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本分類主要為進行發問之用 ▃▅▄ |\ 對於幻想鄉不了解之處 ● ● . 都可以在此進行發問 | ▄▄ ' 發問時請注意語氣與是否完整描述問題本身 以便他人回答 ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 原作者:妃芽 ID:Ousuki 非想天則Reisen入門 / 變更概說 / 基本Skill連段 http://blog.roodo.com/ousuki/archives/9998417.html 非想天則Reisen初級 / Skill介紹 / 變更Skill連段 http://blog.roodo.com/ousuki/archives/10029947.html 提議者:幻逸 ID:NeveRossa ANSI製作:弱者一枚 ID:binshuanMKII -------------------沒啥意義分隔線------------------- 嗯...就如上面所述 不才在下並沒有練鈴仙 會做這個純粹是因為有人要我做,也有人提供材料 不過實際做下去後才發現... 兔子ANSI竟然這麼難做...... (/ΤΔΤ)/~[P] (不過幾乎所有的主要攻擊方式都做好了,之後也可以輕鬆了) 咳咳,不過托這個的福,也稍微了解了鈴仙的性能 以後對上兔子的時候,被打爆的機率也可以更提高了(咦!?) 註:底下的圖解途中,會出現原PO的碎碎念註解喔XD 註2:原PO決定依置底公告打為「求聞」 ------------------碎碎念結束分隔線------------------ ╱︵╲ ╱╱ ╲╲ ╱╱ ╲╲ ╱╱CAUTION!!!╲╲ ╱╱ ╲╲ ╱╱因在下ANSI比例限制╲╲ ╱╱ ╲╲ ╱╱內容物為8P色鈴仙,萬分抱歉╲╲ ╱﹙_______________﹚╲ ﹙___________________﹚ -------------------本篇開始分隔線------------------------ ?、介紹 這是鈴仙(8P色) 這是十進...不,只是個單純的沙包 這是代表魔方陣的沙包 ↓ ↓ ↓ ╭─╮ ╭─╮ │ │★│ ╰┬╯ ╰┬╯ ─┼─ ─┼─ 這是地面 │ │ |▏ ↓ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 一、基本運用連段(基本Skill): 1.無限定:     (1) AAAA 1330 <先問好> ╭您好 ╭您好 ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ─┼─ |▏ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (1) AAAA 1330 <再開始> ╭A。1HIT 唔! ╭─╮╱ │ │ ╰┬╯ ◢─┼─ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (1) AAAA 1330 ╭A。2HIT 呃! ╭─╮╱ │ │ ╰┬╯ ◢─┼─ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (1) AAAA 1330 ╭A。3HIT,20LIMIT...把它消音好了... ╭呀 ‵*′ ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ─┼─ ‵*′ ′!‵  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (1) AAAA 1330 ╭這是最簡單的連段,單純的AAAA,一定要會喔 ╭A。4HIT,40LIMIT...說明完了再消音... ︵ 轉轉~ ‵*′ ╭─╮ ╱ │ │ ╭─┼┬┼─╮ │ ├┼┤ │ `*′╰─┼┴┼─╯ '!‵ │ │ ▲ ╰─╯  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (2) AAAA DA 1585 ╭A。1HIT ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ◢─┼─ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (2) AAAA DA 1585 ╭A。2HIT ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ◢─┼─ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (2) AAAA DA 1585 ╭A。3HIT,20LIMIT ! ︵ ‵*′ ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ─┼─ ‵*′ ′!‵  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (2) AAAA DA 1585 ╭A。4HIT,40LIMIT ‵*′ ╭─╮ │ │ ╭─┼┬┼─╮ │ ├┼┤ │ `*′╰─┼┴┼─╯ '!‵ │ │ ▲ ╰─╯  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (2) AAAA DA 1585 ╭除非壁端,這裡要最速,注意不要按成6A或遠A喔~ ╭66DA。5HIT,80LIMIT ‵*′ ── ── `*′ '!