推 ljkl8mklmo:倒數計時那個就是靈界突入囉...因miss突入的結束後必定 04/16 01:23
→ ljkl8mklmo:miss...用意好像是可以讓你掙扎一下吧 04/16 01:23
→ ljkl8mklmo:自行啟動的話(C鍵)結束不會miss 04/16 01:24
推 kashiwa27:靈界量表全滿的話按C可以自行進入靈界 而且結束後不MISS 04/16 01:24
→ kashiwa27:靈界突入時吃到的各式小神靈效果會劇增 04/16 01:26
推 liouji:進慢速副武器不算消失喔,高低速是兩種不一樣的裝備,比如 04/16 01:26
→ liouji:靈夢高速追尾,低速是針巫女 04/16 01:26
→ kashiwa27:可惜這不是森羅結界啊...靈界效果結束還是得爆機orz 04/16 01:27
推 thbw666:不過這樣等於是有比較多bomb可以用 符卡可以靈界突入嗎 04/16 01:30
推 allenhead:好像是平常有吃幽靈吃滿miss就可以進靈界 04/16 01:32
→ allenhead:進靈界可以自己開嗎..我按C都沒用阿... 04/16 01:32
→ SakuyaPad:對..... 後來我發現魔理沙副武器會變成爆彈 04/16 01:33
推 davy012345:滿了才能開吧 04/16 01:33
推 windwater77:我的體驗版心得只有幽幽子大人再度裝傻跟殭屍氾濫(咦 04/16 02:24
推 ppgame:看到幽幽子時 真的嚇到我了... 04/16 02:25
→ ppgame:這次是乎跟命蓮寺有關?!不會是命蓮要復活了吧=口= 04/16 02:26
推 paladino0:獸耳到底是出自哪呢... 04/16 02:32
推 paladino0:...酷喔。推樓上,謝啦! 04/16 03:22
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作者: chris740211 (天野) 看板: Touhou
標題: Re: [ ⑨ ] 神靈廟簡易心得
時間: Sat Apr 16 01:32:24 2011
※ 引述《SakuyaPad (紅魔館徵女僕)》之銘言:
: 靈夢
: 老樣子副子彈自動追尾
: 但是這次追尾效果更加疲弱 破壞力也下降 主角地位不保!?
: 切換成慢速模式 副子彈消失
是追尾攻擊消失。
改成直線集中型的攻擊。
: SP夢想封印
: 魔理沙
: 副子彈類似當初永夜抄的愛麗斯光束
: 切換成慢速模式 副子彈消失
同上,其實也只是切換成別的攻擊。
然後我要抱怨魔理沙的低速攻音效好吵...
: SP Master Spark 可動性上升
: 自機左右移動 照射位置也會有頃角出現 所以掃射範圍上升
: 妖夢
: 副子彈半靈幫忙射 妖夢自機是雙排子彈 半零只有一排
: 半零會追著妖夢跑 類似風神錄魔理沙的高威力裝置
: 切換慢速模式會聚氣 完成後在自機前方出現斬擊 範圍還算實用 破壞力也OK
: 一定要等聚氣完成放開才會出現斬擊
: 中途放開就沒有任何效果
隨著POWER等級會加長加寬(好像)範圍,破壞力十足
跟另外三位火力似乎遜砲化的人相比,體驗版根本是在看她玩無雙...
: SP 大型的斬擊
: 這次除了慢速模式有修改之外
: 在有SP存量的時候被打中 會出現倒數計時 而且那時的火力變的超強
: 看起來似乎是類似迴光反照的意思!?
依設定來說是進入靈界,並看見死前幻覺,根本就是彌留狀態了www
而且玩一玩會有一種很好笑的畫面浮現:
魔:哦哦哦我現在超強的啦,天不怕地不怕!
(倒數至1)
BOSS:妳已經死了。
(音效響起)
: 不知道有沒有辦法不會死掉...........
: 另外紅藍點數都可以在畫面頂端直接全畫面吸收
: 但是這次多了一個類似鬼魂(小神靈)的東西可以吃
: 看解說好像是吃不同的會對於點數、火力、SP這三個收集而有差異
小神靈分成青紫綠白四色,目前看好像都是固定敵人會帶著,以及特定的攻擊方式會出
青:增加得點量上限(取得方式是貼著敵人打)
紫:集到一定量殘機加1(特定敵人會帶著)
綠:集到一定量BOMB加1(特定敵人會帶著)
白:增加靈計量表。(連續攻擊青神靈)
: 另外有提到"靈界突入" 這個就還沒研究出來是什麼吶.............
靈計量表三格全滿後可藉由解放鈕來強行突入靈界,在耗完前都是無敵
(還有額外的計分方式等細部設定)
另外,若是解放中途進入event會強制中止。
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◆ From: 220.137.144.170
推 ss92927:青:速攻打倒雜魚OR近距離攻擊BOSS 04/16 01:46
→ ss92927:白:青大量出現時 04/16 01:46
推 allenhead:看起來這作殘機滿少的.. 04/16 01:48
推 pairslipper:遠距攻擊BOSS還是會出現 04/16 04:46
→ pairslipper:但是近距離的出現速度會增快 以利於產生白神靈 04/16 04:47
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作者: k1222 () 看板: Touhou
標題: Re: [ ⑨ ] 神靈廟簡易心得
時間: Sat Apr 16 13:54:34 2011
剛破完H,L進入到3面
感覺神靈殿前2面的難度的確有比較低,跟老馬船比起來好太多了
獎命方面感覺是少了點,打完3面也只給了一條命,不知道正式版會不會有改變
另外這作明顯的左右夾擊的彈型變多,連非符都有
靈界系統的話,雖然說集3格威力很大沒錯,但感覺有這個系統後決死B非常難按出來
只要集氣槽有2格以上基本上就按不出決死
打到現在只按出過一次,不知道是Bug還是設定就是這樣
音樂的話對3面道中比較有感覺,這首真的很配小傘
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◆ From: 124.218.188.56
→ pairslipper:快速增加殘機和Bomb要靠開靈界時收集紅綠神靈 04/16 13:58
→ pairslipper:不過殘機每增加一次下一次的收集量會變高 沒比較方便 04/16 14:00
→ k1222:靈界的問題在於要拿來當保命用還是拿來吃紅魂,不太好取決 04/16 14:03
推 pairslipper:剛才發現零距離打BOSS產生白魂的速度爆快= = 04/16 14:10
→ k1222:難,這作Boss上方的彈幕密度某些都有文化帖的密度了... 04/16 14:11
→ pairslipper:但能讓人零距的SC又有多少呢(嘆) 04/16 14:12
推 Heymay123:真的比老馬船好多了XD 04/16 16:28