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本分類就是笨... 閒聊 ◤ ◥ 歡迎大家使用本項盡情哈拉 ︵ ︵ ── ┌┐◢ ── 耍笨 冰青蛙 教人預防感冒等都不限制XD / \ ψ鱻 閒聊時請心平氣和還有別太嚴肅 別忘了你是在閒聊喔 ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 大家好,我是不成材的冰箱<(_ _)> 想不到要怎麼開場...所以直接進主題吧~( ̄▽ ̄~)﹏﹏ *註:以下皆為1P方向* 一、基本解說,初學者等級一 1.首先就是要知道阿九不同於其他角色的移動方式:注意不要手殘而亂了步調。 A.後衝(44):只有擦彈,固定距離,具有無法行動時間,無法不間斷連衝。 ◣▲ ◣▲ ◤▲ ◤▲ ' ' │ ∕╱ ' '*◤ ^〞∥ ══─ ^ ﹨╲  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ B.一般跳躍(7or8or9)與大跳(限28):不做其他任何事時會改成緩緩降下(冰羽振動) ,可以用4or6改變落下方向,過對方不改變角 色攻擊按鍵方向,但防禦方向會更改。 C.使用心得:基本上阿九並不是很適合壓制(某神:JA落地後就算用A也很容易反被對 方A回來),但攻擊力低,不壓又不行,所以通常是運用各種攻擊方式, 進行近似游擊戰的戰鬥方式(好在速度算快),慢慢損對方血,等待連段 機會。另一方面,阿九的招式多樣性相當大,對於不熟悉的對手來說, 很容易表到他;但相對的對於習慣的對手而言,很容易被反表...。 2.阿九強勢招(個人認為):善用可以消去對方大半的攻擊機會(&血)。 A.立C、JC:射擊,攻擊判定共有三波,每波分三方向,各方向LIMIT10%, 所以理論上LIMIT有3方向*3波*10%=90%,但沒有角色有這麼大 的受擊判定,目前看過最多的是2方向*3波=60%(出現在JA J8A JC的 空中場中連段中)。範圍相當大,最遠>小町遠A。 使用時機:各種連段、反壓制、彈幕反制等等。 ◆■ ◆■ ◣▲ ◣▲ ◣▲ ◆■ ◣▲ ◆■ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ◆■ ◤▲ ◆■ ' '*◤ '.'◆■ '.'◆■ '.'◆■ ^ ^◆■◆ ^◆■◆■◆ ^◆■◆■◆■◆ ◆■ ◆■ ◆■  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ◆■  ̄ ̄ ̄ ◆■ ◆■ ◆■ ◆■ ◆■ B.フローズン冷凍法(22變換):冰凍、冰箱,射擊,防禦不可,空中不能使用。 使用時機:在地面壓制或連段中,讓對方措手不及;或是對方倒地起身時(因為 幾乎都會防禦或搶A)。 另外,關於換位起身有無法擦彈時間是錯的,對不起...orz(所以會 中是多半是因為沒按好衝刺鍵或delay延遲等等)。 ◣▲ _╴╴ ◤▲ ◣▲ ◣▲ ◢███ /__╴\ ' '*◤ ◤▲ ◤▲ ◢███◤ >| |< ^' '*◤'.' █████ | | ^ ^ █████ | |  ̄ ̄ ̄ ◥███◣ ◣_▂▃▄◢◢  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ◥███ (此後推倒動作中雙方皆無敵) 3.關於立A:遠A很適合拿來反壓制(在各角色遠A中算遠的),相對的,近A很囧。 A.遠A:3HIT,距離算中等,射擊或SKILL取消必須緊接在最近之HIT命中後才行。 例如,在3個HIT中,第一第二個中了,第三個沒中的狀況: 遠A(1HIT)→B取消硬直:OK 遠A(2HIT)→B取消硬直:OK 遠A(3HIT,沒中)→無法按B來取消硬直 ◣▲ ◣▲ ◣▲ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ' '*◤ '.' '.' ^ ^ ^  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ B.近A:距離超短,要接近密接的狀態才能接第二下A達成AAAA的條件(就是手短啦)。 四下LIMIT分別為:0%、0%、0%、40%,傷害合計1374。 四下的距離調整為:原地、原地、原地、向前。 附帶一提,DA、JA的動作和第一下近A一樣,也就是:手短。 ◣▲ ◣▲ ◣▲ ◣▲ ◢◢ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ◢███◤ ' '*◤ ' '*◤ '.' ' '████◤ ^ ^ ^ ^ ████◣ ◥███◣  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ◥◥ 4.其他尚屬好用的招式:請多多使用,以擾亂對方的判斷=w=+。 A.6B、J6B:射擊,8HIT,LIMIT為8*3%,可以Hold來延遲發射時間。 因為有8HIT,可定人,彈幕相殺性還不錯 (B、2B、C、6C、2C等的相殺性相當低orz)。 注意,上下微調角度相當小。 ◣▲ ◣▲ ◣▲ ╭─╮ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ╭╮ ' '*◤ '.' '.'││ ^ ^ ^ ││ ▆▅▄▃▂  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄│╰╯ ╰─╯ B.6C、J6C:射擊,設置技,LIMIT為N*10%,角度微調比6B好。 可以無視彈幕相殺直接攻擊對方的位置,和立C是發生時有判定不同, 6C和J6C的彈幕判定是在冰塊爆裂時出現。 ◣▲ ◣▲ ◣▲ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ◢██◣ ' '*◤ ~ ~ '.' ◢◣ ◢█ ████ ◢█ ^ ^ ^ ██ ██ ◢██ ◥███ █◤ _ ◥█ █◤ ██◤  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ C.真夏のスノーマン(214未改):滾冰球,打擊(N*15%)+射擊(1*40%),B快速C慢速。 使用時機:中距離壓制、壓起身等等。 這是因為本招式可以蓄,可以長時間停留, 同時越滾越大的時候,打擊判定可以達到相當高, 而且也可以擋相當數量的攻擊。 注意事項:放開或是經過一定時間會離手,此時阿九會往前抱頭,相當危險。 若滾到碰到壁端,阿九會往回彈,空隙稍小。 另外,小九九推動中是打擊,放開手後是射擊喔~。 ◣▲ ◤▲ ◣▲ ◣▲ ' '*◤ ◤▲ _ ^'.'*◤ ' ╱╮╲ ^ │ ●╯▏  ̄ ̄ ̄ ╲╰╱  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ D.リトルアイスバーグ(22未改):丟冰山,射擊,B中距離C遠距離, LIMIT 30%,Hold可延遲丟出時機。 LV1以上冰山破掉後會出現四個小冰球。 使用時機:利用本招式擦彈不會消失的特性, 可以在中遠距離和6C合併使用,來大範圍限制對方的行動。 另外,本招式相當適合狙擊喜歡停在自己正上方高空的人=w=+。 ◢◣ ◢◣██◢◣ ██████ ◢◣ ██████ ◢◣██◢◣ ██████ ██████ ◣▲ ◣▲ ◣▲ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ' '*◤ '.'*◤ >.<*◤ ^ ^ ^  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ E.フリーズタッチミー(623未改):射擊,沒有無敵,C較慢、較大範圍,10%~60%。 彈幕相殺相當強,不過範圍只在自身周圍就是。 要注意的是,本招式硬直完全無法取消,即使 用SC、蒼天用SKILL、按789也都無法取消,不 過按789仍然可以在硬直結束後大跳。 使用時機:連段(1s)。 另外也可以用來反壓制隨彈幕衝過來A的對手(彈幕相殺性強)。 ◢█ █◣ █◤ ◥◤ ◢◣ █◣ █◤ ◥█ ◣▲ ▲▲ █◣ ◢█ ◣▲ ◤▲ ◢█ ◢◣ ◥█ █◤ ◤▲ ' '*◤ ' ◥█ ◥█ @_@*◤ ^ ▄▄▄ █◣ ^ █◣ ◢█◣ ◥█  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ █◣ ◥█ ◢◣  ̄ ̄ ̄ █◤ ◢█ ██ █◤ █◣ ◥█ F.冷凍光線(236變化):射擊,3*15%,隨LV上升雷射長度會增加。 利用其擦彈不消失的特性,可以一段時間大範圍地 限制對手動作。 使用時機:連段、彈幕牽制。 ◣▲ ◣▲ ◣▲ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ' '*◤ '.'*◤ ' '■■▃▃▃▃ ^ ^ ^ ●■■■■■● ■■▅▅▅▅  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ G.