‵ │╭─╮ ▲ ──┼┤ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (3) AAA B 9JA J6A 1811 ╭A。1HIT ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ◢─┼─ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (3) AAA B 9JA J6A 1811 ╭A。2HIT ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ◢─┼─ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (3) AAA B 9JA J6A 1811 ╭A。3HIT,20LIMIT ! ︵ ‵*′ ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ─┼─ ‵*′ ′!‵  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (3) AAA B 9JA J6A 1811 ╭這裡用6B也是OK的啦~ ╭B。6HIT,26LIMIT ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ─┼─ │ ◢ ̄ │ ▲  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (3) AAA B 9JA J6A 1811 ╭9JA。7HIT,26LIMIT ◆◆ | ╭─╮ ◣│ │ ╰┬╯ ─┼─ │ │ ╲∥/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (3) AAA B 9JA J6A 1811 ╭J6A。8HIT,66LIMIT │╭─╮ ── ──┼┤ │ `*′ ─ │╰─╯ '!‵  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (4) AAA B 9JA JB 44J6A 2000上下 實際傷害視兩次B彈命中多少而定,MAX為2061 ╭A。1HIT ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ◢─┼─ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (4) AAA B 9JA JB 44J6A 2000上下 ╭A。2HIT ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ◢─┼─ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (4) AAA B 9JA JB 44J6A 2000上下 ╭A。3HIT,20LIMIT ! ︵ ‵*′ ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ─┼─ ‵*′ ′!‵  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (4) AAA B 9JA JB 44J6A 2000上下 ╭這裡用6B也是OK的啦~ ╭B。6HIT,26LIMIT ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ─┼─ │ ◢ ▲  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (4) AAA B 9JA JB 44J6A 2000上下 ╭9JA。7HIT,26LIMIT ◆◆ | ╭─╮ ◣│ │ ╰┬╯ ─┼─ │ │ ╲∥/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (4) AAA B 9JA JB 44J6A 2000上下 ╭JB。10HIT,32LIMIT ╭─╮ ζ  ̄ │ │ ╰┬╯ ◥▼ ─┼─ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 1.無限定: (4) AAA B 9JA JB 44J6A 2000上下 ╭不知道是不是心理作用,44J6A的連段速度比66J6A快... ╭這裡要最速,從這裡大致上能理解可容許的誤差有多小吧... ╭44J6A。11HIT,72LIMIT ── │╭─╮ ── ──┼┤ │ `*′ ─ │╰─╯ '!‵──  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2.場中限定:     (1) 遠A B 2C 1650 ╭遠A。1HIT ! ︵ ‵*′ ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ‵*′ ┼─ ′!‵ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2.場中限定:     (1) 遠A B 2C 1650 ╭這裡就不要用6B了,遠A在最遠距離的話6B會MISS掉(不過倒是能用2B) ╭B。4HIT,6LIMIT ╭─╮ │ │ ┬╯ ◢ ─┼─ ▲ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2.場中限定:     (1) 遠A B 2C 1650 ╭其實具體來說,這應該也是無限定的連段,只是壁端用這太浪費了 ╭2C。