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剛剛洗完澡了 精神不錯所以來討論技能部份 首先 蕾咪的技能要有個認知 不是每樣技能都可以在實戰派上用場 (我會在後面標上實用度 從D~S) 但是實用的好用會讓你想狂用 有可能你會用了之後讓你的動作變得單調 (廢話一堆 你到底是要不要介紹) 236 デーモンロードウォーク (A+) 接續上一篇 魔王走路也是被改了又改的技能 從早期的瞬間動作 到現在的被擋了不會穿人還可能會被反(嘆) 首先 強大的擦彈性能 而且可以硬撞某些物理性質的攻擊 B是一下 如果被擋了會停留在對手面前 C是兩下 不會有B的狀況 使用時機點呢? 1. 壓制中套入 上一篇有提到 AAA>B>C等套路 魔王走路在這時間可以達成牽制的效果 幾個時機點 AA>A>236 > B >236 > C >236 AA> 236 (如果對手一直想亂擦你就這樣放 不過很容易被反) AA> B > 236 C > 236 遠A > 236 > 6A > 236 .... 好像不只幾個耶 對 沒錯 可以放的時機點實在太多了 因此我挑注意點 第一個就是盡量在最遠距離放(這個要抓一下) 可以大幅降低被反擊的風險 簡單說 AA>2A>6A>236 這個很難反到 跟3A踢一樣 只要抓最遠距離放 就算不見得是先手 也比較安全 2. 被壓制中套入 這個沒什麼好講的 猜到彈幕就用力撞飛他吧 3. 對手滯空用 基本上這樣放很危險 比較偏向心理戰就是 不過肯定的是 只要對手空檔 會很安全 幾乎不會有事 (除非被J6DD 囧) 4. 天氣變化 這個也沒什麼好提的 花曇 颱風等天氣 也可以考慮狂用 ヴァンパイアクロウ (B+) 這張比較偏向心理戰使用 除了這次改版可以AAA>236連段 全部都空防不可 B(上 快) B(中) B(中段可蓄) > > C(上 慢) C(中) C(下段崩防) 用這張只有一個注意點 就是除非對手常檔錯上下段 或是手上有可以取消的SC(蒼天) 否則絕對不要出到C版第三下 當然混入壓制中其實是個很邪惡的東西 例如 壓制 236B> 236B> 遲2A> 套入壓制 不過若是換成這張 就失去走路的擦彈優勢... トリックスターデビル (B) B版----> C版 <-- x<- --->x 空房不可 改版之後的新技能 老實說個人覺得很雞肋就是 因為經驗老到的根本不吃 (某黑神 亞O 第二次就失效了) 不過還是有方法可以讓這張命中率上升 1. 直接壓制中開卡 突然的出招 中的機率會最高 不過如果對手擋了你的C就別放了 就算打背了也是會自己擋住XDDDD 2. 關鍵時刻(如最後一滴血 這時候對手通常會很緊張 就檔錯啦 (角落 3. 對手在角落千萬不要用 C版的不用提了 往後退又往前這根本沒人會中你還會反而被打臉 B版的 往前又往後也是點不到對手XDDDD 4. 抓最遠距離放 跟走路一樣 AA>2A>6A>236 這是大約的最遠距離 5. 抓對手倒地起身放 姆 打這篇我才發現有這個用法 類似兔子6A...等實戰測試之後再來補上 214 サーヴァントフライヤー (A-) C版比B版的配置略散些 同樣是牽制利器 而檔了一隻小蝙蝠會扣1/3的靈 這部份最早(緋)我是用 214>28J6A來進行壓制 不過其實這樣用久了有點無聊 後來無意間看到日人的用法 就把這方法練起來了 如果有跟我戰過的可能會有點印象(現在也會 只是下面的連段已經不實用) 早期緋時代的蕾咪可以利用AAAA>2C>28>J2C>66>JAA來把對手往中場打 然後就可以馬上用214>2866>落地 最典型的彈幕掩護就是這樣 可以同時間達成彈幕跟打擊同時出招 不過這用法到現在也是演變成心理戰 因為對手會換邊起身 所以要不要2866最速取消就是一個很大的課題 不過牆邊放這個是一定要最速取消的 另外一個比較機車的用法 如果對手不換邊 214後在他頭上44/66就可以等著檔錯面連段了XDDD 對手倒地是個好的時機點 但如果場中AAAA打飛 最好是不要放 像文那種最速受身疾走就只能等著被撞飛 在此提供一個浪漫連段 214>JA>JA>2C>J2C>J2C>J8A 威力忘了 最少2.8K有 デモンズディナーフォーク(S-) 檔一支扣0.2靈 B版 奇數投擲 (瞄準對手) C版 偶數投擲 (瞄準對手略上方) 俗稱小神槍 蕾咪唯一的快速遠距型射擊 其實時機點很簡單 對手喜歡遠遠地作一些五四三的 就丟回去...只要有CH到 就可以再丟一次 這張算是很硬的彈幕 連香草的6C都可以相殺 除了上面提到的遠距突襲丟 如果對手是喜歡遠遠飛過來JA的 這時候可以考慮用C版的 多試幾次 會有很不錯的效果 偶爾蓄一下也是不錯的作法 只要位置夠安全 不過小心對手的彈幕更快 (我被蓬萊硬吃回來過 也先手丟到過 實驗者:黑神) 正常狀態下 可以考慮優先換的三大S級技能之一 浪漫連段之二[曇天] 214B(CH)>214B>神槍>214B>必殺 4xxx チェーンギャング (B-) B/C無差別 出招時按住可以延伸一定長度 空中可用 鎖鏈play用(??? 目前這張個人還在研發中...(主要是為了對抗某西瓜使的2C) 場控是有相當不錯的效果 會有一種請君入甕的效果 能把對手逼到希望他去的位置 改版後空中可以出招其實多少有差別 因為更可以拿來修正浮空的位置 平常不建議換掉就是 這張也是偏向心裡戰用 最好的用法 就是延展整個地面 讓對手沒法隨心所欲在地面出招 持續開發中 有心得隨時補上 --- 後半部等睡醒吧 XDDD 來睏 其實我只是想騙P幣啦 (被拖走 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.230.132
KomachiO:原PO真的很早啊...||| 11/11 05:51
SakuyaIzayoi:推蕾咪 ヽ(゚∀゚)ノ 11/11 06:07
SakuyaIzayoi:看完再推一次 (/゚∀゚\)う~☆ 11/11 06:15
KaguyaNEET:瞧樓上可高興了 (′‧ω‧‵) 11/11 06:24
SakuyaIzayoi:真的要睡覺的之前再推一次 ヽ(゚∀゚)ノ 11/11 06:49
d050157205:推蕾咪~~ 11/11 08:47
ParseeM:推~小神槍我超喜歡用的ヽ( ゚∀゚)ノ 11/11 11:13
cpcexe:有KGG (嚇哭 11/11 11:51
ParseeM:第15行是不是把236寫錯成214@@? 11/11 11:53
binshuanMKII:推推~ 11/11 13:25
binshuanMKII:似乎耶...第15行(橋姬不說我還沒發現XD) 11/11 13:26
嗯 精神不濟 感謝提醒QQ ※ 編輯: knuck 來自: 140.112.230.132 (11/11 13:40)
bear5025:其實他的原意是說在右邊的時候214 (誤 11/11 14:20