推 OppOops:推 認真文 05/04 14:26
推 eva022222:推~! 努力玩中 05/04 15:25
推 ratadune:破真快啊 還沒開始碰正式版orz 05/04 15:53
推 adolfal007:試玩版武器都沒破百,所以難度高就難玩 05/04 18:21
→ adolfal007:試玩版紀錄被我偷渡到正式版了,暫時還沒問題 05/04 18:22
推 adolfal007:沒破百是指威力,有關拿到威力六百炸彈我還嚇到呢... 05/04 18:44
推 newest:好棒!! 我也要來攻正式版!! 05/04 18:56
→ lovemoonman:新增四種武器 其中有把步槍30發/秒 子彈999發... 05/04 19:05
推 adolfal007:而且裝填只要四秒,什麼鬼武器啊... 05/04 20:50
推 newest:ほむほむ發明的武器 05/04 21:32
→ a12073311:裡面有個追尾度S的飛彈 打人痛 回填又不慢 05/04 22:30
→ a12073311:初期靠那個可以輕鬆掃場 05/04 22:30
→ a12073311:而且暴風範圍也不錯 05/04 22:30
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作者: tsukiya (千堂 和樹) 看板: Touhou
標題: Re: [心得] 黃昏ダイナマリサ通關心得+武器資料
時間: Thu May 5 06:58:56 2011
※ 引述《lovemoonman (愛月)》之銘言:
: 在此先附上武器資料(如有錯誤煩請告知Orz,應該還沒全收齊)
: http://140.115.50.33/~945002025/dynamarisa.xls
: 經過多天奮戰,終於把ダイナマリサ給全破了
這邊也來聊這個遊戲一下XD
小技巧:
1.滾的時後按住前就可以一直跑步,不要按到其他方向鍵
2.跑的時後按跳(Shift),可以跳很遠,落地瞬間馬上再按跳也不會減速
ps:第二次跳的時後有變慢就是失敗,MASTER等級靠這招邊跳邊打幫助不少orz
關卡部份:
第十三關的敵人打任何部位都可以,蠻多人問倒底有沒有效,結果是可行的
支援的隊友會射到自己(例如那個拿大砲的),不會扣血但是倒地很煩
常常在某三關一直被我方大砲射到敵中心...o..rz
雖然可以把自己隊友射死(被毆飛
武器種類蠻多樣化的,列出一種類愛用的武器
大砲:シャイン-EX
ライフル:七十七式陰陽ライフル-封魔
散彈:Pスクウェア25
狙擊槍(?):無槍スカーレット
飛彈:スターボウRS
炸彈:マジックボムT2
最後一個不知道該怎麼歸類種類:虹色四號
武器顏色:
藍→一種
黃→兩種
綠→三種
不知有沒有強化四種的武器就是XD
附帶一下打M級我必備的無槍能力值:http://p.tl/PQjB
心得:
體驗版沒玩過,不過這類型倒是過去有沉迷在玩 XD
一開始就先打HARD的我感覺還算過的去,可是第二關就被淹掉只好調回Normal
武器射擊跟範圍都沒注意,打到第七關的時後發現自己帶的兩把都打不到空中
後來才開始注意到這方面的能力(倒)
HARD打完後整備武器跑去打LUNA還蠻輕鬆的,這時後回血或加血的武器也不少
基乎都靠Pスクウェア25跟魔槍グングニル這兩把打透透(HARD撿到的武器)
後來的無槍也是MASTER塞到才換這把,射一下敵人補一百多還蠻機車的XD
其中在地下室的關卡打的很頭痛,原因應該就是那配色再加上爬牆實在是……
試槍換武器也打的很辛苦,再加上後面有愛的砲擊狂射到我…真是高潮不斷
對話方面反而都沒什麼在注意,但最終話我打了三十分鐘才知道弱點
最後我其他等級打最終話才知道原來有說到弱點的部位在哪裡...o..rz
還有小上海在我面前往上射空中的姿勢真是勁(噴鼻血)
最後附一下收工圖:http://p.tl/xyIX
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◥◤  ̄▉◢▆ ▃ ▏ ▎ ▎ ▉▎パチュリー
◥◣ ▊˙▎▏▊▁▁◤ ▏ ▊ ・
◢◤ ▁▂▁ˍ_▋ ▇▕▏▉ ▎ ▍ ▊ ▉▏ ノーレッジ
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◆ From: 123.240.68.25
推 ChildLuna:為什麼要打咱QAQ 05/05 09:10
推 lovemoonman:無槍哪關噴的呀?都打出二十多把綠槍了還打不到無槍.. 05/05 12:08
→ tsukiya:武器應該都隨機噴?這邊都重打了一下等哪邊打到再說>O> 05/05 14:25
推 lovemoonman:目前剩レイディアント-PH、QED-495、無槍スカーレット 05/05 16:13
→ lovemoonman:這三把沒刷到,其他136把都打到了 05/05 16:15
推 curtisleemax:是和樹! 05/07 23:46
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作者: lovemoonman (愛月) 看板: Touhou
標題: Re: [心得] 黃昏ダイナマリサ通關心得+武器資料
時間: Fri May 6 16:55:14 2011
補充一下武器性能增加部分的不足
我覺得我一定是吃飽太閒才會研究這個Orz
話說wiki上面已經有所有武器的資料了,大家也可以去那邊參考
不過上面武器附加能力的資料似乎還沒有做好...