5HIT,46LIMIT ︵ │╭─╮ ──┼┤ │ ▂_◢ │╰─╯  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2.場中限定:     (2) J2A AAA 6B 214C 1880 這個是用原版的214C:イリュージョナリィブラスト(C) ╭通常來說,場中低空J2A後常常落地側在對方後面,這裡是少數情況(保持1P側) ╭J2A。1HIT,40LIMIT ╭─╮ ◥◣ │ │ ╭─┼┬┼─╮ │ ├┼┤ │ ╰─┼┴┼─╯ │ │ ╰─╯  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2.場中限定:     (2) J2A AAA 6B 214C 1880 ╭這裡要Delay一下,到後面兩個A也能中再打,不然到這邊就會停了 ╭A。2HIT,40LIMIT ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ─┼─ ◢  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2.場中限定:     (2) J2A AAA 6B 214C 1880 ╭A。3HIT,40LIMIT ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ─┼─ ◢  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2.場中限定:     (2) J2A AAA 6B 214C 1880 ╭A。4HIT,60LIMIT ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ‵*′ ─┼─ ‵*′ ′!‵  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2.場中限定:     (2) J2A AAA 6B 214C 1880 ╭6B。7HIT,66LIMIT ╭─╮ │ │ ╰┬╯ ─┼─ ◥ │ ◥ ◢ ▲  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2.場中限定:     (2) J2A AAA 6B 214C 1880 ╭這個要最速,同時也是為什麼場中限定的原因: │ 壁端要等判定上移,來不及打到... ╭214C。14HIT,101LIMIT ▃▆ ▃▆ ▃▆ ▃▆ ◆◆ ▃▆ 滋~  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2.場中限定:     (3) J2A JC(JB、J2B) 66J8A JC (低空限定) 1846(B系列場合:1913) ╭這裡請盡量密接,不然之後66J8A難度會提高 ╭J2A。1HIT,40LIMIT ╭─╮ ◥◣ │ │ ╭─┼┬┼─╮ │ ├┼┤ │ ╰─┼┴┼─╯ │ │ ╰─╯  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2.場中限定:     (3) J2A JC(JB、J2B) 66J8A JC (低空限定) 1846(B系列場合:1913) ╭這裡用J2C也是OK的啦,用JB或J2B的話最後傷害如右上所示 ╭JC。5HIT,55LIMIT ◢███◣ _◢█__█◣ ◤ ̄██ ◥█ ̄ ̄█◤ ◥███◤  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2.場中限定:     (3) J2A JC(JB、J2B) 66J8A JC (低空限定) 1846(B系列場合:1913) ╭這裡麻煩最速...兔子連段只要有空中射擊→JA系列的幾乎都得最速才行 ╭66J8A。6HIT,95LIMIT ◆◆ ‵*′╭─╮ '!‵│ │ U ╰┬╯ ── ─┼─ ── ◤ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2.場中限定:     (3) J2A JC(JB、J2B) 66J8A JC (低空限定) 1846(B系列場合:1913) ╭其實這裡用J2C的成功率會比較高 ╭JC。8HIT,100LIMIT╰如果是壁端的話,可以J2A JC 66JA J8A JC(1974) 若對方原本在空中則用J2C╯ ↑ ◢███◣ 多了這個,增加傷害 _◢█__█◣ ◤ ̄██ ◥█ ̄ ̄█◤ ◥███◤  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2.場中限定:     (4) J2A JC 44J6A JB (低空、場中至端限定) 1824 這裡請盡量密接,不然之後44J6A難度會提高╮ J2A。1HIT,40LIMIT╮ ╭─╮ ◥◣ │ │ ╭─┼┬┼─╮ │ ├┼┤ │ ╰─┼┴┼─╯ │ │ ╰─╯  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2.場中限定:     (4) J2A JC 44J6A JB (低空、場中至端限定) 1824 這裡用J2C一樣是OK的啦~╮ JC。5HIT,55LIMIT╮ ◢███◣ _◢█__█◣ ◤ ̄██ ◥█ ̄ ̄█◤ ◥███◤  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2.