

→ sugarsnow:補一句... 早苗的攻擊太弱了啦!!!!!! 08/21 14:38
推 vpmdlilty:我覺得神子的符N和E的難度差別好大Orz 08/21 14:40
→ vpmdlilty:還是鬼巫女好用(茶) 08/21 14:40
推 Elysion775:比前幾作簡單吧.. 雖然吃底力但也沒吃多少 08/21 14:41
→ vpmdlilty:神靈廟我覺得是自風神錄以來最簡單的…神子例外(E除外) 08/21 14:42
→ Elysion775:agree 08/21 14:42
→ vpmdlilty:還有我蠻喜歡青蛾的主題曲,真的很有邪仙的感覺www 08/21 14:42
→ ricestone:神靈廟轉圈圈真的會比較好閃嗎?我都盡量保持中線耶... 08/21 14:45
→ sugarsnow:不太像一般的轉圈圈 恩... 有點難解釋=_= 08/21 14:47
→ sugarsnow:在N保持中線還可以(如果不是早苗 且power夠用的話) 08/21 14:47
→ sugarsnow:H以上中線會有點難待... 08/21 14:48
→ ricestone:我是覺得上下移動夠大,時間點抓得好的話,應該可以 08/21 14:49
推 shinchen:六番勝負用上下封印打吧 高度要記就是了 08/21 14:50
→ shinchen:我是抓開符瞬間的時限圈最外圍 08/21 14:51
→ ricestone:我是記BOSS的白色圈圈高度 08/21 14:51
→ ricestone:我剛剛試了一下,魔理沙低速是不是比早苗高速攻擊力低啊 08/21 15:02
→ ricestone:早苗我花了49秒,魔理沙卻花了52秒...orz 08/21 15:02
推 satheni:雖然這次比較簡單,可是老馬率好高..... 08/21 15:19
→ satheni:衝上去吃加命,然後撞彈的次數超多的.... 08/21 15:20
→ ricestone:你可以考慮要吃加命就開靈界,這樣一定不會死 08/21 15:21
推 iamwhatami: 可以考慮要吃加命就開bomb,這樣一定不會死 08/21 15:43
推 fonggo: 你可以考慮要吃加命就開靈界,這樣一定不會死 08/21 16:13
推 Heymay123:花映塚再來一次的話 就是又過了六十年了!! 08/21 16:41
→ ratadune:黑咩快來AOE ! 08/21 17:18
→ Heymay123:論文的程式有大危機 跟老闆講到差點想拍桌子閃人LOL 08/21 18:02
→ KawasumiMai:EX的道中三張,第三張其實是引導符 08/21 18:57
→ KawasumiMai:藍色是隨意跑,紅色會跟你跑這樣 08/21 18:57
→ KawasumiMai:鳥獸一樣有些許引導因素,狗跟鳥都有跟蹤性質 08/21 18:58
→ KawasumiMai:妖怪學校更不用說,白彈引導只要左右跑這樣 08/21 18:58
推 DDMO:其實EX還是討厭那個彈幕形狀....不規則的邊緣讓人搞不清判定 08/21 22:04
推 vpmdlilty:但是很可愛www 08/21 22:32
推 teves:我覺得EX裡面最難的符除了時限符就是空魚orz 08/21 22:52
→ ricestone:樓上!(握 08/21 22:53
→ KawasumiMai:空魚單過是還好,正式上場只要上面過來就放B安定了Orz 08/21 22:59
→ KawasumiMai:搞到最後正式上場的紀錄是可怕的0/50 08/21 22:59
→ ricestone:而且用妖夢的話,會不想要待在太底線的地方砍... 08/21 23:00
→ YakumoRan:別再相信沒有事實根據的說法了!!! 08/21 23:24
推 DDMO:空魚我都是直接按C過的(掩面 08/22 04:09
→ KawasumiMai:C我會在最後兩隻的時候吃成兩種4個碎片 08/22 08:40
→ KawasumiMai:然後空魚放B過,在這之前可以繼續存C 08/22 08:41
→ KawasumiMai:最後在倒數六隻又可以再放C玩Double 08/22 08:41
