作者pairslipper (博樂居士。)
看板Touhou
標題[求聞] 心綺樓更新內容(技能/系統等)
時間Sun Apr 14 02:16:20 2013
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主要是測試和看到的系統更動和新技能等等
歡迎提出更正和新變動XD
04/14 增加兩種防禦、靈擊札效果的更動;更正魔理沙的技能說明
修正魔理沙信仰變動的部分
更新一輪的技能說明
[系統]
*實裝信仰圖,會根據最後的結果調整射擊和打擊的效果。
目前測試結果是屬性夠單一才能發揮效果。
-神:會提高追尾性或彈量提升;但相殺性能差,容易被擦掉。
-道:射擊速度變快或貫通性提高,相殺力提升和較難擦彈掉;但誘導能力下降。
-佛:射擊會增加滯留時間或判定變大;但射程會變短。
移動中長押強打擊會出現較強力的打擊(發動時會有特效出現)。
*LW改成同時按下ABXY或是CZ來發動,不需要裝技能槽。
*人氣爆發狀態期間時間會暫停。
*人氣者和不人氣者狀態會改變的是靈力恢復的速度和攻防間的削靈量。
人氣者靈力回復快,攻擊削靈量提升,反之不人氣者靈力回得慢防禦削靈量提高。
*SC宣告期間不能靠宣告其他SC取消。
*靈擊札改成不會因為揮空降低人氣,但一場中只能使用一次。
*ブレイブガード(Brave Gurad)
在攻擊快打到自己前進行防禦,有助提升人氣。
*チキンガード(Chicken Guard)
膽小鬼防禦。按著任一攻擊鍵不放的情況下防禦,會出現藍圈特效
在這種情況下防禦攻擊會把距離拉開,但連續使用人氣會下降。
[靈夢]
*信仰造成的變動
-原版
弱射擊:瞄準對方射出符咒,經結界強化後會變追尾彈。
強射擊:投出兩個追尾座布團
上/下強射則是斜向投出一個無追尾性的座布團
-神
弱射擊:自身具追尾效果的散射符,經結界強化追尾效果會提升。
強射擊:上強射和下強射增加追尾效果。
-道
弱射擊:符咒會瞄準對方,增加彈數且速度增加,經結界強化速度會加快。
強化後沒有追尾效果。
強射擊:上強射和下強射的速度變快、角度從30度變45度。
-佛
弱射擊:飛一段距離會消失的散射符,消失時會發出爆風。
經結界強化會增加飛行距離、爆風會變大。
強化後沒有追尾效果。
強射擊:所有強射擊飛行速度變慢,且飛行一段距離會消失。
*新技能
-即妙神域札
裝備位置不影響效果。
維持時間超長的警醒陣,可以打人、又能蠻橫的擋住四面八方的彈幕、
而且硬擦會產生極長的延遲。
但是結界的四個角若被各種攻擊打到會馬上讓結界消失,
比如說靈夢的強射擊的特殊彈道就能有效的打掉。
-前方安全札
裝備位置不影響效果。
擴散護符的弱化版。丟出兩個座布團後會散射成六個小座布團往前飛。
簡單的說就是牽制用。
*夢想封印的追尾力下降,夠遠的距離或近距才能全中。
*夢想天生在密著的情況發動會直接反擊。
[魔理沙]
*信仰造成的變動
-原版
弱射擊:向對方的方向射出一顆星彈。
強射擊:向前射出一道雷射,可以疊加必殺技的使用次數和被強化。
強化時範圍和貫穿力增加。
-神
弱射擊:星彈判定變小,彈數變為三顆。
強射擊:雷射跑一段距離後會瞄準對方位置改向。
-道
弱射擊:星彈產生的爆風會突進一小段距離。
強射擊:雷射貫穿力提升。
-佛
弱射擊:射距改成短程,星彈消失時產生三圈爆風。
強射擊:改為短射程廣範圍的的閃光攻擊(?)