場中限定:     (4) J2A JC 44J6A JB (低空、場中至端限定) 1824 這要最速╮ 44J6A。6HIT,95LIMIT╮ ╭碰壁! ── ╭─╮ ﹨│ ─ │ │ ╲│ `*′ ─╰┬╯ —│ '!‵── ┼─ │ │ ╱│ │ ∕│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 2.場中限定:     (4) J2A JC 44J6A JB (低空、場中至端限定) 1824 剛剛如果不碰壁的話就難打到了...╮ JB。9HIT,101LIMIT╮ ╭─╮ │★│ ζ ╰┬╯ ─┼─ ◥▼ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (1) AAAA 236B(236C) 9J6A(J2A) 2334(J2A場合:2316) 這裡是用原版的236B/C:マインドエクスプロージョン(B/C) ╭A。1HIT │ ╭─╮│ │ ││ ╰┬╯│ ◢─┼─│ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (1) AAAA 236B(236C) 9J6A(J2A) 2334(J2A場合:2316) ╭A。2HIT │ ╭─╮│ │ ││ ╰┬╯│ ◢─┼─│ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (1) AAAA 236B(236C) 9J6A(J2A) 2334(J2A場合:2316) A。3HIT,20LIMIT╮ ! ︵‵*′ ╭─╮│ ││ ╰┬╯│ ─│ ‵*′ ′!▏ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (1) AAAA 236B(236C) 9J6A(J2A) 2334(J2A場合:2316) A。4HIT,40LIMIT╮ ‵*′ ╭─╮│ │ ││ ┼┬┼│ ┤│ `*┼│ !‵ ▲╰─╯│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (1) AAAA 236B(236C) 9J6A(J2A) 2334(J2A場合:2316) 特效變成這樣並不是我的本意...╮ 236B。9HIT,80LIMIT╮ _ ◤ ̄ ▏  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (1) AAAA 236B(236C) 9J6A(J2A) 2334(J2A場合:2316) 9J6A。10HIT,120LIMIT╮ ╮│ `*′ '!╯│ ─┼─│ │ │ │ │ ╲∥╱ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (2) AAA 236B(236C) 236B(236C) 2526 這裡是用原版的236B/C:マインドエクスプロージョン(B/C) ╭A。1HIT │ ╭─╮│ │ ││ ╰┬╯│ ◢─┼─│ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (2) AAA 236B(236C) 236B(236C) 2526 ╭A。2HIT │ ╭─╮│ │ ││ ╰┬╯│ ◢─┼─│ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (2) AAA 236B(236C) 236B(236C) 2526 A。3HIT,20LIMIT╮ ! ︵‵*′ ╭─╮│ ││ ╰┬╯│ ─│ ‵*′ ′!▏ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (2) AAA 236B(236C) 236B(236C) 2526 236B。8HIT,60LIMIT╮ _ ◤ ̄ ▏  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (2) AAA 236B(236C) 236B(236C) 2526 如果一開始是以AAAA起頭的話,這裡就接不起來了╮ 236B。13HIT,100LIMIT╮ _ ◤ ̄ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (3) AAA B[2Hit(3Hit)] 9JA J2B[3Hit(2Hit)] JC 44J6A JC 2519 傷害:B彈部份先2後3Hit為2519,先3後2為2515,兩次都3Hit則為2554 ╭A。1HIT │ ╭─╮│ │ ││ ╰┬╯│ ◢─┼─│ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (3) AAA B[2Hit(3Hit)] 9JA J2B[3Hit(2Hit)] JC 44J6A JC 2519 傷害:B彈部份先2後3Hit為2519,先3後2為2515,兩次都3Hit則為2554 ╭A。2HIT │ ╭─╮│ │ ││ ╰┬╯│ ◢─┼─│ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (3) AAA B[2Hit(3Hit)] 9JA J2B[3Hit(2Hit)] JC 44J6A JC 2519 傷害:B彈部份先2後3Hit為2519,先3後2為2515,兩次都3Hit則為2554 A。3HIT,20LIMIT╮ ! ︵ ‵*′ ╭─╮│ ││ ╰┬╯│ ─│ ‵*′ ′!