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研究中 目前以道為主 ================================== <道> 中央 aa2a y y 8獅子 約2644 ---- 端 aa y aa6a h2y 2735 aa y aa y 9(移動) aa6a h2y(hold擊氣) 3101 共通 (part A) 2b h2y 8b h2y ~接partB b h2y (part B) ~partA 對手飛很遠追擊 y 8獅子 ~partA 角落 aa6a h2y ~partA 接近角落 9 66 HDA aa6a h2y (移動) (dash) (高速dash a) 總結:元氣彈使的火力整體高,但是應戰能力差,靈力消耗高 ============================================== (佛) 共通 aa2a(1 hit) y -> 9 aa2a(1 hit) y -> 9 aa6a y 狼 -> 無扣地 9 aa2a y aa6a y 狼 全中扣地 風水盤^q^(普攻我接不到) X射一整個不知道怎麼用 ============================================== (神) 端 aa2a(1hit) y 9 aa8a 3 aa6a Y射範圍大 不過判定不強 有微弱誘導 (無) 我還沒練 ^q^ ============================================== 其他 HDA 接a連 HDB (靠近端) 接狼 蜘蛛拉回 接怒a combo(佛) 特殊 (道) H2b 8b 2y y 沒滿補8獅子 開幕 (道) x射 吃彈強 2b 對格鬥 狼 太慢了 ^q^ 6煙火 對彈幕或一部分格鬥 禁忌的開幕掃把 H8b (老娘和你拼了) ------ 雜談: 面具輪盤 意外的有開發的價值 面具選取判定為こころ的正前方(對手方向) 選取後會產生小暴風 打擊判定 stun100% 吹飛 如果抽中發光面具會大暴風(大概射程有開場兩人的距離左右) 對空防禦用? 煙火: 28往上 46往左右 扇子有微弱的打擊判定 蜘蛛: 拉回為打擊判定 狼: 沒差彈沒無敵 ^q^ 攻擊判定稍微大一點點點 SC 皆無無敵 ^q^ 貌似無宗教的x射擊應戰能力比較好 -- ▂▃▂ ・妹様大好き BY RaTaDune ξ \ ﹏﹏﹏▲ / ・妹様なら何でも許せる \● ●/ ・妹様の為なら死ねる \ / ・妹様の為にも死ねない \/ ・何かもう妹様な Ψ 悪魔の妹 Flandre Scarlet BY gbwind 大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.177.10.17 ※ 編輯: ratadune 來自: 180.177.10.17 (10/18 16:11)