作者dokutenshi (沒什麼氣質的假文藝青年)
看板Touhou
標題[心得] 紅魔城伝説Ⅱ PH模式破關雜談(Normal)
時間Wed Feb 2 18:02:39 2011
▍▏ ∥ ▊▌ ◥▍ ▄▌ █◣ ▎ ▏ ▌ 唔,你有話藏在心理喔?
▎ ▎∥ \ ▋▉▏ ◥ ▼▂▁ ▇◣▏ ▊▏ ▍ 可是似乎不好意思說出來哪
▋ ▅ \ ﹨▌ \ ◥▋▏︳ █ ▎ ▏█有話別憋在心裡喔
◤ ▎◣ ﹨ ▂▁▂▎ ▏█▊ ▉▌▉ ▊ 因為你想的事情我都
◥ ◥▊◣ ▁ ▋▁▂▍◢ ██ ▎▋ ◥ 一。清。二。楚。唷☆
▉ ◥ ̄▇
﹑ ▇▇
▌▲█ ▄ ◥◣ 還是說要我幫你講出來呢?
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本分類主要為原作 一次創作 同人二創等等遊玩/閱讀之後的心得抒發
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靠著好用到不行的GM8
雖然躲彈幕的技術差到不行,也總算是打贏幼加齡了
聊些自己玩過的一點感想
PH模式下
我方:
對於PAD長可以後跳or後跳射小刀取消飛踢這點
其實沒什麼用到,都是一路小刀+蕾咪&中國輾過去(爆
這點可能要等到TAS攻略出來才有機會看到活用吧
想講的主要是這次多出的輔助夥伴,蕾咪莉亞
她的輔助攻擊就是本傳裡也遇過的神槍
丟出神槍作前方直線型貫穿攻擊(似乎有兩次傷害判定)
頭一次是神槍本體(攻擊力也最大),第二次就是神槍飛出後的廣範圍雷射
雖然靈力消耗最高(一槍要60點),不過威力也不俗
像是打完三月精之後會遇到的大劍鎧甲,一發神槍過後再補一刀就掛了
以及會吹樹葉的妖女樹,也是一發神槍就掛了
(芙蘭的雷瓦丁燒過還要再補2~3刀)
打藍的時候算好位置,神槍本體戳個5下HP就見底了
雖然說的好像很棒,不過其實神槍也是有其缺點存在
因為攻擊是前方直線形的緣故,遇上角度不好攻擊的敵人時就會受限制
(我就是在講那個AI強化,超會落跑+放冷箭的弓妖精=.=@m)
或是對上三月精的時候,效率可能就比不上芙蘭的全範圍雷瓦丁
不過整體來講,其實還是蠻不錯的輔助攻擊
(如果蕾咪跟芙蘭的攻擊方式對調,可能PH模式會變的更好過也說不定…)
至於敵人方面:
首推的強敵就是前面提過的弓妖精了
原本的弓妖精只會原地放箭,AI強化過後則是玩家一想拉近距離就會逃跑
我還曾經被"逃到門後"的弓妖精補箭掛點,當場三條線0rz
第二個的話應該要算是裝備劍/盾的那種妖精了
在本傳時的打法很單純,只會重複 衝刺砍→舉盾防禦 的LOOP
所以可以有順序的一刀一刀打贏
(衝過來時一刀→接著揮第二刀時被擋住→衝過來…這種LOOP)
AI強化過後則是反應時間變快,再加上攻擊力不低的三連斬
算是整個遊戲裡我最不想打的小怪= =
至於八雲家族…
因為不是很會閃彈幕,其實都是換血+蕾咪神槍打贏的(汗
比較特別大概就是最終BOSS幼加齡吧
攻擊方式比起本傳時變的多樣化,也有像蕾咪姐妹那樣的廣範圍高傷害攻擊
那個紫色的漩渦狀彈幕…看那旋轉的樣子還蠻漂亮的
覺得有些可以體會東方的"彈幕的美感",到底指的是什麼意思了
而那個搞笑的奪命ゆっくり…就當作是製作組的惡趣味吧XD
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永遠と須臾を操る程度の能力
﹨ / ╲ ψalerzart
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== 地上に隠れ住む月の姫 == V∥ ●◥● ﹨
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◆ From: 114.47.2.13
推 Tamamo:那個漩渦狀的就是本家Ph的最終符彈幕結界 02/02 18:06
推 liouji:再現彈幕結界真的是www 02/02 18:08
推 j00705:彈幕結界HARD難度 一出來我就整個絕望 好難閃... 02/02 20:34
→ ratadune:沒有補血&1up路線 實在很累人orz 02/02 20:34
推 liouji:好像從頭到尾只有一個1UP,沒有認真找不能確定 02/02 20:51
推 ne555:我剛破完HARD,紫練了好久才穩定打贏 02/03 01:25
→ ratadune:EX精英戰鬥妖精 打到抓狂 orz 02/03 11:20