▏ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (3) AAA B[2Hit(3Hit)] 9JA J2B[3Hit(2Hit)] JC 44J6A JC 2519 傷害:B彈部份先2後3Hit為2519,先3後2為2515,兩次都3Hit則為2554 這裡暫時以先2後3為基準,對自己有信心的請挑戰兩次都3Hit╮╭這裡也是可以用6B的 B。5HIT,24LIMIT╮ ╭─╮│ │ ││ ╰┬╯│ ─│ ◢ ̄│ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (3) AAA B[2Hit(3Hit)] 9JA J2B[3Hit(2Hit)] JC 44J6A JC 2519 傷害:B彈部份先2後3Hit為2519,先3後2為2515,兩次都3Hit則為2554 這裡麻煩最速,因為要為之後的連段爭取無法受身時間╮ 9JA。6HIT,24LIMIT╮ ◆◆ │ ─╮│ |│ ││ ┬╯│ ◣┼─│ │ │ │ │ ╲∥/ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (3) AAA B[2Hit(3Hit)] 9JA J2B[3Hit(2Hit)] JC 44J6A JC 2519 傷害:B彈部份先2後3Hit為2519,先3後2為2515,兩次都3Hit則為2554 這裡用JB的話就很可能因為過於貼近而打不到了╮ J2B。9HIT,30LIMIT╮ ─╮│ ζ ◣ ││ `◢╯│ ◥▼─┼─│ │ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (3) AAA B[2Hit(3Hit)] 9JA J2B[3Hit(2Hit)] JC 44J6A JC 2519 傷害:B彈部份先2後3Hit為2519,先3後2為2515,兩次都3Hit則為2554 這裡一樣可以用J2C╮ JC。13HIT,45LIMIT╮ ◢███ ◢█__ ███ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (3) AAA B[2Hit(3Hit)] 9JA J2B[3Hit(2Hit)] JC 44J6A JC 2519 傷害:B彈部份先2後3Hit為2519,先3後2為2515,兩次都3Hit則為2554 這還是要最速╮ 44J6A。14HIT,85LIMIT╮ ───╮│ ││ `*′╯│ !‵─│ │ │ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (3) AAA B[2Hit(3Hit)] 9JA J2B[3Hit(2Hit)] JC 44J6A JC 2519 傷害:B彈部份先2後3Hit為2519,先3後2為2515,兩次都3Hit則為2554 這裡就盡量別用J2C了,請注意╮ JC。18HIT,100LIMIT╮ ◢███ _◢█__ ◤ ̄ ◥█ ̄ ̄ ◥███ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (4) AAA B 236C 9JA J8A 2407 這裡是用原版的236C:マインドエクスプロージョン(C) ╭A。1HIT │ ╭─╮│ │ ││ ╰┬╯│ ◢─┼─│ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (4) AAA B 236C 9JA J8A 2407 ╭A。2HIT │ ╭─╮│ │ ││ ╰┬╯│ ◢─┼─│ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (4) AAA B 236C 9JA J8A 2407 A。3HIT,20LIMIT╮ ! ︵ ‵*′ ╭─╮│ ││ ╰┬╯│ ─│ ‵*′ ′!▏ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (4) AAA B 236C 9JA J8A 2407 這裡同樣能使用6B╮ B。6HIT,26LIMIT╮ ╭─╮│ │ ││ ╰┬╯│ ─│ ◢ ̄│ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (4) AAA B 236C 9JA J8A 2407 這裡用236B會接不到╮ 236C。11HIT,66LIMIT╮ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (4) AAA B 236C 9JA J8A 2407 這裡要求的速度沒那麼嚴格,但也不宜過慢╮ 9JA。12HIT,66LIMIT╮ ◆◆ ╭─╮│ │ ││ ┬╯│ |─┼─│ │ │ ◣│ │ │ ╲∥/ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (4) AAA B 236C 9JA J8A 2407 J8A。13HIT,106LIMIT╮ ╭─╮▏ ◆◆ ││▏ ‵*′'!‵U │ │ │ │ ◤ │ │ │ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (5) 6A B 236C 9JA JB JC 2387 這裡是用原版的236B/C:マインドエクスプロージョン(B/C) 6A。1HIT,40LIMIT╮ ╭─╮│ ││ ╰┬╯│ ┼─│ ▇▆ │ │ ╯ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (5) 6A B 236C 9JA JB JC 2387 注意可能因貼太緊等因素而造成只有2Hit╮╭這裡同樣能使用6B B。