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◥▍ █◣ 唔,你有話藏在心理喔? \ ▏ ◥ 可是似乎不好意思說出來哪 \ ﹨▌ \ ▏█有話別憋在心裡喔 ▎◣ ▁▂▎ ▏█▊ 因為你想的事情我都 ▍◢ ██ 一。清。二。楚。唷☆ 還是說要我幫你講出來呢? 地面通常打擊技 AAAA A1、A2:上段打擊/空防不可 A3、A4:中段打擊/空防不可 A到底傷害1556,在20名角色之中排第11 A1距離短,但是出手極快(7F),4A連打可黏人,但上段無助破防 A1、A2縱向判定極小,如果是擊中低空的對手,那後續就要趕快改接6B了 A4對於誤防磨靈磨很大(2顆),但A3後無法接下段打擊,所以沒有二擇效果 硬直長到要命,AAAA被擋幾乎是確反(雖然1.10已經稍微減少硬直) 因為A4會稍微向前突進,因此只要對手是在地面上, A3接A4就不太需要擔心距離太遠所以連段中斷 (就算是川霧也一樣) 另外A4動作和C射一樣,可以作為一招騙術 A2接A3、A3接A4時容易發生節奏不對所以連不起來的問題(練習模式很常發生...) 連段時是一大困擾,但是A3被擋時反而產生了二擇效果 背對牆的情況最不利,連段傷害不高 如果離牆不遠的話,AAAA之後可以輕鬆帶入2000+的連段 壁端可以帶入2200甚至更高傷害的連段 用途:連段起手 遠A 下段打擊/空防不可 1.03→1.10姿勢變更,改為下段打擊(優雅的轉一圈!可愛!) 因此少了一個中段的選擇 就算被防也不易拉開距離(壁端約可連續被防五次) 對於不擅於反應上下防的對手來說是個頭痛的招式,天気雨時效果特別顯著 2A、遠A、6A的交互使用可以對逃壓制不積極的對手起很大的功效 部分2A→3A的連段用遠A→3A也可以做到 缺點是對空性能比A1更糟 按A按太快變成遠A空揮可能會被對方的小跳打臉 2A 下段打擊/空防不可 出手頗快、距離短、判定強 雖然不像文或美鈴等角色的2A那麼IMBA,但性能也算是不錯的了 和AAAA不同,不管在哪裡都很容易可以接出2000+的連段 壁端壓制對手一輪都被擋住之後出2A 或是對方壓制的空檔出2A 都蠻容易婊到對手的 用途:連段起手/反壓制 3A/H3A 下段打擊/空防不可 1.03→1.10從友情破顏拳變成了超常識滑壘 而且壁端的AAAA→2A→3A再也連不起來了 3A幾乎註定是2A的後續 單放少見,因為硬直長到不行(1.10硬直再加長) 長到就算對手防錯也討不到什麼便宜 H3A被防是確反,又只能以SC取消,被對手猜到會很慘 就算成功崩了防,也來不及接上發生最快的A1,同樣必須以SC做後續 要崩下段還是靠遠A和2A慢慢來比較實在 用途:連段中繼 6A/H6A 中段打擊/空防不可 1.03→1.10改了動作,不過對攻擊判定倒是沒什麼影響 對正上方無攻擊判定,對付斜上方時則會覺得判定非常大 但是接在2A之後時,卻很容易揮不到(儘管1.10已經稍微加長橫向距離) 也就是說要以6A對空需要精準的先讀 拿來抓對手起身HJ有不錯的效果 H6A不同於H3A,就算正確防住速度也是五五波,適合積極使用 命中時會有彈地效果,可以繼續追打 いい腋だ! 用途:連段起手、中繼 DA 中段打擊/空防不可 發生慢,對空判定也小,其他空防不可的招式又多,可以說完全沒優勢 唯一勝過DB的只有硬直較短(但還是會被打臉) 封印起來比較好 DB 中段打擊/擦彈/空防不可 橫向判定長,但距離太近被防是確反(對某些角色就算削邊也確反) 打點高,但縱向判定小,對空不利,對一些蹲下受擊判定很低的也不利 持續時間也短,不易使用,但還是得用 中央附近抓到CH可以帶入空連 用途:(CH)連段起手 DC 中段打擊/空防不可 重要的對空技之一,對斜上判定極強 缺點是出手不快、硬直很長、容易被射擊打臉 因為硬直太長要儘量避免空揮 而且Limit和rate跳太快所以帶起來的連段傷害不高 用途:連段起手、中繼 =========================================================================== 空中通常打擊技 JA 非常極端,不論是出手速度還是持續時間都是倒數的 但攻擊範圍絕對是前三名 是早苗空戰的主力,但要作為空連起手需要非常好的判斷力 因為起手太慢,空對空要拼贏很難(除非巧妙的利用範圍優勢) 反之只要出的來多半會贏 在雙方不停跑位時有很棒的抓CH優勢,缺點是抓到CH通常沒辦法接連段 也很適合捕捉正在擦彈躲J2C以及乾風的對手 用途:連段起手、中繼 J6A 1.03→1.10大幅下修了原本反作用力產生的後退幅度 等於削去了原本的拉開距離效果,強化了追打性能 出手慢但判定不弱,來得及使出的話還蠻容易拼贏的 缺點是下方判定不大,空對地很難產生效果 連段時常接在JA之後,不過如果離牆邊太遠就沒有後續了 用途:空戰/連段中繼、收尾 J8A 對空重要招式之一,雖然持續時間不長卻是空連的重要成員 橫向判定不小,就算已經到了對手背後還是可以中 受身不可時間長,命中之後可接的選擇不少 用途:對空/連段起手、中繼、收尾 J2A 1.03→1.10的革命性變更(早苗終於會用腳攻擊了!