フロストピラーズ(236變化):射擊,設置技,在前方設針山陷阱,40%。 要注意的是,只有冒出的那瞬間才有攻擊判定。 使用時機:對於強攻、喜歡衝過來預先DA、JA等的人,設個陷阱往往能賺CH。 ◣▲ ◣▲ ◢◣ ◤▲ ◤▲ ◣▲ ◢◣ ██ ' '*◤ '.'*◤ ◤▲ ██ ◢◣ ██▏ ^ ^ '_'██▍██ ██▎ ○○○● ██▋██▍██▍  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ████████▌ ●○○○ H.アイスチャージ(214變化):冰塊衝撞,打擊,沒有無敵,連擦彈都沒有。 40%,CH時可以再撞一次。 使用時機:連段、猜起身,以及混在彈幕中進行打擊等等。 另外,對於習慣DASH>DA或A的人,可以用連撞的方式賺CH...。 ◣▲ ◣▲ ──═══ ◤▲ ◤▲ ∕/ ¯◣▲ ' '*◤ '.' ∕/◤▲ ^ ^﹨\ ' ' ▂▄▆  ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ──════ I.DC:下段打擊,40%,具有擦彈效果,攻擊距離長,判定時間也長, 同時小九九會趴在地上,受擊判定也降低。 使用時機:反壓制、突襲(天氣雨更好)。 注意事項:既然是擦彈技,為何不歸類在強勢招呢? 那是因為:在對方近A能K到的距離,就算是錯防也是確反, 加上不能用任何通常技或SKILL取消(不像萃香...),破綻超大。 還有,除少數SC(而且又多半要CH+最速)之外,DC後對方多半直接倒地, 也就是DC就算命中,之後也幾乎接不了任何攻擊...。 __ ╱▏ ▏ ̄▏▏ ▕__▏▎ ◣▲ ◣▲ ◤▲ ◤▲ ╴╴ ' '*◤ '.'*◤ ◣▲ ╱▏ ^ ^ ◤▲ ▏ ̄ ▏▏ > <▏ ▏▎  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ▃▆ |∕  ̄ ̄ ̄ J.2B、J2B:射擊,5*5%。 為小九九朝前下方丟下小冰球,碰到地面後向前上方散成5個小冰錐。 小冰球沒有判定,要冰分裂(?)成小冰錐後才有判定=w=+。 使用時機:2B:牽制前上方空中扇形的廣範圍的行動。 J2B:牽制前方一定距離廣範圍的行動。 注意事項:還是小冰球的時候並沒有判定喔。另外,地面密接時也打不到。 雖然牽制範圍很廣,但彈幕相殺性相當低,遇到具有大量彈幕的 角色並不是非常好用。 另外,小冰錐散出的方向是隨機的,沒打到請節哀...。 ◣▲ ◣▲ ◣▲ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ' '*◤ '▎→ ' '*◤ ◢∕ ^ ^ ▼/ ▼  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ∕∕ ╱╱╱ ( ◆ ) 5.實戰狀況:活用各種攻擊擾亂對手的判斷,並且用C、JC和フローズン冷凍法減血, 之後用SC如氷塊「グレートクラッシャー」(5符)K下去就對了!!>w<b *勝負什麼的擺一邊,有用フローズン把對方冰起來過就贏啦\>w</!!*(誤XDD) 二、基礎連段,初學者等級二:(以簡單好按為主) *參考來源:#1AYdDdTo (incenseuncle大)、#1AcyLyQC推文、東方非想天則 Wiki* 以及自己發展出來的。 1.空地通用連段(SC除外) A.アイスチャージ(CH) アイスチャージ:2靈,傷害1700↑。 反正就看到CH了就連放而已XDDD。 ──═══ ──═══ ∕/ ¯◣▲ ∕/ ¯◣▲ ∕/◤▲ ∕/◤▲ ﹨\ ' '﹨\ ' ' ▂▄▆ ▂▄▆ ──════ ──════ 2.地面通用連段 A. AAAA:0靈,傷害1374。 最最最基本的連段,反正就一直按嘛XDD。 ◣▲ ◣▲ ◣▲ ◣▲ ◢◢ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ◢███◤ ' '*◤ ' '*◤ '.' ' '████◤ ^ ^ ^ ^ ████◣ ◥███◣  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ◥◥ B. AAA C アイスチャージ:2靈,傷害2200上下,壁端2000上下。 需要換214,不過場中壁端通用,傷害也有2000上下,是入門的好連段。 不過就算214沒有換,單就AAA C也比AAAA傷害高=w=||。 ◣▲ ◣▲ ◣▲ ◣▲ ◆■ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ◆■ ' '*◤ ' '*◤ '.' '.'◆■ ^ ^ ^ ^◆■◆■◆ ◆■  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ◆■ ◆■ ──═══ ∕/ ¯◣▲ ∕/◤▲﹨\ ' ' ▂▄▆ ──════ 3.地面壁端連段 A. AAAA フリーズタッチミー:1靈,傷害2316。 フリーズタッチミー是一開始就有的SKILL,基本傷害也有2000↑,算相當容易 使用的連段。 不過要注意的是,如果是JA起始在AAAA之後フリーズタッチミー會接不起來...。 ◣▲ ◣▲ ◣▲ ◣▲ ◢◢ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ◢███◤ ' '*◤ ' '*◤ '.' ' '████◤ ^ ^ ^ ^ ████◣ ◥███◣  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ◥◥ █◤ ◥◤ ◢◣ █◣ █◤ ◥█ ▲▲ █◣ ◢█ ◣▲ ◢█ ◢◣ ◥█ █◤ ◤▲◥█ ◥█ @_@*◤ ▄▄▄ █◣ ^ █◣ ◢█◣ ◥█ █◣ ◥█ ◢◣  ̄ ̄ ̄ █◤ ◢█ ██ █◤ █◣ 4.空中通用連段 A. JA (J8A) JC アイスチャ-ジ:2靈,傷害約2000~2270。 要不要J8A視習慣而定,壁端沒J8A傷害可能低於2000就是。 這連段也要換214才能使用。 ◣▲ ◣▲ ◤▲ ◣▲ ◆■ ──═══ ◤▲ > < ◤▲ ◆■ ∕/ ¯◣▲ ' '*◤ ^ '.'◆■ ∕/◤▲ ^ ^◆■◆■◆﹨\ ' '  ̄ ̄ ̄ ◆■ ▂▄▆  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ◆■ ──════ ◆■ 5.空中壁端or近壁端連段 A. JA JC 6飛翔or66 JA JC アイスチャージ:3.X靈(用66就3靈),傷害2500↑。 其實理論上是通用,問題在於場中的話JC→JA要最速,相當困難,所以一般都是在 壁端或壁端附近使用。另外,如果沒有換214的話,用フリーズタッチミー也OK。 ◣▲ ◣▲ ◆■ ◣▲ ◤▲ ◤▲ ◆■ ◣▲ ◤▲ ' '*◤ '.'◆■ ◤▲ ' '*◤ ^ ^◆■◆■◆ ▂▁ ' ^ ◆■  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ◆■  ̄ ̄ ̄ ◆■ ◣▲ ◆■ ──═══ ◤▲ ◆■ ∕/ ¯◣▲ '.'◆■ ∕/◤▲ ^◆■◆■◆﹨\ ' ' ◆■ ▂▄▆  ̄ ̄ ̄ ◆■ ──════ ◆■ B. JA (J8A) JC 6飛翔or66 JA J8A (JC):1.Xor2.X靈(如果是用66就1or2靈), 傷害約為2200~2495。 學自妖夢習慣的連段。兩個括弧內的擇一,不過JA J8A JC 起始的那個, 如果第一個JC時還沒到壁端的話,第二個JA之後J8A和JC都會難以接到。 和A.相比較,用的靈較少,傷害也比較低一些,可在靈力不夠時使用。 ◣▲ ◣▲ ◤▲ ◣▲ ◆■ ◣▲ ◤▲ > < ◤▲ ◆■ ◣▲ ◤▲ ' '*◤ ^ '.'◆■ ◤▲ ' '*◤ ^ ^◆■◆■◆ ▂▁ ' ^  ̄ ̄ ̄ ◆■  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ◆■  ̄ ̄ ̄ ◆■ ◣▲ ◤▲ ◣▲ ◆■ > < ◤▲ ◆■ ^ '.'◆■ ^◆■◆■◆  ̄ ̄ ̄ ◆■  ̄ ̄ ̄ ◆■ ◆■ 三、基礎壓制,初學者等級三:例如在下我。 *參考來源:#1AcyLyQC推文、NICO影片、自行創出(PTT犧牲者數枚)* (其實NICO影片是靈感來源←2A、2B、J2A的使用) 1.空中簡易壓制: A. JA J8A JC 66 (LOOP) 相當簡單的壓制方法,相對而言也有破綻: JC 66 JA的過程中容易被對方以JA打回來(畢竟多了個66,當然比對方慢)。 ◣▲ ◣▲ ◤▲ ◣▲ ◆■ ◤▲ > < ◤▲ ◆■ ◣▲ ' '*◤ ^ '.'◆■ ◤▲ ^ ^◆■◆■◆ ▂▁ '→LOOP  ̄ ̄ ̄ ◆■  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ◆■ ◆■ 2.