作者darkgerm (黑駿)
看板Touhou
標題[心得] 東方神靈廟-體驗試玩版(有雷)
時間Sat Apr 16 14:26:04 2011
以下有雷
照貫例防一下XD
-----------------------------
先說角色
首先當然是先用用妖夢www
這次有不太一樣的設計--按住shift會集氣
然後可以放出斬擊這樣,但沒集到就什麼都不會放
感覺很像妖精大戰爭的冰塊
但是集氣過程"不會"發射攻擊= =|||
用起來很不習慣
其他角色(靈夢、魔理莎、早苗)沒有這種設計,和以前一樣
靈夢還是招牌的追尾,按下shift會變封印裝備
魔理莎攻擊看起來像星蓮船的貫通裝備,但是他不會貫通啊啊啊…
再來是Boss
見到一面boss我冏了…
怎麼會是幽幽子大人啦= =|||
好好的六面boss現在淪落到一面了0.0
這樣妖夢情何以堪…
然後是三面道中…
怎麼是小傘啦= =|||
差點就被嚇到了
感覺搬出了很多舊角色,是神主想不太出來了嗎?還是這樣比較懷舊?
然後是音樂、彈幕
聽到第三面,沒有出現會讓人眼睛為之一亮的音樂0.0
不過還有四五六Extra,還能再期待看看
畢境星蓮船主力也是在後面啊
彈幕方面,沒出現特別的彈幕,都是傳統子彈
比較特別的大概就二面,彈幕會在一個範圍內反彈(然後就打不到我了@@
反而三面boss又丟出了咲夜的刀子,感覺在走復古路線...
難度有明顯下降 //但難度不高時我就會想到處吃東西,然後不小心死掉XD
最後是系統
血條改成和三月精一樣,不過我覺得偶爾會被彈幕擋住o.0
這次多了"神靈"這種特殊道具
灰色可集左下角的那個(不知道要怎麼稱呼),藍色只有分數
紅色可以補殘機,綠色可以補SC //但有時吃了不會補…或許是bug??
它不會掉下、到處跑,也不能自動收集,就只是停在原地
說實在有點難拿…常常看著殘機和SC在眼前變小…不見…
最特別的是,如果左下角東西有集到一個以上
在被彈時,會進入無敵模式,攻擊也會變強
持續時間看左下角集了多少決定,不過時間過後就會死掉(畢境被彈了嘛
感覺像是…森羅結界的會死版本?
整體而言,我覺得
畫面有變得更精緻,但給人的驚喜程度降底了…
--
光明 的背後 是 黑暗
黑暗 的背後 還是 黑暗
由此可知 黑暗 > 光明 Q.E.D.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.92.52
※ 編輯: darkgerm 來自: 140.113.92.52 (04/16 14:30)
推 KawasumiMai:反駁簽名檔,光明和黑暗永遠抗衡,而數量1:3 04/16 14:30
→ KawasumiMai:所以單體光明>黑暗,只是黑暗數量龐大所以等值 04/16 14:30
→ KawasumiMai:(以上純瞎扯) 04/16 14:30
推 paladino0:簽名檔不是在說妹樣嗎?... 04/16 14:31
推 s963870:所以殭屍補血的第一張到底要怎麼收?! 是BUG嗎?? 04/16 14:33
→ pairslipper:靈體不能馬上打掉 她會把藍魂吸去補血 04/16 14:34
→ pairslipper:等到放紅彈以後就可以放心清掉 04/16 14:35
推 emulators:QED是"這就是所要證明的",妹樣只是剛好有sc名叫qed而已 04/16 14:35
→ pairslipper:不過維持在中央夠集中的話也可以擊破就是 04/16 14:36
→ darkgerm:剛剛發現了,原來殘機和SC要吃10個才能加1… 04/16 15:08
→ pairslipper:回頭看了replay,更正。放紅彈的也會幫她補。 04/16 15:12
→ pairslipper:所以就...中央死撐吧(倒) 04/16 15:12
推 thbw666:我覺得是難在妖夢的集氣斬每次會清一堆靈體 04/16 15:21
→ thbw666:然後殭屍就大補血wwww 04/16 15:22
推 UtsuhoReiuzi:我覺得正式版至少會下修到5個... 04/16 15:22
推 pairslipper:更麻煩的是每增一殘機下一次的需求量就+5(10->15->20) 04/16 15:44