*新技能
-ウィッチングブラスト(Witching Blast)
射出一顆直線飛行的光彈,撞到會產生爆風
強化時光彈和爆風增大
裝備位置會影響發射方向
前/後-直線前進 上/下-向前上/前下跑
-スウィープアサイド(Sweep Aside)
魔理沙陀螺(誤)
向前方轉動進行打擊,強化時範圍增大
依照裝備位置會改變移動方向
上-前上45度 前-前上30度 下-前下45度 後-前下30度
*ウィッチレイライン(Witch Leyline)的擦彈效果改成前裝備和強化版有。
(原本是後裝備和強化版)
*パワフルドラッグ(Powerful Drug)強化版的爆風改成擴散後向下直落的星彈。
[一輪]
*信仰造成的變動
-原版
弱射擊:向對方的方向丟出一個環。
強射擊:雲山向前方偏下射出貫穿性的雷射光。
-神
弱射擊:判定變小,變成三個環。
強射擊:雲山向前方散射雷射彈。
-道
弱射擊:環的速度增加。
強射擊:雲山向正前方射出貫穿性的雷射光,雷射判定變大。
-佛
弱射擊:短射程的環。環的判定是所有種類中最大的,
但大小會會隨著時間縮小。
強射擊:雲山會在週遭射出數圈短射程的雷射。
*前弱射和前強射不會受信仰影響。
雲山的鐵拳怎麼可能受區區信仰影響效力呢(笑)
*新技能
-嶺雲のご来光
90度的掃描雷射 轉動時掃中對方就會集中攻擊
但如果被擦彈過去的話是不會轉回來瞄準的XD
裝備位置會影響掃射路徑
上/前會從上方往前下掃90度 下/後會從下方往上掃90度
-殴殺の流雲
向前方捲起旋風,雖然會出現拳頭但也是射擊判定。
風向前行進時會稍微往上移動,被打中的話會往上吹飛一段距離
裝備位置會影響射擊方向
上/下-向上/下發 左/右-向前發
*一握りの浮雲改成防禦不可的投技
如果被這招抓住有一段空檔時間可以按下任意攻擊鍵擺脫
在不同裝設位置會影響發動前後硬直時間
前-發動快硬直長 後-發動慢硬直短 上/下-介於兩者之間
*華麗なる親父時代改變攻擊方式
強打擊和弱射擊不變,
弱打擊分上/前/下三個方向,
強射擊改成發出兩條從下方向上掃射的貫穿雷射
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◆ From: 114.36.94.76
※ 編輯: pairslipper 來自: 114.36.94.76 (04/14 02:47)
※ 編輯: pairslipper 來自: 114.36.94.76 (04/14 02:50)
→ ratadune:籃圈 ->膽小鬼防禦 能彈開對手 但人氣下降 04/14 08:25
→ ratadune:ウィッチレイライン 沒有吧.... 我都開場凹擦彈耶... 04/14 08:28
※ 編輯: pairslipper 來自: 114.36.10.210 (04/14 09:04)
→ pairslipper:昨天沒注意到防禦那幾段XD 已更正 04/14 09:05
※ 編輯: pairslipper 來自: 114.36.10.210 (04/14 09:12)
※ 編輯: pairslipper 來自: 114.36.15.169 (04/14 12:02)
→ ratadune:有沒有人要打啦~~~(滾動 04/14 12:19
→ ratadune:無聊到弄了一堆icon www 04/14 12:19
→ o07608:哪有人在段考週前兩天揪團的啦 -皿-凸 04/14 12:58
推 hikaru677:系統越發複雜0.0.... 04/14 13:01
→ ratadune:我也要考試啊0.0 04/14 13:05
→ o07608:那你還敢揪團-.-(驅趕) 04/14 13:50
※ 編輯: pairslipper 來自: 114.36.10.2 (04/14 15:02)
推 tim201227:這系統 不是普通的複雜阿!!! 04/14 15:27
推 adolfal007:複雜可以玩更久~ 不過也要做得更久 04/14 16:17
→ kaosie1219:這樣能跟天則一樣出那麼多角色嗎... 04/14 17:04
推 IbukiPumpkin:\(‧ω‧‵)include信仰相關的人物+新角多一點=OK的 04/14 17:15
→ IbukiPumpkin:(其實像魔理沙出場就已經很勉強了 多破例也無妨XD 04/14 17:16
→ ratadune:這遊戲 只要一防禦人氣就狂降XDDD 04/14 17:45
→ ratadune:就算人氣優勢 你不攻擊會狂扣耶www 04/14 17:46
推 tim201227:是說非神佛道的角色 不知還會不會有... 04/14 18:05
→ pairslipper:其實我也覺得有點奇怪 因為brave guard其實也會減人氣 04/14 18:16
推 adolfal007:讓人積極搶攻XD 04/14 18:22
推 babylina:很符合觀眾本來就不喜歡看打龜戰阿XD 04/14 18:24