地面遠距離壓制: A. 6B 9大跳 最速J6B 66 delay(視距離而定) J6B J6C 66 JA 近距離壓制 很陽春的壓制方法=w=||。因為在兩個J6B之間有delay的關係,對方很容易逃掉。 ◣▲ ╭─╮ ◣▲ ╭─╮ ◤▲ ╭╮ ◤▲ ╭╮ ◣▲ '.'││ '.'││ ◤▲ ^ ││ ▆▅▄▃ ^ ││ ▆▅▄▃ ▂▁ '  ̄ ̄ ̄│╰╯  ̄ ̄ ̄│╰╯ ╰─╯ ╰─╯ ◣▲ ╭─╮ ◣▲ ◣▲ ◤▲ ╭╮ ◤▲ ◣▲ ◤▲ '.'││ '.'◢◣ ◢█ ◤▲ ' '*◤ ^ ││ ▆▅▄▃ ^ ██ ██ ▂▁ ' ^ ◥█ █◤  ̄ ̄ ̄│╰╯  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ╰─╯ →近距離壓制 3.地面近距離壓制: A. AAA C 9大跳 6飛行 JA (LOOP) 相當簡易又一堆破綻的壓制方法(承襲自妖夢)。 ◣▲ ◣▲ ◣▲ ◣▲ ◆■ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ◆■ ' '*◤ ' '*◤ '.' '.'◆■ ^ ^ ^ ^◆■◆■◆ ◆■  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ◆■ ◆■ ◣▲ ◣▲ ◤▲ ◤▲ ' '*◤ ▂▁ ' ^→LOOP  ̄ ̄ ̄ B. AA(A) (C) フローズン冷凍法/アイスチャージ 這是精華!!=w=b A和C代表可有可沒有(場中用C之後フローズン冷凍法打不到)。 阿九難以破防,所以使用A./B.交替,B.本身也有二擇,再加上フローズン無視 防禦,所以相當好用(說其他的壓制都是為了フローズン鋪路也不為過XDD)。 ↖這是私心XDD 要注意的是,對上天子、文和靈夢那類的DC可是會相當慘...。 ◣▲ ◣▲ ◣▲ ◣▲ ◆■ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ◤▲ ◆■ ' '*◤ ' '*◤ '.' '.'◆■ ^ ^ ^ ^◆■◆■◆ ◆■  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ◆■ ◆■ ◣▲ ◢███ ──═══ ◤▲ ◢███◤ ∕/ ¯◣▲ '.' █████ ∕/◤▲ ^ █████ ﹨\ ' ' ◥███◣ ▂▄▆  ̄ ̄ ̄ ◥███──════ C. 其他(等級四):建立在手指能力有中級以上的壓制法(為表敬意,列出ID<(_ _)>) *在這以後的壓制法因為指令過多,故不再畫出動作...<(_ _)>* a. IbukiPumpkin:AA─3A─B─C─7J─J6B─66─JA b. incenseuncle:場中AAA─C─最速J6B─66┬J6B─J6C┬66─JA─AAA ╰JA─JC─╯ c. 東方非想天則 Wiki:AAA─B─C─低空J2A─B─C 自己發展(使用fraps的30fps達成...): a. 起始階段 2A*1~3 (3A)┬┬(B)─┬┬(C)─┬9大跳─空中階段 A(A)(A) ╯╰(2B) ╯╰(2C) ╯ DA─9小跳─JA─空中階段 b. 空中階段 J2A┬(J2B)┬┬(JC)─┬66─JA┬空中階段LOOP ╰(J6B)╯╰(J2C) ╯ ╰落地─起始階段LOOP 鳥神大大想的: 註:不愧是鳥神大大,花個五分鐘想出的就是超高難度... a. AA─3A┬B─┬9大跳┬最速J6A┬JB─66─JA─JB─66─JA─落地─(2A)─3A ╰2B ┤ ╰─J2A─╯ ↑ ╰(C)─アイスチャージ(騙人用) 看雙方距離 鳥神言:這還是屬於有洞的壓制。 對一般高度的角色蹲防也成立,不過要2B→9大跳後最速J2A。 四、進階壓制,中級者以上:以破防為主(我做不到...orz,所以以下為紙上談兵而已), 總之就是得等強者補充啦XDD""。 *參考來源:NICO影片等等*(其實NICO影片只是靈感來源←2A、2B、J2A的使用) 1.角落:2A*1~3 3A 2B J6A J6B JA J2A J2B JA J2A J2B JC フリーズタッチミー 成果:6靈(壓制中途有恢復一些)換爆靈+1~2HIT。 條件:雙方滿靈、壓制全部最速、對方全部防對。 實戰中感覺沒有用... 不過重點就是提出來後大家一起集思廣益嘛~\>w</ 在真正好用的壓制出來前,靈感都不會嫌不夠的XDDD 2.場中:用三、基礎壓制來把對方壓到角落吧=w=+(無誤XDD)。 ----以上---- 祝想練的阿九玩家們能輕易達到虐殺我的阿九的實力\=w=/ 不才冰箱在此獻醜了<(_ _)> -- ◣▲ _╴╴ ◤▲ /__╴\ 雖然⑨⑨節過了 也還是高興地~ ^ ^*◤ >| |< ^ | | \フローズン/ | | *~冰青蛙~*  ̄ ̄ ̄ ◣_▂▃▄◢◢ ψbinshuan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.212.223
