作者apaapa (阿帕 in 守矢神社)
看板Touhou
標題[心得] 天則早苗心得-SC、連段、基本打法
時間Sat Jun 19 21:29:19 2010
▍▏ ∥ ▊▌ ◥▍ ▄▌ █◣ ▎ ▏ ▌ 唔,你有話藏在心理喔?
▎ ▎∥ \ ▋▉▏ ◥ ▼▂▁ ▇◣▏ ▊▏ ▍ 可是似乎不好意思說出來哪
▋ ▅ \ ﹨▌ \ ◥▋▏︳ █ ▎ ▏█有話別憋在心裡喔
◤ ▎◣ ﹨ ▂▁▂▎ ▏█▊ ▉▌▉ ▊ 因為你想的事情我都
◥ ◥▊◣ ▁ ▋▁▂▍◢ ██ ▎▋ ◥ 一。清。二。楚。唷☆
▉ ◥ ̄▇
﹑ ▇▇
▌▲█ ▄ ◥◣ 還是說要我幫你講出來呢?
Spell Card
祈願「商売繁盛守り」(商売繁盛)
Cost 2/射擊
從早苗身後直線射出大量靈符
不痛、難接、破綻大、相殺強度低
不人氣
秘術「グレイソーマタージ」(グレイ)
Cost 2/射擊/空中可
2符中的Ace級SC,也是早苗唯一空中可放的SC
以御幣畫出五芒星伴隨彈幕散射
單放可以說完全打不中,效果極差,因為彈速非常慢
相對的幾乎全場都有以使用的連段,傷害約2.5K~3.4K,視連段而定
在壁端施放可以磨掉兩顆靈,常用於崩防
用途:連段/壁端崩防
御籤「乱れおみくじ連続引き」(乱れ御神籤)
Cost 2/射擊
連續丟出多顆御神籤,可以和一顆22的御神籤共存
火力跟22御神籤的等級無關
依然保持四種攻擊的亂數特性,所以傷害不一定
除了壁端之外沒連段可用,傷害頂多也才2.5K左右(Limit跟Rate爆太快)
不人氣
開海「海が割れる日」(海割れ)
Cost 3/磨耗射擊
3符中的Ace級SC,波起的巨大化版本
因為水波前進速度太慢,單放效果不高
有發生保障,而且硬直也短,可以和水波同時進行攻擊
近壁使用效果不彰
1.10改版新增了取消點之後多了幾個很重要的連段組合,火力大增
連段傷害約3.1K~3.8K,視連段而定
奇跡「白昼の客星」(白昼、3客星)
Cost 3/射擊
召喚客星(有攻擊判定)向下方灑下彈幕攻擊
1.10改為客星必定出現在對手頭頂
傷害不高,連段難帶,Limit和Rate飆太快
綜合評價比不上海割れ,甚至比不上2符的グレイ
不人氣
秘術「忘却の祭儀」(忘卻、祭儀)
Cost 4/磨耗射擊/完全無敵
以早苗為中心形成五芒星結界並慢慢擴大
完全無敵的效果讓它成為早苗最強的防禦技
因為傷害輸出比不上明星,甚至和海割れ差不多,因此人氣差很多
不過整體來說還是相當堪用的SC
缺點是攻擊範圍特殊,對斜上方較小
距離不夠近想凹通常只有被對手躲掉然後打臉的份
發生不夠快,被對手猜到的話是來得及防禦的
傷害約3K~3.8K,視連段而定
奇跡「客星の明るすぎる夜」(明星、4客星)
Cost 4/磨耗射擊
早苗的一大王牌,高過一定高度就有攻擊判定的全畫面攻擊(約一個半角色身高)
單放根本打不到人,但是相對只要打到一定高度就可以接上
是相當重要的火力來源
傷害約3.6K~4.8K,視連段而定
要注意的是對手被打到畫面頂端之外的情況明星無法全中
因此DC發生CH時要看準時間再施放
還有對於電腦不好的對手,此招是相當令人腦羞的(炸)
有利天氣:
「黃砂」-CH的高度會高上不少,多了許多連接的手段
「烈日」-額外傷害,雖然不多但聊勝於無
開海「モーゼの奇跡」(モーゼ)
Cost 5/中段打擊+磨耗射擊/打擊無敵/擦彈
東風谷流最終決戰奧義(無誤)
早苗消失之後從對手正上方落下並給予打擊和射擊混合的重重一擊
魄力、性能、威力三合一的早苗最強SC
因為打擊部份是中段,若對手下防的話直接爆一顆靈外帶約3000的傷害
多數連段都與明星共通,缺點是同樣的連段傷害會比明星低
加上1cost的差距,多少會有點覺得浪費
不過這問題在1.10已經獲得改善,請放心使用
