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昨天下午去了東方幻祈札的推廣活動。 雖然我之前玩過幾場也買了, 不過去的時候剛好出版者在現場, 剛好可以問問一些問題。XD 後來就實際再上去玩了兩場。 依照Dominion系統來說, 如何有效的幫牌組提升流動性以及製造一些連技提升效能, 是相對上很重要的重點。 所以像是大量抽牌、減少牌庫或是過濾檢索機制就是常用的手段。 簡單提兩個「咒卡」(功能卡)。 博麗霊夢:生命值5、彈幕1、命中1、迴避3 戰鬥技能:迴避成功時於回合結束後可額外抽牌+1 行動能力:選擇購買+1或行動+1共兩次,抽牌+2。 基本上…… 場上有出靈夢且手中彈幕有5的話就毫不考慮先選擇靈夢吧。XD 在可以增加額外行動(同射命丸文), 並且抽牌不吃牌(跟慧音比較的話)的情況的話, 可以使牌庫流動性增加,並且在適時可以轉成1行動1購買以增加購買卡片。 而且靈夢的單張迴避值3(原始數值最高), 靈夢基本上屯在手中,除非對方咲夜魔理沙或9很多,沒人會想打穿你。XD 八雲紫:生命值2、彈幕1、命中0、迴避1 戰鬥技能:迴避時你可以從牌庫頂展示2枚卡片並丟棄,      若為咒卡則將基本能力加算進來 行動能力:行動+1。你可以選擇以下一向效果:       .檢視牌庫頂2枚,之後選擇1枚以覆蓋的方式放入特別區域(黑洞)中,       並將另一枚丟棄。       .從你的特別區域(黑洞)中選擇任意數量的卡片回到手上。 八雲紫與ルーミア都會使牌庫張數下降, 但八雲紫第一個能力較ルーミア強的地方, 在於牌庫中刻符、不需要的毛玉或是暫時不需要的卡片, 八雲紫是用暫存的方式,而ルーミア是移除, 而必要的時候也可以從黑洞內拿出來。 有機會來閒聊一下戰術上的配合跟運用。XD 喔,差點忘了說,レミリア(coser)很可愛。XD 活動中的教導帶領遊戲的レミリア辛苦囉~ 啊,忘了偷照相。orz(不良想法請勿模仿,被拖走) -- 一生迷ってろ そして失い続けるんだ…… 貴重な機会(チャンス)を…!                     -『賭博黙示録カイジ』第73話「嗜好」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.199.202 ※ 編輯: FosterIX 來自: 1.171.199.202 (08/22 02:06)
makoto888:想偷照相是很正常的啊! 08/22 13:48
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: dephille (一鍼同體!全力全快!) 看板: Touhou 標題: Re: [心得] 東方幻祈札心得 時間: Mon Aug 22 20:42:11 2011 聽說我是負責吐嘈役的? (部份引言恕刪) ※ 引述《FosterIX (伊藤開司)》之銘言: : 如何有效的幫牌組提升流動性以及製造一些連技提升效能, : 是相對上很重要的重點。 這遊戲有個謎規則讓流動性變很低,雖然相對的連技的出現率也提高一些。 其實我個人覺得光是把我昨天的體驗講出來就已經是吐嘈了(?) : 靈夢基本上屯在手中,除非對方咲夜魔理沙或9很多,沒人會想打穿你。XD 老實講就算滿手9也不會有人想打一個可能滿手靈夢的人... 明明就有更明顯的肉靶在為什麼要拼這個讓你加牌的機會呢:p。 : 八雲紫:生命值2、彈幕1、命中0、迴避1 : 戰鬥技能:迴避時你可以從牌庫頂展示2枚卡片並丟棄, :      若為咒卡則將基本能力加算進來 : 行動能力:行動+1。你可以選擇以下一向效果:  :      .檢視牌庫頂2枚,之後選擇1枚以覆蓋的方式放入特別區域(黑洞)中, :       並將另一枚丟棄。  :      .從你的特別區域(黑洞)中選擇任意數量的卡片回到手上。 : 八雲紫與ルーミア都會使牌庫張數下降, : 但八雲紫第一個能力較ルーミア強的地方, : 在於牌庫中刻符、不需要的毛玉或是暫時不需要的卡片, : 八雲紫是用暫存的方式,而ルーミア是移除, : 而必要的時候也可以從黑洞內拿出來。 : 有機會來閒聊一下戰術上的配合跟運用。XD 拿阿紫和露米亞比的話,我就不得不提我昨天的體驗了。 一開始起手是2/5,2拿八雲紫,5拿魔理沙。嗯,這選擇看起來很合理吧。 第三回合抽起來後:紫符符玉玉。 理所當然的打阿紫後出現一張毛玉+刻符,移掉一張刻符。嗯,好的開始。 再兩回合後:紫符符玉玉 ................................. 總之還是先把阿紫打出來,反正能殺一張毛玉不是壞事。 翻開後:魔理沙、毛玉。 ...靠。 再過兩三個回合的手牌:紫符符玉玉 ................................. 總之先翻再說...魔理沙、笨蛋。 ...靠。 好啦,我再買一隻阿紫可以了吧。兩張阿紫總有機會梭掉最後那兩張符吧。 再幾回合後:紫紫符符玉 ................................ 反正這阿紫打下去肯定出事,不打總可以了吧。 下一回抽起來:魔玉玉玉玉 ................................ 結果我昨天的手牌基本上有四種組合一直出現, 除了那個每次都黏兩張刻符的紫和黏四玉的魔理沙外,另外還有: 蕾咪、芙蘭、玉、玉、符。 ...加起來戰鬥中也只有彈幕7,基本上要拼姐妹兩人翻出合計12才有用。 另一組: 蕾咪、魔理沙、玉、玉、玉/蕾、魔、咲+兩張雜卡。 前面那組就只能乖乖買8分、後面那組出來基本上就不用多說打下去了。 ...不過事實上這組看起來好實際上根本沒用, 因為這組出現剛好會對到下家手牌有咲夜的那輪,然後就被維護世界和平掉了。 ...這樣子絕對很奇怪啊! 比起來露米亞會減低這種情形的發生,至少他幫助流動的效果比較好, 雖然有機會三張都好料然後就出事,但總比每次都黏兩張刻符的紫好... : 喔,差點忘了說,レミリア(coser)很可愛。XD : 活動中的教導帶領遊戲的レミリア辛苦囉~ : 啊,忘了偷照相。orz(不良想法請勿模仿,被拖走) 買遊戲然後公開照就好了嘛(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.43.108
FosterIX:黏牌怪我囉。XD 08/22 21:21
FosterIX:還有對喔,可以買遊戲然後公開照就好了。XD 08/22 21:22
rock5421:新竹買得到嗎? 最近對兩個版本都有點興趣XD 08/22 21:23
beck1994:在露天有網路販賣 08/22 21:32
vpmdlilty:露天缺貨中…… 08/22 21:34
ab95687:是覺得洗牌上的機制該用正統DOMI的洗法比較好 08/22 21:35
ab95687:要不然用露米亞洗掉上海人形得話根本要算牌 根本就是卡住 08/22 21:36
ab95687:愛麗絲得話是覺得命中2是有點太高 因為打贏強制塞一張上海 08/22 21:36
ab95687:改成要用5點買 或是改成命中0比較洽當 08/22 21:37
rock5421:以後可以出擴充包做更新阿 08/22 21:40
Profile1P:洗牌很累手很痠... 聽說擴充版測試中 08/22 21:46
seayun:小愛要是人多時人偶一下就沒有了,還沒有命中感覺會杯具? 08/23 01:00
ab95687:就因為那洗牌機制問題 那樣根本是要算牌 08/23 01:15