4HIT,46LIMIT╮ ╭─╮│ │ ││ ╰┬╯│ ─│ ◢ ̄│ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (5) 6A B 236C 9JA JB JC 2387 這裡就可以用236B了╮ 236C。9HIT,86LIMIT╮ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (5) 6A B 236C 9JA JB JC 2387 這裡要求的速度一樣沒那麼嚴格,但也不宜過慢╮ 9JA。10HIT,86LIMIT╮ ◆◆ ╭─╮│ │ ││ ┬╯│ |─┼─│ │ │ ◣│ │ │ ╲∥/ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (5) 6A B 236C 9JA JB JC 2387 如果剛剛JA跳太高的話,這裡就用J2B吧╮ JB。13HIT,92LIMIT╮ ╭─╮│ │ ││ ζ  ̄ ─│ │ │ ◥▼ │ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (5) 6A B 236C 9JA JB JC 2387 視對方高度而定,這裡可能要用J2C╮ JC。16HIT,102LIMIT╮ ◢███ ◢█__ ███ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (6) 6A 6B 6C 9JA J2B JC 44J6A 2435 6A。1HIT,40LIMIT╮ ╭─╮│ ││ ╰┬╯│ ┼─│ ▇▆ │ │ ╯ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (6) 6A 6B 6C 9JA J2B JC 44J6A 2435 很慚愧的是...我6B中3Hit的時候從來都沒接起來過...所以這裡用2Hit表示(傷害也是) ╰6B。3HIT,44LIMIT╮ 這連段的6B和6C都能用B和C,不過用6B和6C手指比較方便就是了╯ ╭─╮│ │ ││ ╰┬╯│ ◥ ─│ ◢◤ │ │ │ │ ▲ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (6) 6A 6B 6C 9JA J2B JC 44J6A 2435 6C。7HIT,59LIMIT╮ ◢▼│ ◤ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (6) 6A 6B 6C 9JA J2B JC 44J6A 2435 這裡要最速╮ 9JA。8HIT,59LIMIT╮ ◆◆ ╭─╮│ │ ││ ┬╯│ |─┼─│ │ │ ◣│ │ │ ╲∥/ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (6) 6A 6B 6C 9JA J2B JC 44J6A 2435 這裡要視對手位置決定用JB或J2B╮ J2B。11HIT,65LIMIT╮ ╭─╮│ │ ││ ┬╯│ ζ ◣ ┼─│ `◢ │ ◥▼ │ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (6) 6A 6B 6C 9JA J2B JC 44J6A 2435 視對方高度而定決定用JC或J2C╮ JC。15HIT,80LIMIT╮ ◢███ ◢█__ ███ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3.端限定:     (6) 6A 6B 6C 9JA J2B JC 44J6A 2435 這還是要最速╮ 44J6A。16HIT,120LIMIT╮ ╭─╮│ ──★││ ┬╯│ `*′─│ !‵ │ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 4.bin註:其他「臨場反應」類的連段,例如: (1) DA(CH或接近密接) 236B 9J2A 1960/1768(無限制) 這裡是用原版的236B:マインドエクスプロージョン(B) ╭DA。1HIT,40LIMIT ‵*′ ╭喔!CH! ╭─╮ ── │ │ ╰┬╯ ── `*′─┼─ '!‵ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 4.bin註:其他「臨場反應」類的連段,例如: (1) DA(CH或接近密接) 236B 9J2A 1960/1768(無限制) ╭236B。6HIT,80LIMIT ▃▃▂ _ ● ██ ◤ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 4.bin註:其他「臨場反應」類的連段,例如: (1) DA(CH或接近密接) 236B 9J2A 1960/1768(無限制) ╭9J2A。7HIT,120LIMIT ╭─╮ ◥◣ │★│ ╭─┼┬┼─╮ │★├┼┤★│ ╰─┼┴┼─╯ │★│ ╲∥/ ╰─╯  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 4.bin註:其他「臨場反應」類的連段,例如: (2) 236B 9J2A J2C 66JA J8A 2762(端) 這裡是用原版的236B:マインドエクスプロージョン(B) 236C中的話也未嘗不可╮ 236B。