有打擊無敵、擦彈、無視距離攻擊、原始傷害極高等特性在
讓モーゼ成為早苗最適合單放的SC
抓準對手的硬直單放,或是和部份大SC互拼都很實用
(有無敵的就不要傻傻硬拼了)
但是此招的硬直略長,且對手無硬直的話可以輕易閃掉
因此單放還是要審慎
連段傷害3.6K~5.2K,視連段而定
有利天氣:
「黃砂」-一方面和明星相同,因為CH所以多了許多連接的手段
另一方面則是モーゼ只有單一hit
CH命中時火力會超越「霧雨」
「台風」-只要對手低於一定高度
「台風」的モーゼ可以打出不連續的2hit
合計傷害更勝「黃砂」
秘法「九字刺し」(九字)
Cost 5/射擊/Armor
1.10之後從無用煙火SC一舉升級為很強的初見殺SC
準備動作期間為Armor狀態
受到超過一定程度的傷害或是可以破解Armor的攻擊九字就會中斷
(一說是耐久值3000,但實際上有的攻擊傷害明明超過3000也斷不了九字)
準備動作完成後於全畫面產生方格狀的結界,持續時間長
長到可以撐過兩回合間的空檔
結界的相殺強度是每條分別計算
強度有限,多半在持續時間到之前就被擦完或擋完
中彈後到魔方為止可以造成5.5K的傷害
(而且不管在哪裡中招,九字消失前都可以連到完)
用4A或JA等無Limit的攻擊追打,可以提升一點點總傷害(約6K)
其他凡是會增加Limit的攻擊只會降低九字的輸出而已
使用九字的第一個難題-能不能順利放出來
1.為求安全起見,多半會讓對手倒地再放
2.選擇跟對手拉開距離再放的話,安全的同時也代表追打會更晚開始
3.HP不夠就別放了,平白送對手一本
4.要特別注意阿空、萃香、妖夢、蕾咪
請盯好她們是否已換成可中斷九字的必殺技
其他只需注意對手火力,特別是手牌有沒有高傷害SC
以下幾張鎖人SC則對九字的Armor無效,不用擔心
人鬼「未来永劫斬」、「幻想風靡」、熾撃「大鵬墜撃拳」、
華符「彩光蓮華掌」、祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」
5.用其他必殺技來掩護
乾風-讓對手無法攻擊
坤盾-減少對早苗本體的傷害
九字成功施放之後進入第二個課題-能不能順利對對手造成傷害
地面擦彈-趕快用打擊技打臉
空中擦彈-耗靈耗更快,努力追上去打
地面防禦-可用2A和6A交互拼誤防,輔以各式射擊磨靈
H3A和H6A最快但也最拼運氣
空中防禦+結界-最理想的九字迴避法,也是只能努力追上去打
有利天氣:
「天気雨」-讓對手被崩防的危險性大增
「台風」-對手沒得防只能擦,空中擦靈會用完,地上擦會被你打
不利天氣:
「快晴」-結界開免錢
九字雖然理想傷害很高但很難達成,以5符來說CP值很差
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連段:
以下是一些限制條件少、CP值高且常用的穩定連段
其實連段概念都一樣,稍微練練就知道哪裡可以換什麼
*壁端*
AAAA→6A→
B突 難度低
AAAA→2A→6A→C→
B突 2A→6A要好好練習
AAAA→2A→6A→C→
B星落→J2A
2A→3A→C→
B星落→JA→J2A→JB(J6C)
DC→JA→J8A→JB(J2C)
AAAA→
グレイ→J8A(2C)
AAAA→
忘卻
*離壁稍遠~中央*
AAAA→JA→J6A→JB
2A(遠A)→3A→C→(JA)→J6A 省略JA會比較穩定,離太遠C會miss
2A(遠A)→3A→4C→9D→J2C
突(CH)→DC 沒有魔方陣會被受身,但很痛
DB(CH)
6C(CH)→JA→J6A→JB 這三個用法同AAAA
突(CH)
AAA→
海割れ→8J→6D→J2C 8J離地一點點就6D
J2C如果不是七星狀態會打不到魔方
AAA→
