推 ShikiEiki:分類錯誤 應該算是 [ ⑨ ] 類吧 04/25 21:22
推 vpmdlilty:對技量低的我來說,紅白還是比較好用。雖然追尾弱了不少 04/25 21:34
→ vpmdlilty:但打完左邊的雜魚可以直接去吸右邊的靈很方便啊XD 04/25 21:35
推 emulators:這作紅白很方便,高速追尾低速集中 04/25 21:36
推 hsinhanchu:追尾彈的威力大概是歷作最低? 04/25 22:05
推 pairslipper:黑白用Bomb也最容易產生大量白靈。 04/25 22:35
→ pairslipper:早苗其實也不難用(廣泛圍+集中),妖夢嘛...(汗) 04/25 22:36
→ pairslipper:追尾彈其實威力不低,只是拖很久才追得到敵人= = 04/25 22:38
推 OppOops:妖夢很威啊...只要能到前方去的話 04/25 23:15
推 sarie:妖夢低速緒氣爆雜魚個人覺得好用,BOSS的話就...XD" 04/25 23:19
推 OppOops:我覺得妖夢在3面boss一整個杯具 04/25 23:31
推 storym94374:我是覺得死一次POWER就掉1,太嚴格了 04/25 23:40
→ storym94374:明明POWER沒有這麼容易就收集到100個的說 04/25 23:40
推 thbw666:我曾經在紅魔鄉受過嚴格的接道具訓練 神靈什麼的不需要 04/26 00:00
→ thbw666:感到困擾!(Normal限定) 04/26 00:00
推 makoto888:幽幽子:可以讓我拿出實力放彈幕嗎? 04/26 00:07
→ makoto888:我一直覺得幽幽子似乎沒玩過癮 04/26 00:07
推 tonyxfg:黑白與紅白曰:那我們也能拿出實力放彈幕嗎? 04/26 00:09
推 ShikiEiki:蕾米:那我可以爭取Ex出場嗎? 04/26 00:21
推 pairslipper:芙蘭: Ph 04/26 00:30
推 FelReaver: 魅魔:那我可以爭取出場嗎? 04/26 00:36
推 thbw666: 神主:(熱身中) 04/26 00:43
推 ParseeM: 喝酒 04/26 00:44
推 wayneshih:幽幽子宣布復活,參戰第四到六面 04/26 00:53
推 apaapa: 大丈夫だ、問題ない 04/26 00:55
場地好像是命蓮寺
所以說......
這個事件的主謀是......???
小傘都出現了
這次的三面是中國妖怪
希望不是她~~~~
※ 編輯: chmod 來自: 140.135.27.88 (04/26 00:58)
推 Ryx:Power的問題星蓮船就有了 給的超小氣 XD 04/26 11:01
是呀 一整個難玩的說
雖然這次作品難度偏向永夜超
不過我還是讓新手玩永夜超好了
這次打起來爽度不夠
妖夢還爽一丁點.......
推 newest:ex boss是林正英? 04/26 20:03
說不定是滅絕師太XDD
※ 編輯: chmod 來自: 140.135.27.88 (04/26 21:11)
推 utat:有種神靈廟是玩過裡面比較好過關的fu紅魔還看不到咲夜(easy) 04/26 22:43
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作者: pc945 (PC945) 看板: Touhou
標題: Re: [ ⑨ ] 神靈廟試玩感想
時間: Tue Apr 26 01:08:18 2011
我也來說說看我玩的感覺.......
話說在玩之前,看到Level 2的說「會反射彈幕」,還以為會是「把自己的攻擊彈射回來
,若被彈射回來的攻擊擊中等同中槍」,結果並非如此;Level 3的「會補血」以為會快
到要拼速度,結果也非如此;看來是我想太多了......
這次的攻擊模組依照自己是快速還是慢速移動來決定,但這對於習慣慢速移動的我有些難
使用(因為我慣用的機體是緩速重裝型的),個人的希望是再多一個按鍵來切換武裝,不
要和慢速移動作連動,只不過就會變成四個按鈕[射擊、炸彈、切武裝、開Hyper(即進入
靈界,但這和開Hyper很類似)]。
由於第一段的敘述,導致我第一次在玩的時候(用靈夢)很緊張,深怕一個不注意就被暗
算,距離都拉的很遠,搞得在旁邊的人看了都說:「你在怕什麼?」
有些人說妖夢難上手,但我反而很快習慣,個人對妖夢的感覺就像是沒有「Force」和
「Bit」的「R型戰鬥機」......因為玩過R-Type,妖夢的攻擊反而是熟悉的(但是怎麼沒
有充氣越久攻擊越強的設定呢?)......
