推 blasteg:總和強度怎麼比個別強度還低XD 09/04 19:58
→ ryvius0723:因為某些勢力就是單方面特化而已 09/04 20:01
推 satheni:守矢想辦法斷酒就好了..... 09/04 20:07
推 st6012:花映到末期是很頭痛的對手.... 09/04 20:08
推 blasteg:我是說白玉樓w 09/04 20:12
推 satheni:你說的是綜合評價怎麼比平均評價還低吧.... 09/04 20:49
→ ratadune:天界防禦要扣 藥石根本是悲劇 09/04 22:20
→ ratadune:白玉樓無法插塔也是前期弱一點 等BBA強才有偷襲大軍 09/04 22:20
→ ratadune:愛麗絲也是 經濟面大扣分 所以防禦不夠強 09/04 22:21
→ ratadune:評價分開來看 總和沒什麼特別意義 無須在意 09/04 22:22
→ ratadune:聖輦船 在下覺得後期不強 lol 09/04 22:23
→ ratadune:大軍對戰 白蓮和老虎沒啥用 ...當然 你要1人偷襲大酒廠 09/04 22:23
→ ratadune:玩家補正要夠強 09/04 22:23
→ satheni:如果以上手度來看的話哪個勢力比較好0 0? 09/04 22:52
→ ratadune:先問你喜歡哪種打法了 09/04 22:54
→ ratadune:英雄流 就 地靈 紅魔 星蓮 09/04 22:54
→ ratadune: 還有白玉樓(防禦難一點) 09/04 22:54
→ ratadune:烏龜流就 永夜 天界 博麗 守矢(看到守矢隊友就想罵人www) 09/04 22:55
→ ratadune:無腦imba流 花硬囧 09/04 22:55
→ ratadune:owata歸宅勢 三月精 09/04 22:56
→ ratadune:自閉爆發流 愛麗絲 09/04 22:56
→ ratadune:又強又好用的就是 地靈 紅魔 星蓮 吧? 09/04 22:56
→ ratadune:反正共通概念都一樣 在怎麼強 都要會玩 不然第一波就滅國 09/04 22:57
推 ab95687:話說 看到對方有花的 就有人準備了一拖拉股得綠兵和綠書XD 09/04 22:59
→ ratadune:問題是要會用啊 不然死很快 09/04 23:01
→ ratadune:主要死因都是英雄無雙.... 09/04 23:01
→ ratadune:博麗用藍綠兵或許比較好吧 反正有拆牆砲 09/04 23:02
推 ab95687:魔砲對建築物是有加乘多少? 天界的大鯰魚拆東西也是一流 09/04 23:03
→ st6012:博麗到後面真的強龜...要打進去很花時間 09/04 23:06
→ st6012:用書海開牆也不容易 09/04 23:07
→ ratadune:自己看吧 在下忘了 >魔砲多少 09/04 23:09
→ st6012:看到守矢隊友 最好要祈禱 09/04 23:09
→ ratadune:4倍左右吧 忘了 反正 L1~2砲拆主堡 09/04 23:10
→ ratadune:守矢隊友--- 去你X的.....別來我家蓋圍牆... 09/04 23:10
→ st6012:簡單來講 你要蓋圍牆是你家的事 不要擋到我出兵的路 09/04 23:13
推 ab95687:我還蠻慶幸遇到一次比較會打得守矢= = 09/04 23:14
→ ab95687:前半段幫人家檔住後 變成守矢書海出來去宰人家(炸) 09/04 23:15
→ ratadune:話說4v4有博麗比有守矢有用很多 09/04 23:16
→ st6012:看到匪夷所思的 花蓋土牆... 09/04 23:16
推 ab95687:大結界 又有白書 還有L書 09/04 23:17
→ ratadune:土牆數量和玩家強度成反比wwwww 09/04 23:17
→ ab95687:不過 白書 黑書這類能幫到同盟嗎? 還是不能? 09/04 23:17
→ ratadune:不曉得 lol 09/04 23:17
→ st6012:那結界會死一大票 超難打 09/04 23:17
→ ratadune:反正幾乎沒看人用過 有開也是砲灰 09/04 23:18
→ st6012:要拆博麗結界不容易 尤其後面是藍書和藍兵 09/04 23:20
→ st6012:只能挑脆弱的點打 09/04 23:20
推 ab95687:真是鐵龜大結界= = 09/04 23:27
→ st6012:花和小愛到後L時代 可以2家打三家除外種族步兵也沒問題... 09/05 00:48
推 ab95687:英雄快鬧就是專門找這兩家鬧吧= = 鬧到癱瘓無力就夠了 09/05 00:50
→ ab95687:曾被白玉跟地靈的雙英雄聯合鬧= = 二重苦輪加上地獄車輪 09/05 00:51
→ ryvius0723:花不太怕英雄鬧就是 愛麗絲比較怕 09/05 00:51
