作者tonybin (Courage)
看板Touhou
標題[心得] 東方神靈廟 通關向EX攻略
時間Thu Oct 13 02:10:43 2011
前言
個人技術不如何每次有過都是七零八落 彈盡援絕 XD 所以這是
野人獻曝 用意是拋磚引玉. 不怕被雷或不吝指教就看下去囉
道中1
一開始編隊藍妖精 軌跡有點奇怪的自機狙小彈 點移即可 注意
別移太大被擠到畫面邊.
硬皮大妖精群
|------------------| 順序 位置
DB E AC 1 A
2 B
3 A
4 B
5 6 C D
7 8 A B
9 E 最後這隻比上兩隻慢一點
點出現,幾乎等於同時.
每隻大妖精會一直放出環狀擴散米粒彈 只要沒清乾淨
畫面出現兩隻 就很冏了 XD 所以還是背一下順序和出現
timing省事,尤其是對被彈判定大攻擊力又低的早苗.
因為米粒彈是扇狀擴散,要穿越要瞄準大空隙通過,別擦彈冒險.
妖夢的話,最後站在中間(E)發低速砍可以一發打爆三隻.
普通大妖精群
從畫面上方左右出現的大妖精,會發射自機狙彈列,隨時間兩列,
三列到四列.
Pattern: 全程高速移動,適用角色:靈夢 魔里沙 早苗
|------------------|
| |
| A B C | A C為璧邊
1.結束硬皮妖精群,回收道具和神靈後,到A待機.
2.在A附近擊破第一隻,往上回收道具. 然後回到A.
3.右邊會出現一隻,別理他.
4.接著A附近出現一隻,擊破後向右移動到B.
5.此時剛剛右邊那隻也差不多移動到B,順勢就擊破他.
6.然後馬上移動到C,此時右邊會出現妖精,擊破接著往上回收道具.
然後回到C.
7.這狀態已經是2.的狀態,只是左右互換.
所以就是A 回收 A B C 回收 C B A 回收....
妖夢的高速射擊可能也可以,如果option集中得好的話. 不然還是
繞大圈大迴轉吧.
最後兩隻會吐紫靈綠靈各一,建議最後開trance回收.然後等ぬえ
出現強制結束trance狀態.這樣還可以維持接近兩格靈界值進中
boss戰.
中BOSS 封獣 ぬえ
アンノウン「軌道不明の鬼火」
這沒什麼好講的,氣合. 軌跡沒辦法好好判讀, 儘量朝空隙大的
地方移動就是了.
アンノウン「姿態不明の空魚」
這也沒什麼好講的,氣合.
a.朝矢彈列的空隙處閃.
b.儘量待在ぬえ正下方,除了有效攻擊外,這是要避免被斜向的
矢彈陰到.
c.高速彈下來很可能把a b全打亂了,所以運game XDD
d.附帶眼花效果= =
clear向的話,強烈建議開B或trance,然後請記得貼著ぬえ吸靈.
個人這張取得率不到兩成,相當之悲慘 XD
アンノウン「原理不明の妖怪玉」
紅中彈自機狙 藍中彈是自機狙氣味的亂灑加反彈.避免閃到畫面
邊去,不然冒出來的紅藍彈加已經在畫面上的會很難閃.
躲過第一波的環狀彈後,從貼著ぬえ開始慢慢向下
誘導第二波紅彈. 然後向上靠近ぬえ準備第三波紅彈的誘導,等
紅彈開始射過來開始往空隙處閃,再來就適當的閃彈攻擊就結束了.
為了道中2,強烈建議結束ぬえ戰時,靈界條是滿的.
道中2
以兩次trance回收最大資源為目的.尤其最後全方位亂灑大妖精群
,就用無敵輾過去吧.(其實叫我硬閃還很抖 XD)
1.左右兩側出現大妖精 隻數大概是兩邊各七八隻吧,會丟慢速的
亂灑彈,沒有快速擊破一下子就是滿畫面小彈.
