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◥▍ █◣ 唔,你有話藏在心理喔? \ ▏ ◥ 可是似乎不好意思說出來哪 \ ﹨▌ \ ▏█有話別憋在心裡喔 ▎◣ ▁▂▎ ▏█▊ 因為你想的事情我都 ▍◢ ██ 一。清。二。楚。唷☆ 還是說要我幫你講出來呢? --以下為分在本分類的內容 也請發文者能使用可讓讀者看出內容類型的標題 本分類主要為原作 一次創作 同人二創等等遊玩/閱讀之後的心得抒發 比起[ ⑨ ]而言較為正經的心得抒發為主 如需使用[其他]分類請自行修改標題 ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 以上內容可自行使用^Y山雛 終於我通了normal的地靈殿河童組,老實說內心真是五味雜陳... 不得不承認,好的機體帶你上天堂,爛機體只會讓你哭到三點,特別是搞不清楚狀況 的新低手Orz 苦節半年,總算帶著河童組打爆了阿空,總算阿...(normal而已)...誰給我時光機 去敲醒半年前決定玩河童組一試地靈殿的我阿... 用這組得到的經驗,期間轉玩的靈夢三組全部都通了,但是我就是 想帶著魔理沙和河童clear (標準三熊圖構局 XD) 跟地靈殿糾纏了很久,跟其他作比較,感想是遊戲性和弾幕配置太過強硬 自機狙為主加只低於紅魔鄉的平均弾速,偶而穿插亂灑弾,造成pattern 化的必要性和執行力,不然就看氣合避和集中力能帶你到多遠... 鬼門還是(天殺的)五面貓車燐= = 河童組的慢速飛彈打第一張怨精和 最後死灰復燃真的無力到吐血,飛彈有一半要耗在死體妖精上,有名聲 的舊地獄針山和前面那個高速弾非符當然是不用說了... 有危險放Bomb->power降低->Boss戰長期化->集中力下降->爆機 就像是舊地獄裡的怨靈,讓低手我一遍又一遍陷入無間的惡輪迴 最後被貓車推走,下次再來 XD 如果神主要用這個遊戲性來說明 這個舞台和角色,那還真是蠻成功的 XD 後面幾作裡魔里沙真是越來越難用了,前幾作著稱的大威力高火力 越來越影薄,這樣真的沒問題嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.217.15
dustlike:河童飛彈的威力真的讓人想哭... 08/07 14:42
KawasumiMai:河童的優勢不是在於它的攻擊,是他的防禦 08/07 15:27
KawasumiMai:基本上面對苦手的符卡可以開著放,意外通過可以回收 08/07 15:28
KawasumiMai:貓車的非符基本上都還好,針山很吃穩定性沒錯 08/07 15:28
KawasumiMai:繁華街則是跟他繞花時間慢慢打就還好 08/07 15:29
pairslipper:大丈夫だ、問題ない(貓車輾過) 08/07 17:54
pairslipper:對擅長按決死的玩家來說這組不錯用 08/07 17:59
pairslipper:但是撞上雷射時一開決死就馬上再中彈結束防護... 08/07 18:01
ricestone:香草魔理沙超級有趣的啊... 08/07 18:03
KawasumiMai:河童是對不擅長開絕死的防護吧? 08/07 18:51
pairslipper:因為河童玩決死等於可以兩次消彈。 08/07 19:05
pairslipper:決死時放的時候自身週遭會小範圍消彈 08/07 19:06
pairslipper:換句話說就是1bomb的耗費可以允許自機撞兩次彈不爆機 08/07 19:09
UtsuhoReiuzi:(′‧ω‧‵) 08/08 00:30
wayneshih:三個後宮沒水喝... 08/09 15:05