→ ab95687:遇到妖夢的二重苦輪 真的要檔也不好檔 這招機車度也很高= 09/05 00:52
→ ab95687:被掛掉 那半靈還能繼續灑360度彈幕 09/05 00:53
→ ryvius0723:花要反制英雄快不難阿 小町緩速+映姬合攻很穩 09/05 00:53
→ ab95687:被兩家英雄一起鬧= = 09/05 00:54
→ ab95687:問題在那二重苦輪拉 死了效果還是持續 檔貓車還能檔 09/05 00:54
→ ab95687:二重苦輪問題似乎在自己的結界建築上 09/05 00:54
→ st6012:兩家英雄來鬧 你要看盟友夠不夠聰明吧 09/05 00:55
→ ryvius0723:會碰到兩家鬧一家 盟友聰明的就去抄他家了 09/05 00:55
→ st6012:因為這兩家到後L時代 叫剪不斷 理還亂... 09/05 00:56
→ ryvius0723:還有結界圍大一點沒關係 至少留緩衝空間 09/05 00:56
→ st6012:我最近都圍很大 可以第一時間抓人 09/05 00:56
→ ryvius0723:妖夢後期沒什麼屁用 600血一瞬間就噴光了 09/05 00:56
推 ab95687:結局 沒人去抄 救援也太晚到 被妖夢的二重苦輪給惡整了一 09/05 00:57
→ ryvius0723:都跟你說上N馬上要雙英雄了... 09/05 00:57
→ ryvius0723:又不是老馬船白蓮開超人可以一打二 09/05 00:57
→ ryvius0723:四百點又不是很困難 09/05 00:58
→ st6012:我到現在打法 上N把映姬先造出來 再加兩N紅兵 09/05 00:58
推 ab95687:我確實是那樣升 可是對方衝更快= = 09/05 00:59
→ st6012:因為對手英雄快不會太過幾隻 09/05 00:59
→ ab95687:當時要打算去鬧另一家的 結果對方兩家英雄先殺過來 09/05 00:59
→ st6012:對方打16人升 風險也很大 09/05 00:59
→ ryvius0723:我19P上N還沒有碰過單英雄打雙英雄的狀況 09/05 01:00
→ ab95687:整個就是來不及= = 09/05 01:00
→ ryvius0723:16升雙英雄只有三肉精才有可能 09/05 01:00
→ ab95687:被兩家英雄聯合鬧就真的很痛= = 09/05 01:00
→ st6012:除非打狹小 兩家門口都在你這邊 09/05 01:00
→ ryvius0723:因為你圍結界都圍太小了 09/05 01:01
→ st6012:雙英雄的狀況一定是兩家英雄都出來啦 09/05 01:01
→ ab95687:18村民生得話 結果造了寺子屋跟紅兵營後就來不級蓋完結界 09/05 01:01
→ ab95687:就有點小卡魔力 造不出大範圍 09/05 01:02
→ ryvius0723:你拉去魔力的村民一定太少 09/05 01:02
→ ab95687:因為事第17村民生出來後才開始採木 那時是6個人去採 09/05 01:02
→ ab95687:還是因為開場建三個花佃的關係? 09/05 01:03
→ ryvius0723:18p升我建議6魔7酒3信仰 兩個蓋結界 09/05 01:03
→ st6012:沒關係 我開三個花田也從來沒卡過結界 09/05 01:03
→ ryvius0723:第三個花田上N在蓋就夠 09/05 01:03
→ ryvius0723:而且上N第一個生英雄 中間時間存30魔力一點都不難 09/05 01:04
→ ab95687:而且大範圍的定義是多大才對? 09/05 01:04
→ ab95687:光這點就無法掌握要蓋多大 09/05 01:04
→ ryvius0723:多大喔 至少要有一個穩定的採魔力區 還有二酒二信仰 09/05 01:04
→ ryvius0723:太偏遠難守的就直接蓋土牆沒關係 09/05 01:05
→ st6012:你可以採的樹 最外面的臨界點 09/05 01:05
→ ab95687:大概是以那裡為主 那就是大概部分區域太小了 09/05 01:06
→ ryvius0723:魔力跟信仰都是點N後才採 09/05 01:06
→ ab95687:當時確實是以可以採的最外點來蓋 還是要採取一點土牆 一 09/05 01:06
→ ryvius0723:前18P通通採酒 如果沒卡村民 18P一出來剛好500酒 09/05 01:06
→ ab95687:其他三邊結界 09/05 01:06
→ ab95687:那個沒卡 就剛好卡在魔力那邊不太夠蓋大範圍= = 09/05 01:07
→ ryvius0723:那就是人力分配的問題了 09/05 01:07
→ st6012:看你前面對手 我最近都會機動應對 09/05 01:08
→ ab95687:當時18村民的分法 6魔力 3信仰 1蓋東西 其他酒 09/05 01:08