不開B或trance的話, 建議是先顧一邊清光一側然後閃躲另一邊
來的小彈. 當然靈夢得高速追蹤札這裡就很好用了.
我的常用作法是開trance. 打倒ぬえ時儘量離ぬえ遠一點,把兩紫
兩綠都留在畫面上.等到紫靈綠靈快消失時開trance. 在靈界狀態
下去處理那些左右大妖精.
2.這次trance 10秒應該可以撐到打死中間出現的硬皮大妖精.除了
紫靈綠靈,剩下的靈就放著.然後右邊的大妖精,左邊的大妖精.
擊破後回收畫面上所有的靈.
3.兩波, 左右兩側出現的大妖精. 一樣先顧一邊
|--------------------| 個人處理法: A. 快速擊破左邊出現的妖精.
| | B. 擊破右邊出現的妖精.
| C | C. 回收道具與左邊的靈.
| | D. 回收右邊的靈.
| D | E. 到中線附近閃躲第二波大妖精
| | 準備待會上方出現的硬皮大妖精.
| |
| |
| |
| |
| E |
| |
| A B |
|____________________|
4. 最後的硬皮大妖精群, 希望全程以trance輾過並回收.如果
差太多,就開B回收靈.
待在下方硬閃不是不行,只是什麼好康的都撈不到了 XD
5. 理想的話會以四殘機 0/12進入bossマミゾウ戰.
Boss 二ッ岩 マミゾウ
先把感想寫在前頭.神靈廟EX Boss戰全程的張力十足,以全氣合
避一張一張過下去的爽快感很強,個人是十分推薦氣合避為主
(儘量啦 XD).
照慣例符卡戰靈擊無法對マミゾウ造成傷害,也沒辦法貪靈.但是
trance可以造成傷害,所以利用靈界度過苦手的符就成為clear向
的重點,也因此要記得利用非符放B貼著マミゾウ回復靈界值.
兩三次靈界狀態(手動或爆機)回收符卡完的紫靈,在後半段可以
達到第五個殘機.
全非符
所有的非符,全部是中彈組成的高速彈列.說攻略還不如直接用
手眼去熟析那個彈速間隙和pattern.重點是在畫面中心附近閃彈
,太旁邊的話有可能被彈列壓到角落擠死在那邊.
符卡戰
マミゾウ動物園成員說明
蛙 : 全身判定
人 : 全身判定
紅鳥 : 翅膀無判定
綠狗 : 腳無判定
鳥和狗是マミゾウ彈幕的主體,記住被彈判定大有幫助. 雖然
彈幕配置都是一樣,但是狗鳥每次斜跑和斜飛的角度都不同,
所以要求一定的氣合避和技量.
Bomb雖然不能傷到boss,但是可以破壞這些動物,重整態勢用得上.
壱番勝負「霊長化弾幕変化」
環狀擴散的人形發射很慢的自機狙,從正中最下出發往左或右
點移,人形到底時稍向上閃過後,再等待第二波慢慢點移回到中心.
往覆兩三趟應該就結束了.
自機狙的米粒彈實在很慢,前一波殘彈會積在畫面上,移動中適當
閃避.這張主要要求穩定度,儘量不要大幅的移動.
弐番勝負「肉食化弾幕変化」
左右側落下的綠彈化為綠狗衝過來的彈幕, 化綠狗為自機照準,
所以還是上下點避加切返(必要!)的彈幕.
從貼著Boss出發,慢慢點移向下, 約下到近1/5畫面時直接拉到
底,然後點移向上.
重點是最後階段綠狗發瘋似的衝過來 XDD 第二波往上點移到畫面
中就要高速向上, 把綠狗群拉出洞來確保再向下的路徑.能閃過這
波差不多結束了. 這波不對徑的話就B吧.
参番勝負「延羽化弾幕変化」
上方或boss發射的紅蛋途中變成紅鳥斜飛下來的彈幕. 與其在下
方閃在畫面中上一點視情況向上先閃過紅蛋還比較單純.
