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「東方暗影獵人」(Touhou Shadow Hunters) 遊戲介紹: 在幻想鄉中,一場爭鬥正在進行著,起因卻是因為一時興起的念頭。 博麗的巫女帶領的獵人勢力與隙間妖怪為主的暗影勢力正在進行著戰鬥, 選擇兩邊都不參加的妖怪們,則是以自己的方式在這場遊戲中尋找樂趣, 大結界之內, 博麗的巫女試圖解決異變,只為找回平時的優閒, 隙間的妖怪感覺像是樂在其中,完全無法理解到底在做甚麼打算, 中立的妖怪們則是趁著這個機會,也來大鬧一番........ 在妳身旁的人, 是暗影?是獵人?還是中立?是敵人?是盟友? 最後,是將會是博麗的獵人們完成任務?還是隙間的暗影們會微笑呢? 又或者是中立的妖怪們會達成自己的目的? ------------------------- 在這邊感謝之前FF網聚的時候的網友,以及我妹妹的幾位大學同學和化工所的學長們, 有了他們大量的ALPHA測試,現在總算能夠進入下一個階段了。 先來一張所有角色卡的合照:http://www.badongo.com/pic/13694671 總共共是獵人暗影中立各二十四位,包含從紅魔鄉到神靈廟共72名角色。 PS:上面的照片拍攝時,神靈廟還沒出。 所有白卡的圖樣:http://www.badongo.com/pic/13694668 所有黑卡的圖樣:http://www.badongo.com/pic/13694667 所有綠卡的圖樣:http://www.badongo.com/pic/13694670 黑白卡各22張,包含各種立即使用的物品和裝備卡;綠卡有16張,收錄各種族的簡介。 地點卡的圖樣:http://www.badongo.com/pic/13694665 正面是紅魔館到彼岸,背面則是從守矢神社到聖輦船總共12個地點。 骰子和棋子http://www.badongo.com/pic/13694678 從桌遊店買來的骰子和自己製作的棋子。 人物卡近照:http://www.badongo.com/pic/13694677 大小是8x11.5的卡片,正面是用相片紙印的,背面是用高解析度噴墨紙, 中間墊一層西卡紙,再用牌套包起來,值感不會比買來的還差。 最後是低調的檔案分享:htp://www.badongo.com/cn/file/25738129 也希望大家能多提出感想,任何的想法都是非常寶貴的, 這也會是我繼續製作手做桌遊的動力, 雖然說遊戲是自己製作的,但是圖片都是從PIXIV上擷取的,還請大家低調。 願你的心中也有屬於自己的幻想鄉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.221.6
chrio289:推一個 09/08 15:08
makoto888:做的真是精緻,比我做的好多了 09/08 15:23
timapp39:cool~~~~ 09/08 17:54
makoto888:朱シオ的笨蛋畫的很棒喔,不過那張原圖有點危險XD 09/08 18:22
makoto888:不過能力似乎都太暴力了一點,比原作暴力很多 09/08 18:23
makoto888:橋姬的陣營寫成了SHADOW囉 09/08 18:25
bluecsky:你真的要低調= =...圖來源太危險了 09/08 18:25
makoto888:其實我之前做的圖來源也是P網,不過我沒有加註作者和 09/08 18:28
makoto888:圖片ID,下次我應該加上去才對 09/08 18:29
makoto888:另外你們那天測試的結果怎樣呢?乍看之下很多角色的能力 09/08 18:29
makoto888:都比原作的強太多,平衡性似乎有點...... 09/08 18:30
makoto888:另外這遊戲要好玩有個重點,就是所有玩家都要遵守 09/08 18:36
makoto888:遊戲規則,不能胡亂發動攻擊,否則變成亂鬥就不好玩了 09/08 18:37
makoto888:我之前在一個地方開,所有人都是第一回合開始亂打 09/08 18:37
makoto888:打到後來自己人打自己人,都不知道在玩什麼 09/08 18:37
dx90c:我只記得當初我揮著一把拚命砍自己人的腰痛刀... 09/08 20:14
makoto888:暗影獵人是我的桌遊入門作品,所以我滿喜歡這遊戲的 09/08 20:53
