→ KawasumiMai:終於看懂了,還蠻有趣的 09/21 20:46
推 OppOops:讚 09/21 23:08
推 pthuang:這是....要自己編譯的意思嗎? XD 09/22 00:02
→ KawasumiMai:樓上,放到彈幕風主程式下的Script資料夾內 09/22 00:27
→ KawasumiMai:接著就可以玩了,跟你想的需要Compile絕對不一樣(死 09/22 00:28
推 pthuang:喔喔喔 我看到那三個文件很直覺就想到跑去開Dev-C ((艸 09/22 00:53
推 pthuang:這個....該怎麼說呢....太有趣了 XD" 09/22 01:12
→ KawasumiMai:看過攻略去玩還是死了五六次 09/22 01:14
→ KawasumiMai:非得要某根神經連上線了才終於體會到攻略 09/22 01:14
推 pthuang:就算知道攻略法 還是會被搞得眼花 XD 有些地方還會不小 09/22 01:17
→ pthuang:造成自製彈壁-深藍的躲得掉 但是被淡藍夾殺 XD" 09/22 01:18
→ KawasumiMai:不對喔,殺掉你的絕對是深藍,除非重疊 09/22 01:19
→ pthuang:如果改成鏡面效果只在一定的高度上有效 彈幕低過那高度後 09/22 01:20
→ KawasumiMai:你應該是被一堆淡藍中間的小深藍給擋了路 09/22 01:20
→ pthuang:就變拋物線繼續向下 這樣應該也滿有趣的 09/22 01:20
→ pthuang:仔細想了一下 應該是被擋沒錯 目前可以在四死左右當時間 09/22 01:22
→ pthuang:符玩了 XD 09/22 01:22
→ pairslipper:之前一氣之下把彈幕風全刪了 現在沒得玩 T T 09/22 01:33
推 KawasumiMai:去官方那邊找主程式啊... 09/22 01:34