: 速射機構(連射速度アップ):
: 增加子彈發射速度,但似乎隨武器不同而有不同增加量
目前已經計算出這邊增加的倍率了(試了十多個樣本...)
增加射出速度為1/(1-10n%)(n為增加等級)
也就是說讓所需秒數減少10%(話說リミット解除也有這種效果)
---------------以下是關於增加速度較深入的探討,可以無視-----------------------
連射速度在顯示欄的數據單位是 "(發/秒)"
實際上他是把30拿來除以一個隱藏的值X所得到的數字
例如シャイン-AG1的連射速度是"1發/秒"
其實他的隱藏值X是30
所以拿30來除以30(隱藏值)就得到結果"1發/秒"
再舉一例Pスクウィア25的連射速度是"1.3發/秒"
他的隱藏值X是23
計算30/23=1.304.....(小數點後二位無條件捨去=1.3)
至於射速增加n個等級代表X會減少10n%
這裡似乎依不同種類武器會將所得結果小數點後一位無條件近位或捨去(缺樣本Orz)
例如Pスクウィア25 速射機構Lv5 連射速度是"2.7發/秒"
他的隱藏值X是23-(23*0.5)=11.5(無條件捨去=11)
計算30/11=2.727.....(小數點後二位無條件捨去=2.7)
再舉一例シャイン-AG1 速射機構Lv2 連射速度是"1.2發/秒"
他的隱藏值X是30-(30*0.2)=24
計算30/24=1.25(小數點後二位無條件捨去=1.2)
---------------------------------以上可自動無視------------------------------
另外關於射程距離的部分
: 加速射出機(弾速アップ):
: 射程距離+25n%
: ロングバレル(射程距離アップ):
: 射程距離增加25n%
看起來效果好像一樣,其實是增加不同的效果
加速射出機是增加"子彈跑的速度"(以下稱子彈速度,單位 m/秒)
ロングバレル是增加"子彈從射出到消失所需的時間"(以下稱子彈持久,單位 秒)
ps.子彈持久的時間在記憶體中的數據要再乘以60
不過上面這兩個數據不會在武器表中顯示
武器表中只會顯示他的射程距離(子彈速度*子彈持久)
這就說明了為什麼這兩項都是讓射程距離上升的原因
當然增加的程度仍舊是25n%
所以你看到芙蘭的ラグナロク射程距離有240
發射出去之後發現子彈跟你移動的速度一樣快
這是因為他的子彈速度是10m/秒
而你花了30秒把彈匣補上之後,這顆炸彈還在那邊悠閒的飛
這是因為他的子彈持久是40秒(再10秒鐘沒炸到人他就消失了)
剩下其實還發現很多數據,但是我覺得我似乎該把時間拿來用功唸書了Orz....
