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火焰貓燐 [妖怪][地靈殿] 體力:19 迴避3 妖怪 決死判定(3) Leader能力: [戰鬥階段]常時 自己的棄牌區有咒卡4枚以上的場合,自己全部的咒卡獲得「命中+1」。 自己的棄牌區有咒卡6枚以上的場合,更獲得「攻擊+1」。 盡量將咒卡放到棄牌區的戰術。 看起來使用條件相當的嚴苛,實際上燐有不少的方法都能將咒卡放到棄牌區, 而一但滿足條件後,獲得的效果非常實用,且不必額外支出代償。 另外也是幻宴裡少數能回復體力的角色,而且路徑還相當的多元。 咒卡方面也不少有防璧與貫通, 稍嫌不足的可能是迴避方面僅僅只有貓符擁有的在迎擊時的高低移, 加上燐牌組因為需要比較多的咒卡,而沒有放戰鬥時的事件卡的空間。 基本上要被打中還蠻不困難的,不過這些似乎都可以由防壁與回復來彌補。 此外因為能力的關係也不怕被貼支援卡,被貼的話就豪爽的把咒卡放到棄牌區就是了。 猫符「キャッツウォーク」 1燐 呪力1 攻撃1 迎撃1 命中4 拡散 [戰鬥階段/迎撃時]常時 自己的leader為『燐』時,這張咒卡獲得「高速移動(1)」「低速移動(1)」。 咒力1就能在迎擊時同時有高移低移的咒卡, 大概是燐唯一可以拿來迴避用的卡吧。 呪精「ゾンビフェアリー」 1燐 呪力2 攻撃2 迎撃2 命中3 通常 [充填階段]常時 這張咒卡從場上放到棄牌區的場合,從自己的牌庫拿出一張使用條件含有『燐』 且符合使用條件的咒卡1枚,然後以準備狀態放到場上。之後,將牌庫洗牌。 能力算普通,不過因為它的效果,最主要還是拿來跟死体ツアーコンダクター搭配使用。 要注意能力只能在充填階段使用。 所以就豪爽的丟下去吧。 恨霊「スプリーンイーター」 1燐 呪力3 攻撃1 迎撃2 命中4 集中  追加代償(戰鬥):牌庫1  防壁(1) [戰鬥階段]咒力1 到回合終了時,這張咒卡轉為《拡散》 (該階段只能使用1次) 不過沒有特別原因的話,我會比較傾向用屍霊「食人怨霊」來迎擊。 迎擊卡之一,能力普通,丟牌庫也能用來達成能力的條件。 所以就豪爽的丟下去吧。 贖罪「旧地獄の針山」 燐1 呪力3 攻撃4 迎撃2 命中4 集中 貫通 [戰鬥階段]常時 這張咒卡進行戰鬥的場合,階段終了時,這張咒卡放到棄牌區。 不要太早期拿來用使得沒有咒力累積即可。 雖然階段終了時要把這張咒卡放到棄牌區不過對燐來說根本沒差, 所以就豪爽的丟下去吧。 屍霊「食人怨霊」 燐2 呪力2 攻撃2 迎撃2 命中4 拡散 [戰鬥階段]常時 這張咒卡命中的場合,階段終了時,從自己的牌庫最上方拿一張牌加入手牌。 之後,從自己的手牌選一張牌,把它放到棄牌區。 初期攻迎擊都能用的牌, 非常好用的濾牌卡,而且是從手牌能自己選擇。 所以就豪爽的丟下去吧。 「死体繁華街」 燐2 呪力3 攻撃3 迎撃1 命中4 拡散 [戰鬥階段]牌庫1 到階段終了時,這張咒卡獲得「防壁(1)」「攻撃+X」「命中+X」。 (該階段只能使用1次) (X是因為這個特殊能力的使用代償而從牌庫移到棄牌區的咒卡的數量。) 初期的進攻卡之一。 雖然是丟牌庫無法預測,不過會用燐的基本上咒卡應該會放稍微多, 此外燐的非咒卡也沒有什麼非拿到不可的。 所以就豪爽的丟下去吧。 妖怪「火焔の車輪」 燐2 呪力4 攻撃4 迎撃2 命中4  誘導弾 [戰鬥階段]常時 自己的棄牌區有兩張咒卡以上的場合,這張咒卡獲得「防壁(1)」。 附加的誘導彈加命中4,算是能實在的攻擊到對手的牌。 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 燐3 呪力4 攻撃4 迎撃0 命中5 集中 追加代償(戰鬥):牌庫1  貫通 [戰鬥階段]呪力1 自己的準備狀態的咒卡1枚放到棄牌區。 到階段終了時,這張咒卡獲得「攻撃+1」「命中+1」。自己的『燐』的等級為4の場合, 更獲得「防壁(1)」。 (該階段只能使用1次) 主要的戰鬥咒卡之一,能力在幻宴裡有貫通的咒卡裡面算是相當的高。 搭配間欠泉の怨霊,與leader的能力,全盛時可以達到命中8攻擊7。 丟牌庫根本沒差, 所以就豪爽的給丟下去吧。 「小悪霊復活せし」 燐3 呪力6 攻撃0 迎撃0 命中6 通常 [戰鬥]常時 這張咒卡獲得「攻撃+X」。 (X是自己棄牌區的咒卡數量,但是X不能比自己場上的咒卡數量還要大。 [戰鬥階段]常時 自己的leader屬性沒有『地霊殿』的場合,階段開始時,這張咒卡轉為準備狀態。 理論值最大可以達到19,堪稱是幻宴攻擊力最高的一張咒卡。 因為燐能力的緣故,基本上是不太可能在場上累積咒卡, 當然要特別使用也是可以,燐的咒卡如果不是因為能力緣故其實還蠻容易累積的。 