5HIT,40LIMIT╮ _ ◤ ̄ ▏  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 4.bin註:其他「臨場反應」類的連段,例如: (2) 236B 9J2A J2C 66JA J8A 2762(端) 這裡要最速╮ 9J2A。6HIT,80LIMIT╮ ︵ │ ╭│ ◥◣ ││ ╭─┼│ │ ├│ ╰─┼│ ││ ╲∥/ ╰│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 4.bin註:其他「臨場反應」類的連段,例如: (2) 236B 9J2A J2C 66JA J8A 2762(端) J2C。10HIT,95LIMIT╮ ◣│ ◥▲ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 4.bin註:其他「臨場反應」類的連段,例如: (2) 236B 9J2A J2C 66JA J8A 2762(端) 這裡要最速╮ 66JA。11HIT,95LIMIT╮ ◆◆ │ ─╮│ ── ││ |┬╯│ ── ─│ ◣ │ │ │ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 4.bin註:其他「臨場反應」類的連段,例如: (2) 236B 9J2A J2C 66JA J8A 2762(端) J8A。12HIT,135LIMIT╮ ╭─╮▏ ◆◆ ‵*'!U│ │ │ │ ◤ │ │ │ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 4.bin註:其他「臨場反應」類的連段,例如: (3) AAAA 6A 6B 6C 2187(端) ╭A。1HIT │ ╭─╮│ │ ││ ╰┬╯│ ◢─┼─│ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 4.bin註:其他「臨場反應」類的連段,例如: (3) AAAA 6A 6B 6C 2187(端) ╭A。2HIT │ ╭─╮│ │ ││ ╰┬╯│ ◢─┼─│ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 4.bin註:其他「臨場反應」類的連段,例如: (3) AAAA 6A 6B 6C 2187(端) A。3HIT,20LIMIT╮ ! ︵ ‵*′ ╭─╮│ ││ ╰┬╯│ ─│ ‵*′ ′!▏ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 4.bin註:其他「臨場反應」類的連段,例如: (3) AAAA 6A 6B 6C 2187(端) A。4HIT,40LIMIT╮ ‵*′ ╭─╮│ │ ││ ┼┬┼│ ┤│ `*┼│ !‵ ▲╰─╯│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 4.bin註:其他「臨場反應」類的連段,例如: (3) AAAA 6A 6B 6C 2187(端) 6A。5HIT,80LIMIT╮ ╭─╮│ ││ ╰┬╯│ ┼─│ ▇▆ │ │ ╯ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 4.bin註:其他「臨場反應」類的連段,例如: (3) AAAA 6A 6B 6C 2187(端) 這裡一樣能用B喔╮ 6B。8HIT,86LIMIT╮ ╭─╮│ │ ││ ╰┬╯│ ◥ ─│ ◢◤ │ │ │ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 4.bin註:其他「臨場反應」類的連段,例如: (3) AAAA 6A 6B 6C 2187(端) 這裡也一樣能用C喔╮ 6C。12HIT,101LIMIT╮ ◢▼│ ◤ │ │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ --------------------以上,為芽所說的入門階段---------------------- --------------------以下,為廢話起始線------------------------- 說真的,原本的計畫是打算把入門和初級一起畫 只是沒想到就算把動作的ANSI先畫好,也一樣要花更多時間修和排版 就不知不覺打了8個小時的文章(未算入之前ANSI的作業時間) 實在是有點累...(而且還很怕當機耶XD") 所以初級和中級的ANSI化就麻煩等個幾天(或一兩週)吧 對不起了<(_ _)> .................................. 說點感想好了...... 「有志於ANSI小人物的新手們!」 「選擇風格的時候!別選原PO這種限制超多的比例啊!!」 咳咳... 再來是兔子的...... 越打越覺得鈴仙是全能型的角色...... 不過也因此,才會被加入不易連段、慢速、傷害低的缺點吧 ---------以下紳士時間:原來鈴仙沒有穿!?----------- http://0rz.tw/yA8lc -----------------おまけ結束,晚安啦------------------ -- ο ^ ^ ^ ^↙ 『大家早安~開始上課囉~』 →^ . . ψbinshuan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.212.223 ※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (09/27 02:39) ※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (09/27 02:40)
