裡面,能感受到1990年代遊戲所給過我的,製作者的心意。之前我已經 玩過了《勇者物語-世界樹之心》、《佩爾羅大陸記事》幾部台灣人做的,很有心,完成 度也很高的中等製作,意猶未盡,又抓了幾部,都差了很多。我知道這不能強求,畢竟好 遊戲沒出得那麼快,在短時間內,是玩一套少一套。   然後我看到了《東方年代記》這部大作,自然很是期待。一打開,主題曲已經不同凡 響──那時我還不知道神主ZUN這首〈蓬萊傳說〉裡面的世界。之後,看完開場,進入 第一章劇情,我意識到這是同人作品(雖然下載時的介紹已經有寫),裡面的人物,我全 都不認識。也罷,照玩,我從小就跟遊戲、小說、漫畫什麼的一起長大,什麼都能接受。   玩完第一章,得到了低評價的Bad Ending,我忘了那時我是怎麼想的了,一部份是察 覺到這遊戲很大,現在不是入坑的時候吧?就把它放到一旁,擱置了幾個月。然而,在那 幾個月間,除了一篇交流會論文和自己持續在出的流行歌詞研究刊物《流行詞話》以外, 我好像也沒什麼建樹就是了。   真正開始打起精神來好好攻略這款大作,是五月底的事了。 二   因為不想多花腦筋,想在第一輪就把各種隱藏要素盡量拿到,我對照攻略,從頭開始 打了一遍。   那時我還沒有上貼吧看板友對加點、天賦等種種打法的研究,也還不知道靈巧屬性的 重要,這第一遍自然是打得不怎麼順的,然而,這種難度,讓我很過癮。   半即時制回合制戰鬥,已經被無數大作玩爛的系統,居然又能翻出這樣一個新花樣─ ─其實也並不新,但《東方年代記》的戰鬥系統無疑整合了過往的精華,做到比所有我玩 過的日式RPG都還精彩、刺激。真的!反觀那些主流大作,不論FF、軌跡還是大宇的 雙劍,都已停滯,而且弱智,幾乎沒有像樣的挑戰,哪怕他動畫做得再精,我也早已出戲 ,只想快快跳過。而年代記的戰鬥,使用的貼圖動畫,卻每每能讓我血脈賁張,神入其中 。   幽香的女王六連,那初見殺,那暴虐的藝術;   魅魔,誰能想到,這跟平常一樣的行走圖,一旦上了天儀,馬上迸發出懾人的氣勢? 更別說那超長讀條時間後的萬重火花,我完全被這美麗豪華的彈幕征服了,哪怕它解析度 其實很低。   我可以一個個繼續數下去,一直數到靈夢、神綺、蒼死神,然而除了這些數值和畫面 所營造的高潮,教授的「真值」讓我更加激賞,那真是一場真正要用腦的戰鬥!雖然聽說 這個正負值系統也是從其他遊戲學來的,然而我是第一次玩到。   雖然打得不理想,但好歹經驗豐富,也給我打到8.5章了。打極武葬各種不順,上網 看看大家怎麼打的,我知道這一輪是打不了多好了。於是我選擇抓了板友的七周目8.5章 開頭存檔,按表操課打到了GE,然後同檔繼續跑森羅線CE,跑完又抓了存檔包,包括 TE,把所有結局都看過了。   這顯然不是很好的品味遊戲的方式,不過打到後來同樣戰鬥一直重複總是有些疲累, 我也早過了願被強迫症驅使的年紀,就這麼先看完劇情吧。   比起戰鬥的新鮮感與挑戰性,我更珍視的,是第一次認識劇情人物、東方角色的感覺 。   是的,在玩到《東方年代記》以前,我對東方project的角色一無所知(雖然我知道 有著這麼一個系列),反倒對劇情中來客串的一些其他遊戲角色還挺熟。很有趣,遊戲裡 的雙姬,保存著幻想鄉其他人物的記憶,同時幻想鄉其他流落現世的人物是失憶的,而玩 家我是完全陌生,只知道這些對話必有許多原作的典故。   差不多在同一時間,我開始接觸東方正作,從妹紅與輝夜出場的永夜抄開始打起。我 是打完了第一遍年代記才去打正作,還是同時打的?從存檔日期和遊戲目錄建檔日期來對 照,好像是同時;現在我對東方已是如此熟悉,幾乎忘記初見時的感覺了。   不論如何,一個宏大的世界,已經開展在我眼前。我以前著迷過幾套很好的遊戲,打 完意猶未盡,但不管重玩幾遍,它也就那樣了,頂多再找到一些相關討論、同人創作(我 國中時看到《電腦玩家》介紹就去追《Quake》一代的同人漫畫《彈客與屎庫的冒險The Adventure of Dank & Scud》。高中時也去國外網站看了幾部英文的FF7同人小說), 但看完也就差不多了。唯有東方──唯有東方,這個同人奇跡,這海量的作品,看也看不 完!   2013年6月,我正式從《東方年代記》入了東方project的坑。 --            Schroedinger's cat is NOT dead. http://sites.google.com/site/youtien/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.204.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Touhou/M.1429028675.A.8BA.html
o07608: 東方年代記永不滅 04/15 01:47
wangwangbow: 蓬莱伝説超美!! 第一次聽到就被吸引了 然後喜歡上 04/15 04:36
wangwangbow: 了東方的音樂 神主真的超有才氣阿 越追尋越發現他 04/15 04:38
wangwangbow: 的編排巧妙 他的音樂深奧的地方 04/15 04:38
kye8546: 推 還真是完整的心得文阿 04/15 10:05
LHaEY: 推完整的心得文,不過年代記有些角色真的被設定的很黑… 04/15 11:23
candela: 推人生記,原PO有去打所有的武器圖嗎?我覺得最血尿的地方 04/15 12:00
KaguyaNEET: 從永夜抄開始玩,您真內行 ^.< 04/15 15:52
labeck: 當初聽到東方就是從永夜聽到的(不過沒玩) 04/15 20:18
labeck: 然後年代記的人設跑設定其實可以硬說是因為投胎 04/15 20:19
labeck: 不過密封組的蓮子就真的有點太跑XDDD 04/15 20:19
※ 編輯: youtien (123.194.204.132), 04/15/2015 20:28:58
babylina: 推推~也推薦玩看看其他款東方的二創RPG呀~ 04/15 20:31
babylina: 雖然格局沒有年代記那麼龐大,但都不失為優秀作品 04/15 20:32
probsk: 何不用easy mode? 04/15 21:20