作者tonybin (Courage)
看板Touhou
標題[心得] 苦節魔里沙河童組之低手地靈殿normal
時間Sun Aug 7 14:12:19 2011
▍▏ ∥ ▊▌ ◥▍ ▄▌ █◣ ▎ ▏ ▌ 唔,你有話藏在心理喔?
▎ ▎∥ \ ▋▉▏ ◥ ▼▂▁ ▇◣▏ ▊▏ ▍ 可是似乎不好意思說出來哪
▋ ▅ \ ﹨▌ \ ◥▋▏︳ █ ▎ ▏█有話別憋在心裡喔
◤ ▎◣ ﹨ ▂▁▂▎ ▏█▊ ▉▌▉ ▊ 因為你想的事情我都
◥ ◥▊◣ ▁ ▋▁▂▍◢ ██ ▎▋ ◥ 一。清。二。楚。唷☆
▉ ◥ ̄▇
﹑ ▇▇
▌▲█ ▄ ◥◣ 還是說要我幫你講出來呢?
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終於我通了normal的地靈殿河童組,老實說內心真是五味雜陳...
不得不承認,好的機體帶你上天堂,爛機體只會讓你哭到三點,特別是搞不清楚狀況
的新低手Orz
苦節半年,總算帶著河童組打爆了阿空,總算阿...(normal而已)...誰給我時光機
去敲醒半年前決定玩河童組一試地靈殿的我阿...
用這組得到的經驗,期間轉玩的靈夢三組全部都通了,但是我就是
想帶著魔理沙和河童clear (標準三熊圖構局 XD)
跟地靈殿糾纏了很久,跟其他作比較,感想是遊戲性和弾幕配置太過強硬
自機狙為主加只低於紅魔鄉的平均弾速,偶而穿插亂灑弾,造成pattern
化的必要性和執行力,不然就看氣合避和集中力能帶你到多遠...
鬼門還是(天殺的)五面貓車燐= = 河童組的慢速飛彈打第一張怨精和
最後死灰復燃真的無力到吐血,飛彈有一半要耗在死體妖精上,有名聲
的舊地獄針山和前面那個高速弾非符當然是不用說了...
有危險放Bomb->power降低->Boss戰長期化->集中力下降->爆機
就像是舊地獄裡的怨靈,讓低手我一遍又一遍陷入無間的惡輪迴
最後被貓車推走,下次再來 XD 如果神主要用這個遊戲性來說明
這個舞台和角色,那還真是蠻成功的 XD
後面幾作裡魔里沙真是越來越難用了,前幾作著稱的大威力高火力
越來越影薄,這樣真的沒問題嗎?
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◆ From: 114.34.217.15
推 dustlike:河童飛彈的威力真的讓人想哭... 08/07 14:42
→ KawasumiMai:河童的優勢不是在於它的攻擊,是他的防禦 08/07 15:27
→ KawasumiMai:基本上面對苦手的符卡可以開著放,意外通過可以回收 08/07 15:28
→ KawasumiMai:貓車的非符基本上都還好,針山很吃穩定性沒錯 08/07 15:28
→ KawasumiMai:繁華街則是跟他繞花時間慢慢打就還好 08/07 15:29
→ pairslipper:大丈夫だ、問題ない(貓車輾過) 08/07 17:54
→ pairslipper:對擅長按決死的玩家來說這組不錯用 08/07 17:59
→ pairslipper:但是撞上雷射時一開決死就馬上再中彈結束防護... 08/07 18:01
→ ricestone:香草魔理沙超級有趣的啊... 08/07 18:03
→ KawasumiMai:河童是對不擅長開絕死的防護吧? 08/07 18:51
→ pairslipper:因為河童玩決死等於可以兩次消彈。 08/07 19:05
→ pairslipper:決死時放的時候自身週遭會小範圍消彈 08/07 19:06
→ pairslipper:換句話說就是1bomb的耗費可以允許自機撞兩次彈不爆機 08/07 19:09
推 UtsuhoReiuzi:(′‧ω‧‵) 08/08 00:30
推 wayneshih:三個後宮沒水喝... 08/09 15:05