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本分類為進行詢問 解答 教學 研討 考究之用 ▃▅▄ |\ 對於幻想鄉有疑問之處 ● ● . 都可以在此進行發問 研討 | ▄▄ ' 發問時請注意語氣與是否完整描述問題本身 以便他人回答 --以下為分在本分類的內容 也請發文者能使用可讓讀者看出內容類型的標題 本文章分類有以下內容: 詢問回答等討論類型文章 研討性質或考究性質文章 請在標題明確表示是問題發問討論or考究文章 ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 以上內容可用^Y自行山雛 世上最美麗的吃歷史老師終於姍姍來遲了!(毆) 關於慧音首先先來幾個分析好了。 領隊:B(妖化後S) SC:A 事件、支援:C 整體戰力:B 慧音算是個很極度平均型的角色,不論攻擊、防禦、命中、迴避、速度、妨礙、淨身(這 是個我自創的名詞,指不受對方的妨礙)等都不是頂尖,但都有一定的程度,不會哪方面 特爛。 SC相當的優秀,無論小或大都有該有的水準。小迎擊的輸出命中不至於憂心,大符攻擊上 命中算是足夠,淨身也夠。 事件支援則是慧音的大特色 – 銷手。旨意相當明確,在幻宴這種手牌入手不易的遊戲裡 ,及早銷光對手手牌對於對手戰術運用和累積咒力都是困難之處。 事件支援部分明顯與SC不能做有效的混搭是個缺點 – SC裡面完全無法幫助多銷一點對手 的手牌;相對的,事件支援幾乎無法有效的補強戰鬥上的火力。因此主打慧音比較容易出 現腐手的情況,也容易在短兵相接之中缺乏手牌支援下敗陣。 另一個特色是妖化,分別有三種方法:人類角色本身能力、符卡「新幻想史 -ネクスト ヒストリー-」造成傷害、場地卡プレインエイジア配置後下回合輪到自己時。妖化後的 迴避能給一些角色造成威脅,同時也獲得多次使用強化SC的重要能力(畢竟缺乏這類的事 件支援),也是初期的一個重要目標。 慧音(人類)・上白沢 慧音 [人類] 体力:20 回避:3 決死判定:4 Leader能力: [充填階段‧戰鬥階段]常時 對手使用EVENT的場合,得到1點咒力。 [充填階段/攻擊時]常時 充填階段開始時,對手的墓地存在4張以上的EVENT的場合,自己的Leader變更為自己的一個 『慧音』。所配置的SUPPORT‧體力值得到繼承。 分析:人類型的慧音就和平均的領隊強度差不多。領隊能力偏弱,回咒1不太多,而一場 遊戲下來通常會出到4張事件卡幾乎都是末期,不太可能靠這樣的方式妖化。 慧音(妖怪)・上白沢 慧音 [妖怪] 体力:20 回避:4 決死判定:3 Leader能力: 遊戲開始的時候,這張角色卡不能作為Leader。 [戰鬥階段]咒力3 直到階段結束時,自己的全部符卡得到「攻擊+1」「命中+1」「迎擊+1」。 (一個階段最多能使用一次) 分析:妖化後堪稱全角色中最強的領隊,回4決3的高水準給低命中牌組許多負擔,而附送 一個萬能強化SC的能力也是很有用的,大略估計平均每次變身都有機會用到1次,不能忘 記。 ☆這裡特別講解一下妖化的三種方法之中,使用場地卡的變身會有每回合要換一次角色的 問題-事實上這不是問題,因為規則上可以指定原本那張角色卡,也就是一直妖化也沒有 問題。同樣的新幻想史也是如此。 産霊「ファーストピラミッド」 1慧音 集中 呪力1 攻撃1 迎撃1 命中4 [戰鬥階段]常時 對手的Leader體力在20點以上的場合, 這張符卡得到「誘導彈」「攻擊+1」「迎擊+1」。 分析:達到最低訴求的小迎擊。對上血多的快攻deck因為誘導彈和迎+1會有很好的防禦效 果;而對上血多的防禦牌組這張也能達到快攻的功能。 始符「エフェメラリティ137」 1慧音 拡散 呪力2 攻撃3 迎撃1 命中1 [戰鬥階段]常時 對手的Leader原本的回避值在3以上的場合,這張符卡得到「命中+3」。 