尤其對離boss越近攻擊力越大的魔里沙和妖夢好處更多.
四番勝負「両生化弾幕変化」
從中心亂數灑下的稀疏中彈化成青蛙, 青蛙爆開在化成放射米粒
的彈幕. 青蛙爆開的安全閃彈距離約是一個角色圖樣寬,所以不能
離青蛙太近.基本是貼boss出發慢慢向下布陣.
但是這張還是運game XD 有時候中彈從正中丟下來,或是左右兩旁
各站一隻青蛙實在很冏的狀況時,要快點往畫面旁邊閃去.
伍番勝負「鳥獣戯画」
開幕兩邊綠狗合過來, 然後上面紅鳥下來. 第二波開始boss周圍
加入青蛙,一樣爆開米粒彈列灑下來.
基本類似第二張, 貼著boss出發. 先閃過綠狗的空隙,然後上面的
紅鳥. 過程中左右儘量小慢慢向下.
一樣到畫面下1/5時快速拉到最下. 作得好的話, 第一波過程中
可以不用再管綠狗. 問題是接下來.
差不多這時青蛙的米粒彈列也來了, 剩下的部份不容易照pattern
再點移上去, 無論如何避免站在鳥和狗交會附近.
這張符卡大概是全EX戰前幾難的,靠根性或B trance渡過去吧.
六番勝負「狸の化け学校」
一列列人形從上方下來一邊發慢速自機狙, 純pattern很吃穩定
度. 熟悉後取得率可大幅提高.
Pattern因人而異.曾看過nico上有人是用大迴轉的.最至少妖夢
可以有不同於他人的pattern.
我的作法還是貼著打出發,隨著上方彈下來慢慢往下,左或右點移一
下閃過三波後到最下, 再左或右點移約三四個人形就穿越向上.
穿過人形列不要太多,這樣下方人形列丟出來的彈幾乎是在自機
水平正下方可以不要管,看上面來的彈就好.
這種符卡要求的是常時點移, 非必要避免大動作除非要切返.這次
一番六番八番都需要.
七番勝負「野生の離島」
狗跟鳥交互兩邊過來的彈幕, 氣合避. 正中線配合boss的左右晃,
釘在中心附近上下避最好, 閃到太旁邊沒有好處.
除了妖夢, 建議布陣在最下再上去一點約兩三隻狗高度附近, 這樣
視野負擔輕很多必要時也可以貼畫面下緣只看上面.
妖夢沒辦法還是要呆畫面中比較快擊破, 很容易眼花 = =
変化「まぬけ巫女の偽調伏」
這張是全固定彈幕,包括假巫女的走向,青蛙的配置時點,青蛙爆開
的黃札都是固定的.唯一的變因是自機狙札彈, 所以適當誘導以及
切返札彈都是必要的.
要把這張玩成全氣合點避也是可以的,就算是被札彈壓到角落,很小
心點移應對都有生路,只是這樣玩對心臟不太好 XD
個人的pattern:
1.
|--------------------| マ:Boss
| | 軌跡: マ -> A -> B
| マ |
| | 當然是跟著跑貼著boss打, 在boss到達B
| | 前向上穿越.
|A |
| |
| |
| |
| |
| |
| B|
| |
|____________________|
2.
|--------------------|
|a b | Boss軌跡: B -> C -> D -> E
| マ |
| | 向上穿越後,直奔左上角,稍微停頓後
| | 快速右移(a->b)
|A | 用意是拉開札彈列,這樣在 boss從
| E| D -> E 中間時可以
| | 回到boss下方 (b->c),然後跟著boss邊打邊移動到d.
| |
| c |
| |
|D B|
| |
|_________C_________d|
3.
|--------------------|
| G | Boss軌跡: E -> F -> G -> H -> I
|F マ H| 自機軌跡: d -> e->f->e -> d -> e
| |
| | 這個時候畫面最下無青蛙可以儘量跟,然後準備切返
|A |
| E| 自機e->f 為快速移動然後視札彈開口回到e;
| | 跟到d時要回到e途中也是同樣要領.