魔理沙的雷射角度稍微有變寬,但貫通力被拔除,以至於掃蕩力下降......
早苗的慢速移動乍看之下以為會半追蹤但沒有,但Hyper Gauge填充較快,用起來還好...
四台都玩過一次,最高分的竟然是靈夢......靈夢比起其他機體本來就比較難攻分的....
PS:既然藍神靈是要快速擊破敵機才會出現,乾脆在螢幕角落寫上擊破的速度倍率,倍率
要在一定以上才會出現藍神靈(例:最高倍率是5.0,藍神靈要在倍率4.7以上才會出現)
,這樣會不會比較明瞭?而且追求更高的「平均瞬殺倍率」剛好也可以成為玩家的慾望之
一......既安全(敵機只開一槍或根本沒開槍就被擊墜)又高分(越快擊破,倍率和分數
呈正比)........
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◆ From: 140.115.216.14
推 cpcexe:說妖夢難上手是因為沒玩過花映囧(′‧ω‧‵) 04/26 01:20
推 Elysion775:玩過花去用TH13的妖夢,會不自覺集好氣往上小衝一段 04/26 01:45
→ Elysion775:有機會爆掉w 04/26 01:45
推 chmod:話說我比較喜歡風神錄的魔理沙C 不過神主好像都不愛出...... 04/26 02:07
推 sugarsnow:完全不會玩... (滾動~ 04/26 02:12
推 chmod:妖夢破關有難度 BOSS很難接近...... 藍神靈也不好吸 04/26 02:39
推 pairslipper:難度在於蓄氣會中斷藍神靈產生,產生白神靈的難度UP 04/26 10:08
推 pairslipper:只要不失誤維持高Power的話,砍擊其實還挺好用的 04/26 10:12
→ pairslipper:砍完以後追加高速射擊來維持維持白神靈產生應該可行 04/26 10:14
推 utat:妖夢的半靈可以變成四個呢 04/26 10:16
推 pairslipper:比較懷念永夜抄的半靈...這作妖夢單一子機的火力偏低 04/26 17:11
推 Heymay123:一開始我也像樂園說的那樣www 04/26 17:53
→ Heymay123:斬擊打出去後馬上喊 這妖夢怪怪的啊,刀子砍不掉子彈啊! 04/26 17:55
推 apaapa:私の楼観剣に、断てる弾幕なし! 04/26 18:55
推 Elysion775:說好的C1無敵時間呢 (? 04/26 19:06
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作者: chmod (chmod) 看板: Touhou
標題: Re: [ ⑨ ] 神靈廟試玩感想
時間: Tue Apr 26 18:23:35 2011
繼續 combo (上一篇大E大概沒人看...)
另外一個感想
本作自機全部 nerf
靈夢追尾 nerf (而且追尾彈很笨)
魔理沙貫穿 nerf(取消)
早苗......星蓮船沒玩過不知道
妖夢子機能力與傷害 nerf
我說真的
能用妖夢 Lunatic 不死機全破真的是神......
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推 tonyxfg:不過妖夢刀子的威力倒是非常強 04/26 18:36
這倒是真的 超強
不過砍幽幽子2X刀再怎麼痛還是沒升佛XDD
推 OppOops:只要不被打中的話.. 04/26 18:45
今日最中肯的一句話
推 kirimaru73:跟蛙早苗比起來應該是nerf 光炸彈迫力就差太多 04/26 19:26
→ kirimaru73:而且蛙早苗4.0是唯一可以正面硬爆EX BOSS飛碟的火力 04/26 19:27
→ ratadune:像是要投銅板的街機 04/26 20:31
妖夢大概是定位在速戰速決的角色上
集氣三刀就可以把道中BOSS做掉
老實說蠻適合我的個性耶
可惜他的刀子不能消子彈.......
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推 pairslipper:能消子彈的話沒一張SC拿得到XD 04/26 21:33
→ pairslipper:跟蛇早苗比也是nerf 靈界模式的蛇彈沒追尾能力= = 04/26 21:33
推 dustlike:這代敵方彈幕跟自機全都nerf了 04/27 13:35
推 pairslipper:H難度以下完全同意 XDD 04/27 22:34