Shikieiki:太精緻了,先推! 09/18 22:56
ParseeM:這一篇文章值 1000 慧音幣 09/18 22:56
binshuanMKII:...竟然打了7個小時<囧> 我的晚餐啊~啊~啊~(回音) 09/18 22:56
ParseeM:辛苦了 ̄▽ ̄ 09/18 22:58
fabulous7744:這圖讓我想到極上瘋狂大射擊XD... 09/18 22:59
Shikieiki:你可真是真正的冰箱無雙阿! 09/18 22:59
KogasaTatara:哦 哦!! 09/18 23:00
ratadune:     ┌─────────┐ 09/18 23:00
ratadune:     │┌─∪∪∪∪∪∪∪│ 09/18 23:00
ratadune:     │冰箱【LAST SPELL】│ 09/18 23:00
ratadune:     │┌───────┐│ 09/18 23:00
ratadune:     │| ___________ │| 09/18 23:00
ratadune:     │|i  ̄ ̄‵ii i || /不看就炸了你! 09/18 23:00
ratadune:     │||⊙ ⊙[!! | || 09/18 23:00
ratadune:     │||=======|{ | || 09/18 23:00
ratadune:     │||   || | || 09/18 23:00
ratadune:     │|| 皿 [!! ! || 09/18 23:00
ratadune:     │||    || ! || 09/18 23:00
ratadune:     │|!______jj_j || 09/18 23:00
ParseeM:- 09/18 23:00
ratadune:     │└───────┘│ 09/18 23:00
ratadune:     ├──────┬──┤ 09/18 23:00
ratadune:     │短路七時間 │9999│ 09/18 23:00
ratadune:     └──────┴──┘ 09/18 23:00
ParseeM:我當壞人了(逃 09/18 23:01
Shikieiki: 你可真是真正的冰箱無雙阿!!! (橋姬嫉妒? 09/18 23:01
VXI:這篇教學真厲害www 09/18 23:02
yugi340238:推一個 圖好讚XD 09/18 23:03
st6012:原PO真拼命 09/18 23:03
ParseeM:超 嫉 妒 的 啦 ! 09/18 23:03
ratadune: ◣▲ _╴╴ 09/18 23:04
ratadune: ◣◢◤▲◢ /__╴\ 雖然⑨⑨節 09/18 23:04
ratadune: ◥◣ ▼^▼◤ │ | | │ 也還是冰涼地 09/18 23:04
ratadune: ▲ ▲ │▄| |▄│ 09/18 23:04
ratadune:  ̄ ̄ ̄ ◣_▂▃▄◢◢ 09/18 23:04
ratadune:over flow(逃 09/18 23:05
※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (09/18 23:09)
binshuanMKII:真夏のスノーマン多加一句話=w=|| 09/18 23:09
Yorihime:精緻圖解推 09/18 23:10
Kenqr:推圖片XD 09/18 23:11
kawasumimai:這....太強大啦~! 09/18 23:11
IbukiPumpkin:這篇好可愛>w<b 09/18 23:11
ysanderl:好厲害也好辛苦的教學 XD 09/18 23:17
ParseeM:冰箱要來玩幻麻2.3嘛~~(招手 09/18 23:18
Slas:超詳細!不推不行阿XD 09/18 23:28
MegaMarisa:圖好可愛 大推喔 09/18 23:30