分析:這張則是達到最低訴求的快攻,對上高決死的回3(如魔)會有一些反制力。但實用 價值不算太高,因為回3很可能遇上低移(殺人doll、乙女文樂…),所以不是非常有賺的 情況下一般是不會拿起來攻擊的。 野符「將門クライシス」 1慧音 拡散 呪力3 攻撃1 迎撃2 命中5 [戰鬥階段]咒力2 直到階段結束時,這張符卡得到「攻擊+1」「迎擊+1」。 (一個階段最多能使用一次) 分析:雖然沒有達到最低訴求的咒2迎2,但身為擴散命中5而等級1已經是小迎擊符中的難 能可貴,可以在產靈迎擊有困難的時候伸出援手。 包符「昭和の雨」 1慧音 集中 呪力3 攻撃3 迎撃1 命中4 [戰鬥階段/攻擊時]常時 這張符卡得到「高速移動(1)」「低速移動(1)」。 分析:小攻擊符,咒3攻3不是很有效率的輸出,主要的打法是搭配妖化之後利用迴避給低 命中的對手造成負擔。運氣好的話根本請不到幻想鄉傳説!請注意迎擊的時候沒有高低移 葵符「水戸の光圀」 2慧音 拡散 呪力2 攻撃1 迎撃2 命中4 低速移動(1) [戰鬥階段]常時 對手戰鬥中的符卡的使用條件的等級合計值在3以上的場合,這張符卡得到「防壁( 1)」「命中+1」。 分析:普通好的迎擊符,低移1在妖化之後會稍微發揮作用。主要還是看重克制對手LV3大 符的高輸出反擊。 転世「一條戻り橋」 2慧音 拡散 呪力4 攻撃4 迎撃2 命中4 誘導彈 [戰鬥階段]常時 對手戰鬥中的符卡持有「貫通」的場合,這張符卡得到「高速移動(2)」 「低速移動(2)」。 對手戰鬥中的符卡持有「誘導彈」的場合,這張符卡得到「防壁(1)」 。 分析:主要是針對單純高火力貫通能有效嚇阻、高命中能稍微降低對手火力。對手沒有能 力的時候這張卡只算是普通的攻擊符。注意也常碰上同時有貫通誘導彈的對手,別傻傻沖 出去了。 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 2慧音 通常 呪力5 攻撃4 迎撃2 命中4 防壁(1) [戰鬥階段]常時 這張符卡給予對手傷害的場合,這個戰鬥階段終了時,自己的Leader變更為自己的一個『慧 音』。 所配置的SUPPORT‧體力值得到繼承。 分析:慧音唯一的通常。除了是張普通的攻擊符之外,最重要的就是作為快速妖化的方法 ☆最要注意的是「造成傷害」,也就是說除了要用此卡戰鬥,還得要打中,還得使對手損 失體力。因此熟悉此卡的玩家多半會用迴避或是衝高防壁等方法造成妖化失敗。比較安全 的方法是以此卡攻擊,會比較不容易被防壁擋下。 倭符「邪馬台の国」 2慧音 集中 呪力4 攻撃4 迎擊2 命中4 [充填階段]常時 這張符卡不能成為對手的EVENT‧特殊能力的目標。 [戰鬥階段]呪力2・手牌1 直到階段結束時,這張符卡得到「貫通」或「誘導彈」。 (一個階段最多能使用一次) 分析:最低限度的攻擊符,並且有機動性獲得貫通或誘導彈的能力。另外這張有充填階段 的淨身效果,剛好跟幻想鄉傳説是不一樣的(戰鬥階段)。如果對手用的是「時間停止」「 幽冥境」「高草郡」等的牌組,這張就能夠不受其害。 虛史「幻想郷伝説」 3慧音 拡散 呪力5 攻撃4 迎撃2 命中5 防壁(1) 高速移動(1) 低速移動(1) [戰鬥階段]常時 這張符卡不能成為對手的EVENT‧特殊能力的目標。 [戰鬥階段]咒力2 對方的手牌在3張以下的場合,直到階段結束時,這張符卡得到「攻擊+1」「迎擊+1」「 命中+1」。 (一個階段最多能使用一次) 分析:慧音的穩定王牌,攻擊、迎擊、防壁、迴避、淨身、強化能力都一應俱全。最主要 的戰法就是在妖化情況下的4+1迴避攻擊。第1個能力讓戰鬥中對手的下降能力手段發揮不 了作用,也是打香草的好選擇之一。另外搭配銷手的情況下也能發揮第2個能力支援。 