作者NightDream08 (夜夢ND)
看板Touhou
標題[ ⑨ ] 幻想之宴5.0的幾個重要新增點
時間Sat Aug 22 00:34:31 2009
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星蓮船通不了關,天則也被戰神虐爆嗎?那來打幻宴吧!
C76除了這兩樣東西以外,幻想鄉世界的TCG,幻宴也同步釋出了5.0版。
對戰程式也已經順利的5.0整合進去
(我懷疑這位作者根本就住日本…)
底下個人針對這次幾個主要的新增點作一些概念性的分析
內容上屬於比較中級者向,適合有一段時間的幻宴遊戲經驗的玩家
若有任何意見想討論 也歡迎提出~
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一、信仰系統
五幕最為重大的更新勢必就是之前提到的信仰系統了。
但是信仰系統以個人到目前為止的遊戲經驗來看,
幾乎是專為守矢一家量身打造,一堆有信仰的牌全部設計給了守矢一家的角色
(本次幻宴新增角色有:神奈子、諏訪子、早苗、文、小町、河城)
其他的角色不是完全與信仰無緣(沒有信仰心!?)
就是頂多在新增卡上多個信仰1的效果
(是有一張無屬性的增加信仰1的牌,但似乎也只有守矢一家會擺…)
那麼這個系統究竟對整體幻宴造成了什麼影響呢?
主要重點是
對小牌戰的強而有力的反制
實際上在實戰中,要每一回都讓信仰值提高到四或五以上很困難
但是攻迎擊時,帶有信仰1或2的事件卡,可以有效的反制初期小牌的快攻攻勢
至於先前擔心的高攻擊力牌組受到反制的問題,倒是跟信仰系統沒有什麼關係;
而且對於擁有反制
基本能力的能力之角色(ex蕾咪)來說,
信仰由於也是基本能力的一種,因而也會成為反制對象
反而是守矢神社一家牌組本身的特性,對高火力牌組的反制比較有趣。
這一點底下介紹
二、關於新的角色及新增牌
4.0時代的慧音經驗大家歷歷在目,
因此不禁也開始讓人擔心起,5.0時代的角色是否會過度強勢呢?
--以筆者到目前為止的遊戲經驗來看,
這回新增的角色對於舊時代的強勢角作出了反制;
但是對舊時代較為弱勢的角色來說,反而無法顯出其強勢之處;
是故這回的新角色,在表現上並不會有過度強勢之疑---
由這點可以看出,雛札這回在平衡性上有確實下了功夫。
河城的出現、加以一堆過濾手牌的無屬性牌,讓手控牌不再成為神話
(九張給你慢慢控)
早苗、諏訪子、神奈子的超干擾事件卡
(ex早苗過信之報應)
文的高迴避型攻擊牌組
小町的咒卡弱化型幽靈牌組、瞬間砍半血的事件卡(對輝夜、紫或幽幽之流尤其有用)
都使得舊時代很多難以解決的牌組在新時代獲得了解套方案
不再強調高攻擊力、對於牌組的穩定性及干擾性有著更多的要求
咲夜或永琳等舊時代較弱勢些的角色在5.0也露出了曙光
時符360、秘藥、豐饒之海等等,幾乎可謂及時雨般補足了這些角色先前的不足點
加上這些角色本來就非以攻擊強勢為優先
取而代之的是強而有力的干擾性或是特殊效果
對上新角色就不像其他角色那般容易被干擾
這也使得整體的平衡性能為之更為提升
(強勢角勝率下降、弱勢角勝率上升)
三、異變系統
這其實是4.0就有的系統,不過在那個時候還沒有發展成熟
(只有一張春雪異變)
而5.0時代便一口氣新增了四五張跟異變有關的牌
異變系統算是4.0大群概念的沿伸,
大部分都是統合各個勢力的角色,進行某方面特質的強化。
紅霧異變是強化戰鬥力;
春雪異變則強化回復力也有減低對手血量的效果;
永夜異變則更強化控制對手咒力的能力
整體來說三者各有其特色,很難判定誰勝誰負;
不過呢,有異變當然就是要解決的啦~
作為異變的解決者博麗靈夢,在這回自然而然也針對異變牌組釋出了一定量的反制牌
4.0時代的博麗之血加以5.0時代的天霸風神腳
這使得靈夢在5.0時期的組牌的路線又多出了一項新的選擇:「異變反制」
也期待將來這個系統能發展的更成熟
(不過那也得等到幻想鄉更多勢力的角色出來之後吧)
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總而言之,本次的幻宴大革新,算是個人認定對遊戲平衡性最有幫助的一次
全角色的平均勝率更加接近,加上信仰與異變兩大系統對遊戲性的提升
在新一幕推出之前,這一幕勢必可以陪幻想鄉的各位度過一段美好的TCG時光。
\早苗/\射命丸/\青蛙子/
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推 cpcexe:懶的寫&不專業(被打 08/22 00:43
→ cpcexe:來看專業的怎麼說 08/22 00:44
推 tabris0122:和麻雀一樣...牌運才是重點(誤XD 08/22 00:45
推 erase2004:推薦這篇文章 08/22 00:48
推 CirnoThe9:看完這篇想到咱很久沒碰幻宴了=w= 08/22 00:49
→ erase2004:不知道何時可以看到5.0的完全中文化 08/22 00:49
→ erase2004:另外,不知道現在跟商家訂幻宴來不來得急 08/22 00:50
推 tabris0122:應該不會太久 幻宴程式從第4幕後更新就很頻繁 08/22 00:52
推 cpcexe:文文是攻擊型吧? 08/22 00:55
推 cpcexe:有看過一種守矢家蠻強的 不過有待觀察 08/22 01:01
推 cpcexe:除了小牌快攻外 信仰中後期對付便宜迎擊牌也有不錯的功效 08/22 01:04
→ ratadune:不會組了.... 08/22 01:13
→ ratadune:只有愛 沒辦法打牌(死 08/22 01:13
推 tabris0122:可以把有愛的角色所有能配的牌組都配來試試 08/22 01:28
→ tabris0122:像我就只配含女僕長的牌組亂配配了快10副XD 08/22 01:30
→ NightDream08:其實卡片遊戲打久了你會發現日文就那些(炸 08/22 08:09
→ NightDream08:我連五十音都不會 可是還是可以看他效果是什麼(遮臉 08/22 08:09
→ NightDream08:文算是攻擊比較高 迴避比較低的靈夢(我覺得啦 08/22 08:10
→ NightDream08:要說是攻擊型…也算 不過也可以說是迴避 08/22 08:11
→ NightDream08:算是邊打邊躲的角色吧(炸 08/22 08:11
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推 timchou76:原po早~ 08/22 08:18
推 imz0723:新角色測試期 完全不適應(目前不會應付信仰幽靈異變..) 08/22 10:09
推 UtsuhoReiuzi:完全不知道信仰是做啥的orz 08/22 10:44
推 PsycoZero:P:AT力場(大誤 08/22 10:54
→ ratadune:會互相中和的絕對領域... 08/22 11:22
推 lukal:其實跟以前的比起來...5.0開始走向恐怖平衡了... 08/22 11:50
→ NightDream08:>阿空 去看我之前寫的簡介030 08/22 12:38