推 NightDream08:推毒糖~ 08/22 10:37
→ pairslipper:妖怪玉的藍色是鏡射走向吧 簡單但是老馬率頗高www 08/22 13:25
→ pairslipper:個人猜測 鳥是點彈 犬是米粒彈 青蛙是中玉 人不清楚XD 08/22 13:27
→ pairslipper:C留到擊破Nue比較好 Nue會多掉一個B碎片 08/22 13:28
→ pairslipper:魔理沙可以在中Boss前C完後 空魚零距B 妖怪玉也拼零距 08/22 13:29
→ pairslipper:狀況夠好時可以在擊破時再放一次C 08/22 13:31
→ pairslipper:註一:這方法我還沒測成功(中間總是老馬...人品問題?) 08/22 13:32
→ pairslipper:註二:Nue擊破後掉2紫靈3綠靈 所以比中Boss前多一B碎片 08/22 13:33
→ pairslipper:註三:擊破Nue後C後集靈槽要很積極 可考慮耗B拼出白靈 08/22 13:36
→ KawasumiMai:但是這樣一個B少說=10個碎片,沒有比較划算阿 08/22 14:03
→ KawasumiMai:空魚放B感覺安定很多,相對C太長就有點浪費 08/22 14:04
→ KawasumiMai:然後不從NUE第三個零距離開始吸的話,後面要收就很危 08/22 14:04
→ KawasumiMai:險,搞不好又要一個B,就更不划算了 08/22 14:04
→ pairslipper:我是說C等到妖怪玉擊破後再使用 不過集靈槽確實會吃力 08/22 14:19
→ pairslipper:多拼Nue掉出的一個碎片確實不大划算= = 08/22 14:22
→ pairslipper:我是習慣空魚B 後段也用一個B掩護 所以沒差... 08/22 14:33
→ pairslipper:所以結論還是道中前和尾巴放C 既安全又划算 08/22 14:39
推 DDMO:有時一開始丟炸彈結果後面一些時間還是老馬,所以乾脆按C = = 08/22 16:16
→ DDMO:老實說這代還蠻容易抱著炸彈死掉= = 硬吃來不及就靈界模式了 08/22 16:17
推 storym94374:後來我也都是在這些時機放C耶~真的是安全又划算XD 08/22 16:17
→ KawasumiMai:空魚一開始躲過第一階段,第二階段來的時候放B 08/22 16:18
→ KawasumiMai:在重新第二階段來之前差不多就打爆了 08/22 16:18
推 DDMO:無疑的靈界模式能吃到更多加命跟炸彈,之前打ex時沒想這麼多XD 08/22 16:24
→ pairslipper:我是第二階段撐到不行再放 通常放完就剛好打爆了XD 08/22 16:35
→ pairslipper:空魚的模式是落到底下的子彈會回到X軸頂端繼續跑 08/22 16:37
→ pairslipper:理論上中間會變得安全 但Nue會移位所以後面會亂掉= = 08/22 16:38
→ pairslipper:另外動物但讓我驚訝的是竟然可以連擦... 08/22 16:52
推 dustlike:動物看起來不像彈幕而是使魔... 08/22 16:53
→ pairslipper:對 消彈時是呈現擊破的畫面 設計上很微妙 08/22 17:11
推 DDMO:總的來說ex關卡設計的很仔細^^b 音樂 boss跟對應的彈幕很有趣 08/22 17:18
→ pairslipper:印象最深的是一開始的妖精有準確擊破的話 08/22 17:22
→ pairslipper:白靈出現的音效會跟旋律的節拍同步XDD 08/22 17:22
→ KawasumiMai:印象中是前半段開完靈界,回到Nue出現的時候 08/22 17:29
→ KawasumiMai:如果沒有lag之類的,切回正常版BGM時 08/22 17:29
→ KawasumiMai:尾音只剩下很詭異的"崩"一聲wwww 08/22 17:29
→ pairslipper:剛才對照過原曲 這應該是正常現象XD 08/22 23:46
→ KawasumiMai:我只是說時間點很剛好XDD 08/23 14:40