未來「高天原」 3慧音 集中 呪力5 攻撃5 迎擊2 命中5 貫通 [戰鬥階段]常時 自己的『慧音』的等級是4的場合,這張符卡的戰鬥中,對方的Leader不能成為EVENT‧特殊 能力的目標。 分析:慧音的最大火力。輸出算是很不錯,裝上三神器之後很有威脅力。若是LV4對於迴 避牌組而言是恐怖的存在!注意對手是可以用高速移動和降低命中的方法來迴避的,若有 pinpoint或搭配三神器、妖化的能力可以更確保造成傷害。 編纂 1慧音 呪力:2 使用:充填 一個玩家把自己卡組最上面的2張卡加入手牌。 然後,從手牌選擇2張卡放置到墓地。 分析:1慧音濾牌,對於卡牌的時候有很多幫助。也因為等級1的關係成為很多副牌組的好 選擇。近來很夯是搭配烈日… 注意這張比遊戲王「天使的施捨」少抽一張牌,所以牌數會減少1。 なかったことに 1慧音 呪力:3 使用:充填 直到回合結束時,不能使用使用條件不含有『(自己的Leader)』的EVENT。 直到回合結束時,使用條件不含有『(自己的Leader)』的符卡不能變成起動狀態。 分析:干擾型的牌,對於經常使用跟自己領隊無關的牌組而言很傷腦筋。實戰上常常找不 到時機發動是問題所在,屬於較熟悉的進階玩家比較適合的卡片。 改竄 2慧音 呪力:4 使用:充填 1張對手場上配置的,不持有SUPPORT屬性的SUPPORT能夠配置的場合,配置到自己場上。 分析:這張卡可以將對手已有的支援卡據為己有。但是使用上限制很大: 1.如果抓配置在咒卡上的支援,不能裝在自己本來就有裝支援的咒卡上,也不能蓋掉;2. 上面有式神、人形、異變等等的屬性的支援是不能拿的;3.上面寫限定誰誰誰專屬的也不 能拿;4.自己已經裝過了也不能再拿。 雖然對很多牌組而言這張牌根本是惡魔般的存在,實際上實用度説實在有限。 頭突き 2慧音 呪力:1 使用:充填 直到回合結束時,1張符卡得到「追加代價(戰鬥):手牌1」。 自己的Leader的原本回避值在4以上的場合,再得到「追加代價(戰鬥):手牌1」。 相當討人厭的一張銷手事件。在自己妖化之後使用的話,被指定的符卡要戰鬥得要付出2 張手牌的代價,相當於一張隱蔽。咒力只花1也是大賣點。另外,這張在某些時候可以搭 配月下美人對自己的符卡使用… 隠蔽 3慧音 呪力:3 使用:充填 隨機拿出1張對手的手牌,將其送入墓地。 之後,對手再從目標當中拿出1張送入墓地。 分析:相當於遊戲王「雙子惡魔」的卡片,也是強力的銷手手段。 ☆我曾做過開場第4回合灑三隱蔽的事情。 三種の神器 2慧音 呪力:1 配置:咒卡 [戰鬥階段]咒力1 直到階段終了時,配置了這張SUPPORT的符卡得到「攻擊+1」或「迎擊+1」或「命中+1 」。 (一個階段最多能使用一次) [戰鬥階段]常時 配置了這張SUPPORT的符卡進行戰鬥的場合,對手的EVENT全部得到「追加代價(使用): 手牌1」。 分析:萬能支援,只要咒力1相當便宜,通常是加攻擊或命中。另外還有一個常會被遺忘 的第2能力:拿他出來打的時候對方要丟事件還要手牌代價。對於擅於搭配事件快攻的牌 組,這張牌多少會有阻礙。 プレインエイジア 2慧音 呪力:4 配置:場地 [充填階段/攻擊時]常時 自己的Leader是『慧音』的場合,充填階段開始時,自己的Leader變更為自己的一個『慧音 』。所配置的SUPPORT‧體力值全部繼承。 [起動階段/攻擊時]常時 起動階段終了時,自己的手牌在1張以上的場合,自己選擇1張手牌放置到墓地。 分析:提供妖化的場地卡,並且有銷手的能力,不過是雙方都銷。這張卡特別容易使用錯 誤,請注意: ☆第1個妖化能力,時機點是攻擊時(也就是自己回合)的充填階段。但是會放這張場地卡 幾乎一定是啟動階段,也就是說要等到下個回合進入充填階段的時候才能妖化,請不要放 場地之後就很高興的順便妖化,對手還是有機會將場地蓋回去的。 ☆第2個銷手能力,時機點是自己回合的啟動階段結束時要丟一張手牌。但是會放這張場 地卡幾乎一定是啟動階段,也就是說放完結束時自己就得馬上先扔一張手牌。而對手有可 能在他扔牌之前就先將場地蓋掉。另外,只剩1張也是要扔掉的,所以手牌張數只剩1張時 就請用掉吧(特別是符卡請下)。 歴史喰い 3慧音 呪力:2 配置:領隊 [充填階段‧戰鬥階段‧起動階段]常時 配置了這張SUPPORT的Leader的等級-1。 (但是不能變為0以下) [充填階段]手牌1‧咒力5 這張SUPPORT放置到墓地。 分析:這是一張放在對手領隊身上的牌,可以壓低對手的等級。 ☆例:如果對手領隊是等級3,被裝上去之後最多就只剩等級2,不但在這之後不能出等級 3以上的事件、支援,也不能啟動等級3的符卡。當然已經裝好的跟已經啟動的是可以正常 運作的。 拆掉的話需要手牌1和咒力5的重代價,對於各種重領隊的牌組都是麻煩。注意到了嗎,剛 才的なかったことに是針對非領隊的,也就是説被兩張卡夾集的話橫著豎著都是死啦… 歴史遮断 2慧音 呪力:2 配置:領隊 [充填階段‧戰鬥階段]常時 不能使用和自己的棄卡區同名的事件卡。 [充填階段/攻撃時]手牌2 這張SUPPORT放置到墓地。 分析:這也是一張放在對手領隊身上的牌,讓對手出過的事件卡不能再出。除去方法也是 慧音樂見的銷手。雖然説咒力消耗不大,但是箝制的效果有點薄弱,目前看起來實用性不 高。 整體分析: 以慧音為主軸的牌組,如果牌型允許最好能在開盤就展開妖化行動,能有效降低快攻的速 度,也給自己攻擊時更多的侵略性。搭配パターン避け、根性避け等會成為很好的迴避系 統。 銷手則是建議在中期已經有場地卡プレインエイジア的情況下選擇適當的時機,將對方有 力的牌給掃落,並且讓有妖化後的頭突き有極大左右戰局的能力。 混搭的話由於慧音的事件/支援對於純粹作戰的支援力欠佳,所以除了專門牌組之外(如草 木も眠る丑三つ時)幾乎都是1慧音而已,著眼點是編纂和優質的等級1符卡。 在這裡介紹三種以慧音為主流的牌組。 4慧音:打法多元,可以組成以迴避為主(パターン避け、根性避け…)、以攻擊為主(ピン ポイント、逢魔が刻…)、以銷手為主(把慧音牌放多點就對了)等等。能夠針對各種不同 的對手做出適當的應變。 3慧音1レミリア:月下美人組合,在4.0時代真的是人權到不行的組合,弄得大家沒事都 放平穩才安定下來。這個組合的打法就是完全以銷手為重,期待在プレインエイジア之後 迅速耗光雙方的手牌以利月下美人的能力。在月下美人完全化之後的虚史「幻想郷伝説」 是個迴避5+1、攻擊5+X、命中6+X、防壁2的鬼神!(另外,順便告訴大家一件事:6.0中此 副牌的剋星平穩因為咒力變4了比較少人放,呵呵) 3慧音1萃香:4.0早期超有人權的ダブルホーン組合,但是隨即被更改了效果之後就不太 常出沒了。是一個以攻擊為主的牌組,ダブルホーン裝在不管小牌還大牌火力都很有看頭 ,但是速度基本上會拖的比前兩副稍慢(慧音沒有太小的快攻可以裝完雙角之後順暢的攻 擊),更需要一些迴避上的搭配,使用上難度稍高。 其他組合就不多介紹了。剛看到一個有趣的組合是2慧音2文文… -- 個體經濟理論中,考慮用賽局樹解紅白的正室-黑白,和人形師的婚外情案。由黑白先審。 映姬審判規則:都不招:(-1,-1);都招:(-5,-5);一招一不招則招者無罪,不招者重刑-20 アリス:魔理莎你千萬不可以認罪哪!不然我就認罪害妳加重刑責!!(empty threat) 小町:魔理莎剛剛承認你們的外遇關係了,妳要招嗎?(dominant strategy) アリス:......我...我認罪。(魔理莎大笨蛋!!) *(別問我黑白正室為啥是紅白) ~ツンデレ理論 - 君の知らないツンデレ - 第三章第2節 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.82.14 ※ 編輯: imz0723 來自: 114.32.82.14 (10/20 23:56)