| |
|I | 再回到e地點後必要停頓一兩秒,誘導札彈過來.不然會被
| | 卡死在左下角.
|D B|
| | 目的是從I附近穿越向上.
|f______e___C_______d|
4.
|--------------------|
|N G | Boss軌跡: I -> J -> K -> L -> M -> N -> M -> I
|F マ H| 自機軌跡: e -> I -> g -> h -> i -> j -> k
| g |
| | Boss軌跡 IJKL都在很下面,接著要在L -> M
|A M| 過程中,差不多在h附近回到boss下方.然後下到i.
| E|
| | i點的高度是底線上一隻青蛙高. 接下來要往左追擊
| h | boss但是這時底線上站有青蛙了.
|I |
|L | 順利的話這時應該是結束了.再搞下去跟耐久沒兩樣 XD
|D B|
| j k iJ| 如果還是沒辦法, 在boss M-> I的過程,呆在右下附近
| ______e___C____K___| 停頓一下,目的是從右邊穿越再回到上方,同之前的要領.
(難懂的圖真是獻醜了)
這張符卡是個人偏愛,不為別的這是在向懷念的奇奇怪界致敬阿.
「マミゾウ化弾幕十変化」
耐久彈幕. 第一階段兩側綠狗合過來, 第二階段加入四角
自機狙氣味的紅鳥群,第三階段左右加入人形列慢慢向中移動.
閃法大約分上下避 畫面正中附近開始,或左右避 靠左或靠右
開始. 要安定的話節奏是最重要的.
攻擊マミゾウ的分身會噴靈,為了終符可以貪一下,尤其是妖夢.
低速斬範圍大也剛好適用.
狢符「満月のポンポコリン」
環狀擴散中彈到下部分成左右兩列,然後站滿一圈的青蛙自機狙
米粒彈. 隨著boss血量減到最後1/4或最後二十幾秒進入發狂,
中彈下來的間隔變快.
終符 妖夢的鬼門2,也是個人放棄取得的符= =那個發光的中彈
盯得眼睛發麻. 適當閃一閃靠trance趕快打爆收工啦 XD
妖夢到這邊power不足3的話低速斬不到就苦戰,非得用高速跟她
耗不可.
最後,個人通關的角色難易度評價
靈夢>= 妖夢 > 魔里沙 > 早苗
靈夢是首選,追蹤彈道中很方便. 用妖夢當然要習慣特殊的操作,
搭配高攻擊力和強力的B trance,能克服七番和終符的話, 比靈夢
還輕鬆些. 魔里沙符卡戰攻擊特化, 判定大先天劣勢不提, 道中
必須多記pattern和小心. 早苗判定大攻擊力又低, 特殊能力青靈
1.5倍派不上什麼用場(後面都是噴白靈的 XD), 就比較辛苦一點.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.217.12
※ 編輯: tonybin 來自: 114.34.217.12 (10/13 02:16)
推 KawasumiMai:個人也是道中Boss前面開T回收紫綠*2 10/13 08:56
→ KawasumiMai:可是在下記得就算強制結束也是靈界值歸0 10/13 08:57
推 KawasumiMai:啊哩,還真的會留耶.... 10/13 09:00
推 Elysion775:唉呀,下次原本想寫這篇的XD 不管了先推再說 10/13 09:14
→ Elysion775:Clear向而言,推薦空魚兩顆炸彈貼BOSS吸靈 (紅白) 10/13 09:15
推 geken:妖怪玉那張藍彈軌道就是紅彈的反彈 10/13 19:51
→ geken:偽巫女那張黃札彈的角度也是亂數啦 10/13 19:56
→ geken:另外也推奇奇怪界XD 10/13 19:58
推 DDMO:推攻略~~~~ 10/14 16:43
→ tonybin:謝謝geken的指正阿,果然是拋磚引玉阿^^ 10/14 22:44