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◆ From: 122.117.45.13
推 ratadune:推wwwww 05/06 19:30
→ ratadune:在下比較對吸血數據有興趣 目前都覺得效率很差 05/06 19:31
→ ratadune:加血量 應該不難算 ; 麻煩的是防禦力 05/06 19:32
→ ratadune:被妖精機關槍連射超痛的 不知道能不能壓下來 05/06 19:32
→ ratadune:繼續拿破裝刷master www 05/06 19:34
→ adolfal007:只能等有去學校時才能玩,自己電腦跑不動bb 05/06 19:42
→ lovemoonman:吸血只會吸n%滴血 但是是用武器攻擊力為準來算的 05/06 19:45
→ lovemoonman:例如拿攻2400吸血1的打40血的怪,會吸2400*1%的血 05/06 19:46
→ lovemoonman:第23關請愛用狙擊+散彈躲櫃子縫細 05/06 19:47
→ ratadune:感覺第一關地圖的櫃子好像常常被砸爛 有時候是屍體彈到 05/06 19:52
→ ratadune:櫃子就倒了 Q_Q 05/06 19:53
→ ratadune:吸血性能方面 主要是扣血量上限太傷了 吸不回來 05/06 19:54
→ lovemoonman:23關等紅魔軍團出來之後櫃子就很容易被打垮 05/06 20:05
→ lovemoonman:必須要讓紅魔軍團牽制住妖精時找新地方躲 05/06 20:05
→ lovemoonman:話說23關M等級的妖精血量14400 沒強力武器要轟很久 05/06 20:06
推 ryvius0723:要吸血的只要打到一把有吸血的氣功五式 血就用不完了 05/07 14:56
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作者: Tamamo (玉藻) 看板: Touhou
標題: Re: [心得] 黃昏ダイナマリサ通關心得+武器資料
時間: Sat May 7 20:26:41 2011
http://www.tasofro.net
1.02 patch
被擋ip的請翻牆
ver1.02(11/05/07)----------------------------------------
<修正内容>
・敵の挙動異常を修正
・一部の敵にダメージエフェクトを適用
・スパーク系列の武器の挙動不具合を修正
・1.01の武器調整が有効でなかった点を修正
・一部の系統に武器が追加されました
※武器の性能変更はパッチを当てても既に所持しているものには影響せず
新たにゲーム中で入手するアイテムから有効となります
武器性能修正不適用在已取得的武器, 因此得進遊戲重新收集
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◆ From: 211.72.236.215
推 lovemoonman:媽呀要重刷武器了Orz 希望怪的血量別改 找出一半了 05/07 20:52
→ ratadune:敵の挙動異常 <- 這超有趣的啊 實在不太想修正www 05/07 21:22
→ ratadune:魔神跳起來卡在空中做十字體操www 看到心情會不錯 05/07 21:23
→ ratadune:其實有修正的武器應該也沒那麼多 05/07 21:24
→ ratadune:至少狙擊類不太可能會改 05/07 21:24
→ ratadune:這看起來是修bug 和平衡無關 05/07 21:24
推 philowhat:要重刷啦~~~ 05/07 21:29
→ ratadune:不是全部吧 應該是一些性能修正的要新拿到才生效 05/07 21:30
→ ratadune:換而言之 不管是改弱或改強 舊的性能不會變這樣 05/07 21:31
→ adolfal007:搞不好會有舊版才有的暴力武器,搜括吧! 05/07 21:35
→ ratadune:在下猜測應該是把スパーク系改強 不然感覺有點謎 05/07 21:38
推 lovemoonman:ドラゴン.ブレイズ被改強了許多 05/07 23:09
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作者: lovemoonman (愛月) 看板: Touhou
標題: Re: [心得] 黃昏ダイナマリサ通關心得+武器資料
時間: Sun May 8 18:21:55 2011
大家在打MASTER難度時可能會有敵人怎麼打都打不死的感覺
在此提供敵人的HP給各位作參考,方便大家在選武器上作最佳調配
