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靈夢 老樣子副子彈自動追尾 但是這次追尾效果更加疲弱 破壞力也下降 主角地位不保!? 切換成慢速模式 副子彈消失 SP夢想封印 魔理沙 副子彈類似當初永夜抄的愛麗斯光束 切換成慢速模式 副子彈消失 SP Master Spark 可動性上升 自機左右移動 照射位置也會有頃角出現 所以掃射範圍上升 早苗 副子彈是半月弧 要說整體屬性應該算是擴散子彈的那種 切換成慢速模式 半月弧會變成蛇狀集中攻擊 SP 旋轉星星 就是早苗的那個符卡 妖夢 副子彈半靈幫忙射 妖夢自機是雙排子彈 半零只有一排 半零會追著妖夢跑 類似風神錄魔理沙的高威力裝置 切換慢速模式會聚氣 完成後在自機前方出現斬擊 範圍還算實用 破壞力也OK 一定要等聚氣完成放開才會出現斬擊 中途放開就沒有任何效果 SP 大型的斬擊 這次除了慢速模式有修改之外 在有SP存量的時候被打中 會出現倒數計時 而且那時的火力變的超強 看起來似乎是類似迴光反照的意思!? 不知道有沒有辦法不會死掉........... 另外紅藍點數都可以在畫面頂端直接全畫面吸收 但是這次多了一個類似鬼魂(小神靈)的東西可以吃 看解說好像是吃不同的會對於點數、火力、SP這三個收集而有差異 另外有提到"靈界突入" 這個就還沒研究出來是什麼吶............. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.117.77
ljkl8mklmo:倒數計時那個就是靈界突入囉...因miss突入的結束後必定 04/16 01:23
ljkl8mklmo:miss...用意好像是可以讓你掙扎一下吧 04/16 01:23
ljkl8mklmo:自行啟動的話(C鍵)結束不會miss 04/16 01:24
kashiwa27:靈界量表全滿的話按C可以自行進入靈界 而且結束後不MISS 04/16 01:24
kashiwa27:靈界突入時吃到的各式小神靈效果會劇增 04/16 01:26
liouji:進慢速副武器不算消失喔,高低速是兩種不一樣的裝備,比如 04/16 01:26
liouji:靈夢高速追尾,低速是針巫女 04/16 01:26
kashiwa27:可惜這不是森羅結界啊...靈界效果結束還是得爆機orz 04/16 01:27
thbw666:不過這樣等於是有比較多bomb可以用 符卡可以靈界突入嗎 04/16 01:30
allenhead:好像是平常有吃幽靈吃滿miss就可以進靈界 04/16 01:32
allenhead:進靈界可以自己開嗎..我按C都沒用阿... 04/16 01:32
SakuyaPad:對..... 後來我發現魔理沙副武器會變成爆彈 04/16 01:33
davy012345:滿了才能開吧 04/16 01:33
windwater77:我的體驗版心得只有幽幽子大人再度裝傻跟殭屍氾濫(咦 04/16 02:24
ppgame:看到幽幽子時 真的嚇到我了... 04/16 02:25
ppgame:這次是乎跟命蓮寺有關?!不會是命蓮要復活了吧=口= 04/16 02:26
paladino0:獸耳到底是出自哪呢... 04/16 02:32
paladino0:...酷喔。推樓上,謝啦! 04/16 03:22
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chris740211 (天野) 看板: Touhou 標題: Re: [ ⑨ ] 神靈廟簡易心得 時間: Sat Apr 16 01:32:24 2011 ※ 引述《SakuyaPad (紅魔館徵女僕)》之銘言: : 靈夢 : 老樣子副子彈自動追尾 : 但是這次追尾效果更加疲弱 破壞力也下降 主角地位不保!? : 切換成慢速模式 副子彈消失 是追尾攻擊消失。 改成直線集中型的攻擊。 : SP夢想封印 : 魔理沙 : 副子彈類似當初永夜抄的愛麗斯光束 : 切換成慢速模式 副子彈消失 同上,其實也只是切換成別的攻擊。 