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: seayun (千尋) 看板: Touhou 標題: Re: [心得] 東方幻祈札心得 時間: Tue Aug 23 00:59:24 2011 ※ 引述《dephille (一鍼同體!全力全快!)》之銘言: : : 如何有效的幫牌組提升流動性以及製造一些連技提升效能, : : 是相對上很重要的重點。 : 這遊戲有個謎規則讓流動性變很低,雖然相對的連技的出現率也提高一些。 : 其實我個人覺得光是把我昨天的體驗講出來就已經是吐嘈了(?) ?什麼謎規則XD : : 但八雲紫第一個能力較ルーミア強的地方, : : 在於牌庫中刻符、不需要的毛玉或是暫時不需要的卡片, : : 八雲紫是用暫存的方式,而ルーミア是移除, : : 而必要的時候也可以從黑洞內拿出來。 : : 有機會來閒聊一下戰術上的配合跟運用。XD 如果手上有2張紫大人的話,也是可以把想要的牌丟到隙間後再用第二張紫大人拿出來 雖然我個人還是喜歡等隙間塞有很多角色卡後再一口氣拿出來用啦XD 多塞幾張魔理沙就能買大刻符了(喂) : 好啦,我再買一隻阿紫可以了吧。兩張阿紫總有機會梭掉最後那兩張符吧。 原來大家都是不買紫姐的嗎(驚)看來是我們那群都是紫姐控XDD (先花至少10回合買紫姐玩黑洞的一群人) 再幾回合後:紫紫符符玉 : ................................ : 反正這阿紫打下去肯定出事,不打總可以了吧。 : 下一回抽起來:魔玉玉玉玉 : ................................ : 結果我昨天的手牌基本上有四種組合一直出現, : 除了那個每次都黏兩張刻符的紫和黏四玉的魔理沙外,另外還有: RP問題(慢著) : 蕾咪、芙蘭、玉、玉、符。 : ...加起來戰鬥中也只有彈幕7,基本上要拼姐妹兩人翻出合計12才有用。 : 另一組: : 蕾咪、魔理沙、玉、玉、玉/蕾、魔、咲+兩張雜卡。 : 前面那組就只能乖乖買8分、後面那組出來基本上就不用多說打下去了。 : ...不過事實上這組看起來好實際上根本沒用, : 因為這組出現剛好會對到下家手牌有咲夜的那輪,然後就被維護世界和平掉了。 : ...這樣子絕對很奇怪啊! 能一直抽到這樣的組合真的是太神奇了XDDD 看起來好像是沒有放文/香草/靈夢? : 比起來露米亞會減低這種情形的發生,至少他幫助流動的效果比較好, : 雖然有機會三張都好料然後就出事,但總比每次都黏兩張刻符的紫好... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.6.182
dephille:我是因為紫紫符符玉的情況,就算抓一隻魔理沙再拉回來也 08/23 09:42
dephille:只不過是4塊沒啥意義不想抓... 08/23 09:43
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: CirnoThe9 (氵( '')つ⑨) 看板: Touhou 標題: Re: [心得] 東方幻祈札心得 時間: Tue Aug 23 01:56:19 2011 ※ 引述《seayun (千尋)》之銘言: : ?什麼謎規則XD 應該是指「每回合結束後,將棄牌堆洗到牌庫底下」這條規則。 跟一般抖咪的「要抽牌而沒牌時立刻洗棄牌堆」有相當大的出入。 ---- 最近開團都有玩到這款,因此也討論了一番。 大致整理這個規則的優劣: 優點─ 一、在回合中(幾乎)不會洗牌,會省掉一些遊戲中的等待時間。 二、對於牌組比較能夠掌握,因為一回合的牌會集中在一起。 缺點─ 一、優點二某方面反而是缺點。 因為牌組構成比較固定,相對地就會影響策略。 當發現前一手跟這一手都沒有刻符,手上五彈幕時, 要不要買魔理沙這種仰賴符卡強化的牌? 有蕾咪的話倒還好辦,因為蕾咪可以稍微洗一點牌庫增加不定性。 二、相信偶,打了幾回合後, 很難就會再記得牌組的排列了,更遑論去記別人的。 這款遊戲壓縮牌庫的手段不算快,所以一旦打亂節奏就會變得綁手綁腳。 也許是偶們玩的還不夠精,還沒體會到這條規則的戰略所在, 所以玩了兩次後就很有共識地使用一般抖咪洗牌規則了(′‧ω‧‵) ---- 另外一提, 之前有試過將大家認為偏強勢的牌抽掉(魔理沙、蕾咪、靈夢、愛莉絲。) 用剩下十一組牌去打,並試各種路線的打法。 (中略) 結論是遊戲會變得比較艱辛, 因為中小牌的彈幕不足,即使扁了也只能勉強打到8左右的中刻符。 以抽牌流(文/慧音/香草)而言,成型時間偏晚,不太容易逆轉戰局。 