binshuanMKII:(晚餐中) 然後熊熊發現我還要作共筆...(淚...) 09/18 23:36
shadowblade:第一次看到圖文並茂的教學,不推不行XD 09/18 23:38
wasky:不推對不起自己 09/18 23:50
LillyBlack:好棒耶~ 09/18 23:50
yukito76113:精美推~ 09/18 23:53
seayun:好可愛ww 沒人要寫小愛的嗎!(爆 09/19 00:02
apaapa:其實我現在才注意到你的ID是冰箱 (被冰) 09/19 00:05
binshuanMKII:這沒關係的啦=w= 其實ID原本也不是指冰箱就是了=w=+ 09/19 00:11
ShangHaiDoll:好強大的冰箱 XD 09/19 00:12
CirnoThe9:這個不推不行XDD 09/19 00:21
binshuanMKII:樓上這本尊快練啊XDD 09/19 00:40
YakumoRan:這個文章太強大了!!! 09/19 00:45
CirnoThe9:咱太沙包了囧/ 09/19 00:45
Shikieiki:琪魯諾:我是最強的,所以我不能打格鬥(誤 09/19 00:47
binshuanMKII:就本文章一級一級慢慢練啊=w=+(我也只到初學者等級三 09/19 00:48
CirnoThe9:可是打花我好像也是沙包(滾 09/19 00:48
Shikieiki:明天開久違的道場吧 09/19 00:48
CirnoThe9:當個球隊旁邊的吉祥物好像也不錯(炸 09/19 00:49
binshuanMKII:附帶一提,就算只有等級三,也是有機會打贏鳥神或某 09/19 00:50
binshuanMKII:嵐的喔>.^/ (親身驗證)←當然機率很低啦,不超過10% 09/19 00:50
binshuanMKII:這是因為小九九的招式很容易表到人(也很容易被表)XD" 09/19 00:51
CirnoThe9:咱打過一次被兩發完勝的... 09/19 00:52
binshuanMKII:糟! 漏了DC... (開始補完計畫) 09/19 00:52
※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (09/19 01:34)
YukaKazami:超用心的耶0v0/ 09/19 01:28
binshuanMKII:附帶分頁=w=+ 09/19 01:35
※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (09/19 01:46)
binshuanMKII:改幾個名詞(?)以避免誤會...=w=|| 09/19 01:47
geken:這麼專業的文竟然是⑨www 09/19 02:06
newest:( ′▽`)==o因囡囝囚 09/19 02:07
binshuanMKII:2B我對不起你...我忘了加上去QwQ(補完計畫再開) 09/19 02:13
※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (09/19 02:37) ※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (09/19 02:39)
binshuanMKII:2B的弄完了>w</ 應該沒有漏了的吧.. 沒了吧? 沒了吧? 09/19 02:41
binshuanMKII:其他的招式基本上並不是我這小毛頭會使用的...了orz 09/19 02:41
ParseeM:再推( 0x0) 09/19 02:43
wayneshih:太精美了 09/19 08:05
kawasumimai:我要點歌~點一首兔鍋的OverDrive! 09/19 09:37
kawasumimai:(其實是想求兔鍋的圖文教學.......) 09/19 09:37
hogiking:太強了阿XDDD 可以再無恥的伸黑白的媽QAQ 09/19 09:50
cl3bp6:這一篇文章值 1000 元 09/19 09:58
CirnoThe9: ⑨⑨⑨+1元 09/19 09:59
kawasumimai:↑你不是會說⑨⑨⑨+⑨元嗎? 09/19 10:01
CirnoThe9:腦袋總是會有靈光①閃的時候嘛XD 09/19 10:09
attack2:我可以推這篇圖文並茂嗎? 09/19 10:38
binshuanMKII:呃...老實說我沒有練愛麗絲,也沒有練兔子和黑白囧> 09/19 11:13