→ ryvius0723:酒太多沒用 酒可以壓到6個都ok 09/05 01:09
→ ryvius0723:反正上N前頂多一兵營 09/05 01:09
→ ab95687:也就是反而卡到大範圍的定義跟蓋的人手少一個? 09/05 01:09
→ ryvius0723:兩個人圍酒根信仰區 魔力區給採魔力的去蓋 09/05 01:10
→ st6012:只有一個人圍結界會有問題 09/05 01:12
推 ab95687:那麼 起始的花田就是蓋在主堡旁邊 剩餘的就在資源區附近? 09/05 01:12
→ ryvius0723:還有塔那種東西不要太相信它 上H後都是直接幹爆的份 09/05 01:12
→ ryvius0723:蓋主保旁邊幹麻 誰N就硬上主堡的阿= = 09/05 01:13
→ ryvius0723:花田就是拿來貼經濟區用的 09/05 01:13
→ ab95687:前三個花田 其他的就是資源區得結界旁邊 09/05 01:13
→ st6012:我個人是不太蓋塔啦...雖然多少還是有用處 09/05 01:13
→ ab95687:還是說 先算好結界範圍就蓋在那前面 09/05 01:14
→ ryvius0723:不建議蓋塔是因為上H後我直接英雄+10之紅兵幹爆塔 09/05 01:14
→ ab95687:塔在前期至少能勉強檔那些來鬧的就是 H後不期待了 09/05 01:14
→ ryvius0723:裡面村姑一個都跑不了 09/05 01:14
→ st6012:塔好像沒城垛 09/05 01:14
→ ryvius0723:這遊戲沒有城垛射孔的設計 在底下一樣能射 09/05 01:15
→ st6012:感覺好像沒射 一下就尻爆了 09/05 01:18
→ ab95687:不管怎樣 塔到H就是輕鬆被打爆得分= = 09/05 01:19
→ st6012:話說博麗開四結界牆在後L真是有夠吐血的 很難打進去 09/05 01:19
→ st6012:後面還有一卡車藍兵 還好其他家的出兵口全都被堵住 09/05 01:20
→ ryvius0723:蓋三台老馬船在神社家前面15格左右 一發船錨就全爆了 09/05 01:24
→ ryvius0723:其實兩台就夠用了 船長的SC對建築無視防禦 09/05 01:24
→ st6012:很可惜 隊上沒有老馬船 09/05 01:25
→ st6012:不然我也想這樣打... 09/05 01:25
→ st6012:其實勉強贏的原因是有花開場蓋土牆... 09/05 01:26
推 ab95687:開場土牆 只能說真得有必要 否則別蓋= = 09/05 01:27
→ ab95687:要不然真的是害人 09/05 01:27
→ st6012:結果那家花分數一直沒有起來 我們才打得贏 09/05 01:28
→ st6012:蓋一整排土牆 超帥氣的 (3家L就只有那家還在H 09/05 01:29
推 ab95687:這 其他三家真的會被氣死= = 09/05 01:31
→ ab95687:可惜不能砸自己人的牆= = 要不然她們依定很想砸爛 09/05 01:32
→ st6012:我一直不知道分數怎麼算就是了 09/05 01:34
→ st6012:倒是看到對面有守矢 第一時間有把藍兵海開出來真是謝天謝地 09/05 01:35
→ st6012:還好他第一時間是拆軍營不是拆我酒廠... 09/05 01:35
→ ab95687:守矢後期一堆高藍書海 那種會很吐吧= = 09/05 01:36
→ ab95687:雖然曾經用一藍兵把人家書給完得團團轉給同盟殺掉過XDD 09/05 01:36
→ st6012:藍書海配到博麗結界根本是惡夢 09/05 01:36
→ ab95687:那叫鐵幣吧= = 09/05 01:37
→ ryvius0723:分數跟征服者入侵的算法一樣 09/05 01:37
→ st6012:害我一直找洞打... 09/05 01:37
→ ryvius0723:用掉資源會扣分 等單位或建築做出來會加回去 09/05 01:37
→ st6012:我發現我沒殺多少兵 但分數一直是最高 有時候有點疑惑 09/05 01:38
→ ryvius0723:所以像征服者可以看分數估對方是不是點直升是可行的 09/05 01:38
→ ryvius0723:因為你沒死兵 資源轉換成兵後只要兵沒死分數就還在 09/05 01:38
→ st6012:我會看對手分數有沒有莫名其妙大降來判斷對手動作 09/05 01:39
→ ryvius0723:他的戰鬥分應該就單純從點數來算而已 09/05 01:39
→ st6012:因為的資源分數 通常在後L一定是最低的 09/05 01:40
→ st6012:我的 09/05 01:40
→ ryvius0723:資源一生出來就點掉分數當然不會高阿 在排程內的資源 09/05 01:41
→ ryvius0723:一樣不列入計算 要等製造出來後才算分 09/05 01:41