雖然敵人就那幾種,可是理論上來說關卡到越後面同種類的敵人血是越厚的
首先先介紹一些無特別公式的敵人血量:
Stage01:紫雜魚 1800
Stage02:紫雜魚 1800
Stage13:魔神1 210000(Stage22同)
Stage17:魔神2 240000
另外有種會做圓週運動的蟲不知道怎麼稱呼Orz
有三種關卡會出現,顏色不同,後兩種會放大砲
Stage15:黑蟲 21750
Stage21:第一隻棕蟲23450 第二隻棕蟲21570(兩隻不同害我驗算好久Orz)
Stage25:金蟲 26250
最後介紹有規律的如下:(n為關卡數,不包含打不死的)
紫雜魚 : 1800+ 90n
紅雜魚 : 7200+150n
藍妖精 : 720+ 40n
紅妖精 : 6000+120n
黑妖精 : 4500+100n
綠妖精 : 9800+200n
高腳戰車:30000+100n
幽浮 : 7500+500n
最後一關還沒研究,因為打完腳又要打眼睛,最後要重複驗算好累= =;;
如果心血來潮想消磨時間在用推文方式告知大家最終關魔王HP吧
另外wiki上好像有魔神E-L難度的HP了,不過我懶得去驗算是否正確XDDD
另外1.02版新增了好多把武器,也把香草砲跟美鈴的雜技槍改強了不少
對武器資料有興趣的可以上wiki自行研究XDDD(不過有些數據好像有錯)
而之前我自己放的那個武器資料也會慢慢更新的
最後要說:改版後BOX中最後一樣武器無法顯示的問題還是沒改善阿(翻桌)
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◆ From: 122.117.45.13
推 Phantasnix:辛苦推~ 光洗武器就洗不完的我佩服原po的毅力^^ 05/08 18:34
→ ratadune:研究檢証大推 05/08 22:11
→ lovemoonman:最終BOSS腳18000,全打斷之後要打肚子中心的紅點 05/08 23:11
→ lovemoonman:中心紅點打了125000之後周圍的環才會掉落並開眼睛 05/08 23:12
推 ratadune:其實直接打中間不打砲台(腳)沒差 當然火力有差 05/09 09:07
推 ryvius0723:如果黃昏哪天出個合成系統那就更刷不完了 05/09 19:59
→ ratadune:絕對不會有的 因為是黃昏 XD 05/10 14:44
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作者: cobrass (Cobrass) 看板: Touhou
標題: Re: [心得] 黃昏ダイナマリサ通關心得+武器資料
時間: Sun May 8 21:56:11 2011
試出一個可以一直刷寶,但有點無聊的方法...
不過我不知道刷出的寶物是否只跟難度有關?
Stage07,一開始從柱子後面往樓梯走,爬上去
(請不要走中間,會被圍爐)
大約爬到樓梯高度一半---2/3的地方,然後走到樓梯邊緣
把自己的妖精狙殺(原因後述)...
接著站在樓梯邊緣開始大屠殺,敵人會一直重生,所以可以一直刷
導彈系武器清場的效果很好,而且可以射後不理
不過用紅心原子彈的時候要小心,
因為敵人會被噴得很高,有可能飛上樓梯
如果有DEB-MAX的話更好,因為它會直接往下掉
(丟的時候有個小技巧,就是要讓他接觸到敵人,
這樣才不會掉到地底而無法造成傷害)
不過要小心,不要站太外面,如果不小心被噴到就GG了
如果玩累了就用神槍把UFO關掉吧XD
PS:狙殺妖精的原因,是因為你爬到樓梯上丟炸彈時,
他們有可能會飛到你面前,讓你自爆...
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◆ From: 114.36.179.70
推 Phantasnix:我的話是用有追尾性且範圍大的的レヴァンティン, 05/08 22:05
→ Phantasnix:爬到最高層用書壓滑鼠鍵等10分鐘就可以回收滿坑滿谷 05/08 22:05
→ ratadune:作業自重wwwww 05/08 22:11
推 Nitori:用ラグナロク 聽到UFO打開時再切回來丟一發就好XD 05/08 23:52
推 bluecsky:之前都用這刷武器的www 建議走右邊繞上去比較不會引到 05/09 09:58
→ bluecsky:另外如果是低等就開始跑去刷的話 建議妖精不殺也沒差 05/09 09:59
→ bluecsky:因為最後剩一兩隻要跑下去撿東西的時候要靠他們坦雜魚 05/09 10:00
→ bluecsky:我是打到這關後就從normal->luna->master這樣刷下去的 05/09 10:01
→ bluecsky:第一段打錯orz...是左邊繞上去 05/09 10:01