然後我要抱怨魔理沙的低速攻音效好吵... : SP Master Spark 可動性上升 : 自機左右移動 照射位置也會有頃角出現 所以掃射範圍上升 : 妖夢 : 副子彈半靈幫忙射 妖夢自機是雙排子彈 半零只有一排 : 半零會追著妖夢跑 類似風神錄魔理沙的高威力裝置 : 切換慢速模式會聚氣 完成後在自機前方出現斬擊 範圍還算實用 破壞力也OK : 一定要等聚氣完成放開才會出現斬擊 : 中途放開就沒有任何效果 隨著POWER等級會加長加寬(好像)範圍,破壞力十足 跟另外三位火力似乎遜砲化的人相比,體驗版根本是在看她玩無雙... : SP 大型的斬擊 : 這次除了慢速模式有修改之外 : 在有SP存量的時候被打中 會出現倒數計時 而且那時的火力變的超強 : 看起來似乎是類似迴光反照的意思!? 依設定來說是進入靈界,並看見死前幻覺,根本就是彌留狀態了www 而且玩一玩會有一種很好笑的畫面浮現: 魔:哦哦哦我現在超強的啦,天不怕地不怕! (倒數至1) BOSS:妳已經死了。 (音效響起) : 不知道有沒有辦法不會死掉........... : 另外紅藍點數都可以在畫面頂端直接全畫面吸收 : 但是這次多了一個類似鬼魂(小神靈)的東西可以吃 : 看解說好像是吃不同的會對於點數、火力、SP這三個收集而有差異 小神靈分成青紫綠白四色,目前看好像都是固定敵人會帶著,以及特定的攻擊方式會出 青:增加得點量上限(取得方式是貼著敵人打) 紫:集到一定量殘機加1(特定敵人會帶著) 綠:集到一定量BOMB加1(特定敵人會帶著) 白:增加靈計量表。(連續攻擊青神靈) : 另外有提到"靈界突入" 這個就還沒研究出來是什麼吶............. 靈計量表三格全滿後可藉由解放鈕來強行突入靈界,在耗完前都是無敵 (還有額外的計分方式等細部設定) 另外,若是解放中途進入event會強制中止。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.144.170
ss92927:青:速攻打倒雜魚OR近距離攻擊BOSS 04/16 01:46
ss92927:白:青大量出現時 04/16 01:46
allenhead:看起來這作殘機滿少的.. 04/16 01:48
pairslipper:遠距攻擊BOSS還是會出現 04/16 04:46
pairslipper:但是近距離的出現速度會增快 以利於產生白神靈 04/16 04:47
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: k1222 () 看板: Touhou 標題: Re: [ ⑨ ] 神靈廟簡易心得 時間: Sat Apr 16 13:54:34 2011 剛破完H,L進入到3面 感覺神靈殿前2面的難度的確有比較低,跟老馬船比起來好太多了 獎命方面感覺是少了點,打完3面也只給了一條命,不知道正式版會不會有改變 另外這作明顯的左右夾擊的彈型變多,連非符都有 靈界系統的話,雖然說集3格威力很大沒錯,但感覺有這個系統後決死B非常難按出來 只要集氣槽有2格以上基本上就按不出決死 打到現在只按出過一次,不知道是Bug還是設定就是這樣 音樂的話對3面道中比較有感覺,這首真的很配小傘 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.218.188.56
pairslipper:快速增加殘機和Bomb要靠開靈界時收集紅綠神靈 04/16 13:58
pairslipper:不過殘機每增加一次下一次的收集量會變高 沒比較方便 04/16 14:00
k1222:靈界的問題在於要拿來當保命用還是拿來吃紅魂,不太好取決 04/16 14:03
pairslipper:剛才發現零距離打BOSS產生白魂的速度爆快= = 04/16 14:10
k1222:難,這作Boss上方的彈幕密度某些都有文化帖的密度了... 04/16 14:11
pairslipper:但能讓人零距的SC又有多少呢(嘆) 04/16 14:12
Heymay123:真的比老馬船好多了XD 04/16 16:28