KaguyaNEET:不推對不起我家這隻 09/27 02:41
binshuanMKII:公主大人好快...O_O|| 09/27 02:42
※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (09/27 02:43)
ParseeM:看了幾頁決定先推再看...103頁( ̄ー ̄;) 09/27 02:43
※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (09/27 02:54)
ParseeM:冰箱會做ANSI太令我嫉妒了! 明天再繼續看 ̄▽ ̄|| 09/27 02:52
VXI:喔喔 冰箱好棒呀@@ 09/27 02:54
binshuanMKII:決定在不同的連段之間加分隔頁...orz 09/27 02:55
Heymay123:這一定要推了... 09/27 03:05
Heymay123:超生動XD 09/27 03:06
shadowblade:不推對不起自己 09/27 03:21
shadowblade:我什麼我一邊看會一邊替把子配慘叫聲阿wwww 09/27 03:24
binshuanMKII:wwwwww因為中毒了(?)嗎? =w=+ 09/27 03:29
cku100:推 推一下w 09/27 03:33
Kenqr:END 不過還是要推XD 09/27 03:43
clse0190:推 09/27 04:17
Mystiarun:推推 09/27 04:26
Slas:超生動推XD 2C看起來有點像吐血 09/27 06:17
attack2:吐血了! 想詢問製作總花費時間 09/27 06:55
attack2:圖文一起顯示的教學效果超棒!新手絕對能輕易瞭解! 09/27 07:00
回應要求,刪掉推文...<(_ _)> 老實說我也不知道是不是因為打錯啦...(炸)
HNoMokou:冰箱的兔鍋教學時間... 09/27 08:18
Shikieiki:這一篇文章值 1000 元,役滿了啦 09/27 08:25
※ 編輯: binshuanMKII 來自: 140.112.212.223 (09/27 08:49)
binshuanMKII:啊啊...關於製作總花費時間...啊... 09/27 08:49
binshuanMKII:1.芽要打出文章(?hrs) 2.原PO把每個連段都連過(3hrs 09/27 08:51
binshuanMKII:3.製作所有動作的ANSI(10hrs) 4.PO本文時調整(8hrs) 09/27 08:52
binshuanMKII:差不多這樣啦...會花這麼久有一半原因是我技術還不是 09/27 08:53
binshuanMKII:非常好,很多地方都要一試再試才會這樣啦...orz 09/27 08:54
IbukiPumpkin:mikuru beam看起來好像發射鼻血砲XDDDDD 09/27 08:59
binshuanMKII:鼻血砲...XDDDDD 09/27 09:00
IbukiPumpkin:一分鐘啊wwwww 09/27 09:02
qooking316:慢慢看先推 這篇還真讀非常努力啊XD 09/27 09:18
makoto888:我每次玩格鬥遊戲都是手跟不上眼睛的速度.......... 09/27 09:29
attack2:改天有空跟你請教一下 = =+b 09/27 09:31
Elysion775:好厲害 09/27 09:40
hopez00321:本來想幫你再作個rp 不過這台電腦不能跑天則 ="=|| 09/27 09:47
YukaKazami:太認真了! 09/27 09:53
overboss:冰箱太強大了 wwww 09/27 10:14
geken:推圖文教學啊~~~ 09/27 10:39
Devarena:認真推 09/27 11:40
Yorihime:推推~ 畫面看起來好血腥呢XD 09/27 12:14
altoaizen:滿滿的愛wwwww 09/27 13:28
ratadune:很有笑點 血腥wwwww 09/27 15:16
kawasumimai:我可以大怒嗎?!你說我可以大怒嗎?! 09/27 18:57
kawasumimai:為什麼之前我提到點菜兔鍋就說時間太長所以無理 09/27 18:58
kawasumimai:結果NR大提出就馬上照辦啊! 09/27 18:59
kawasumimai:怎麼說我和NR大都一樣是女的你說是吧!是吧! 09/27 18:59
kawasumimai:這就是學姊控和學妹控的差別啊..我已經年紀太大了嗎? 09/27 18:59
kawasumimai:(好啦開個玩笑,總之推這篇,我想要的兔鍋出來了www) 09/27 19:00
ParseeM:樓上嫉妒啦╮(╯▽╰)/ 09/27 19:13
Leavesb:推圖文 改天來練看看 09/27 20:20
MegaMarisa:推推 09/27 21:52
Atermis:這篇.....多少錢呀 09/27 21:53
seraph001:這篇不推不行啊!!! 09/27 22:04
binshuanMKII:嘛,因為N大有附連段啊(雖然是芽的)XDDD 09/27 23:24
binshuanMKII:要我自己組連段可是沒辦法的事呢XDDDDD 09/27 23:24
KaguyaNEET:板主怎麼沒有M這篇 09/28 13:31
binshuanMKII:大概是太忙了吧=w=|| 09/28 16:44