海割れ→J8A→6C 穩定取得魔方的版本,傷害比樓上低
AAAA→
明星、モーゼ 距離兩端的牆都超過半個畫面就OK
2A→3A→C→
モーゼ 確認C命中後發動
2A(遠A)→3A→
海割れ、忘卻 離太遠會接不到
DC→
明星、モーゼ 國民連段
DB(CH)
6C(CH)→
明星、モーゼ 這三個用法同AAAA
突(CH)
*任意位置*
J2A→
グレイ JA踩在肩膀以上就接不到,無魔方會被受身
罠→
明星、モーゼ 確認命中後發動
空戰連段比較不容易,條件又比較複雜就不寫了(其實是我沒學好…)
主要就是靠C→星落、突或是J8A→J2C
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打法:
一來我的實力比較不值得參考
二來在招式介紹裡都寫得差不多了
不過還是在這邊做一點點統整
牌組選擇
乾神系突、風、柱三選一多塞幾張,不選就只有Lv0突可用,不建議
然後再輔以坤神系,罠是比較多人的選擇,或是乾脆放棄來專心使用4C連段
剩下的236和22可以憑個人喜好選擇
SC部份グレイ看個人熟練度,像我雖然有放卻不常用,因為我製造不出機會…
海割れ簡單好用,起碼放個一張
明星和モーゼ建議都塞個兩張以上,增加出現率和防止「雪」的時候被打掉欲哭無淚
系統卡我就不做評論了
一般打法的話
因為太慢,沒使用彈幕掩護的話最好別進行過度的JA搶攻
可以配合B射、J2C等接近
如果是射擊很討厭但消得掉的對手則改以C來進攻(如天子6B)
突可以抓硬直較長的射擊一口氣突擊
風只要確認自己安全,就盡量吹吧,視對手的反應追擊
柱則主要靠看清對手動作來當反擊技或是對空技用
逮到機會就好好賞對手一輪連段
但攻擊被對手防住的時候要注意,因為早苗的壓制只要用到射擊出來,破綻就很大
手中扣著突或柱或是忘卻等招式的話可以稍微安一點心
搶到對手倒地之後
趕快輔以坤罠、神籤等各種適合起身壓制的招式,盡量讓主動權保持在自己手裡
手中扣著SC時,讓對手知道你的下一步!(by 老六)
對早苗不熟的對手,可能只知道要提防DC而已
用個一兩次DC先嚇嚇他(當然要挑不會被反的時候)
多給對手一點心理壓力
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(早苗:「私と一緒に信仰の果てまでついてきてくれる?」)
「俺、強くなるから…もう二度と負けねぇから…」
..
「まずは!この弾幕をぶち殺す!」
◢ ◥
「俺は彼女と彼女周りの世界を必ず守ってみせる!」 ◣◥◤
カゼハフリ ///////=
とある神社の女子高生 ◣ ◢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.12.235
推 KaguyaNEET:頭推 06/19 21:29
推 anauma:連續幾篇辛苦了O O 06/19 22:28
→ ratadune:原本想說怎麼不塞同一篇 一看內容還真多 06/20 11:12
推 Slas:九字刺的中斷條件是,受到傷害滿3000後,再被打到任一下 06/20 11:26
推 Slas:唔……不過也有時候滿3000同時就斷了,看來是3000↑且2Hits↑ 06/20 11:35
→ Slas:補充,中斷九字的那一下攻擊會CH,所以會出現連段中CH的情況 06/20 11:37
→ Slas:剛剛自己又試了一下,似乎1.10把那3000調降為2500了 06/20 11:43
→ Slas:就我四樓推的條件,把數字換成2500...沒想到會推這麼多篇 囧 06/20 11:44
推 Nitori:推 海割れ->グレイ 超級羅曼連 >\\\< 06/20 13:17
推 Komachionozu:阿帕果然很厲害=w=b 06/20 13:33