也因此大牌的強度可見一斑,以大牌滾大牌的打法流不太能被撼動。 這款遊戲的亮點在於domi-like的系統中加入了戰鬥的要素, 不過當把行動牌與錢幣牌合併時,平衡性也會受到考驗。 個人是覺得大牌的強度可以在下修一點,讓各種牌都有出頭的機會, 以中/小牌輔大牌的組合,能衍伸出比較多種戰術。 也期待之後的擴充能有更多的策略變化。 最後一提,這款遊戲目前比較大的缺點是「沒有分隔牌與隨機牌」 現在15種咒符還沒什麼問題, 若以出擴充為前提,這個缺點勢必得改善。 (剛才打到一半斷線...差點崩潰orz,還好有暫存。) -- 笨—蛋笨—蛋 笨—蛋笨—蛋 =◤ ◥=▲ 笨—蛋笨—蛋 笨—蛋笨—蛋 不是 我才不是笨蛋呢 !\ 笨—蛋笨—蛋 笨—蛋笨—蛋 笨—蛋笨—蛋 笨—蛋笨—蛋 / 說別人是笨蛋的自己才是笨蛋啦! 笨—蛋笨—蛋 笨—蛋笨█◣ ? ◢█ 笨—蛋笨—蛋 笨—蛋笨 少囉嗦啦!你這笨蛋! ◥█◣ ◢█◤ 笨—蛋笨—蛋 笨—蛋笨— ψENiAC 笨—蛋 笨—蛋 ▆▅▅| |▅▅ 對啦我是笨蛋 不理你們了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.72.181
dephille:雖然不會記牌,但是很容易一直遇到剋星。 08/23 09:35
dephille:就像我這場拿到滿手大牌時下家一定是十六夜。 08/23 09:36
dephille:或者是上一場對手開愛莉絲我手上一定有上海+愛莉絲。 08/23 09:37
dephille:同一個對戰組合很容易一直出現這樣。 08/23 09:37
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: FosterIX (伊藤開司) 看板: Touhou 標題: Re: [心得] 東方幻祈札心得 時間: Tue Aug 23 13:28:33 2011 : ※ 引述《FosterIX (伊藤開司)》之銘言: : : 如何有效的幫牌組提升流動性以及製造一些連技提升效能, : : 是相對上很重要的重點。 首先提首篇提到的八雲紫與ルーミア部分。 七張毛玉三張小刻符然後開始從頭最簡單的模擬起手牌牌情況。 以25起手為例: 第1手:玉玉刻刻刻+買A 回合結束洗棄牌放牌庫最下面 第2手:玉玉玉玉玉+買B 回合結束洗棄牌放牌庫最下面 第3手時會有玉玉刻刻刻A, 假設抽不到A的話那就必然是玉玉刻刻刻, 排除一張玉的話就是玉刻刻刻A, 排除一張刻的話就是玉玉刻刻A。 以八雲紫為例推測第3手之後情形。 玉刻刻刻A的話,那就必然是塞毛玉下去。 假定B無抽牌相關能力的話, 第4手玉玉玉玉B或是玉玉玉玉玉,買C。    結束,此時黑洞一張牌,手牌加牌庫為12張牌。 第5手出現玉玉刻刻A的情況會回到第三手分歧點情形,    出現玉刻刻刻A會回到開頭情形。 玉玉刻刻A的話,那就必然是會出現刻符去黑洞。 同樣假定B無抽牌能力相關的話, 第4手玉玉玉玉B或是玉玉玉玉玉,買C。    結束,此時黑洞一張牌,手牌加牌庫為13張牌。 第5手出現玉玉刻刻A的情況會回到第三手分歧點情形,    出現玉玉玉刻刻則下一手必出A但拉不到刻符。    出現玉玉玉刻A的話,必然又可以排一張刻符去黑洞。 ルーミア操作方式很類似, 正如同八雲紫一張黑洞一張棄掉, ルーミア對照上來說是一張移除一張放置牌庫底, 確實可以明確排上牌庫底的牌使得某些組合的機率降低。 有可能有寫錯吧,光是用直接用模擬的方式實在是不怎麼保險。 等到手邊有遊戲的時候再來做驗證。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.130.164.13
rock5421:這洗牌方法很詭異阿 隨機性降低就少了那種期待性 08/23 13:55
FosterIX:既然規定是這樣就先按這樣進行,用Dominion方式也亦可。 08/23 14:40
seayun:大家都好喜歡算牌?(←算牌無能來什麼玩什麼XD 08/24 01:28