間欠泉の怨霊 燐1 呪力1 配置:咒卡 [戰鬥階段]準備狀態的咒卡1枚放到棄牌區 階段終了時,配置這張支援卡的咒卡獲得「攻撃+1」「迎撃+1」「命中+1」。 (該階段只能使用1次) [戰鬥階段]常時 自己的棄牌區的咒卡有4枚以上的場合、這張支援卡配置的咒卡獲得「防壁(1)」。 可以增加丟咒卡的效率。燐的咒力只要夠用就好,所以就豪爽的丟下去吧。 死体旅行 燐2 呪力3 配置:場卡 [充填階段・戰鬥階段・起動階段]常時 咒卡或支援卡從自己場上放到棄牌區的場合,自己leader的體力回復1點。 因為燐能力,常常有機會把咒卡從場上放到棄牌區, 所以這張咒卡就顯得幫助非常大, 此外,與燐的其他卡片也都能起連鎖的作用。 死体ツアーコンダクター 燐3 呪力5 配置:leader 這張支援卡只能裝備到『燐』。 [起動階段]常時 這張支援卡配置到場上的場合,從自己的棄牌區選1枚滿足使用條件的咒卡, 然後以起動狀態放到場上。 [充填階段/攻撃時]咒卡1枚放到棄牌區。 自己的leader的體力回復1點。 (該階段只能使用1次) 怨霊喰い 燐1 呪力3 使用:充填 自己的leader配置的支援卡或者自己場上的咒卡1枚放到棄牌區。 自己的leader的體力回復2點。 leader被貼的支援卡被貼支援卡的咒卡就豪爽的丟下去吧。 猫車運送 燐2 呪力2 使用:充填 以下2個効果選擇其中1個。 1・從自己的牌庫選出咒卡1枚,把它放到棄牌區。之後,將牌庫洗牌。 2・從自己的棄牌區選出咒卡1枚,把它加進手牌。   自己的場上的咒卡數量,與對手場上的咒卡數量相比不會比較少的場合,   把它以準備狀態放到場上。 可以用2的能力拿出想要的牌。 也可以用1的能力把咒卡放到棄牌區後再用死体ツアーコンダクター拿回。 口八丁 燐2 呪力4 使用:充填 自己的leader的體力回復兩點。 自己的棄牌區的咒卡4枚以上的場合,從自己的牌庫最上方拿兩張牌加入手牌。 整體分析 把場上的咒卡放到棄牌區,這看起來似乎對累積咒力沒有幫助。 不過實際上燐的咒力需求並不高, 不僅因為燐的咒卡咒力需求不高,此外燐也沒有很依賴的事件卡, 加上燐牌組通常會放較多的咒卡,因此也很難有咒力窘困的情形發生。 初期還是以將棄牌區的咒卡放到6張為主要目的。 無論是「死体繁華街」或是屍霊「食人怨霊」,也可以透過事件卡, 當咒卡差不多4或5張左右時就可以豪邁的把場上的咒卡放到棄牌區。 即使是棄牌區放到6張以上了,還是有其他牌能有作用。 對牌組的操縱能力相當強,除了直接抽到以外也能以 死体ツアーコンダクター將棄牌區的咒卡拿回來。 或是呪精「ゾンビフェアリー」直接從牌庫拿咒卡。 因此要拿到主力的咒卡並不困難, 不過當燐的能力可以發動時,即使是過渡期的咒卡也能拿來參與戰鬥。 沒有明顯的缺點,對於幻宴裡面難對付的對手,比如說高迴避或高防弊的牌 燐也能湊到高命中又貫通的卡, 迎擊方面也有防弊與回復的手段, 怕的可能只有針對燐的能力的卡吧。 牌組的整個架構來看都能互相有關聯,但又不會缺一不可。 總之燐超棒吧 \o_q/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.66.4
rance86: 所以就豪爽的丟下去吧! 11/07 23:19
Elysion775:碰到刷牌庫的可能有點危險? 11/07 23:24
Elysion775:不過還是推薦這個貓車控XDD 11/07 23:24
Phantasnix: 所以就豪爽的丟下去吧! 還沒研究過燐.. 11/07 23:25
KomachiO: 所以就豪爽的丟下去吧。 11/07 23:27
cpcexe:跟萃香比應該還好 11/07 23:29
iltusyou:因為燐能打的卡還蠻多的 回收的手段也很多 o_Oa 11/07 23:30
UtsuhoReiuzi:喵 漿漿 11/08 00:56
ssarc:黑控? 11/08 02:51
ratadune:羅曼! 34張SC 無事件! 11/08 09:05
ratadune:丟牌庫的比較容易爆吧 反正沒在怕噴牌的 11/08 09:06
sugarsnow:光看腳色分析就看不完了 (滾走~ 11/08 11:05
ratadune:是毒糖! 好可怕! 11/08 13:08
Elysion775:(咬 11/08 13:41
sugarsnow:請教一下 咬RATA的感覺是什麼?? (準備筆記~ 11/08 13:46
Elysion775:(咬樓上 11/08 13:48
Elysion775:其實咬RATA還蠻辣的 (? 11/08 13:48
ratadune:好痛 >_< (OWATA的味道? 11/08 13:53
sugarsnow:誰要給妳咬啦! (翻桌~ 11/08 15:03
ratadune:那只好人家咬啦 (あん~ 11/08 17:15