binshuanMKII:所以我可能寫不了(躲) 09/19 11:14
kawasumimai:所以......借圖來改(拜伸) 09/19 11:17
binshuanMKII:這OK的啊=w=+ (等有心有閑做的時候? 逃XD) 09/19 11:20
binshuanMKII:啊,睡醒後頭腦清楚點,看到標號錯誤了...(補完計(ry 09/19 11:21
※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (09/19 11:22)
binshuanMKII:應該定下來了...感謝各位的觀看<(_ _)> 09/19 11:29
Heymay123:我來推圖的wwwwwww 09/19 11:32
Heymay123:然後看完再推一次,這篇文章應該要給3000塊啊! 09/19 11:40
shadowblade:這篇改[文花]吧,而且應該要m起來阿 09/19 12:10
binshuanMKII:嘛...因為畢竟主題是心得...orz 也有考慮過「文花」 09/19 12:11
binshuanMKII:或「求聞」...不過實在是不太確定這要用什麼分類(炸) 09/19 12:12
kawasumimai:文花可能,求聞就錯了... 09/19 12:22
kawasumimai:像樓上篇簡介用求聞就很怪..... 09/19 12:23
binshuanMKII:嘛...其實是底下的公告和PO文章時的格式說明不同(炸) 09/19 12:24
binshuanMKII:其實如果照底下公告的話,這篇應該是要寫「求聞」... 09/19 12:25
kawasumimai:恩....原來不同....可是求聞是真的很像問問題的樣子.. 09/19 12:27
kawasumimai:不管了,既然想閒聊就用阿九吧(無誤 09/19 12:27
binshuanMKII:XDDD 09/19 12:28
※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (09/20 00:37)
holdinggreat:咪嗚~ 推薦這個炎之妖精(!?)~ 09/20 00:36
binshuanMKII:感謝傲嬌H桑抓誤字、漏字...=w=|| 09/20 00:37
holdinggreat:在...在下才不是因為你這篇很棒才幫忙抓錯字的~(轉頭 09/20 00:47
KaguyaNEET:圖文並茂,滿分! 09/20 00:50
※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (09/20 02:42)
binshuanMKII:增加鳥神大大想的高難度(對我來說啦)壓制>w</ 09/20 02:43
※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (09/20 02:49) ※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (09/20 03:23)
binshuanMKII:增加鳥神大大的一些意見&增加連段傷害的標示 09/20 03:24
binshuanMKII:另外也因此調整一下有關連段的字句=w="(連段本身沒變 09/20 03:25
flkktsks:好強大的文章XDDDD 09/20 11:13
※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (09/21 00:58) ※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (09/21 01:05)
binshuanMKII:修改立C、JC的LIMIT說明,並附加使用心得=w=|| 09/21 01:05
binshuanMKII:使用心得放在「一、基本解說」之中 09/21 01:06
binshuanMKII:...放在一之1項似乎有點格格不入...算了不管了(躲) 09/21 01:07
※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (09/21 01:36)
binshuanMKII:應某神要求刪掉幾句話... 09/21 01:37
binshuanMKII:雖然我是覺得沒什麼關係啦...<( ̄ー ̄;) 09/21 01:38