動作好可愛!) 踩中後可以按4向後跳開(預設是向前),但是硬直會再加長 縱向判定不差,橫向判定卻極小,沒有貼身是踩不到的 強度不錯,偶爾用作奇襲很容易賺到一次CH 和用作連段收尾及打背的舊版J2A相比 新版J2A對早苗的傷害輸出提昇有不小的貢獻 千萬不要很開心的在牆邊對著防禦的對手一直踩 會被打臉的,這是非想天則不是馬力歐 用途:連段起手、中繼、收尾 =========================================================================== B射系列 B/HB/JB/HJB 天則中難得一見的由後方發射的彈幕,也是此招的兩面刃之處 1.03→1.10改為會收束,因此傷害上升,牽制效果降低 朝正前方發射8枚靈符,蓄為20枚 優點是彈數多,缺點是起手慢、彈速慢 可以藉由飛行來改變方向及加減速,也是最容易判斷早苗使技術的一項基準 手動追尾,追尾性能可以超越所有射擊 (當然技術需求很高) 在射擊戰中用得漂亮的話,擦彈/避免彈幕被對手相殺/命中對手三位一體 或者是靠變速來混淆對手的擦彈時機 主打出其不意 用在壓制中非常沒用(對手可以輕易擦掉) 要當護身彈幕也很沒用 反過來的好處就是可以對付想打背的對手 HB只要時間抓準,對於抓起身到背後的對手有很棒的效果 用途:連段中繼、收尾 6B/H6B/J2B/HJ2B B射從早苗頭頂往斜下射擊的版本 因為發射位置的緣故著彈會比B射快 先讀準確的話用來防JA很有效 用在壓制中略優於B,但還是很沒用(對手還是可以輕易擦掉) 用途:對空/連段中繼、收尾 2B/H2B 對空技之一,唯一不會收束的B射 雖然一樣可以用飛行改變方向不過沒什麼意義 出手速度不快,但攻擊範圍極廣 通常用來對付高空的對手居多,但要注意對手的射擊強度 (香草C、早苗J2C、天子J2C等) 對低空則需要先讀 因為不易追打,傷害也不高,主要是用來干擾對手的行動 =========================================================================== C射系列 C/HC/JC/HJC 朝前方射出五芒星形的射擊 會先停住之後再加速,再加速後五芒星會擴大 1.10版增加了蓄力,可以多1hit,範圍也會再變大一點點 看起來有但是實際上沒有貫通效果 隨著加速相殺能力會越來越高 (例如和紫C彈互射,加速前會被吃掉,加速後能反吃掉紫的C射) 發生速度不快所以要當護身彈幕有困難 而且也很好擦... 幾乎不管什麼地方的連段都用得到C 用途:連段中繼、收尾 2C 從頭頂撒下五顆五芒星,會越變越大顆 對空技之一,因為範圍限定且發生慢,使用機會少 但抓到的話非常痛 一顆星星10% limit,魔方陣要角 用途:對空/起身壓制/連段收尾 J2C 2C的空中版,但是重要性完全不能相比 一來是越變越大顆的特性得以發揮,高度夠的話足以壓制全場 二來是發射點就在早苗頭上,容易全中也容易連段 相殺強度高、範圍廣大,雖然好擦但還是早苗最重要的壓制射擊 缺點是發生和2C一樣慢 另外要注意如果在最高空使用的話,會因為超出畫面範圍被吃掉 只要在地面66/6D之後星星就會變成七顆 地面44/4D、空中44/66之後或是2C會回復為五顆 J2C和乾突並稱早苗兩大最容易被罵廚的招式... 用途:空戰/起身壓制/連段收尾 6C/J6C 1.10新增,消耗神奈子計量條 向前方射出御柱攻擊,判定強,威力高 因為御柱是由身後發射,所以也有一點背後的判定 Limit 40%,可用在連段內取代以往的C→乾突 雖然會讓連段威力減弱,但可以讓計量條早早回復 用途:連段收尾 4C/J4C 1.10新增,消耗諏訪子計量條 由地底出現的鐵輪升龍直昇機,有受擊判定 由於此招的出現讓早苗多了幾個高傷害連段 可做到類似諏訪子本尊J8A的奇襲 但因為發生慢又有受擊判定,很難有效果 4C時早苗會略為浮空所以接不了常用SC 另一個要注意的是此招貼身時是打不到人的 用途:對空/連段中繼 -- (早苗:「私と一緒に信仰の果てまでついてきてくれる?」) 「俺、強くなるから…もう二度と負けねぇから…」   .. 「まずは!この弾幕をぶち殺す!」               「俺は彼女と彼女周りの世界を必ず守ってみせる!」 カゼハフリ ///////= とある神社の子高生 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.12.235
Komachionozu:頭推~樓下橋機~ 06/19 21:28
KaguyaNEET:我推 06/19 21:28
ParseeM:阿帕洗板啦╯-__-)╯~═╩════╩═~ 06/19 21:31
adolfal007:推0W0 06/19 23:29
batafurii:推~ 06/20 00:18