iltusyou:有慧音有推~ 10/20 23:57
Phantasnix:先推,慧音也是愛用角啊~ 10/20 23:58
tn00219429:推 改竄玩那麼久 只抓過蓬萊之藥過 10/21 00:01
iltusyou:萃香跟勇儀也都是愛用角 10/21 00:03
Phantasnix:一條橋那邊好像沒上好 然後寫得好棒 10/21 00:08
※ 編輯: imz0723 來自: 114.32.82.14 (10/21 00:11)
imz0723:以前我打魔魔愛蕾,看到慧音,望著手上的責轉和支配 (ry 10/21 00:12
Phantasnix:也不見得會被轉走吧...總覺得大家寧願放靈擊...Y 10/21 00:15
Phantasnix:改竄太容易腐手說實在...Y 10/21 00:15
imz0723:有些人會放幻想郷縁起強化改竄 10/21 00:18
Phantasnix:也是,這樣會解決限定屬性的問題, 10/21 00:22
Phantasnix:不過也相對多了更多可能卡手的牌orz 10/21 00:23
Phantasnix:這樣幾篇下來,能夠期待幻宴洗版的日子嗎www 10/21 00:25
balooful:那Phantasnix不寫嗎0.0+ 10/21 00:27
Phantasnix:咱之前寫過幽幽子...後來永琳寫到一半感覺很難分析(炸 10/21 00:31
balooful:なかったことに打特殊補正的組合還挺有利的XD 10/21 00:31
ShikiEiki:這不是超高迴避的慧音嗎,好恐怖的推 10/21 00:32
imz0723:誠如上述..包括迴避在內能力是平均的 4+1不能跟大迴避比~ 10/21 00:35
cpcexe:老師還蠻強的 各種能力都有一定的反制力&萬惡4迴避w 10/21 00:37
Phantasnix:慧音的狙擊範圍大概到命6以下,超過也是很吃力的 10/21 00:41
imz0723:4慧音開到最大的8其實不會太難,月下的9也還好 10/21 00:42
Phantasnix:耶?怎麼樣可以閃到8? 10/21 00:45
imz0723:哦..還以為你是説命中可以到8 10/21 00:47
imz0723: 6 10/21 00:47
balooful:差點想打根性迴避下去-.- 10/21 00:48
Phantasnix:不好意思...語句不佳有點誤導。剛意思是閃命6以下還OK 10/21 00:49
Phantasnix:不過慧音自己命中也不高倒是真的 10/21 00:51
balooful:手控強化後,命中事故是有變少.. 10/21 01:05
rance86:wwwwww我的幻宴本命角色> < 大推!!! 10/21 02:02
rance86:除了泛用的手控能力外 變身更是一大賣點阿阿阿~!!! 10/21 02:03
rance86:"未來高天原"的特殊能力在幻宴自身buff>敵手nerf的環境下 10/21 02:09
rance86:很吃香 不過命中比起他角稍嫌不足的確是慧音的罩門 10/21 02:10
Elysion775:老師也懂磅佛? 10/21 09:25
tabris0122:編篡可以搭配削牌牌組在最後充當先讀使用 10/21 12:50
tabris0122:另外現在也可以搭配烈日使用 10/21 12:50
※ 編輯: imz0723 來自: 114.32.82.14 (10/21 20:05)
Phantasnix:整體分析推~ 自己試過一副配2魔增強攻擊的組合 10/21 20:53