makoto888:這遊戲如果依照規則來玩真的很有意思,但是亂打就不好玩 09/08 20:53
gintoky:我是這作者設計上的幫手之一,也實際玩過他的遊戲,他角色 09/08 21:11
gintoky:能力是很暴力是沒錯,但因為大家都有蠻強的能力,所以平衡 09/08 21:12
gintoky:上沒有太大的問題,不像剛設計時抽到小妖怪的時候就哭哭了 09/08 21:14
gintoky:能力很暴力的另一個原因是因為他不想拖長遊戲時間,所以 09/08 21:15
gintoky:傷害都加高了,另外會不會亂打人就是個人問題了,有些人就 09/08 21:15
gintoky:是喜歡一開始亂打,有些人就是在不確定敵我之前不出手 09/08 21:16
gintoky:有時候一開始亂打人會更有趣,之後會出現不少有趣的對白 09/08 21:17
makoto888:抱歉說點比較不中聽的話,暗影獵人的原意應該是享受 09/08 21:41
makoto888:猜陣營耍心機的的感覺,而不是比誰能力有多暴力 09/08 21:41
makoto888:如果要比能力暴力的話,我覺得應該改變遊戲模式 09/08 21:42
makoto888:不過你們的設計給了我一些靈感,或許我可以參考一下 09/08 21:42
makoto888:將之前的版本修的更好一點 09/08 21:42
makoto888:還有你們找來的圖很漂亮,想私底下伸一下PIXIV網址 09/08 21:43
o07608:請問有誰知道現在在網路上流傳的東方暗影獵人版本 09/09 08:44
o07608:是誰做的嗎0.0? 09/09 08:44
Matt1300056:o07608可以去問看看makoto888,應該是他製作的版本。 09/09 21:05
o07608:感恩~真的是他做的版本,我現在就是玩那版的XD 09/09 21:41
chrio289:加個原畫師的確比較好,很多tcg都會有註明 小字也不要緊 09/09 21:46
makoto888:下次如果修正的話我會加著作者和P網ID 09/09 21:52
CirnoThe9:makoto作得比較完整,咱們這邊算是試驗作(′‧ω‧‵) 09/09 22:43
shuten:檔案好像...掛了? 09/10 17:11
arcanite:推一個 我有自己印出來lol 09/11 12:54
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Matt1300056 (MW) 看板: Touhou 標題: Re: [分享] 自製桌遊:東方暗影獵人 時間: Fri Sep 9 18:29:58 2011 我要先在這邊感謝makoto888,因為他的關係我才會自己動手設計這一款東方暗影獵人。 現在除了設計上的一些問題之外,主要還是PIXIV條款問題, 個人的文筆實在是不行、畫圖更不用說,只有在設計方面還算有點自信, 這也只能算是我對東方喜好的表達方式,以及在我的能力範圍內能做出的分享。 也希望同時是東方也是桌上遊戲的愛好者,請一定要一起分享遊玩的心得與感想。 -------以下是有關設計的過程和想法------- 這款自己製作的東方暗影獵人,也是經過了很多幾次的遊玩才慢慢的成形, 一開始的時候是照自己主觀的想法去設定角色的血量和能力, 結果就是如果抽到三面之前的角色幾乎是直接悲劇收場。 後來在有一起玩過的朋友們討論和建議之下,不斷的去調整角色, 比如說像是角色定位、遊戲方式、特殊能力設計和表現方式之類的, 最後大家都得到了一個共通的結論,那就是遊戲本身的設計重點, 就是要讓知道以及不知道東方東方的人,都能夠享受遊戲帶來的樂趣。 我們不是做出一款叫做"暗影獵人"的遊戲,而是叫做"東方暗影獵人"的衍伸, 在現有的規則框架下,表現出東方人物獨有的特色, 讓知道東方的人能夠感受到角色的特色,更能夠吸引不知道東方的人去了解東方的角色。 比原著暴力許多的能力,是為了表現出角色的特色,也縮短單場遊戲的時間, 在有限的聚會時間裡,能夠出現更多的角色演出,以及各種可能出現的逆轉, 我會一直記得上一次網聚時,一打三逆轉勝的阿燐還有瞬間殺出獲勝的文, 畢竟派對遊戲的精隨,就是要讓大家享受整個遊戲過程帶來的樂趣,不是嗎? 玩的時候絕對不要被常識給侷限住了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.221.6
asdfg0612:推你的用心 09/09 19:09